弓箭传说手游官方版是一款简单有趣的闯关Rougelike手游,游戏中你将扮演一位充满潜力的弓箭手,你需要运用各种技能和装备来对抗黑暗的势力,游戏内拥有上百种关卡地图以及几十种怪物和大量强力boss供玩家们挑战,技能组合流派更是可根据玩家自己的理解进行自行搭配,每一场游戏都是不同的体验,快来试试看吧。
弓箭传说官方版采用竖屏操作模式,单手也可以轻松畅玩,在游戏中我们的装备分为武器、衣服、戒指、宠物、手镯、项链和魔法书几种,这些装备也可以进行升级强化,独特的养成系统大大增加了游戏的可玩性。
1、一根手指就能操作,通过虚拟手柄控制弓箭手挑战多样的关卡;
2、每次升级会出现随机技能提升,上百种技能组合,永远停不下来;
3、挑战上百种关卡地图,几十种怪物和大量强力boss;
4、不断升级,获得多样装备,提升角色实力。
在《弓箭传说》的世界中,我们身为主角肩负着驱散邪恶力量的重任。除了在关卡中获得技能组成不同组合消灭敌人之外,关卡外我们固定属性的提升也非常重要,而装备的提升就是其中的重中之重,好的装备可以让我们的闯关体验更加畅快!
换句话说,游戏内的技能组合决定了玩家的上限,而装备不仅决定了玩家的下限,也拔高了上限,那么了解装备就是各位弓箭手步入《弓箭传说》的一门必修课,快让我们一起来看看吧!
装备的设定
在游戏中我们的装备分为武器、衣服、戒指、宠物、手镯、项链和魔法书几种,其中戒指和宠物可以同时穿戴两个,其余装备皆只能穿戴一个。
武器:分为弓、镖、枪、镰和法杖五种,不同的武器拥有不同的攻击方式。弓最为均衡;镖可以飞回造成两次伤害;枪能瞬间攻击;镰刀攻击高攻速慢;法杖可以追踪敌人。各位弓箭手可以根据自己的喜好,选择适合自己的装备即可。
其余装备:衣服、项链和魔法书提供生命值加成;戒指提供增伤效果;宠物提升自身攻击力;手镯提高攻击。而这些装备都有不同的名称,不同名称会额外提供不同的加成效果。
装备的提升
各位弓箭手想要获得更高的战力加成,除了穿戴装备之外,装备的养成也很重要,那么你知道如何提升装备属性吗?
装备的提升分为两种,一种是提升装备等级,另一种是升级装备品级。
提升装备等级:需要消耗金币和对应的装备升级卷轴,同时满足这两个条件就可以升级装备了,提升装备等级可以让装备的基础属性获得提升,从而获得更高级的战力。在装备20级之前可以无损进行重置,将材料重新投入到其他要提升的装备上。但是装备20级以后就需要消耗一定的材料,并且装备等级越高,消耗的材料也就越多。
提升装备品级:拥有三个相同品质和名称的装备,就可以在冶炼炉中进行合成,装备的品级越高,将会解锁更多额外加成。而且只要凑齐三个同品级装备,就可以合成一个更高品级的装备,不需要再额外支付材料,并且成功的几率是100%。
装备的获得
说了这么多,各位弓箭手一定对《弓箭传说》中装备的设定有一定的了解,但是巧妇难为无米之炊,装备的获得也非常重要。在游戏中主要的装备获取方式有两种,一种是通过关卡获得,另一种是通过宝箱获取。
通关关卡:在闯荡关卡和巡逻的过程中,怪物会随机掉落物品,其中就会掉落装备。值得注意的是,装备掉落概率不高,而且掉落的均为普通装备,想要获得更高品质的装备,开启宝箱是最快的途径。
开启宝箱:宝箱分为黄金宝箱和黑曜石宝箱,其中黄金宝箱每过一段可以免费开启一次,其余时间想要获得宝箱,就得要消耗钥匙或者钻石,钻石可以通过每日任务和成就等活动奖励获得。黄金宝箱的保底为普通装备,有概率开出精良装备;黑曜石宝箱保底为精良装备,有概率开出稀有或史诗装备。
《弓箭传说》是一款具备Roguelike元素的竖版动作RPG产品,与许多Roguelike游戏一样,玩家需要不断击败拦在路上的敌人,前往下一张关卡。游戏安排了击败魔王这一认知成本为零的剧情,形成章节式的关卡结构,由于每一张关卡地图都非常小,去除无法到达区域实际只有一个屏幕大小,因此游戏整体节奏非常快。
1、同时游戏采用明快的卡通画风,第一眼颇有《皇室战争》神韵,相信也是这一点符合海外玩家审美。操作方面同样非常简单,玩家按住屏幕即可唤出虚拟摇杆,向指定方向滑动角色便会进行移动;遇到敌人后,只需松开手指,角色便会使用弓箭自动攻击离自己最近的敌人。形象而言便是Hit and Run。
2、“弓箭传说”顾名思义,玩家从头到尾将只有一把弓箭可供使用,为了防止单调,人物每次升级可以在3项升级中任选一样,效果包括“爆头”、“攻速提升”、“弹射”、“愤怒”和“旋转火球”等等。
3、在冒险过程中,玩家血量归零便会失败,但生命值不会随升级补满,而是需要天使、宝箱、幸运转盘事件掉落,或是升级时选择随机出现的补充生命值选项。
4、“停止移动自动攻击敌人”,换言之在移动过程中便无法攻击敌人,这也构成了《弓箭传说》玩法要点所在。随着关卡的推进,玩家面对的敌人也会越来越强,不止是玩家自身,敌人除了靠身体撞击,也会发射投射物,高等级和大量的敌人发动攻击将会形成弹幕,玩家需要在躲避弹幕的空隙停下脚步,让角色有攻击的机会。
一、前4关相对比较简单,跑位稍微练习一下,装备有一定积累,应该都没太大问题。
这里还是简单推荐一下:
武器:龙卷 。
特点是贯穿伤害和墙壁反弹。最主要的技能是连射、正向箭。其他优先级高的技能是攻速攻击提高、愤怒、斜向箭。需要注意的是不要点怪物弹射、穿透和反弹,另外连射和正向箭也只加一次。
缺点是基本无击退,需要练级跑位和躲避,对付近战贴身怪的基本手法是尽量拉成一条线,利用自身的贯穿风筝死。
衣服:灵巧束衣。7%回避配合两个蓝色品质及以上的蛇戒,可以达到21%回避,属性碾压其他三件装备。达到紫色品质后还会出一个1s间隔自动施放的雷击。
戒指:镰刀用鹰戒,攻速+5%。弓箭用狼戒,堆暴击5%。龙卷和短剑看自己喜好,不会选就蛇戒。
跟班:穿透用蝙蝠,范围用炸弹人,单体非穿透用镰刀,精灵没怎么用过。。推荐用蝙蝠。
二、先说说最简单的豌豆射手吧。
一句话攻略,贴身打。豌豆射手没有碰撞伤害,随便贴,过段时间它会钻地,注意观察,第一时间上去继续贴身。
它会间隔1s左右喷射一次豌豆或者火球,掌握时机每次喷射前移动到侧面,始终跟boss正面保持90度夹角,剩下就是等boss倒地了
三、老树根
技能两招:
1、跳跃踩踏:一旦启动则连续跳3次,每次的落地必然是玩家的当前站位,落地后施放一个8向的子弹AOE。
注意点:踩踏伤害较高,需要重点关注。
应对措施:原地移动两三个身位,稍微离开boss踩踏范围即可,稍微近点也没关系,伤害只有1,而且这个是最理想的距离,因为boss的AOE打不到你,所以说boss的跳跃攻击其实是个很好的输出时机,利用短距离的位移可以输出一会boss。
2、90度范围子弹AOE:这个技能伤害一般,但是要注意跑位,尽量远离boss,躲避第一输出第二,觉得自己反应慢的可以学个子弹减速,效果明显。
四、石头人
技能两招:
1、旋转碰撞:会旋转跟踪玩家位置,伤害较高,同时会发射一个随机方向的单发小石头。
应对措施:没啥好说的,移动躲避输出吧,保持距离。如果学了冰系技能,可以冰冻boss半秒钟左右,迅速拉开距离。不过冰系技能有免疫时间,好像5s中内不会连续中冰冻效果。这里冰系魔法是指:旋转冰球,周身冰剑,冰冻箭
2、发射两枚大石头:两个大石头的落点是玩家当前位置附近,落地后会炸裂成4向AOE小石头。
应对措施:炸裂的小石头固定4个方向,所以躲避的方法是横向左右移动或向后移动到大石头侧边,躲避大石头同时炸开的小石头也不会打到你
这个boss需要一点耐心,碰撞伤害和大石头伤害都不低,吃多了有危险
五、火球法师
技能两招:
1、召唤陨石:以玩家当前位置为中心,召唤5个陨石。
应对:这个技能施放时间长,及时躲避就好。上下左右四个方向位移几步。建议最大距离贴墙站位,可以减少两个陨石落点,总之难度不大。
2、紫色跟踪弹:boss会在自己身边施放一圈紫色火球,然后火球会跟踪玩家位置。
应对:一般来说只有3个火球会朝着你飞过来,大概飞行到一半的时候,往左或往右位移进行躲避,不要太早移动或贪输出太晚移动,太早了移动太多影响输出,太晚了不好多,练习几次基本无难度
六、狼
技能1:三连冲撞
把握好时机及时躲避,没啥难度
技能2:跳跃践踏
离远点输出,一般都躲得开
七、弓箭手
很简单的boss,优先躲开各种红线,没难度
八、介绍一下第八章的5个BOSS吧
1、小飞象
技能:两个切割激光球
应对:站角落站桩输出,因为即使躲得好也需要大量的位移,没太多机会输出BOSS,所以还不如躲在角落站桩打,一般吃一两下伤害就过了。
注意:不要碰小球和boss,碰撞伤害很高,激光倒是不算太疼
2、稻草人
技能1:四颗旋风光球
技能2:召唤发射器(机械球),分两种,一种是原地放3次旋风光球,一种是追身放3次旋风光球。
应对:BOSS技能本身威胁不大,主要是机械球的光球比较烦,一般在地图底部左右跑位,追身的机械球过来了移动到另一侧。
比较考验跑位的一个boss,熟悉了可以无伤过,不熟悉只能慢慢熟悉。。。
3、大黄蜂
技能1:快速和慢速的豌豆子弹,保持距离威胁不大
技能2:地图四个角落召唤小怪
应对:技能很关键,需要适当加一下背向,斜向或者两侧箭,弹射和反弹也可以学一个,单学正向和连续的话很容易清理小怪太慢而被碰撞死
4、还有个boss不记得了。。。好像没什么存在感,想起来了补更
5、最终boss
技能1:冲撞加链球横扫
技能2:弹幕
应对:boss的链球横扫伤害非常高,本章一定要学愤怒,拖的时间长了一个失误就是秒,只能靠低血量的高伤害来提高生存率,拼命打法
这BOSS有点类似第五、六章的最终BOSS,弹幕加冲撞。
我也只打过一次最终boss,开了第九章就不想再去打八了,希望能多少有点帮助。
九、第十章的BOSS攻略
boss:旋风镰刀
技能1:追身旋风
技能2:三向镰刀,一般放两次,也有时候只放一次
技能3:反弹单体镰刀
应对:
1、追身旋风有几个特点,范围大伤害高速度快。那么就决定了这个boss是需要耐心慢慢输出的,旋风阶段基本上只能跑位,没太多时间输出。
由于旋风会追身,那么我一般是站在地图中间躲避,让bos往两边转。有一定的躲避空间,躲避之后也有一小段时间输出。
最重要的还是躲避,千万不能贪打,别看你满血,吃两三下必躺。有耐心的话可以无伤。
2、BOSS旋风结束后,会施放一个三向的镰刀,只有中间那把的目标是你,所以移动一个身位即可,可以输出一两发。
3、单体镰刀伤害高速度快,还会反弹,这个对跑位和反应的要求比较高,要注意保持移动。
-新增部分头像和头像框;
-修复工人碎片显示异常的问题。
应用信息
相同厂商 上海乐钻科技有限公司
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