系统:PC
日期:2021-07-25
类别:影音媒体
版本:v1.0.1
Physics Now是一款专业的AE物理动力学2D模拟插件,它的主要功能是帮助用户在AE软件中制作各种符合真实物理动力原理的MG动画效果。Physics Now使用起来很方便,能够作用于任何可见图层,有需要的用户敬请下载。
集成
将图层标记为DYNAMIC或STATIC。然后点击SIMULATE并在After Effects时间轴上观看模拟播放。您可以直接在After Effects中使用模拟。所有设置都附加到您的图层。如果您重新排序或重命名图层,甚至将图层复制到另一个合成图层,它们将会跟随。它们将保存在After Effects项目中,并在下次打开时为您准备好。你很快就会像专业人士一样模拟!
形状图层
大多数形状图层都会自动分析,无需额外工作。如果您有复杂的形状图层,则可以轻松地为它们创建碰撞保持架。形状层可以是实心的或空心的。只需禁用或删除填充,形状图层即为空心。中空层可以包含其他层。
文字图层
自动分析文本图层,无需额外的工作。可以保存为一个图层或拆分为单独的字符。使用实际的字体轮廓或图层的边界框以获得额外的间距。哦,不要担心文本分裂。物理现在!的工作流程是100%非破坏性的。
所有其他层
合成,图像或其他导入文件等图层可以提供自定义碰撞保持器来定义其形状。这甚至可以使用After Effects自动跟踪自动完成。
动画属性
动画物理属性,如Bounce,Friction或Density。或物理世界属性,如重力或时间尺度。所有属性都在您的普通After Effects时间轴上设置动画。只需单击SIMULATE即可完成动画并在几秒钟内播放。
尊重图层进/出点
只需使用图层输入/输出点,就可以轻松地将图层弹出或移出物理模拟。您还可以启用或禁用图层,以在模拟中临时禁用它们。
动画图层
使用关键帧或表达式设置动画的图层将遵循此动画,直到其动画停止。在最后一个关键帧之后,物理属性将接管并继承层终止速度。静态和动态图层都可以设置动画。
Extend Toolkit支持
物理现在!甚至为After Effects的Extend Toolkit添加了2d物理模拟功能。这允许您在脚本或自动化工作流程中使用物理模拟。唯一的要求是物理现在!窗户是开着的。这也显示了这个插件真正融入After Effects的程度如何!
1.PhysicsNow脚本按钮解释
第一个按钮:这个按钮是设置运动物体的,比如天上掉下来的小球,选中图层点击它就行了。
第二个按钮:这个按钮是设置静止的碰撞体的,比如地或者容器。它是不动的。
第三个按钮:这个按钮是移除前俩个添加的效果的。
第四个按钮:这个按钮是对前面的添加的效果进行模拟运算的,记住时间轴上帧在首帧位置。
第五个按钮:这个按钮是将前面添加的表达式变成关键帧(实际上一般的动力学就是用表达式程序模拟的)
以上所有的效果都是选择合成中的哪个合成就对哪个合成作用。
2.World control(世界控制)
Dynamics(动力学)
Gravity:设置重力,9.8是现实重力,越大物体掉落越快。
Direction:重力方向,反向能做上升动画
Time scale:时间伸缩,控制运动的快慢
Accuracy:整体结算的精确度(越是不规则的物体这个参数就要越大,同时运算时间也会加长,不过比牛顿快多了。)
World bounds(侧边距)不解释了
3.Dynamic Settings(运动物体动力学参数设置)
Collision:碰撞形状(不选auto,就把物体形状当长方形结算)
Resolution:解算的精度,越大碰撞效果越好
Break text:文字图层使用,是单个文字解算还是一行整体解算
Bounce:弹力
Friction:摩檫力
Density:密度(越大显得越重)
Sleep:变静止物体
linear:线性阻尼
angular:角度阻尼
Initial(初始力设置)
这里的参数和上面一样不过多说了
最后说一个注意事项!有的时候模拟的可能会有毛病,比如突然向上跳俩帧(我猜可能是中文版的缘故),没关系你把他转化成关键帧动画后,找到那个错误帧删除就行了。
Windows:
1. 复制“com.crunchycreatives.PhysicsNow”文件夹到以下目录:C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions\
2. 双击“Set_PlayerDebugMode.reg”,按提示添加注册表项。
3. 完成。Enjoy!
Mac OS:
1. 拷贝“com.crunchycreatives.PhysicsNow”文件夹到以下目录:/Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions
2. 打开“终端”,依次输入以下命令,回车:
defaults write com.adobe.CSXS.5 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.6 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.7 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.8 PlayerDebugMode 1
defaults write com.adobe.CSXS.9 PlayerDebugMode 1
3. 完成。Enjoy!
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