系统:PC
日期:2021-10-22
类别:影音媒体
版本:v1.5.0a
Stardust插件是一款在After Effects上使用的节点式三维粒子特效插件,它可以支持多种不同版本的AE软件。我们可以通过Stardust特别版提供的多种预设功能来快速完成星辰粒子特效的制作,从而让你可以轻松制作出各种漂亮而复杂的效果,想要制作更好的、更加的酷炫三维粒子特效视频,使用这款软件是一个不错的选择。
Stardust插件使用起来十分简单,用户可以在这里一站式安装在After Effects上,兼容2026、2025、2024、2023等不同版本,让用户在这里轻松安装使用。
1、三维粒子系统:基于节点操控界面(在简单的三维空间中容易的创建复杂的粒子系统)。
2、添加或修改粒子预置效果(多种预设动画):复制功能(一个独特的工具,用来来复制粒子创造更多令人兴奋的效果)。
3、无限的2D和3D粒子控制:发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文本和,Maks,路径等;空间变形器、球体、方形/盒子、3D模型、弯曲、扭曲、路径、Black Hole。
4、Splines 样条(动画的路径和发射器):在球体、盒子或三维模型中封装或发射颗粒。
- 3D渲染引擎的新功能,阴影,附加3D模型,环境, 阴影等。
- 简化3D模型的工作,在几秒钟内为您的3D模型添加3D模型。
- 更多地控制东方路径以上的粒子。
- 环境阴影 - 灯光会影响基于图像的照明环境
- 预设可以保存和加载渲染设置,例如环境和运动模糊。
- 简化了模型工作流程,只需添加模型节点即可添加单个实例。
- 简化动画模型,通过单击即可创建并将模型父模型设置为3D null。
- 运动节点 - 将选项添加到定位到路径。
- 预设 - 保存标签和渲染设置。
1.双击安装Stardust_1_3_0.msi。
2.安装完,复制Patch文件夹的Stardust_effect.aex到C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CC 2019\Support Files\Plug-ins\Superluminal\Stardust,覆盖即可。
Stardust插件使用问题,如果打开预设,发现什么都没有,请点左下角的文件夹,选择到C:\Users\Administrator\Documents\Superluminal\Stardust\Presets\All presets,即可访问所有的预设。
不同于RG Trapcode传统插件,Stardust 是以节点的逻辑来设计,你可以把它想像成是一块块的积木,在你需要的时候,可以手动添加「节点面板」的特效按钮:

在图的画面中,我们看到有「发射器」、「粒子」、「辅助」三个节点,这三个节点是Stardust 默认的载入状态,并且都有一条线连接著每个功能节点,在这样的状态下,「发射器」、「粒子」、「辅助」都会有层级属性的作用,换句话说当「粒子」、「辅助」这两个产生关联的时候,「辅助」会进一步驱动「粒子」,反之如果取消「粒子」、「辅助」之间的关联,那么无论「辅助」如何设置参数,将不再对「粒子」起到任何作用:

每一个功能节点都得依照设计需求来配置先后顺序,先后顺序的不同,也会影响到最终的效果呈现。
节点编辑的好处,就是可以让几个特定的节点功能同步共享同一个关联节点:

「Transform」会将自己的属性共享给四个同层级的「粒子」,与此同时,四个同层级的「粒子」,也具有「湍流」的参数特性。
【类「多系统」节点】
用过RG Trapcode的人都知道,RG Trapcode在后来的版本增加了多系统的支持,RG Trapcode允许你透过多系统的粒子来设计出两种以上截然不然的粒子型态,在同一个AE图层显示,而Stardust 在这方面大大的强化这种设计概念:

在图的画面中,三个串连节点的编辑方式,其实就很类似RG Trapcode的多系统粒子,不同的是,RG Trapcode的多系统无法交互作用,而Stardust 就能很轻易办到。
这三个串连节点的最底部还共享了同一个「区域属性」。
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评分及评论
超级喜欢这款软件,谢谢
赞一个怎么感觉有点不够用
不愧高端制作,这样的完成度也能达到这样的水平
虽然是免费软件,但是功能却很实用
多说无益,给你们一脸的赞。
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