Canva Affinity官方直装版下载 v3.0.1.3808 电脑版

Canva Affinity官方直装版下载 v3.0.1.3808 电脑版

系统:PC

日期:2025-11-09

类别:图形图像

版本:v3.0.1.3808

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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Canva Affinity直装版是一款好用的在线图像设计软件,由Canva推出的自由创作图像软件,所有设计和照片编辑工具,尽在一个应用中——而且完全免费,让用户在这里轻松设计。Canva Affinity官方直装版有着自适应图像设计方式,用户可以在这里设计矢量、像素和布局等图像内容,重新排列面板,混合搭配您喜爱的工具,打造自己画室。

Canva Affinity直装版还可以保存多个设置,一键切换,甚至可以与他人分享或下载他们的设置。这种自定义功能能够灵活适应您的工作流程。

软件特色

全功能整合:矢量绘图、照片编辑、出版物排版三大核心功能一体化,无需切换多个软件即可完成全流程设计。

专业编辑工具:涵盖贝塞尔曲线、非破坏性调整、实时渐变、笔刷定制等专业功能,支持 32 位 HDR PNG 导入导出、密码保护等操作。

AI 与个性化工具:Canva AI 功能嵌入,提供生成填充、背景移除、内容扩展与编辑等能力。

格式与跨设备兼容:支持主流设计文件格式导入导出,适配台式机与移动设备创作。

免费无门槛:专业级功能完全免费开放,无订阅压力,降低专业设计工具的使用门槛。

高效一体化:整合原三款软件核心能力,配合 StudioLink 技术,跨功能操作流畅无卡顿。

灵活定制:工作室面板可个性化搭配,支持图层状态管理、快捷键自定义等,适配不同创作流程。

性能与隐私兼顾:处理大文件流畅,支持非破坏性编辑,AI 功能设计注重隐私保护,作品不会用于 AI 训练。

裁剪图像

关于裁剪

裁剪是出于实用或美观的原因:例如,可以将不需要的物体或人物从画面中排除,以平衡图像构图,使其更具视觉吸引力。

Affinity 允许您以无约束、原始或自定义宽高比进行裁剪。对于打印或网络发布,您可以指定常用打印尺寸(例如,6 英寸 x 4 英寸),或创建像素级精确的自定义裁剪区域。

定位器和导向器可以简化作物种植作业。

裁剪图像1

裁剪会影响整个画布,裁剪区域之外的部分会被隐藏。不过,裁剪是非破坏性的,这意味着您之后随时可以取消裁剪图像。

裁剪模式

上下文工具栏中用于裁剪操作的“模式”选项包括:

不受限制——作物种植面积可以自由控制。

原始比例——保留图像的原始宽高比。

自定义比例——使用相邻的输入框设置比例——左侧输入框设置宽度,右侧输入框设置高度。修改后的比例可以保存为预设值。

重新采样——使用相邻的宽度和高度设置,以您选择的测量单位和DPI设置裁剪区域的尺寸。这是将图像裁剪为选定的打印尺寸(例如 10 英寸 x 8 英寸)并达到打印就绪分辨率(例如 300 DPI)的绝佳方法。

您可以通过在“模式”设置旁边输入像素宽度和高度值,将图片裁剪为绝对像素尺寸。

矫正图像

启用此功能后,在页面上拖动即可调整照片方向,使其与绘制的线条对齐。我们建议您在照片中使用水平参考线,例如地平线或建筑物边缘。调整图像方向或旋转图像时,裁剪框会自动调整以适应新的构图,并排除任何透明区域。

裁剪图像2

合成叠加

如果您裁剪图像是为了去除不需要的对象,则可以忽略构图叠加层。但是,如果您追求更好的构图,则可以使用几种叠加层之一。以下示例展示了裁剪后应用的用于辅助构图的叠加层。

裁剪图像3

如何裁剪图片

在像素工作室或布局工作室选择裁剪工具。

从上下文工具栏中选择裁剪模式。

根据需要调整其他上下文工具栏设置。

拖动角点、边缘手柄或边缘上的任意位置来调整网格大小以适应,然后在网格内拖动来重新定位网格。

在上下文工具栏中,单击“应用”或按⏎键(Mac) / Return键(Windows) 以提交裁剪。

32 位 HDR 编辑

Affinity 完全支持 32 位浮点编辑,包括OpenEXR和 Radiance 格式的导入/导出。

与 8 位或 16 位相比,32 位呈现出无限的色彩空间,能够容纳海量的色调信息。这意味着即使对信息进行大幅度修改,也不会损失保真度或准确性。例如,即使经过多次调整或滤镜处理,高光细节的丢失也能得到恢复。

支持符合 HDR(高动态范围)或 EDR(扩展动态范围)标准的显示器,从而可以在屏幕上显示更高的峰值亮度。有关更多信息,请参阅 32 位预览面板主题。

32 位 HDR 的用途

32 位编辑的常见用途包括:

HDR技术通过合并多张不同曝光的照片来生成动态范围大幅提升的图像。为了在大多数显示器上正确显示,通常需要对结果进行色调映射处理。

3D渲染编辑。来自3D软件和3D引擎的完整渲染图和缓冲通道可以进行专业的色彩管理和无损编辑。

适用于高精度图像编辑和设计工作。尤其擅长精细渐变处理、大幅度色调调整和合成图像。

配合符合 HDR 或 EDR 标准的显示器查看和编辑高动态范围图像。

如果您在无损工作流程(例如 3D 合成/渲染)中使用 32 位编辑,且不压缩或修改色调范围,则可以使用 32 位预览面板预览 32 位大色调范围的不同区域。您可以通过此面板访问 OpenColorIO 的附加功能。

对于 32 位 HDR 文档和 EDR/HDR 显示器,“颜色”面板提供了一个“强度”滑块,用于创建无限制的颜色值。您可以使用32 位预览面板上的“预览曝光”滑块,在 SDR 显示器上预览这些颜色值。

Affinity 支持多层(多通道)OpenEXR 文档。更多信息,请参阅 32 位 OpenEXR 支持。

设置

相关行为可在应用程序设置中进行调整:

对于 Mac 系统:颜色 > 在 32 位 RGB 视图中默认启用 EDR。

对于 Windows 系统:颜色 > 在 32 位 RGB 视图中默认启用 HDR。

颜色模型

屏幕利用不同强度的光来呈现你所看到的颜色。在现实世界中,墨水被用来在纸上形成颜色。颜色通过将颜色转化为数字来存储。颜色模型用于描述所使用的数字系统。

由于并非所有设备都具备相同的色彩显示能力,因此需要使用色彩空间来定义色彩的色域(可用范围)。通过在适合目标输出设备的色彩空间内进行创作,您可以确保色彩能够按预期显示。

您可以默认使用 RGB 工作流程,也可以在创建新文档时利用端到端的 CMYK 或 Lab 颜色管理工作流程。

关于颜色模型

不同的颜色模型以不同的方式将颜色表示为数字;您可以从四种颜色模型中选择一种。

RGB模型

RGB模型是一种加色模型。光的三原色——红、绿、蓝——以不同比例混合,从而产生光谱中的其他颜色。

颜色模型1

RGB颜色模型的示意图。该模型广泛应用于数码相机和电子显示器。

CMYK模型

CMYK 是一种减色模式。青色、品红色和黄色三种颜色混合而成。第四种油墨——黑色——用于更精细地控制色彩,既可以单独使用以获得纯正的黑色,也可以与其他油墨混合以获得浓郁的黑色。

颜色模型2

这是CMYK色彩模型的示意图。三种颜色混合后会得到黑色。黑色也作为一种单独的颜色添加进来,以便更好地控制色调。

实验室

Lab色彩模式使用三个通道来表示人类视觉的理论范围:亮度(L)和两个相反值的颜色通道,分别是“红-绿”(a)和“黄-蓝”(b)。它在创意应用中非常有用,尤其是在调整亮度时,色调和饱和度都不会发生变化。

颜色模型3

如何随时更改文档的颜色格式和配置文件

在“文档”菜单中,选择“设置”>“文档设置”。

在“颜色”选项卡上,从弹出菜单中选择颜色格式和/或颜色配置文件。

选择将颜色格式/配置文件分配给未分配配置文件的文档,或将颜色格式/配置文件转换为已分配配置文件的文档。

Affinity 会将每种颜色从旧格式转换为新格式——因此颜色/像素值可能会发生变化。

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