命运冠位指定内购版是一款非常经典的二次元角色扮演类的手机游戏,玩家扮演的魔术师与来自不同时代的英雄们相遇,组成了强大的队伍,通过战斗来拯救人类的历史。游戏中的角色形象鲜明,每个角色都有自己的技能和特点,玩家需要根据不同的战斗场景和敌人,合理搭配角色和技能,取得胜利。
命运冠位指定内购版最为吸引人的点就是游戏剧情丰富,玩家需要完成各种任务和挑战来推动剧情发展,同时也能通过战斗获得丰厚的奖励。游戏不仅拥有精美的画面和出色的音效,还提供了刺激的战斗体验和丰富的游戏内容。感兴趣的小伙伴们,赶紧下载体验吧。
【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
1、丰富的故事情节在不同的战斗中进行渲染,养成类型的战斗模式增加了更多的自由自主性的选择;
2、在进行游戏的过程中玩家还可以使用不同的道具,丰富的道具可以带来更多的便利。
3、3D引擎技术的制作非常真实,每一幅画都充满了梦幻的干净,唯美的制作以及景物描绘惟妙惟肖;
4、大量的技能让玩家自由的进行选择,丰富的技能可以帮助玩家快速的提升自己的战斗节奏。
5、命运冠位指定(Fate Grand Order)是画面非常震撼华丽带有日系唯美幻想风格的对战类rpg游戏。
6、丰富的故事让玩家自由的选择,全新的游戏模式带来更多的游戏乐趣提升玩家战斗力。
7、超多关卡等你来闯,只有勇气和毅力以及机遇相结合,才能胜利
8、画面设计十分精美,全新的故事剧情,确保了游原汁原味,更有全新的角色形象在游戏中亮相,是动漫迷不可错过的作品。
①充能性能
能从充能上和孔明一较高下的,至今还没有。所以在前几篇攻略里,虽然明说,但是对于孔明的优先级是比较高的,能像他这样肆意妄为充电的,FGO也就他一个。至于其他拥有冲能效果的从者,请看下图。
注1:泳装大龙娘,一回合后才群体充能25%注2:雪山樱需要自己有10%NP,消耗自身才能给别人充能
注3:灾星简需要50个星星才能充能,使用起来相当的难
②泛用性增益BUFF
泛用性增益buff就是不管什么队伍都差不都能拿出来用一下,如下图所示。
注1:【教授】今年4月加强之后会给予己方群体【恶】属性,几乎稳定40%群体加攻击力;注2:莫扎特需要10羁绊解锁20%宝具威力的BUFF,加上自身50颗星星才算入其中。
注3:这里所说的40%指的是(宝具+攻击力+魔放)且是三回合增益效果的。
注4:枪龙娘、泳装白贞、黑贞、大姐、梅芙,只有己方从者特殊属性才有额外加成。
注5:司马懿、陈宫均有10%群体充能,司马懿有20%单体充能
③红卡性能、持续性回血、群体无敌(=梅林)
注1:2个刑部姬均记算上宝具带来的加成
注2:安徒生后面的章西女王,单体无敌回血加攻,功能性不错
注3:3回合红卡BUFF按(攻击力+魔放)>30%,且是三回合增益效果的。
注4:安徒生三技能有每回合10NP的缓冲,共3回合
④、玉藻前和CBA(各自提升蓝、绿卡性能)
注1:蓝、绿卡增益效果要求是三回合,单回合的没有计算在内注2:豆爸和BB和蓝卡队相性比较好,个人感觉该加进去
注3:幼帝最好带10羁绊礼装
T0级别:孔明
没有孔明的玩家选孔明就完事了,50单体充能万能拐(同样有这功能的只有cba 强化以后的莱妮丝 c呆)
何况在高难本也是出场率极高的拐
关于狐狸和孔明,考虑到之后会有c呆上线且狐狸的泛用度低于孔明,因此孔明优先
没有c狐的朋友还是推荐入手一个
T1级别
从这里开始就是打手篇了
首先在一切开始之前也推荐大家一个选择方面:缺什么打手类型选什么(例如缺骑阶单体选拉二)
再者,本篇将以一宝来讨论强度
阿尔托莉雅:经过亲女儿级别的强化以后,有着30%的自充且不朽的爆发能力,二红蓝配上0.86的np和宝具蓄力大幅度提升了她宝具回收能力,在未来更有无条件三红的超爆发伤害技能
大公(有蓝拐):早期称霸全服的大明湖,经过隐忍,终于再上巅峰。狂阶单体打手泛用度极强,技能组囊括了输出,np率,生存提升,自充,控制。作为二蓝二红宝具蓝且有10hit,宝具连发难度极低,虽说atk只有11000左右,但配合其狂阶克制面依旧强大(况且宝具还给星)
拿破仑:自古弓兵多开挂,拿皇比起闪闪的对从者特攻,弓凛的高额攻击加成不显的突出,但其有着无视防御以及对神性特攻,最大的亮眼就在于宝具给星高达20颗,技能的无敌贯通和星星都也保证了他稳定的输出
恩奇都:单挑之神,有着强力的单核作战能力
德雷克:船长作为有着50充的骑阶光炮,高伤害,高给星,三回合无敌贯通,强力黄金律,周回速刷好伙伴
杰克(有cba):在cba未出现时期抗住了绿卡队的大旗
高额np回收,超高打星率,稳定的输出,广泛的特攻,今天的杰克又是寻找妈妈的一天
项羽(有cba):力拔山兮气盖世,项羽其实是一个一直被严重低估的打手,三回合的无敌贯通,高平A伤害,狂阶克制面极其广又有稳定给星,没事拘泥于周回干什么,随风奔跑自由是方向~
贞德:贞德是真的非常给力的电池队角色。经过我主晕眩强化之后,无敌回血,净化,脸接宝具都是小case,何况村姑能有什么坏心思呢?
T2级别
阿喀琉斯 1001:肯定有人是要问为什么这两个不是t1,确实他们的连发能力都不错,但碍于一要拐,二要宝具等级在二宝以上,否则连发的伤害是远远不足的,但如果你是作为补宝且有对应拐,那么他们能上t1
三藏:理由见我之前的帖子
印度兄弟:这俩人最尴尬的某过于25%的自充(不要和我说什么满破虚数,这缺五点是极其难受的)若二者中选择且职业需求度相似,那我推荐迦尔纳(红耐性down确实比即死好用)
莫仔:事先说明,我裤子基本是没有裤链的那种。一个登场超越了父亲,之后又被父亲超越的打手,其实能力也不弱了,有自充,有特攻且生存能力确实高于她爹,但总体也只有在部分高难能超越她爹
拉二:一个带着拐的骑阶单体打手,终日等不到强化,其焦躁的心灵仿佛等着泳装的冲田小姐一样[嗒啦啦2_哭]可惜输出能力不是很高但也不差,鉴于其高功能性,给个t2其实不算过分
皇女:有着50%自充的蓝卡光炮,但问题输出能力不高,需要芙芙和宝具培养
月神:高难型打手,有效减少敌方的输出,而唯一问题在于自己的输出也低,但总体还不错,其实也挺需要宝具等级的
其余的只能说一般般了,若非厨力和图鉴基本不推荐开
关于刑部姬:我更推荐她作为一个单挑拐,但也只不过还可以罢了
1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。
2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。
3、御主等级上限提升至170。
4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维?米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。
5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。
6、从者筛选中,新增稀有度项目。
7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。
8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。
9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。
10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。
11、部分文本优化。
应用信息
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