系统:PC
日期:2024-08-05
类别:办公软件
版本:v2025.2
Autodesk 3DS Max2025中文破解版是一款专业的三维动画建模设计软件,一款能够让每一个用户都能在这里实现最专业三维动画设计,在这里轻松完成建模动画制作。3DS Max2025中文破解版有着清爽的设计模板,用户可以在这里一站式体验最简单的创作方式,多种实用的编辑工具让你的三维动画快速制作,在这里体验前所未有的三维建模设计。
Autodesk 3DS Max2025中文破解版除了自己创建之外,还能在这里直接导入外部建模文件,如果玩家想要自己魔改游戏中角色建模的话,可以用这款软件,毕竟手游或者端游的角色建模全都是靠3DS Max完成的。
一、烘焙到纹理:
1、3dmax2021官方版用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能
2、广泛的渲染器支持,包括 Arnold
3、错误验证和兼容贴图过滤
4、支持 OSL 纹理贴图和混合长方体贴图
5、Mikk-T 法线贴图支持。
二、PBR 材质:
1、新的 PBR 材质使灯光与曲面可以实现物理上准确的交互
2、两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
3、将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图浏览器”中。
三、加权法线修改器:
1、加权法线修改器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理
2、更好、更快地为网格生成明确的法线
3、权重选项包括:“面积”、“角度”和“最大面”
4、完全控制平滑和混合值。
四、新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
1、HDRI 环境:控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观
2、HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
3、Uber 噪波:添加复杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
4、其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影。
五、Arnold 渲染器作为默认渲染器:
1、3dmax2021将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验。
2、支持新的“烘焙到纹理”工作流。
3、新的 AOV 工作流。
4、包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。
3dsMax2025中文破解版,3dsMax2025直装激活版
- 程序基于Autodesk 3ds Max 2025.1 官方多语言版
- 集成改装版破解网络许可证通用版程序,中文激活版
- 从安装包中删除了 Autodesk Genuine Service 组件
- 从安装包中删除了 Autodesk Identity Manager 组件
- 从安装包中删除了 Autodesk 3ds Max 2025 SDK 组件
- 从安装包中删除了 Autodesk Network License Manager 组件
- 添加了拒绝安装 Retopology Tools for 3ds Max 2025 组件到安装包的选项
- 添加了拒绝安装 Advanced Modeling Tools for 3ds Max 2025 组件的选项
- 安装包增加了选择不安装 MAXtoA for 3ds Max 2025 组件的功能
- 在从程序集安装的程序中,Autodesk Access 组件的自动运行项将禁用
- 在从程序集安装的程序中,Autodesk Access Service Host 服务将禁用
- 将产品安装程序将从 v2.4.0.8 版本更新至 v2.6.0.8 最新版
安装提示:3dsMax官方版多国语言版,安装后桌面快捷方式默认是英文,中文快捷方式需要将
开始菜单 -> 所有程序 -> 3ds Max\3ds Max 202x - Simplified Chinese 发送到桌面快捷方式
Autodesk2025Products:最低16G内存,2G+独显
3dsMax2025-3dsMax2021:Windows 10 及更高版64位
3dsMax2020-3dsMax2019:Windows 7 及更高版64位
3dsMax2025-2022 版要求支持SSE4.2 指令集的多核处理器CPU
如果提示"加载ippcvm7.dll库错误",说明CPU不兼容2025/2022
3dsmax2012序列号为:666-69696969,667-98989898,400-45454545
产品密钥:128D1,495D1
3dsmax2013序列号为:666-69696969,400-45454545,666-69696969
产品密钥:128E1,128D1
3dsmax2014序列号为:666-69696969,400-45454545
产品密钥:128F1,495F1
3dsmax2015序列号为:666-69696969,400-45454545,666-69696969
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3dsmax2017序列号为:666-69696969,400-45454545,666-69696969
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3dsmax2020序列号为:666-9696969
产品密钥:128L1
3dsmax2021序列号为:666-9696969,产品密钥:128M1
一、启动3DMax并进入设置界面
打开3DMax软件,点击左上角的“开始”按钮。
在弹出的菜单中,找到“首选项”选项并点击。
二、进入语言设置界面
在首选项窗口中,找到“用户界面”选项卡。
点击“用户界面”选项卡,找到“语言”设置选项。
三、选择中文语言
在“语言”设置选项中,您会看到一个下拉菜单,列出了支持的所有语言。
从下拉菜单中找到并选择“中文(简体)”或“中文(繁体)”。
四、重启3DMax并应用设置
选择完中文语言后,点击窗口底部的“确定”按钮。
系统会提示您重启3DMax以应用新的语言设置,点击“是”以重启软件。
五、验证中文设置是否成功
重启3DMax后,您会发现软件的界面已经变成了中文。此时,您可以开始使用中文界面进行三维建模、动画制作和渲染等操作。
六、注意事项
请确保您安装的3DMax版本支持中文语言。大多数正版软件都支持多种语言,包括中文。
如果您在安装过程中没有选择中文语言支持,可能需要重新安装软件并选择中文语言包。
部分插件和脚本可能不支持中文界面,使用时请注意观察是否出现异常。
如果您在使用过程中遇到问题,可以尝试将语言设置回英文,然后联系官方技术支持寻求帮助。
使用动画层功能可以将同一对象上的多个动画轨迹合并到一起。试用动画时,可以将不同的动画存储在层中,从而可以根据自己的喜好启用或禁用这些层,并可以将其与权重设置合并。在大多数情况下,使用此功能的最佳方法是通过“动画层”工具栏上的命令,在本主题的“界面”部分中对此进行了介绍。
右键单击任何工具栏的未使用区域 > “动画层”
默认菜单:“动画”菜单 > “动画层”
Alt 菜单:“动画”菜单 > “工具(动画设置)” > “动画层”
“动画层”相当于列表控制器和 Biped 层系统的功能,但可使动画师更易于使用。它也更灵活。
启用动画层
在为选定对象启用动画层时,3ds Max 将为您在“启用动画层”对话框中指定的每个动画轨迹指定一个层控制器。
当 3ds Max 添加层控制器时,它会将原始控制器复制到其第一层(称为基础层),并保留它可能已经包含的任何动画数据。
注: 基础层不是新层;它与任何其他控制器轨迹处于同一层级上。
要从层控制器还原到原始控制器,请单击“动画层”工具栏上的 (禁用动画层)。请注意,仅当基础层存在时,“禁用”命令才可用;如果对象包含多个动画层,则首先需要删除这些动画层或使其塌陷。
提示: 也可以通过“层控制器”对话框来禁用层控制器。
注: 禁用“启用动画层”对话框中的轨迹不会禁用它。
可以在控制器轨迹的树叶层级(如材质的漫反射颜色轨迹),或树枝层级(如“位置”轨迹)指定层控制器。
当选择拥有不同活动层的多个对象时,将出现“(多个活动层)”。
下拉列表将显示所有可以共用的层(即名称相同);不能共用的层不显示。
选择多个对象时,下拉列表中将不显示不能共用的层。
可以通过单击展开列表中任何层的灯泡图标来对其进行切换操作。禁用层会隐藏该层的动画而不会删除它。
要切换层,请单击它的灯泡图标。
可以通过单击加号/减号图标在输出轨迹中包含或排除任何层。输出轨迹包括所有包含层的动画。可以使用此轨迹,通过 MAXScript 和参数关联来控制其它对象的轨迹。
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