系统:PC
日期:2021-02-05
类别:图形图像
版本:v7.1.0.804
Substance Painter特别版是一款专业的3D模型贴图绘制软件,内置丰富的绘图工具,能够帮助用户高效的构建3D素材,Substance Painter 2021拥有粒子绘制和材质绘制两大功能,支持导入自定义的着色器,自带丰富的材质包,只需简单的参数调节即可完成创作,软件被广泛使用于3A游戏、动画、电影等等领域,十分强大。
1、改进UV自动拆分功能
在稍早一点的版本中,SP发布了新的UV拆分功能,这个功能可以将没有UV的物体进行自动拆分UV,现在,SP进一步完善了这项功能,让使用者可以控制UV拆分的步骤,可以仅拆分没有UV的物体而不影响现有的已经拆分好的UV,也可以将所有模型(不论是否已有UV)统一自动UV拆分,提供给你的选择更自由了。并且现在还可以将生成的网格导出为具有原始三角剖分和场景层次结构的FBX文件,兼容性和稳定性更强。
2、烘焙功能升级,曲率贴图和AO贴图功能改进
烘焙功能更强大,曲率贴图和AO贴图再也见不到之前容易出现的接缝问题了。并且你可以将新的曲率烘焙与高多边形网格一起使用。
烘焙功能支持RTX光追加速,让你的显卡承担部分处理器的重任,效率更高,CPU负担更轻。
3、新的导出窗口
新的导出窗口提供了许多新选项,新增了纹理清单页面可以自定义导出纹理,还可以选择自定义文件格式和位深度。每个纹理集都有覆盖,以及对确切输出内容的更好反馈。简单的来说就是导出窗口新增一个界面专门展示导出纹理的清单。
4、导出模型功能改进,能导出置换和镶嵌效果的网格
Substance Painter2020版本中置换后的模型也可以进行导出了,并可以任意选择原始网格模型或带有置换细分的网格模型。对于希望模糊纹理和造型之间边界的人来说或许是一个不错的选择。
5、新的贴花模式和5种贴花
熟悉UE4的朋友对贴花这个功能肯定不会陌生,它是一种节省场景资源的常规方式。比如:场景制作中,大面积的地面或是墙体会用到重复贴图,贴图重复度会造成贴图无变化而且不自然。而贴花既能使用一张图进行大面积的重复,以达到来节约资源的目的,又能通过贴花制作出丰富,且具有特色的真实变化。
6、新的Python API功能拓展
新的Python API为Substance Painter的插件和脚本提供了更广泛的拓展功能,对于喜欢程序的朋友们来说不可错过。
一、纹理化3D资产
在一个应用程序中构造3D资产所需的所有工具,Substance Painter具有智能材质,智能蒙版和集成的烘焙器,以及最先进的实时视口。
二、实时进行3D绘制
1、现在的3D绘画习惯
如果您曾经使用过Photoshop,那么该软件会让您有宾至如归的感觉,使您的技能超越2D画布,并扩展您的艺术可能性。
2、技术是增强你的艺术
您可以使用小号集市材料是调整到任何物体表现出逼真的磨损; 探索适用于任何形状的蒙版预设,并使用可以即时修改的画笔绘画。
3、沉浸式纹理
绘画时,视口会实时显示您的所有艺术决定。随心所欲移动资产,取消停靠窗口以创建最适合您的工作区,并享受身临其境的纹理体验。
4、尝试一切,不输任何东西
Substance Painter的工作流是非破坏性的。您可以根据需要进行任意尝试,如果您不喜欢自己创建的内容,则可以跳回到之前的阶段。您总能找到回头路。
三、为您量身定制的物质
1、游戏类
无论您需要组装快速的原型,进入独立项目还是为大规模AAA生产提供动力,Substance都是3D材料的参考工具集。
2、电影
Substance工具集正在成为每部电影创作中不可或缺的一部分。从广告片到专题电影和电视节目,物质工具和材料已经被两个奥斯卡金像奖得主所采用,以获得最佳的特殊效果。
3、设计
使您的产品可视化达到新的现实水平。无论您需要快速,迭代,鼓舞人心的工具和内容,还是庞大的生产引擎,Substance都是3D材质的领先工具集。
4、时尚
使您的产品可视化达到新的现实水平。根据定义,物质材料是跨平台的-在您喜欢的应用程序中探索物质工作流程和集成!
5、建筑
随着实时建筑可视化正成为呈现项目的新沉浸式方式,越来越多的建筑师和设计师正在使用。
6、运输
随着包括VR和AR在内的实时设计成为呈现项目的全新沉浸式方式,越来越多的艺术家正在使用。
四、行业标准
Substance格式可与3D创建工作流程的所有工具一起使用。
我们的团队开发并维护与所有主要3D应用程序的集成。而且,物质格式是一种行业标准,可在每个专用于3D的工具中读取和使用。
1、强大的油漆引擎
使用智能画笔,投影工具甚至颗粒进行绘画。
2、智能材料/智能口罩
磨损,划痕和灰尘会适应您的资产。
3、RTX加速面包师
使用我们的GPU加速面包师,在几秒钟内从3D对象提取并烘焙任何材料。
4、最先进的渲染
我们的实时视口与NVIDIA Iray渲染器相结合,可为您提供惊人的预览和渲染
5、导出到任何东西
只需单击一下,即可导出到任何游戏引擎,平台或渲染器。
6、多平台
针对PC,Mac和Linux进行了优化。
7、视觉特效就绪
UDIM支持,Alembic,相机导入等。毫不费力地处理电影质量的资产。
8、一个了不起的社区
学习和与热情的艺术家分享。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8 / 10 - 64 bit mandatory
内存: 8 GB RAM
显卡: Intel HD 5000 - IRis Pro 6200 - NVIDIA GeForce GTX 600
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 8 / 10 - 64 bit mandatory
内存: 16 GB RAM
显卡: 4GB+ of Video RAM
存储空间: 需要 3 GB 可用空间
一、笔刷相关
黑色与白色切换:X键(画遮罩的时候会经常用到)
画平行线:左键点一下画一笔作为起点,然后按Ctrl+Shift不放,移动鼠标到方向的另一端再点一下左键;画直线是按Shift不放。
笔刷调节:
1、旋转笔刷:Ctrl+按左键不放并上下移动鼠标
2、笔刷流量:Ctrl+按左键不放并左右移动鼠标
3、笔刷尺寸:Ctrl+按右键不放并左右移动鼠标
二、显示
单独显示遮罩:
Alt+左键点击遮罩(Alt+左键点击贴图可以切换到贴图)
快速切换到其他模型贴图:
Ctrl+Alt+右键点击使用另一套贴图模型
三、视图
Alt +左键:旋转视图(配合shift可以捕捉到正交角度)
Alt+中键:平移视图
Alt+右键:缩放视图
Alt+左键:点击物体某处后,旋转视图会以刚才点击的位置为轴心
Shift+左键:旋转环境图
S+右键:旋转模板
M+左键:平移模板
R+右键
F1:3D与2D显示视图
F2:3D视图
F3: 2D视图
四、其他
C:切换通道显示(diffuse、height、rughness、metalic等)
M:显示材质
P:吸管工具、可吸颜色和材质
T:可绘制快速遮罩
I:反转快速遮罩
1:笔刷
2:橡皮擦
3:投影工具(可将带透明通道的图像投影到模型上)
4:用几何体的元素(多边形、连续表面、UV等)作为图层的遮罩
Ctrl+G:创建一个新的文件夹
1、首先下载Substance Painter特别版文件包,然后解压缩,双击运行Setup.exe开始安装,勾选我接受协议
2、选择软件安装位置,点击Browser可自行更换安装路径
3、自行选择是否创建桌面快捷方式
4、一切准备就绪,点击Install开始安装
5、正在安装中,请耐心等待一会
6、安装完成,将运行软件的勾选去掉,点击Finish退出软件安装向导
7、先不要运行软件,将特别补丁复制到软件安装目录下替换
8、安装特别完成,运行软件即可免费使用了
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评分及评论
脑子笨了点,还是这款软件方便
此软件乃神软件也
高品质软件
很实用,感谢
刚刚下载了这款软件,有人告诉怎么使用吗
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