Moho Pro官方版下载 v13.5.4 电脑版

Moho Pro官方版下载 v13.5.4 电脑版

系统:PC

日期:2023-09-18

类别:图形图像

版本:v13.5.4

注:本软件为电脑版,点击下载的是电脑版资源。
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软件介绍

Moho Pro官方版是由smith micro公司推出的一款二维动画制作软件,该软件又称为Anime Studio,软件提供了直观的用户界面和丰富强大的功能,包含了设计中用得到的常用工具,专业时间轴、逐帧工具、运动跟踪、运动图等等,将强大的动画技术和最新的专业动画工具相结合,帮助你快速轻松的完成最佳动画项目。

Moho Pro官方版支持导入Photoshop文件,所有图层保存不变,在Photoshop中设置,自动导入Moho Pro官方版切换层,以便快速完成动画,有效提高工作效率,欢迎有需要的用户下载使用。

软件介绍截图

软件特色

1.革命性的智能骨骼

智能骨骼是一个令人难以置信的功能,可以减少或完全消除角色关节周围的扭曲 – 免费是在膝盖和肘部周围。对一组点进行分组并使用智能骨骼控制杆创建3D观看动作,您可以通过转动表盘轻松重复该动作。例如,使用智能骨骼,您可以通过简单的拨号动作控制面部表情和头部转动,而不必触摸每个骨骼点。智能骨骼不仅可以提高骨骼动作的质量和真实感,还可以更轻松地重复复杂的动作并控制您的装配元素。智能骨骼允许控制切换图层,图层顺序,图层可见性,跟随路径,水平/垂直翻转图层,笔触曝光,形状效果定位,形状效果参数(如渐变颜色),已转换的矢量形状的3D厚度3D甚至更智能的骨骼控制。

2.骨约束

对 Moho 的骨骼特征进行了几项重大改进。新的骨约束功能将包括装配选项,这将有助于设置更复杂和更强大的字符。独立角度约束允许骨骼保持其与摄像机起重机类似的全局角度,并且不受反向运动学或其骨骼父母的影响。骨约束的理想用途包括角色上的机器人手臂或脚,当腿的其余部分移动时保持约束。壁球和拉伸骨骼缩放增强允许骨骼挤压和拉伸物体。弯头弯曲功能有助于改善异常弯曲和挤压问题。新的目标骨骼帮助骨骼指向正确的方向,而不是需要一致地设置角度。骨骼的其他改进包括更新的反向运动学求解器和自动骨骼缩放。

3.弹跳,弹性和交错插值

通过将Bounce关键帧类型应用于时间轴,任何插值的对象都将在两个关键帧内弹跳。弹性提供橡皮筋效果,使物体在到达终点之前来回弹跳。可以针对每种插值类型调整设置,以更改对象反弹的次数,强度等。 Stagger会产生动画在两个关键帧之间卡顿或交错的效果。没有为此效果创建其他关键帧。例如,如果你想创建一个角色有问题解除重物的效果,那就太好了。

4.实时媒体连接

当在外部程序中编辑时,Moho Pro 中的新实时媒体连接会自动更新导入的 Anime Studio 文件中的图像,电影和音频文件。这对个人和制作工作室来说都是一个很好的工作流程增强功能。

5.单独的渲染过程

批量导出器和渲染器现在作为单独的进程执行。即使您退出 Anime Studio Pro,渲染过程也会继续,直到作业完成。

6.预览动画

您现在可以在提交渲染之前预览动画。通过上传到文件>预览动画,将创建一个小视频文件,允许您在工作区模式下查看动画,没有丢帧。虽然此方法不应用于最终导出,但您可以将这些文件保存并保存在计算机的其他位置,甚至可以在需要时与其他人共享。在动画制作和节省大量时间时,这可以极大地减少试错,这对于创意项目来说是非常宝贵的。

7.深度转移

在Z中向前和向后移动物体时,Depth Shifting 是保持其表观尺寸的选项。 Moho Pro 通过自动应用适当的比例来实现这一点。这可以用来安排景观,例如将山脉放置在远处而不会迫使它们变得很小。

软件功能

1、最强大的2D索具系统

软件的索具系统直观,快速。您可以在几分钟内完成自己的角色!轻松为人类,动物或任何您想要动画化的生物或物体创建骨架。使用正向和反向运动学。设置目标骨骼,添加Pin骨骼以进行特殊控制,设置层次结构的动画,添加约束,添加自动挤压和拉伸到任何骨骼,在具有相似骨骼的不同角色之间复制和相对粘贴动画等等!探索为什么软件的索具系统是许多艺术家的“秘密武器”!

软件功能截图1

2、针对动画进行了优化的绘图工具

软件中独特的矢量系统针对动画和装配进行了优化,使形状在移动时始终保持一致。向量工具可让您直接在软件内部进行绘制。您还可以添加画笔和效果以轻松获得自然效果。一切都可以动画化:曲率,线宽,曝光度,曲线轮廓,路径,蒙版,渐变,不透明度,点颜色……灵活的工具将使您能够制作任何样式的动画!

软件功能截图2

3、智能骨骼

智能骨骼是一种革命性的方法,可以使您的角色完全按照您想要的方式表现。角色的关节将弯曲而不会变形。您还可以将“智能骨骼”用作控制杆,以动画化面部表情,面部旋转甚至整个身体的转弯!最好的部分是它们非常容易设置。只需选择要转换为智能骨骼的骨骼,为其创建动作并以所需方式为元素设置动画。现在,每次为该骨骼设置动画时,其他所有东西都将按照您的计划完全移动!

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4、维特鲁威骨头

动态简化和复杂的动作比以往任何时候都容易!受达芬奇的维特鲁威人图纸的启发,维特鲁威骨头是装配角色的一种新颖而强大的方法。直观的V形骨骼系统使您可以替换不同的图形和骨骼集。例如,您可以具有不同的磁头组,每个磁头都有自己的控制器。还是同一个肢体有不同的视角。维特鲁威人的骨骼可以让您动态切换并对其进行动画设置,只需从一个切换到下一个即可。将它们应用到身体的任何部位,甚至切换完全不同的身体!!这种独特的方法使得在传统动画的吸引力下装配角色变得更加容易。

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5、Photoshop文件导入

在您喜欢的软件中创建插图:Photoshop,Clip Studio Paint,Procreate或您喜欢的任何应用程序,然后将图稿另存为PSD并导入到Moho中。所有图层都将准备好进行绑定和设置动画!

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6、四边形网格物体完全按照您想要的方式进行动画制作!

网格现在更加强大,并且更易于在新Quads中使用!只需在其上附加四个点的形状,即可以真实的视角为您的艺术品制作动画。或为您的角色创建网格-组合三角形和四边形-并使它们像3D一样移动。将您的位图插图,图片和矢量图片栩栩如生,变得从未如此简单!四边形网格打开了无限的可能性。

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7、通过物理,粒子,动力学使动画自动化

快速创建复杂的逼真的动画!使用Physics引擎在重力操场上变换场景,只需按一下播放键,即可查看物体和角色如何弹跳并对彼此的运动做出反应。制造雨水,烟雾,草丛,鸟群,人群或任何您能想象的东西。强大的Moho's Particle系统可让您将其与所有动画工具混合使用,以准确获得所需的结果。将动态效果添加到角色中,为耳朵,尾巴,天线,衣服或任何要设置动画的对象创建自动跟随。只需移动角色,Dynamics就会为您完成剩下的一切!

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8、借助新的Wind动态为您的场景增添生气!

风是软件提供的功能强大且易于使用的Physics工具集的最新成员!完全控制风的强度,方向和湍流,让您的场景在几分钟之内就栩栩如生。借助Wind Dynamics,为您的背景和角色赋予新的生活!

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9、通过时间轴,图形模式和多种插值模式完全控制动画

使用软件深入且易于使用的时间轴来控制动画的每个细节。设置插值模式以精确实现所需的定时,平滑,步进,简易输入/输出等等。为任何通道创建周期,添加动画,设置间隔以2s,3s或任何帧号进行动画处理。使用弹跳和弹性插值轻松创建自然运动。使用“图形”模式编辑动画以及更多内容!软件的时间轴直观,整洁且功能强大!

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10、完整的3D空间和相机

使用软件的3D工作区在其中放置和旋转图层。然后四处移动相机以轻松实现多平面效果。通过自动在3D中移动的图层上保持视觉尺寸的选项,可以完全控制图层的外观。从您喜欢的软件中导入3D对象,或直接在软件中使用矢量层的“拉伸”,“充气”和“车削”选项创建基本元素。

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11、口型同步工具

使用“开关”层和“开关选择”窗口轻松创建您的口型同步。动画唇同步是快速而精确的。使用Papagayo(一种由Lost Marble创建的开源软件)补充您的工作,以使Lip Sync动画自动化。只需添加音频和文本,Papagayo就会为您创建关键帧!

软件功能截图11

软件优势

-技术专业动漫绘图:将双层动作融合到一个真实的液体动漫之中。应用关键帧组成动作或导进动作捕获数据信息。 WalkDesigner可制做出超自然现象动作形状的循环式走动和慢跑动作。

-真正的三维关键点:High Dynamic Range Image (HDRI)适用可以协助艺术大师建立出颜色丰富多彩的模拟仿真级动态图像。根据法线贴图可在一切网格图中加上高像素三维关键点。

-PoserFusion:应用在系统软件中的pre-rigged characters,如 Autodesk's 3ds Max 和Maya, Maxon's CINEMA 5D 和NewTek’s LightWave*及其所包括的软件。导出来和导进COLLADA数据传输。

-全新升级渲染系统软件:应用network render queue和background rendering能够协助你渲染出很多的情景和动漫编码序列,并以令人没法相信 的速率和品质建立出一个64位渲染模块。

-更简单的储存amp;共享作用:可立即从你的调色盘浏览到全新的渲染实际效果,开展迅速的图象比照。或者免费下载到Face book gallery或StuffIt Connect cloud storage service中。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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