系统:PC
日期:2024-03-25
类别:影音媒体
版本:v3.61.04
渲得快3D版是一款好用的在线渲染视频软件,一款能够让每一个用户都能在这里体验最简单的提高渲染速度,让每一个用户都能在这里轻松完成视频渲染进度。渲得快3D版完美兼容3dsmax2012-3dsmax2020,支持Vray全版本,至Vray Next update系列4.1/4.2/4.21/4.3高版本渲染等,用户可以在这里轻松完成最简单的视频渲染,减少光线追踪次数,提高了渲染质量,让你的云渲染进度更简单。
渲得快3D版完美支持最简单的视频优化功能,用户可以在软件中轻松体验最简单的视频场景优化,删除或者减少不必要的物体,大大减少渲染时间。
1、异常时长预测
渲染超长直接在最开始预测,并发送短信提醒
2、独家OSS线路快传
速度峰值达5Gb级每秒,远领先于其它平台
3、动态加减配
灵活弹性渲染,轻松应对临时加急图
4、自适应开关机
节省电能成本,使我们能给客户更多让利
5、支持实时进度显示
不看截图就知进度,多任务进度一目了然
6、源文件保存长达3周
源文件与结果均双重备份,防止用户文件丢失
1、双击桌面上“渲得快”的图标,打开“渲得快”登录界面,建议在登录时勾选“记住密码”功能
2、登录之时软件会自动安装“渲得快”插件菜单至3d软件之中,如果缓存目录变更,可以切换到 客户端主界面-》设置-》下图界面如下:
点击“重新安装插件”按钮即可重新安装插件或者修复插件。
插件安装成功(只有更改缓存目录和升级客户端之后才需要此操作)
3、登录之后的主界面如下:
4、新用户可以切换“帮助”选项卡查看帮助视频。
5、打开对应的3DMAX版本,在3D MAX 菜单栏会出现“渲得快”菜单,点击菜单其下的“提交场景”子菜单。
6、点击渲得快后出现下图:
线程数:目前分为32线程-320线程10种可代选择,线程数越多,渲染越快,价格越贵,详见: 渲得快价格体系
选择相机:根据用户需求自行选择场景角度。相机命名需要遵循一定原则,具体参见:相机命名规则
提交:点击提交后系统会复制用户的源文件,程序处理较繁忙,因此提交过程中请用户不要对电脑进行其他操作,耐心等待即可。
如果需要渲染vray元素通道可以参见:Vray元素通道渲染
7、如有需要,双击“相机”即可调整各自相机角度的尺寸
8、提交任务之后,在客户端界面即可查看任务。当上传完成后(排队中)时,用户可以关闭客户端或者关闭电脑。
9、(范例)当任务渲完之后,软件会自动回传结果。用户可自行下载渲染结果及查看订单详情,如下图:
10、渲得快新增吐槽建议反馈窗口,主要是用来反馈真实的用户使用信息,方便渲得快做更多的改进更好的服务于广大用户。
1、基础单节点价格(多种配置)
半小时内5毛封顶, 一小时内8毛封顶
普通型48线程: 价格:0.046元/每分钟,即 2.76元/小时
性能型48线程: 价格:0.046元/每分钟,即 2.76元/小时(资源紧张时临时加入,随机调配)
上述配置默认由平台随机分配,同图基本同价。
2、分布式计费价格
分布式计费价格=主机价格+已加入渲染的对应配置价格的1.25倍。(如果只有主机跑起,则只按单节点价格计费,不乘以1.25)。
未跑起的子机不计费。子机跑起多少计费多少,平台会精确计算子机的渲染负载。
注意:加配只对分布式提交的任务有效。单节点提交的任务,为了更快安排渲染,可能会强制关闭分布式开关,即可能加配不上。
3、动画价格
动画价格是同级别效果图配置价格的八折,动画无封顶。
4、用户另外可以享受封顶政策、积分机制等优惠。
5、渲得快计费从真正渲染开始。
注意事项:
可支持到10节点分布式(即320-480线程)。高峰时段(由系统平台智能判定)可支持到四节点分布式(即128-192线程)。
渲得快在用户欠费时会自动推送短信提醒。
渲得快自2020-01-08日起在欠费超过10元时会自动降低所渲分布式任务的线程数至32线程。请用户在收到短信提醒时及时充值。
对于欠费较多用户,渲得快保留强行结束任务的权利。
渲得快插件采用的是默认自动安装方式,即登录客户端,插件将自动安装至用户本地电脑的各个max版本。
个别情况下会出现不自动安装或者不自动更新插件的情况,原因与解决办法如下:
可能原因一:max重装过或者换装过,系统有多个同版本的max。
可能原因二:max未开启脚本的自动加载。
解决办法1:参照如下图位置,勾选相关选项。勾选之后重启max生效。
解决办法2:直接拖入/scripts/startup目录下的xdkStart.ms(老版本为ghStart.ms)即可立即生效,无须重启(但为了以后更新方便,建议勾选"加载启动脚本")。
可能原因三:max装有防护工具或者CG工具箱影响了插件的正常安装。个别所谓的杀毒脚本程序恶意阻挡渲得快的安装,导致渲得快菜单不显示,并且显示不明脚本错误(此情况不常见)
解决办法:卸载相关工具或者将渲得快插件加入白名单。
对于恶意阻挡脚本,在卸载之后必须清除AppData文件夹才能完全清除。
新版客户端可以不选输出路径,直接在插件面板上选择输出扩展名即可。
不单独设置输出格式则按max默认设置来输出:
注意:如需单独支持设置EXR格式,或者CR保存的CXR格式需单独设置勾选
老版客户端设置(当插件上没有“输出格式”设定时):
渲染设置-》公用-》渲染输出--》选择一个路径,勾选“保存文件”,具体详解如下:
一、少部分用户在使用渲得快的插件提交场景的时,会出现对话框,提示输出目录不存在(如图所示)。
二、检查自己的输出目录是否为空白或不存在,如果是创建一个输出目录就可以解决输出目录不存在的问题(如图所示)。
三、动画提交用户提交RPF格式需升级到新版本客户端再提交
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