超进化物语2手游正版是一款由超进化物语原版人马所打造的续作,游戏依旧延续了前作的核心玩法,以怪兽进化作为主题。游戏现已公测上线,公测福利非常丰富,最多可获得数万钻石以及20抽。游戏在前作的基础上加入了更多的玩法,怪兽也变得更加霸气。
超进化物语2手游正版中每一只怪兽都可以进化成霸气的怪兽,玩家可以自由的选择进化路线。游戏的剧情偏向于日轻,在热血沸腾的战斗中,夹杂着些许搞笑,让你也能偶尔放松放松。游戏不再是线性通关,玩家可以自由的探索地图。
▁▂▃世界进化!然后创飞这个世界▃▂▁
全新双种族觉醒怪兽「创晓」降临!通晓了「创」的全新双种族觉醒怪兽,全新的蓄能-释放的创能攻击方式,用6年来攒下的超大能量炮创飞新世界上的一切烦恼!
▁▂▃融合进化!选择你的变态方式▃▂▁
辅助融合变输出?猛男进化成萝莉!?怪兽在最终进化前,可以选择与不同的其他怪兽进行合体,觉醒成完全不同形态的双种族怪兽!都说富人靠科技,穷人靠变异,在超二,变强靠变态!
▁▂▃谜之进化!就让我来组成头部▃▂▁
你见过身体所有部位可拆卸、更换、单独养成的谜之生物吗?在超进化物语2你可以培养这样一只谜之生物和你一起战斗!真正做到头痛换头,手痛拆手,养成专属于你的究极缝合怪!
▁▂▃觉醒进化!怪兽均可最终觉醒▃▂▁
一整棵进化树全搬过来了,而且还在长!在这里你可以玩到超进化物语系列所有的一百多只怪兽(的医美整容帅气版!),而且所有抽出来的怪兽都可以完成最终觉醒进化!先别骂!我知道你们想说我们污染卡池,但是新的新生都有专门的UP池!不是大佬建议不要去抽基础池!进化就完事了!
▁▂▃梗感进化!小野怪也有好故事▃▂▁
为了让大家不至于被看起来如此丰富和硬核的进化系统搞到失去耐心,我们特地在我们能够想象到的所有地方都埋下了彩蛋!足足400+条梗感彩蛋,总有一条能够戳中你的笑点!想知道新手关守门员叉叉能否实现进化梦?想了解抽卡的时候为什么要拉起帷幔?只需要轻松享受自己喜欢的进化故事即可找到答案!
1、【画风黑黑黑,七彩剪影不常规!】
百兽起舞弄清影!取材于中国传统剪纸、皮影等文化的剪影美术风格在二代得到了延续和升级,和广袤星空一样黑的怪兽们身体里,蕴藏着无垠宇宙一般大的想象空间!
2、【进化选选选,弱鸡怪兽能逆天!】
万类进化竞自由!只要培养得当,你抽到的绿油油的幼体小怪兽都可以进化到最终觉醒!进化成超级美女还是克系巨兽全在你一念之间,没有最强的阵容只有最合适的ta!
3、【剧情碎碎碎,碎片趣梗全收集!】
碎片彩蛋处处爆!从碎片化地图彩蛋到奇奇怪怪的随机事件再到轻小说式主线世界剧情,探索触发的无厘头文字一不小心就会笑得你满地找梗,欢迎加入吐槽弹幕大军!
4、【战斗怼怼怼,策略为王尽情爽!】
路见不平就怼它!超进化物语系列开创并延续的“霸气互怼对撞”机制让每次战斗充满惊喜,突进强压、丝血反杀、技能组合策略加倍,开动脑筋用你的怪兽怼飞所有烦恼!
5、【路线蹿蹿蹿,卡了直接换一关!】
条条大路通罗马!非线性推关机制让路线选择灵活多变,每层2265世界都有足够广阔的地域供你探索,任何时间任何地点推不动咱就换,总有一条道路适合你!
启示:兵器流,最终兵器最大的特点就是可叠加的buff:移速和霸气,以及低血时加的额外攻击力,表明了最终兵器主C的地位。
兵器
阵容方面,平民:冥龙王(关卡获得),白昼(造物商店换取),神光古龙(支线任务),梵(关卡获得)。
条件优化:御空(御兵白梵+任意后排),空蝉(同御空,但要将兵器体型选择最大),镇魂(同御空),重装(代替冥龙王,不可放在第二格),星烁(兵器低速度低霸气,与星烁互相扛伤),黯灭(替换光龙,真实伤害优先),影耀(后排最佳解)
最终阵容:镇魂,最终兵器,重装,空蝉/御空(链接兵器),影耀。
神灵选取:白虎4级,玄武2级,麒麟4/6级,天马4/6级
元核选取:体力嗜血最佳,主选体力核,宿命重生,铁壁,霸主,祝福亦可。
基因选取:120体力/90体力,大基因选360体力或者根据阵容选取体型或者速度霸气。
斧子流,相比于兵器,暴虐战狂更倾向于输出,一波秒人是斧子的基本操作,突然暴毙也是斧子的常见弊端,所以斧子的配对需要对斧子具有一定的保护,给斧子一定的输出空间。
阵容方面:平民阵容和兵器一样,冥龙王(关卡获得),白昼(造物商店换取),神光古龙(支线任务),梵(关卡获得)。
条件优化:御空/空蝉(御空斧子,空蝉斧子,都是不错的选择),镇魂/重装(镇斧重,确保了斧子的生存空间)影耀(后排万金油)
最终阵容:镇魂,暴虐战狂,重装,御空/空蝉,影耀。
神灵选取:白虎4级,麒麟4/6级,青龙4/6级,天马4/6级
元核选取:体力暴怒最佳,主选体力核,宿命嗜血,重生,铁壁,霸主,祝福亦可。
基因选取:120/90体力,大基因速度霸气互点,体型看阵容(空蝉)。
神赐:剑主流,神剑在具备一定坦度的同时拥有不俗的输出能力,全体加攻的buff保证了全队的输出能力,在队伍中起到一个副C或者坦克的作用。
阵容方面:,平民:几乎与混沌的队伍无异,冥龙王(关卡获得),白昼(造物商店换取),神光古龙(支线任务),梵(关卡获得)。
条件优化:螺旋巽(新手池或者普池)代替前排,荆霵(普池)前排,天枢震(关卡获取)
TIP:这三个前排选取两个作为前排和剑主组队,若四个都上却乏后排
黯灭(转盘或者普池)提供全体的真实伤害,前排压过去也能提供巨额伤害。
玖璃(普池或者造物商店)高额伤害,全队获得buff加持,控制对面前排。
影耀(普池)提供后排输出,压制对方后排,给予前排恢复。
魅妆(新手池或者普池)提供后排输出,保护其他后排,起到副C的作用。
最终阵容:剑主,螺旋巽,荆棘/天枢震,影耀,黯灭/玖璃
神灵选取:白虎4/6级(后排是黯灭,6级最佳),玄武2级,麒麟2/4级,天马2/4级
元核选取:体力嗜血最佳,主选体力核,宿命重生,铁壁,霸主,祝福亦可。
基因选取:120体力最佳,大基因选取360体力或者霸气
盾主流,圣盾几乎不存在大型的输出,更多的是保护队友在后排的输出,高霸气高免伤的存在,在队伍中起到一个主坦的作用。
阵容方面:平民:冥龙王(关卡获得),地龙(关卡获得),梵(关卡获得),补充任意高体前排即可
条件优化:重装(普池)双坦的阵容,保证后排的完美输出环境,切记重装不可放在第二格。
蜃兽(普池)吸收大部分伤害的同时,给予对面后排压力,保护后排输出,最佳前排。
黯灭(转盘或者普池)提供全体的真实伤害,前排压过去也能提供巨额伤害。
影耀(普池)提供后排输出,压制对方后排,给予前排恢复。
玖璃(普池或者造物商店)高额伤害,全队获得buff加持,控制对面前排。
最终阵容:重装,盾主,蜃兽,影耀,黯灭/玖璃
神灵选取:4/6级朱雀,2/4级玄武,4级白虎(有黯灭的情况下),2级麒麟,4/6级天马
元核选取:体力霸主/重生/铁壁/祝福核
基因选取:120体力,大基因选取360体力或者速度霸气
创造:日主流:日夕在具有奶量的同时拥有一定的切后的能力,对敌人的后排具有极大的威胁,持续的恢复确保了战局的延迟。
阵容方面:平民:冥龙王(关卡获得),梵(关卡获得),天枢震(关卡或者),喀戎(部落商店)
条件优化:螺旋巽(新手池)与日夕共同切除对方后排
剧王(普池)不建议单独上剧王前排,剧王只能提供高坦度,不能持续作战。
重装(普池)不建议单独上重装前排,重装只能提供高坦度,不能持续作战。
神唤(普池)高坦度,持续作战,具有部分伤害。
淑仪(关卡获取)回溯血量提高全队生存能力,击退减攻确保前排存活不暴毙。
最终阵容:重装,神唤/剧王,淑仪,日夕,最后补前排或者后排亦可
神灵选取:朱雀2级,玄武2级,白虎6级,麒麟4/6级
元核选取:体力暴怒最佳,攻击/真实亦可,宿命选取重生,祝福,圣洁,嗜血亦可
基因选取:120/90体力/攻击,大基因选取攻击或者攻击阵容选取射程
月主流:月夕缺乏输出手段,更多的是对队友的保护,确保前排单体不被负面buff影响,适合单体主C的阵容
阵容方面:平民:冥龙王(关卡获得),梵(关卡获得),白昼(造物商店),任意前排
条件优化:剧王(普池)不建议单独上剧王前排,剧王只能提供高坦度,不能持续作战。
重装(普池)不建议单独上重装前排,重装只能提供高坦度,不能持续作战。
神唤(普池)高坦度,持续作战,具有部分伤害。月夕保证了神唤获得buff的稳定性,
淑仪(关卡获得)确保我方的生存环境,抑制敌方前排输出
最终阵容:重装,神唤/剧王,月夕,淑仪,最后补充一个后排输出即可。
(注意,月夕绑定位在第一位,搭配重装镇守使用更佳)
神灵选取:朱雀4/6级,玄武4/6级,青龙4/6级
元核选取:体力圣洁/重生/祝福即可
基因选取:90体力/攻击,大基因选取360体力或者射程
首先看天元·圣盾埃癸斯(以下简称为“盾主”)的基础属性:它的体力和霸气是第一梯队水平,拥有极高的霸气属性,同时拥有不俗的血量,这些让它在战场上的推进更加安逸。
这里需要注意的是他的移动速度不够突出,想要打压墙推进的战术需要适当补充移动速度。
技能解读
再说主动技能。
盾主是随时间自动回复能量的,因此没有额外能量增益的时候技能释放周期也相对固定(4秒触发1次传说之力,触发3次传说之力后可主动释放传说之躯)
结合这个前提,我们再仔细看看技能描述,就可以发现盾主的不少技能效果是可以无缝衔接的,给友军的增益几乎可以做到全程覆盖,在战场上主打一个安全可靠。
综合一下以上特性,战斗中的整体效果是:
全队霸气+25%,群体减伤15%;自身减伤20%,忽视敌方霸气15%,每4秒6%回血;自身也能享受到盾墙带来的15%减伤效果。
(由于加霸气的存在,盾主实际的裸霸气来到了531,让本来就高霸气的他更加霸气)
需要注意的是。远古族还有稀有度这个独特机制,用的人越少属性加成越高,因此当你的怪兽出现强度突然和之前不一样的情况,就需要留意下是不是稀有度产生了变化(尤其是远古轮回活动开启的时期)。
养成参考
盾主的优势在于肉质和霸气,且它本身就有不错的自恢复能力,缺点在于移速并不突出,那么我们在养成上就需要主要围绕这几个特点去考虑:
1.小基因直接选体力来提升血量,可以进一步提高生存能力。
2.大基因可以在移速和霸气之间选择,选择提升移速能补足他的短板,强化压制效果。
3.元核优先选择体力元核,如果没有合适的也可以选择生物屏障元核。
4.宿命效果选择上,可以考虑霸王和稳固进一步强化压墙能力,也可以考虑铁壁、圣洁和重生进一步提高生存能力。
补充说明一下,盾主的极化思路与元核类似,主要往强化生存或强化击退能力方向选择。
如霸气增压、移动增速、血化硬甲、影子心脏、基因破则、恒战机能、爆裂之种
搭配推荐
上面我们也看到了,盾主最大的价值是他全面的防御buff和霸气加成带来的优良肉质,再加上这些buff无缝衔接的特性和自身优秀的续航,让他在战斗中成为了非常强力的团队之盾。
因此,盾主阵容上搭配非常多样,除了配合常规的推进压制队伍外,在多后排阵容中也能有很好的发挥。在队友选择上限制不多,可以搭配各种近战远程输出角色,辅助类角色的话,可以考虑补充一些控制类或净化角色。
我根据我自己的经验给出了一些配队推荐,大家可以根据自己的需要进行参考:
1.搭配近战:荆霵、重装、蜃兽
2.搭配远程:赤虹、黯灭、玖璃、影曜、光囚
3.搭配辅助:御空、溯仪、天枢震
应用信息
相同厂商 深圳雷霆信息技术有限公司
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