系统:PC
日期:2025-04-27
类别:图形图像
版本:v2.3.0.0672
D5 Render免费版是一款专业的实时光线追踪渲染器,软件支持RTX实时光线追踪技术,通过UE4实施DXR,RTX光线追踪使建筑师和设计师能够快速模拟地面实况光线和阴影,全场景实时漫游与虚拟现实加持,为大家带来极佳的使用效果,身临其境去体验。
D5 Render官方免费版适用于建筑设计、室内设计、景观设计等领域的设计师和工程师,提供丰富的材质库,包括各种石材、木材、金属、玻璃等材质,设计师可以轻松选择和应用这些材质,使场景更加逼真。
1.增长的动画
在视频模式下添加生长动画模板,无需手动设置关键帧,点击应用模板就会自动生成相应的动画,生动地展示对象逐渐构建的动态过程。
预置模板包含常见的生长动画效果,如坠落、飞翔、爆炸动画、聚合动画等,可适应建筑结构生成、建筑分析动画、景观植物、室内家具装饰生成等应用场景。
支持调整对象的移动方式、时间间隔、移动距离、目标方向等参数,借助多种“镜像模板”生长动画,在实时视口中确定最佳效果,将场景构建细节融入动画叙事,提高动画表现力。
此外,您还可以通过在“动画编辑”栏中调整动画栏来修改动画模板的顺序和持续时间。操作逻辑与主流视频软件一致。
2.地形系统
D52.9引入了强大的地形系统,设计师可以在D5中实时创建地形,直观地控制效果,并结合大量预设资源和D5Scatter,轻松创建不同尺度的自然地貌。
3.人工智能图像发布
全面升级了AI图像增强,增加了AI风格传递功能,可以在“AI图像后期制作”部分对渲染后的图片进行增强和风格化,帮助设计师通过更简单的操作创造出更逼真的图像级纹理和更生动多样的风格。
全新“AIStyleTransfer”提供风格和真实性两大系列偏好:
选择风格系列,无需调整模型和材质,一键实现卡通、体素、记号笔、水彩、手工制作模型、铅笔/钢笔线条等风格。
2000PBR材质库
你还担心不能调出真实的材料性能吗?D5Render本土提供基于建筑材料真实物理属性的材料,可以简单调整,充分体现你对材料质感的掌握。
智能GI
任何方向,任何时候,明暗关系都在掌握中,智能全球照明系统不仅基于物理真实的光影效果,而且让您的设计从一秒的冻结画面到24小时的感人作品。
五类灯源
点光源、聚光灯、的点光源、聚光灯、面光源、灯带和可调发光材料IES光域效应,让空间散发出独特的氛围和色调。
SketchUp客户很容易上手
D5Render从设计到实现,360度贴合SU用户的使用习惯。不需要改变工作流程,只是比较简单。SU默认材料自动投影,软件双开实时同步,帮助设计师反复推敲方案细节。
SU模型一键处理导入
D5Render原生支持SU文件格式,无需复杂的转换模型格式,只需轻轻一点,项目模型就可以完全导入。
软件双开实时同步
建模与渲染同步进行,所有变化立即渲染,去除所有重复工作,给您最直观的结果。
智能投影材料
D5Render智能识别SketchUp200默认材料,还可以直接导入自定义的地图,您的渲染结果始终如一。
相机视线位置同步
你记录的每一个视角也会出现在D5Render轻轻转换,轻轻跟踪。
打开D5渲染器,会先启动欢迎页。
左侧功能中,可以选择”新建“或”打开”项目。
在最近使用中,可以查看你保存过的项目。在工作流页面下载安装插件,与你熟悉的建模软件无缝对接。
发现页可关注D5的动态与公告,查看由D5渲染器制作的案例。
窗口左下方可登录D5账号。已登录可查看您的账号状态。
主界面
新建文件后会进入主界面,这是创建场景、调整模型和编辑材质等操作的主要部分,主界面又可以根据功能的不同分为五个板块。
1.主场景
这是进行设计创作的主要区域,移动视角,调整光影,选择需要编辑的模型或材质,在三维空间中进行工作。所有的编辑操作实时可见。
2.导航栏
位于界面上方,集合了D5渲染器常用功能的快捷入口。从左到右依次为:菜单、模型导入、素材库入口、光源工具、路径动画工具、植物工具、粒子素材、图片渲染模式、视频编辑及渲染模式、渲染队列。
光源:目前有四种基础光源:“点光源”、“聚光灯”、“灯带”和”区域光“,点击或通过快捷键将光源体摆放到场景中。
路径:包含了”人物“和”车辆“两种工具,对应不同的参数,快速制作大范围移动场景。
植物:“笔刷”、“散布”和“路径”,分别对应场景布置中植被不同的种植方式。
粒子:向场景中便捷添加动态粒子素材。
3.场景控件
场景控件分布在场景的左上角和右上角。使用Shift+H控制隐藏与显示。
左边是选择工具和材质工具,选中后与场景中的物体或者材质交互。
场景中模型的选择。
世界坐标与局部坐标的切换。
材质选择与编辑。
右边分别是相机、显示和移动模式的相关设置。
相机设置中包含了曝光度、景深、视野等属性设置。也包含了透视和正交等视角。
显示中可设置载体和构图线的显示与隐藏,光照、线框等模式,以及预览质量的选择。
移动模式中,可切换“漫游”和“环视”。
4.列表栏
列表位于界面左侧,在列表中可方便的管理项目中场景相关的资源。
列表分为3个部分,上半部分是保存的镜头“场景列表”,下半部分是资源列表,分为包含的光源、模型等条目的“物体列表”,以及通过导入功能导入的模型列表。
5.侧边栏
侧边栏在界面右侧,分为环境、后期、参数三部分。使用快捷键~切换。
环境对应全局的调整,包含天空、天气。
天空:可根据真实地理信息设置时间、日期、经纬度等参数,或使用HDR外景图,自定义太阳的角度。
天气:分别控制场景中云、雾、风的效果。
后期:调节画面的色调或特效效果,校正画面或增加画面的表现力。
当选择了场景中的模型、材质或灯光等物体时,位于界面右侧的调节栏会自动弹出。栏内显示当前所物体的详细参数信息。
渲染模式
从导航栏右边可进入不同的渲染模式。点击图标后,界面下方出现渲染参数和编辑栏。
图片模式中可以切换渲染单张图片或全景图。
视频模式可以在片段中,通过添加镜头关键帧的方式创建时间轴。
素材库
进入主界面后可以打开,从导航栏点击“素材库”,或是按下快捷键M打开页面素材库页面。素材库分为三个层级:
顶部可切换在线库和本地自定义素材库;
左上角的下拉菜单可在模型、材质、粒子之间切换;
左侧边栏是具体的素材分类,也集合了搜索、收藏功能;
左下方的区域是素材工具。
D5渲染器的硬件和系统要求是什么?
GPU最低可运行标准为NVIDIAGeForceGTX10606GB。
推荐的配置为NVIDIAGeForceRTX2060以上或QuadroRTX系列的显卡。
与此同时,D5渲染管线是建立在DX12和DXR的基础上。
因此,您的电脑系统需要是Windows10且版本在1809以上。
免费版和专业版的区别是什么?
免费版拥有除“动画渲染”和“高品质素材库”以外的所有功能。
可满足静态图渲染需求。
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