系统:PC
日期:2021-07-27
类别:图形图像
版本:v1.2
GPUResize免费版是一款非常好用的图像缩放插件,它基于GPU显卡加速,引入了几种不同的算法,可以帮助用户将图像素材进行缩放,而且不会影响像素和画质。GPUResize免费版适用于多个版本的AE和PR插件,有需要的用户敬请下载。
Nearest (pixel-exact)
执行最近邻图像缩放。它类似于After Effects中的“草图”图层质量设置,除了您不必再关心图层质量设置,它将始终保持您的像素清晰。它可用于放大像素艺术和’gif风格’动画。
Bilinear (cheap,classic)
执行双线性图像缩放(与CC之前所有版本的After Effects中的最佳图层质量相同)。
Triangle (cubic,smooth,triangle shaped)
立方三角滤波器,加权随着距像素的距离增加而减小。与通常的双线性滤波器相比,它提供了更好,更平滑的结果。
Bell (cubic,smooth,bell shaped)
具有贝尔曲线的平滑立方滤波器。
B-Spline (smooth spline filter)
这个三次滤波器使用B样条插值函数代替经典的三次样条,这通常会产生非常平滑的结果。
Catmull-Rom (cubic,very sharp)
使用Catmull-Rom样条插值锐化立方滤波器。
Mitchell (cubic,neutral)
Mitchell-Netravali的可分离立方滤波器,适用于对现实世界图像进行下采样。非常精确的滤波器,没有模糊但没有太多的振铃/锐化。
Lanzcos3/Lanzcos4/Lanzcos6 (HiQ,sharp)
以匈牙利数学家的名字命名,在细节保存和清晰度方面可能是最好的过滤器,同时重新采样“通常的”真实世界图像。Lanzcos3 / Lanzcos4 / Lanzcos6正在执行滤波,窗口大小分别等于3,4和6像素。
Kaiser (HiQ,smooth)
Kaiser-Bessel窗户过滤器;效果非常好,但比兰茨科斯更顺畅。
Win的用GPUResize.aex
Mac的用GPUResize.plugin
将插件拷贝到AE安装目录的plugins,用序列号进行激活
Bicubi*MONTER*GROUP*201904152005789SUL9
如果您在Mac OS上使用AE CS5 / CS5.5,请关闭OpenGL
如果您在Mac OS上使用旧版本的After Effects(CS5 / CS5.5),我们建议您在预览选项卡下的编辑>首选项中关闭OpenGL,如果您在使用插件时遇到与OpenGL相关的错误(并且您最常使用)可能会遇到这样的错误)。
保持你的尺寸100%
在GPUResized完成工作后,请确保您没有更改素材/构图的比例。否则,宿主程序(AE或PR)将尝试在GPUResize的输出之上应用自己的插值算法,这将使插件的工作变得多余。
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评分及评论
正好需要!!
以前安装过,不错
非常适合我,支持
赞一个,会一直支持下去的。
很好用,膜拜一下
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