系统:PC
日期:2021-10-20
类别:图形图像
版本:v3.0
TopoGun特别版是一款专业的三维模型重拓扑软件,它的主要功能是帮助用户重新拓扑高分辨率的网格物体,从而让用户能够将雕刻模型转变为低分辨率的动画模型。TopoGun特别版不仅功能丰富,而且操作方便简单,有需要的用户敬请下载。
1、实时反馈
新创建的几何形状,环绕在实时的高分辨率模型。当你移动的retopologized的网格组件周围,他们将坚持以高分辨率网格表面。
2、支持obj文件格式
obj文件格式,这是越来越标准在今天的三维图形。是Topogun自己的文件格式是基于XML的,很容易解析。此外,是Topogun还支持层文件格式(包括每顶点颜色信息),三维扫描行业中广泛使用。
3、多线程
是Topogun的烘烤和细分模块是完全多线程,最多支持256个CPU内核。
4、数百万的三维网格
是Topogun可以处理非常高分辨率的三维数据。polycount限制设置您的系统上可用的RAM。它采用特殊的渲染技术,实现无与伦比的高分辨率网格渲染帧率。
5、32位浮点映射的输出
可以输出32位浮点。TIFF 置换贴图和环境闭塞的地图。使用32位浮点位移图的优点是,你不必担心位移映射的参数,如“位移量”和“抵消”,因为在位移图的位移值是真正的世界空间位移值。
6、细分曲面的支持
可以帮助你恢复原网格的所有细节,通过拆细扩展。创建一个高分辨率网格细分,(从retopologized模型开始),“包装”原始网格的表面上,以恢复所有细节。此外,细分网格,可以用来完全恢复中间的细分水平,为以后类似的应用程序内使用的ZBrush或Mudbox的。
FILE:文件
Clear Scene Ctrl+N 清除场景
Load Scene Ctrl+O 读取场景
Merge Scene 合并场景
Load Reference Ctrl+Shift+O 读取参考
Load Reference Texture Ctrl+Shift+T 读取参考纹理
Save Scene Ctrl+S 保存场景
Save Scene as Ctrl+Shift+S 场景保存为
Create Project 创建项目
Set Project 设置项目
Exit Ctrl+Q 退出
EDIT:编辑
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Preferences Ctrl+P 选择
SELECT:选择
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To Vertex Shell 对顶点壳
To Full Shell 全壳
To Verts 到顶点
To Edges 到边
To Faces 到面
To Contained Edges 包含边
To Contained Faces 含有面
Select Group Verts 选择组顶点
Select Group Edges 选择组边
Select Group Faces 选择组面
Select Ring 选择环
Select Loop 选择循环
Select Path 选择路径
Select Shell Border 选择壳边缘
Add Shell Border 加壳边缘
Deselect Shell Border 边界填充壳
Invert Vertex Selection 翻转顶点选择
Invert Edge Selection 反转边选择
Invert Face Selection 反转面选择
Select All Verts 选择所有的顶点
Select All Edges 选择所有的边
Select All Faces 选择所有的面
Select Triangles 选择三角形
Grow Vertex Selection 扩大顶点选择
ShrinkVertex Selection 收缩顶点选择
Filter Vertex Selection 过滤顶点选择
Filter Edge Selection 过滤边选择
Filter Face Selection 过滤面选择
Select Symmetry 选择对称
Add Symmetry 添加对称
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