系统:PC
日期:2024-01-10
类别:图形图像
版本:v2.10.36
GIMP免安装版是一款功能强大的免费影像处理软件,具有活跃的用户和开发人员社区,使其成为一个不断发展的图形软件,它提供了各种专业的影像处理工具、滤镜,还有许多的组件模块,这使得操作变得更加简单轻松,只需稍加修改一下,便可制作出各种各样的东西出来,感兴趣的还不赶快试试。
完全开源并且免费的一款图片处理的工具,能够在电脑上面简单的处理一些插画的内容!无论你是平面设计师、摄影师、插画师还是科学家,GIMP免安装版都能为你提供完善的工具来完成你的工作。
-硬件支持
GIMP开箱即用地对各种输入设备提供了非常独特的支持。压力和倾斜感应平板电脑,以及各种USB或MIDI控制器。您可以将常见操作绑定到设备事件,例如旋转USB轮或移动MIDI控制器的滑块。在绘制时更改画笔的大小,角度或不透明度,将您喜欢的脚本绑定到按钮。加快您的工作流程!
-文件格式
文件格式支持范围从普通JPEG(JFIF),GIF,PNG,TIFF到特殊用途的格式,例如多分辨率和多色DeepWindows图标文件。这种架构允许使用插件来扩展GIMP的格式化功能。您可以在GIMP插件注册表中找到一些罕见的格式支持。
-自定义界面
每个任务都需要一个不同的环境。GIMP允许您以自己喜欢的方式自定义视图和行为。从小部件主题开始,它允许您将颜色,小部件间距和图标大小更改为工具箱中的自定义工具集。该接口被模块化为所谓的停靠点,使您可以将它们堆叠到选项卡中或在它们自己的窗口中打开。按Tab键将其隐藏。
1、高质量照片处理
GIMP提供了高质量图像处理所需的工具。从修饰到还原再到创意合成,唯一的限制就是您的想象力。
2、原始艺术创作
GIMP为艺术家提供了强大的功能和灵活性,可以将图像转换为真正独特的创作。
3、编程算法
GIMP是用于脚本图像处理的高质量框架,具有多语言支持,例如C,C++,Perl,Python,Scheme等!
4、可伸缩性和灵活性
GIMP通过与许多编程语言(包括Scheme,Python,Perl等)集成来提供可伸缩性。结果是高度的自定义,如社区创建的大量脚本和插件所示。
5、照片增强
使用GIMP可以轻松补偿许多数字照片缺陷。要修复由镜头倾斜引起的透视失真,只需在转换工具中选择校正模式即可。使用功能强大的滤镜可消除镜筒变形和渐晕,但界面很简单。
6、镜像变形
随附的通道混合器可为您提供灵活性和强大的功能,以使您的黑白摄像机以您想要的方式脱颖而出。
7、数字修饰
GIMP是高级照片修饰技术的理想选择。使用克隆工具摆脱不必要的细节,或使用新的修复工具轻松修复细节。使用透视图克隆工具,不像使用正交克隆一样容易地克隆具有透视图的对象。
1、开源应用程序,GNU Image Manipulation Program的缩写,附带了许多选项和工具,并支持大量插件。
2、设置过程和可自定义的界面,软件的安装确实是一项非常简单的任务,如果你想自定义它,有一种设置模式可以满足这种需求。如果选择了自定义模式,您应该知道可以选择此软件将处理的文件类型,以及应在计算机上部署的工具。
3、就像Photoshop一样,如果你不是一个有经验的用户,GIMP可能似乎无法使用,但是只有时间才能习惯界面。工具箱具有处理照片所需的所有基本元素,但如果您希望执行更复杂的操作,界面可能会变得更加困难。
4、批处理图像并添加支持更多功能的插件。拥有从最常见的任务到更复杂的选项的所有功能,例如一系列效果和图层。应用渐变和自定义模式将需要最少的资源,并且在相当普通的系统上,批量处理可以在相当短的时间内成功完成。
5、可以修改数码照片并从头开始创建位图,但它可以像图像格式转换器一样工作。可以创建动画,插入文本字符串,调整色调饱和度和对比度,克隆对象以及利用强大的缩放工具。此外,可以使用数百个可用插件中的一个来扩展该程序的功能。
6、可以执行各种任务,适合新手和高级用户。强大的功能包和定制它的多种可能性使得该软件成为任何需要可扩展和可扩展图像处理实用程序的人必备的软件。
7、“颜色”菜单也已扩展,允许用户根据常用的通道混音器设置将图片转换为多个黑白通道,添加颜色色调层等。从“工具”菜单中可以使用图像配准模块,如变换模型,匹配区域,精度,迭代,插值和裁剪,以及根据纸张尺寸,新DPI调整图像网格布局图像,行和列计数,前景色和背景色等等。由GIMP 集成的新菜单是“FX-Foundry”,“Script-Fu”和“Video”,其中包含众多选项和自定义首选项。
8、“图层”菜单现在允许用户液体缩放图像以保持图层功能,在路径上创建笔划后自动旋转照片,以各种方法复制图层,复制或打包链接图层,应用图层效果(例如渐变或颜色叠加)。
一、界面教程
1、左边边是工具箱,工具箱中每选择一种工具后,通常在其下部会出现一个与其相配的选项栏一起使用的。因此每选好一种工具,首先要把选项栏中的有关选项根据需要选定以后才开始使用。
2、例如:图中选择了画笔,则画笔的选项栏可以选择其不透明度、画笔的笔尖形状、画笔的大小等选项。 右边通常可以放置一个图层对话框,如未出现可以在下拉菜单中选择“窗口”—“可停靠对话框”—“图层”,来打开图层对话框
3、右边通常可以放置一个图层对话框,如未出现可以在下拉菜单中选择“窗口”—“可停靠对话框”—“图层”,来打开图层对话框
二、操作教程
1、制作布面油画
⑴Ctrl+O打开一幅新图如test.jpg(首先要新建一个图层按ctrl+n即可创建)
⑵在图层工具栏拖动背景图层到复制图层图标上复制一个背景副本图层
⑶滤镜-->艺术-->印象派艺术家,弹出对话框中选择预设为Dotify,按确定按钮
⑷调整背景副本图层的不透明度为60.
⑸滤镜-->模糊-->高斯模糊,选择模糊半径为2像素,模糊方式为IIR,确定
⑹图层-->向下合并,合并背景副本和背景图层.
⑺滤镜-->艺术-->应用画布,弹出对话框中选择深度为4,可参看预览图,以调整到最佳
⑻如此即可,一张漂亮的布面油画就完成
2、制作霓虹彩丝
⑴Ctrl+N新建一个背景图层.
⑵选择前景色为:#124b7a,背景色为:#1b3a68.
⑶在主工具栏中选择混合填充工具(L),在图像中从上往下斜拉,填充图像.
⑷在图层工具栏中拖动背景图层到新建背景图标上新建一个透明图层,命名为www.32r.com
⑸在主工具栏中选择矩形选取工具(R),在图层中部拉出许多条水平矩形线,长度为整个图层水平长度,高度分别为2px或者3px,也需要加上几条1px线条,使彩虹线更加美观.
⑹按D键恢复默认前景(黑色)/背景(白色)色,并拖动背景色到neon-lines图层填充矩形选取区域为白色.
⑺在图层工具栏neon-lines图层按右键弹出图层菜单,选择添加图层蒙板.弹出对话框中选择"白色(全不透明)(W)",添加
⑻在主工具栏中选择混合填充工具(L),在主工具栏下混合填充选项中选择形状为:对称线性.在图像中从中间向左或向右拉,渐变填充.
⑼选择-->None(Ctrl+Shift+A)取消选择,此时图像中间色淡而两边为白色,(图像)-->颜色-->反向,反转颜色.
PS:图像指The Gimp的图像工作区域,滤镜也在图像下,如高斯模糊:图像-->滤镜-->模糊-->高斯模糊
⑽图像中的线条看起来有点生硬,滤镜-->模糊-->高斯模糊,模糊半径3px,模糊方法IIR,确定
⑾主工具栏选择裁剪工具(Shift+C),裁剪图形,如此霓虹线就形成了
3、制作大理石纹理
⑴Ctrl+N新建一个512*512的白色背景图层
⑵滤镜-->绘制-->熔岩,在弹出的Script-Fu:熔岩对话框中点击渐变图标,在渐变选择框中选择前景到背景渐变,确定.Scrip-Fu:熔岩将创建一个Lava Layer图层,选择-->None(Ctrl+Shift+A)取消选区
⑶切换到Lava Layer图层,颜色-->色阶,在亮度通道输入色阶中对黑色--灰色--白色做如下调整,使之形如右侧.这个图层是做为后面图层做准备的图层蒙板,关闭图层工具栏此图层前面的眼睛图标使这不显示
⑷在图层工具栏拖动Lava Layer图层到新建图层图标上新建图层,滤镜-->绘制-->云彩-->五彩缤纷,默认参数,确定
⑸主工具栏中选择颜色选取工具(Shift+O),在新建图层中选择颜色相近区域,编辑-->清除(Delete)删除选择区域并填充为白色,选择-->None(Ctrl+Shift+A)取消选区.
⑹颜色-->去色,默认是亮度,Desaturate确定
⑺滤镜-->模糊-->高斯模糊,模糊半径为5.0像素,模糊方法为IIR,确定
⑻新建一个新建图层#1,滤镜-->Recently Used-->五彩缤纷(plasma),默认参数,确定
PS:gimp中凡是以前使用过的滤镜,都会保存在Rencently Used下以快速调用
⑼颜色-->映射-->Rotate Colors...,弹出Rotate Colors对话框,点击"从:"下的全部选择按钮,然后在从:和到:下的色相环中滑动箭头,设置为其夹角大约15度左右从淡黄色到淡红色的过渡,旋转后效果可再对话框右侧预览,到自己认为最喜欢的颜色后,按确定按钮
⑽在图层工具栏的新建图层#1上右键点击,弹出右键菜单,选择复制图层,新建图层#2.
⑾在图层工具栏的新建图层#2上右键点击,弹出右键菜单,选择添加图层蒙板,选择白色(全不透明),按添加按钮.
⑿切换到Lava Layer图层,编辑-->复制或者直接按Ctrl+C复制,切换回新建图层#2,左键在图层蒙板点击以激活图层蒙板,编辑-->粘贴或者按 Ctrl+V,图层-->固定图层(ctrl+H,图层工具栏按固定图层图标亦可)将粘贴的浮动图层与图层蒙板合并.
⒀分别将新建图层#2,新建图层#1,新建图层的不透明度设置为55,35,15
⒁根据真实的大理石将之调整到令自己相当满意的程度,图像-->平整图像输出结果.
PS:有可能你在制作大理石纹理时只是一块,而在作为纹理贴图时你希望能够表现的更加完美,那么请尝试下面这个滤镜:滤镜-->映射-->无缝处理,但这样处理后你可能需要稍稍的调整下对比度(颜色-->亮度/对比度)
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