




吉星派对九游版是一款结合了大富翁玩法和卡牌对战的多人联机派对游戏,游戏融合了大富翁棋盘探索和二次元战斗,玩法上极具创新,玩家通过投掷骰子在棋盘上移动,并使用各种功能的手牌进行战斗或触发事件,地图中包含多种随机事件,最终目标是收集星星并成为胜利者,玩家需要通过策略布局、角色技能以及运气来达成这一目标,玩法轻松有趣!
吉星派对九游版内置表情包社交系统,支持实时发送增强互动趣味性,边玩边互动,多种不同主题的地图场景,每张地图都暗藏玄机和陷阱,既有趣又紧张,不知道下一秒发生什么!
一、基础流程与核心目标
1、回合推进:游戏以回合制进行,玩家轮流掷骰子决定前进格数。每轮会触发各类随机事件,且每第三轮开始会发放5金币和1张卡牌,每第五轮开始前会开启彩票环节,这些设定会影响战局走向。
2、核心目标:星星是决定胜负的唯一条件。玩家收集金币后,可前往停留点(含个人专属出生点和全员可用的中心大点),消耗10金币兑换1颗星星,且每次仅能兑换1颗。要注意战斗、陷阱等事件的结算都在兑换星星之前,避免兑换前金币被抢夺。
二、角色选择与技能运用
游戏内角色分为输出、辅助、综合等多种类型,各自拥有独特的主动和被动技能,适配不同战局:比如输出型的社恐修女阿兰娜,技能侧重提升攻击力并保障自身生存;辅助型的游戏大师恋能给队友提供卡牌和护盾;综合型的暗影忍者小町可通过刷牌灵活切换进攻或辅助定位。新手开黑推荐鼠鼠等强力辅助,单排可选米米等全能角色,尽量避开侦探等依赖运气的角色。
三、战斗与道具卡牌机制
1、战斗规则:玩家相遇时可触发一对一战斗,可打出卡牌提升自身攻击点数,获胜后能夺取对手星币。此外地图中会出现粉红怪兽嘎呜、雷云等NPC和陷阱,嘎呜会追击二星以上且钱最多的玩家,攻击不会致死,但未打晕它会遭反击;雷云则会根据玩家金币十位数扣血,持续电击3轮。
2、卡牌作用:卡牌是战斗和应对事件的关键,既能强化攻击,也能用于规避伤害、触发特殊效果等。像暗影忍者的被动技能还能通过使用效果牌复制卡牌,玩家需时刻保持手牌充足,根据战局灵活用牌。同时要注意,传送点上的陷阱仅在玩家主动走到该格时触发,传送过去不会触发。
四、模式与阵容策略
1、PVE模式:玩家需组队对抗BOSS,阵容搭配很关键。通常1、2号位选辅助型角色,为后续队友倾斜资源,3、4号位选进攻型角色,最大化队伍输出。比如鼠鼠的护盾技能,能帮助团队应对高难度挑战。
2、PVP模式:玩家间以竞争夺星为主,可灵活选择策略。比如钱够拿星后若血量不健康,可主动“送死”,复活后恢复满状态且降低自身嘲讽度,便于后续发育;路线上优先在个人出生点和中心大点间往返,方便及时兑换星星,提升拿星效率。
1、模式一览

PVE合作对战:四人合作过关。
PVP标准对战:四人各自为战进行PVP。
单人模式:可进行挑战玩法,也能与Al练习各张地图。
房间大厅:自定义创建房间。
2、准备阶段

准备阶段会让各位进行角色选择,待所有玩家都选好后便会一起进入游戏。
3、行动机制

开局时每位玩家都会战在自己初生点上,并根据行动顺序轮流掷骰子,投掷出来的点数即为玩家的行动步数。同时,只有在玩家自己的回合内,才能使用卡牌和技能。
4、移动说明

在直线路段和只能朝一个方向转弯的路段,玩家无法选择移动方向(除卡牌效果和技能外),但在可朝多个方向转弯的路段,则能随意选择一个方向前进。
5、发动技能和使用卡牌

在玩家自己的回合内,若满足技能发动条件,可按下技能按钮来发动技能。若技能对象为自己,则技能会立刻发动,若技能对象为他人,则需要点击左边的头像来选择生效目标。使用卡牌时只需把卡牌往上滑动就能发动,其它与技能同理。
6、事件

走到不同的格子上会触发不同的事件,例如商店格能进入商店买卡牌,事件格会触发随机事件等。
7、攻击他人

若自己回合内,玩家路过其它玩家所在的格子,可选择是放过玩家或是攻击玩法。选放过无事发生,选攻击则会与对方对战。对战时会投掷点数,当自己点数比对手大时,攻击会生效,反之则会被防御或回避。成功战胜敌人后,会夺取对手一半的金币,且对手会扣除与本次伤害相等的生命值。没能战胜时则无事发生。注:可用卡牌或技能来提升攻击效果。
8、受到攻击

当他人路过自己所在的格子,且对自己发动攻击时,可选择使用防御还是回避。选防御能降低伤害,具体数额根据投掷出的点数来决定,选回避则要确保自己投出的点数大于对手的点数,否则会受到全额伤害。防御失败时,自己会被扣除与本次伤害相等的生命值,也会被对手夺走一半的金币。防御成功则只会扣少量。注:可用卡牌来提升防御或回避效果。
9、昏迷

血量为零时,玩家会进入昏迷状态,下一回合恢复,且未恢复前处于离场状态。一局比赛中,不管昏迷多少次都不会出局。
10、获胜条件

玩家每次到达任意初始点或结算点后,游戏才会进行是否达成目标的判定,未处于初始点或结算点位上时,不管玩家身上有多少金币,都不会进行是否达成目标的判定。
11、对局结束

只要有玩家先达成三个对局目标,游戏会即刻结束,并根据玩家已完成目标数、身上金币数进行排名并进行对局结算。
游戏有11张图,五张PVP图,六张合作PVE图,各模式下的图机制区别不大。
标准模式地图(PVP):游乐园、樱花小镇、十字路口站、魅影都市、丛林冒险。
合作模式地图(合作PVE):幽魂暗巷、龙宫游乐园、魔法学院、水乡古镇、御魂庆典、星趴梦想号。
注:所有地图都能在练习模式里熟悉。
应用信息
相同厂商 上海飞魔网络科技有限公司
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