系统:PC
日期:2024-08-22
类别:图形图像
版本:v2022.1
Octane Render渲染器2022.1破解版是世界上第一个真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器工具,这款软件可以在Windows系统、Linux系统和Mac OS X系统上进行使用。我们通过Octane Render渲染器2022.1破解版百度云可以轻松获取到更快、更逼真的渲染结果。
Octane Render渲染器2022.1破解版通过GPU渲染的方式,从而将渲染的速度达到10到50倍的提升,让我们可以在更短时间内完成渲染。同时,我们也可以通过Octane Render渲染器2022.1破解版百度云来完成编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等等多种操作哦!
实时渲染:OctaneRender 提供实时反馈,使艺术家可以立即看到对灯光、材质和几何体所做的更改。
GPU 加速:通过利用 GPU 的计算能力,OctaneRender 可以比基于 CPU 的渲染器更快地渲染场景,非常适合复杂和高分辨率的项目。
物理精确:该渲染器模拟光的物理行为,以生成高度逼真的图像。它支持多种基于物理的材质和光照选项。
集成插件:OctaneRender 提供适用于各种 3D 建模应用的插件,如 Blender、Cinema 4D、Maya、3ds Max 等,允许与现有工作流程无缝集成。
基于节点的工作流程:该软件具有基于节点的材质编辑器,提供灵活且直观的方式来创建和操作材质和纹理。
支持高级功能:包括体积渲染、次表面散射、复杂的折射率和光谱渲染,增强了渲染的真实性。
网络渲染:OctaneRender 支持分布式网络渲染,允许不同机器上的多个 GPU 一起工作,从而进一步加快渲染过程。
丰富的资源库:用户可以访问预构建的材质、纹理和模型库,这可以显着简化创建过程。
NVLink:通过将两张卡合并到一个快速共享(非镜像)内存池中以进行复杂渲染的功能,可以有效地使GPU VRAM倍增。
新的圆角边缘:强大的工作流程可简化在Octane中导入和转换对象的过程,可创建超逼真的拐角和斜角细节
Vectron:辛烷Vectron(矢量多边形)提供了无限的程序生成的场景,体积和几何体,它们绕过了网格和体积。使用Vectron,您可以完全在GPU上创建过程生成的场景,而无需使用GPU VRAM且内存占用为零。现在,您可以使用Octane内置的所有OSL和纹理着色器等来渲染无三角形的几何图形。
Spectron程序性体积照明灯:允许您使用阻光器,谷仓门,凝胶等创建程序驱动的体积照明(如聚光灯)。
OSL和程序顶点位移:现在,您可以在渲染之前渲染程序和OSL顶点位移(高度或矢量位移)。Octane还允许您使用新的位移混合器节点来混合/分层矢量/高度位移图。新的顶点位移和顶点位移混合器节点可与您提供的任何纹理配合使用,无论是程序纹理,OSL纹理,图像,甚至是投影。
AI Upsampler: Octane现在在Octane Imager中包括一个内置的AI upsampler。AI上采样器的工作方式类似于Octane 4中首次引入的AI降噪器,具有渐进式和一站式上采样模式。现在,您可以直接在Octane中为渲染的图像指定多种采样模式(2×2、4×4)上采样。
Cryptomatte:新的Cryptomatte通道包含用于所有对象层或场景中所有材料的蒙版,从而改进了Octane中的后处理工作流程。
通用相机:新的功能齐全的通用相机支持失真,自由度,薄镜头/鱼眼镜头/像差+失真等。
1、关闭杀毒,防止误删
2、如果安装过其他版本,先删除plugins里的Octane插件
3、删除C:\用户\你的用户名\AppData\Local\OctaneRender里面的cache文件夹,然后拷贝cudnn_8_0_4文件夹到thirdparty文件夹里面(没有的话可以新建)
4、拷贝license和otoy_credentials到C:\用户\你的用户名\AppData\Roaming\OctaneRender
5、拷贝YellowStar.exe到C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup (ProgramData是隐藏文件夹)
6、拷贝c4doctane文件夹和YellowStar.xdl64 到C4D安装目录的plugins里面即可
1、首先,在渲染设置里将渲染器改为octane就可以了,不过octane的设置在渲染设置里需要重新设置一遍。
2、在下载完毕后解压缩,然后根据自己的c4d版本能进行安装,接受协议,下一步,然后c4d是默认地址安装的,这一步会自动识别画圈所示的c4d的根目录地址。如果识别不了,要点击画框的三个小点的图标,找到c4d的根目录,然后按next。
3、点击install等待安装完毕,安装完毕。接着将crack-windows中的两个文件复制并替换掉c4d根目录下的文件。
4、对象标签相当于合成标签,可以设置ID,分层设置路径在渲染设置里面,开启多通道,点到oc,第三项吧应该,有个设置路径的,那一页都是。锯齿特别严重,而且,用到了c4d 的效果叠的材质的话,锯齿也特别严重。
5、安装OC渲染器,要具备两个条件,1是你的显卡必须是N卡,A卡没戏。2是你的R18一定要更新下,不能是011版本的,要是057版的,你是不是满足了这两个条件。
6、只有涉及工程演算,纯物理、数学计算等等,需要用到更多精度控制的软件时,才要用到双精度,起步精度就是小数点后6位,还可以设置更高精度,那就要大量双精度计算。再如图形方面,除非你经常需要处理 16bit 甚至 32bit 色彩深度的图形,否则 8bit 图形才是常规。而一般图形设计软件,完全没有那么高的设计要求,取值范围也就小数点后2-4位罢了。对单精度可以计算到小数点后7位的精度来说。
1.OC的版本是多少,为什么没有最新版?
–OCtane破解版版本2022.1(r8)(中文版),版本是Octane2022,有中英双语替换文件,安装包内有教程。
2.版本是中文版还是英文版?
–双语版本文件夹都有,如果需要英文版,也是没有问题的。可以替换英文版文件夹。
3.支持的C4D版本是多少,为什么不支持2024?
–支持的版本R21-2023,因为2024的稳定有问题,所以暂时无法支持2024,等稳定了会更新2024版本。
4.渲染器稳定吗?会不会伤害显卡?是否可以满载渲染?
–当然发布出来的是稳定版本。伤害显卡这个事情不存在,不存在偷显存的情况,同样是可以全载渲染。这些问题你可以在检查进程的时候看到。
5.绑定设备吗?换显卡还可以使用吗?
–不绑定,随意安装。
6.重装系统是否还能使用?
–可以使用。
7.Mac电脑可以使用吗?
–暂时只提供了Win系统的安装教程。Mac咱不能使用。
8.OC是联网的吗?
–是的,需要联网。
9.安装复杂吗?
–不复杂,有详细的安装步骤教程。
10.可以和RS、OC、XP可以并存吗?
–破解版RS无法并存,OC正版需要卸载,XP破解版和正版都没有影响。
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