策魂三国最新版是一款以三国为背景的策略战棋游戏。采用清新的手绘画风,为玩家带来了全新的武将形象,体验不一样的三国。游戏以六角战棋为核心玩法,区别于传统的四格战棋拥有了更多的战术选择玩法,如走位、地形以及技能联动等等。
游戏内实装了超过100名可招募的武将,如刘备、曹操、关羽等等,每一位武将都拥有独特的技能以及定位。感兴趣的玩家欢迎下载体验。
1、游戏关卡拥有多种地形,其中包括山地,河流,树林,村庄,不同的地形都拥有不同特点。
2、上百个真正还原三国历史中的战役关卡,火烧新野,官渡之战,三英战吕布,带你重温三国豪情时代。
3、实时PVP对战的战棋游戏,数值拉平的PVP模式,氪金不再是获胜的法宝,没有最强的武将,只有最强的玩家。
4、海量的搭配,构筑不一样的阵容。丰富兵种,骑兵、枪兵、弓兵、戟兵、井阑、投石车、冲车。
5、多种武将类型,霸者、儒将、武将、军师、谋士、侍郎。丰富的兵法、策略、特技、宝物,变化多端。
1-5级过新手教程
新手教程结束,找到商店里所有能增加粮草的商品,先不着急买,先把自己身上的2000粮草花光,然后再买,这样就不会超出粮草上限,不浪费
主线规模增加到40,我得给我搞一套推主线的阵容,刘备虽然垃圾,但主线绑定不得不用,剩下30,直接暴力推进
先抽100发武将,先抽吴国池子,能拿到太史慈最好。
目标是要抽到(抽不到的武将用策魂换取):
1、太史慈,8费,700魂,金色品质弓将,后期刷图第一dps
2、马岱,6费,80魂,紫色品质弓将,前中期刷图第一dps
3、陈登,6费,40魂,蓝色品质弓将,神级奶妈
4、徐晃,7费,80策魂,紫色品质盾将,近战刷图第一dps
5、潘凤,3费,1500魂,金色品质骑将,低费万能工具人
PVE主线推图阵容推荐:刘备10(主)+徐晃7+太史慈8+陈登6+马岱6+潘凤3
核心几人的总造价700+80+40+80=900魂,就算抽不到,大概80发抽到的策魂也基本够换了
潘凤1500魂特别贵,目前可有可无,有就用,反正以后pvp有大用,没有也不着急上,反正是划水的,哈哈哈
5级就可以给武将开特技一了,凡是会用到的武将,通通安排上!
一、基础战斗规则
回合制六角战棋
玩家指挥自己的棋子,在地图上的棋格上进行移动,武将自身移动力决定可以行动的范围。
除了移动之外,每个棋子每回合还可进行一次普通攻击或释放技能。
己方回合结束后,轮到敌方行动,彼此交替,直至分出胜负。
二、伤害类型
策魂三国中,存在三种伤害类型,分别是物理伤害、策略伤害、固定伤害。
1、物理伤害:武将的普通攻击、战法释放,城池的自动攻击,均为物理伤害,
武将攻击力越高,造成的物理伤害越高。
2、策略伤害:军师的火攻、水攻,谋士的暗杀,儒将的反计,可造成策略伤害,策略伤害由双方智力差决定,智力差越大,伤害越高!
3、固定伤害:中毒、燃烧会损失生命最大值10%的血量,此伤害为固定伤害,于回合开始时结算。
少数武将可以通过特技影响毒、火的伤害值,例:李儒,董卓。
三、伤害抵御
1、抵御物理伤害
可通过两种途径。
(1)防御力
防御力较高时,可抵御较多的物理伤害。
在防御力较低时,适当提高防御力可有效降低承受的物理伤害。
但防御力本身已经很高时,继续堆叠防御力,所能减少承受的物理伤害十分有限!
(2)格挡率
格挡是非常强悍的一项抵御物理伤害的属性,触发格挡后,不仅能直接免除30%左右的物理伤害,并且必定不会被暴击!(需要注意的是,当武将被混乱时,格挡率为0%)
2、抵御策略伤害:因为策略伤害大都由智力差决定,所以除了个别武将特技、宝物、以及地形外,低智力的武将无法有效降低承受的策略伤害。
* tips:站在水里对火攻有抵抗效果,站在地上对水攻有抵抗效果。
四、军令系统与人口限制
1、军令系统
无论是军队的部署,还是技能的释放,都需要耗费军令。
那么获得军令的方式,除了个别武将特技、宝物外,主要靠以下几点:
占领城市,每个城池每回合回复2军令。
占领村庄,每个村庄每回合回复1军令。
军师专属技能-智囊,每次使用恢复当前军师士气值的军令。
击杀敌军单位,击杀武将与防御塔可获得2军令,击杀探马可获得1军令。
2、人口限制
所谓人口,就是场上同时存在的作战单位的数量,例如武将、雇佣兵等,需要注意的是,一些武将特技生成的召唤单位,是不计入人口统计中的,比如袁绍、公孙瓒等。
目前,仅在争霸模式,即PVP模式中,存在人口限制。
进入游戏后,初始人口为6,即最多能部署6个作战单位,而想拥有更多人口的唯一方式,就是占据村庄。
每一个已占据的村庄,提供2的额外人口。
3、士气影响
士气是影响战斗力的重要因素。
每个武将进入战斗后,初始士气均为3。
士气的上限为6,下限为0,每上升或下降1士气,会增加或减少武将10%的攻防属性。
且根据兵种不同,会增加或减少不同的四率。(格挡率、暴击率、反击率、夹击率)
而当士气降为0时,武将会陷入‘混乱’状态,无法进行任何操作持续3回合。
当一个武将的士气小于3时,每回合有较小概率自动回复1士气。
五、地形的影响
在策魂三国中,有多种多样的地形存在,不同的武将在不同的地形上作战,也会有不同的正、反面效果。
1、地形分类
(1)平地,草地、沙漠、土地、雪地,都是草地,无技能加成。
(2)树林,在树林里行军需要额外消耗1格行动力,受到火攻、焚营的伤害更高,起火后不易熄灭。
(3)浅滩,在浅滩里行军需要额外消耗1格行动力,受到水攻的伤害极高、士气-2,受到火攻的伤害降低,且不会起火。
(4)建筑,受到火攻、焚营的伤害更高,武将身处己方建筑中,会缓慢恢复少量生命值。
(5)木桥,受到火攻、焚营、水攻的伤害更高,水攻-2士气,起火后不易熄灭。
(6)山脉,无法行军,能阻挡远程攻击或技能。
六、异常状态
策魂三国中共有4中异常状态,分别为混乱、禁足、迷惑、碎甲。
七、PVP平衡模式
平衡模式,是策魂最出色的机制之一,玩家可以公平对战,策略为王!
那么平衡模式到底是怎么一回事呢?
如图所示,简单来说,就是同样的武将,不管你多少级,不管你在pve里属性有多么爆炸,到了平衡模式里,大家的属性都几乎一样。
PVP使用的平衡模式只带入武将基础属性、宝物的全部属性,以及兵种的养成属性。
对于兵种来说,也不带入在pve中极其重要且提供巨额属性增幅的整编属性,仅带入兵种套装效果以及兵种突破所增加的四率。
* 四率:格挡率、暴击率、夹击率、反击率。
* 兵种突破造价十分昂贵,所增加的四率数值较低,在1%~3%,完全不影响平衡。
最后,对于宝物来说,本身只提供少量的三维加成(1~5之间),也不影响平衡,值得注意的是,宝物的强化所带来的额外三维,同样会带入平衡模式。
《策魂三国》是一款三国题材的策略战棋手游,在游戏中阵容搭配是一件很讲究的事情,对于瞬息万变的战局,一个好的阵容搭配才是制胜法宝。
【前期阵容】
对于游戏前期,刘备、马岱和魏延推荐优先培养,这3位在前期阵容中有着重要的作用。
首先,刘备的回复能力非常强,这不仅仅是对于自身而言,整个团队也受益匪浅,在战斗中有了刘备,我方的整体血量就有了保障。
其次,马岱有着强力的群体攻击能力,在前期扫荡一众小兵时其作用就尤为凸显了,一人扫一大片怪,这样的高收益你就说值不值吧~
魏延同样有着回血兼群攻的效果,而且他还比较抗揍可以担当肉盾,对于前期阵容也是一个不容或缺的角色了。
【中后期阵容】
说完了前期的策魂三国阵容搭配武将推荐,很快我们就面临着游戏中后期的武将搭配了,这个阶段基本上大家手中都已经收集了一些品质不错的武将,由于各位手中武将都不一样,这里就不具体推荐了,不过小伙伴们可以去参考竞技场大佬们的阵容搭配,看看排行榜上的大佬们都练哪些武将英雄,经过实战操练相信个个都是健将~
应用信息
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