系统:PC
日期:2025-11-04
类别:影音媒体
版本:v7.1.3
Topaz Video AI绿色版是一款好用的在线视频优化软件,一款能够让用户在软件中体验最简单的电影视频增强方式,全新定制的AI增强模型,多样化的智能AI模型让你视频更容易优化。Topaz Video AI免安装绿色版有着简单的视频降噪功能,可对低光照视频进行降噪,恢复并提升视频至4K分辨率,并通过AI帧来调整帧速率。
Topaz Video AI绿色版还有着好用的云渲染功能,用户可以在这里一站式使用云渲染,您将获得最新 AI 模型带来的最快处理速度,而不会拖慢您的硬件。
AI视频画质修复放大功能
通过从多帧收集的细节提高真实视频分辨率。将标清升级到高清,将高清升级到 4k 或 8k,同时添加清晰自然的视频细节。
视频去噪
去除噪音和颗粒,同时恢复视频中的真实细节,最大限度地减少由逐帧降噪方法引起的闪烁和其他时间伪影。
视频去隔行
使用深度学习将隔行扫描视频转换为渐进式视频,同时保留图像清晰度。与传统的去隔行相比,显着减少了视觉伪影。
帧率转换
使用深度学习来提高视频帧率而不会出现伪影。
- TopazVideoAI免激活中文绿色便携版,破解免登陆激活版,输出无水印。
- 去升级提示弹窗、删除反馈组件、删除多国语言pak,免安装绿色破解版。
- 添加了OFX插件Topaz Video AI.ofx.bundle (App\Common)。
动态去模糊
减少物体或摄像机快速运动造成的画面模糊。这款工具适用于多种视频类型和拍摄场景。“运动去模糊”功能在设计之初就充分考虑了各种使用场景。

上面的视频片段展示了乘坐颠簸的自动人力车后拍摄的效果,以及运动去模糊模型如何在摄像机快速移动时改善视频画面。

在上面这段企鹅视频中,摄像机始终跟随企鹅移动,而企鹅在画面中游得非常快。即使企鹅游得很快,画面细节依然清晰可见。
Themis
Themis 是一款专为运动去模糊而设计的 AI 模型。它通过消除模糊而非仅仅提高边缘对比度来提升视频的清晰度和细节表现。Themis 可以有效减少由平移、旋转或缩放引起的模糊。

添加运动去模糊
在控制侧边栏的“稳定”选项下方,即可找到“动态模糊消除”功能。

点击滑块按钮即可显示下拉菜单。

将“动态模糊消除”滑块打开后,效果将立即生效。
帧插值
你是否曾希望能够掌控时间和空间?这款工具就能帮你实现这个愿望!
帧插值是指从给定的一组帧中合成新帧,以创造更流畅的运动或减慢视频速度的过程。
帧率

帧速率本质上是指在计算出的时间内连续显示的帧数。广泛接受的表示方法是“每秒帧数”(FPS)。每秒显示的帧数对我们感知视频的方式起着至关重要的作用,它不仅影响速度,还能营造更舒适的观看体验,甚至唤起人们对电影黄金时代的怀旧之情等等。
常用帧速率:
8毫米:通常以每秒16帧的速度拍摄。
超8毫米胶片:通常以每秒18帧的速度拍摄。
16毫米(有声):通常以24帧/秒拍摄。
16毫米(无声):通常以每秒16-18帧的速度拍摄。
35毫米胶片(有声):通常以24帧/秒拍摄。
电影级:24帧/秒。
PAL制式:通常以25帧/秒的速度拍摄。
NTSC制式:通常以30帧/秒或29.97帧/秒拍摄。
视频博客:通常以 30 帧/秒拍摄。
电影级动作场景:通常以 60-120 帧/秒的速度拍摄。
更改帧速率:
可以通过选择光标并向下导航来更改帧速率,从而选择现有的帧速率。

自定义帧速率:
如果你想修改现有的帧速率并创建自定义帧速率,你可以直接输入所需的帧速率。
点击并拖动以突出显示现有的 FPS。
在此处输入新值。
按回车键保存。

请注意:帧速率限制取决于您使用的编解码器。
慢动作

后期慢动作或数字慢动作是指通过算法对视频的原始帧和时长进行处理,使其在当前时长的基础上增加用户设定的数值,从而生成一个更长、更慢的视频版本。换句话说,你可以通过数字方式减慢原始视频的播放速度,创造出一种并非真实拍摄的效果。
慢动作选项:
选择慢动作系数,或者要保持速度不变,请选择“无”。
替换重复帧 会将重复帧替换为插值帧。
可以提高灵敏度 来降低去除重复帧的阈值。较高的设置可能会去除一些并非重复但看起来非常相似的帧。
请注意:帧插值仅应用于视频。音频不会因此而改变,并将从视频中移除。
Apollo
擅长处理非线性运动和轻微模糊的输入。
每次运行生成 8 个插值帧,然后根据此结果创建选定的输出帧速率。
比克洛诺斯还快。
当您需要将帧数精确增加 2 倍、 4 倍或 8 倍时,请使用此 功能。例如,将 30fps 的视频转换为 60fps,并设置为 200% 慢动作,则需要将帧数增加 4 倍。

Apollo 在这组视频里表现出色(4 倍慢动作)。这是手持拍摄,但几乎是定格画面。
原片中,水流湍急。使用这个滤镜后,激起的白色浪花呈现出绝佳的效果。风吹过树叶和植物的动态效果也很不错,但水流才是这幅画面的真正主角。
Apollo Fast
通常情况下,插值算法的运行速度比 Apollo 快,但是,在处理大量运动时,其输出质量可能不如 Apollo。
建议用于任何非双倍帧率转换。例如,24fps -> 29.97 或 60fps。
当处理速度是考虑因素时使用。

虽然与标准 Apollo 相比,画质略有下降,但对于像这样复杂的照片来说,这种差异对滤镜的预期效果并不重要。
渲染长序列时,不妨试试 Apollo Fast。总体效果依然相当不错,而且可以显著节省渲染时间。
Chronos
适用于帧率转换或慢动作的通用帧插值模型。处理速度随生成的帧数线性下降。
如果渲染速度是 8 倍以上慢动作播放的一个因素,而 Aion 模型又过于耗时耗力,那么这是一个不错的选择。
对于 4 倍慢动作或更低倍率,效果很好。

由于 Chronos 是该应用的早期版本之一,因此它也是处理视频素材相对比较全面的版本之一。在这个镜头中,船只在水中摇晃,船底有倒影,每根桅杆上都系着细绳。即使使用了像 10 倍慢动作这样大幅度的调整,效果也相当不错。
Chronos Fast
擅长快速运动,帧与帧之间的变化较大。
处理速度比 Chronos 快,但有时速度也非常接近。值得做个小测试,看看能不能节省渲染时间。

与 Chronos 使用相同的镜头,但在视觉效果上存在一些差异。我们将重点关注这片小水域。

仔细比较后,差异就非常明显了。

在红色矩形区域内,Chronos Fast 将素材当作扫描线或场来处理,以快速获得结果。Chronos 在这一区域的整体效果更好。然而,Chronos 的画面中也存在一些非常细的垂直扫描线。值得注意的是,我们放大画面后才能看到这些差异。
Aion
大介质高精度插值。
比阿波罗和克洛诺斯更精确,但对系统要求更高。
当处理输入视频整个画面上的大量运动时非常有用。

这里是一个简单的向左平移镜头,手持拍摄,但镜头几乎是固定的。画面中有多层视差,Aion 处理得非常好。

原先的城市影像画面移动突兀,真正精彩的片段寥寥无几。而使用Aion模型后,这短短的精彩瞬间被放大了8倍。这是透过玻璃墙拍摄的纽约市全景。即使隔着玻璃,最终效果依然出色,所有细微之处都得以保留。

这里我们看到的是一段原生拍摄的180度立体VR视频素材。Aion能够以12倍速播放这段素材,并且由于减少立体伪影的关键在于确保双眼画面呈现一致,因此该模型能够保证双眼画面呈现相同的质量。
需要考虑的几点
慢动作工具和帧速率调整功能在大多数情况下都非常有效。但是,在拍摄和使用此工具时,为了获得最佳效果,有几点需要注意。
请记住,帧插值依赖于运动估计,因此如果帧之间存在剧烈的变化,Topaz Video 将不会在这些帧之间“创建”运动步骤。
有些镜头中出现了水,其中存在高对比度/反射表面,帧与帧之间的差异极大,慢放时会产生频闪效果,颜色明亮且“像钳子一样”。
在图案密集的移动物体上,焦散有时会出现失真。而背景和静止物体上的焦散通常处理得很好。本质上,当图案物体朝一个方向移动,而图案本身朝相反方向移动时,就可能导致伪影。
慢动作功能可以相对很好地处理视差,但是,在转弯曲线上存在许多薄层视差的极端情况下,会导致视差物体偶尔出现轻微的晃动。
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