少年西游记变态公益服是一款十分好玩的策略卡牌游戏,一款能够让每一个玩家都能在这里体验全新的卡牌养成玩法,全新的独行侠悟净,圣念驱邪,万恶灭尽,让玩家能够在游戏中请召神仙,降妖除魔。少年西游记bt版可以让每一个玩家都能在游戏中体验正直对决,忠肝义胆,全新的神仙汇聚,让每一个玩家都能在游戏中轻松体验不一样的金身罗汉。
少年西游记变态公益服有着丰富的剧情玩法,玩家可以在游戏中振北图南,刚强勇敢,在这个蔽日这天的日子中,鹰击长空,让每一个玩家都能在这里享受华丽的战斗。
1、玩法简单,操作易上手,流畅的操作体验!
2、各种酷炫大招随心所欲释放,打造你最强的连击技!
3、冒险解谜式的2D横版场景,精美的3D建模人设。
4、揉合五行结界相克理念,使每场战斗尽显策略与技巧。
5、肉盾、攻击、辅助等多元职业定位,三位一体多英雄切换战斗。
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应龙,五方主中央、五行司土,最幼者不少于千岁,别名:“黄龙"。西游前历记载,千年之前,曾有一黄龙如金光普照,翱于天际,疑似上古应龙。
技能分析
神威咆哮
◆ 应龙的神威咆哮在战前会为本方全体施加基于自身生命值的高额护甲以及附加应龙自身的百分比攻击,同时在每回合开始还会为我方全体额外施加可观的护甲和一定的伤害率和免伤率。这些效果聚集在一起就能使阵容攻守俱佳,几乎没有短板。
◆ 而在我方每个神将阵亡时,能对敌方全体造成无免伤害并降低敌方最高攻击神将的攻击力。此效果中无视防御及免伤的大量伤害和降攻都能在对战中起到骚扰和翻盘的作用。
◆ 此外,应龙的神威咆哮还具有特殊Buff“龙威”,在降低敌方全体的直接伤害的同时还能有较高概率阻止对手神兽出手,由此增加阵容的容错率。
普通攻击
◆ 应龙的普通攻击将会对敌方全体造成伤害,并通过减少敌方神将的攻击力来降低对手的输出。
技能攻击——潜龙勿用
◆ 应龙的技能“潜龙勿用”将对敌方全体造成群体伤害加上自身攻击百分比的无免伤害并增加我方全体的攻击力和直接伤害。同时在应龙升至三星之后,还能解锁“龙涎”来封锁敌方攻击最高神将的法宝能量恢复。
光辉耀天·应龙评价
在看过技能的具体效果之后
再来看一下应龙的整体评价吧~
主核克星
◆ 还记得饕餮的外号嘛!没错就是“回怒机器”,而这次的新神兽应龙也有一个不俗的称号——“主核克星”!神威咆哮和技能攻击潜龙勿用都具有降低对手主核神将攻击力的效果,而这两个效果在同一回合中的累加就能直接使对手主核失去应有的输出能力。
◆ 同时“龙涎”的效果在达到五星时,令对手主核有50%的概率无法回复法宝能量,变相等于减少其一半的法宝输出能力,进一步压制住对手。
◆ 此外,不要忘记神威咆哮中减少敌方全体直接伤害的效果,上述三重克制所导致的结果便是对手的进攻节奏将大大折扣。
爆炸伤害
◆ 首先应龙的技能会为我方全体增加神兽的百分比攻击(神兽在战斗中的攻击为神兽与攻击最高将面板攻击之和),能够大大提升我方整体的战斗能力。尤其对于多核阵容,群体攻击增加带来的增伤收益非常之高。
◆ 在我方单位阵亡时会对敌方全体爆炸无免伤害,无视所有防御与各类免伤对神将直接造成伤害,伤害效果十分卓越。而这一效果就直接提升了阵容的整体使用率,对于没有主要培养的神将,过早的阵亡反而可以对敌方造成大量伤害以起到类似“人肉炸弹”的作用,对手只能苦不堪言。
升星建议
◆ 应龙在一星时就具备了影响整场战局的强大能力,不过在这里更加建议升至三星解锁“龙涎”来进一步提升对对手主核的克制。当然有条件的少年自可直接五星,体验应龙的最强实力!
星君特性
每个星君拥有一次登场技能,普攻,技能,和大招(红色星君:我哪有大招啊喂!)以及天赋。一个星君强不强,就要看这个天赋如何。
还有一个就是星君是无法回复星魂的,也就是所谓的能量(除开天赋),所以你守护将的初始能量决定了星君大招上限。
选择上阵的时候,先看清楚初始能量是多少,比如说你神将初始只有2点,星君放大招需要三点,你是永远放不出星君大招的(天赋回复另说)。出场星君属性与守护者面板数据相同。
金色星君的解析
计都星君
建议定位:主力佩戴
单体高爆发,用暴力解决一切,是一种用尽全力只为一击的职业。
首先计都星君出场就有高达300%伤害,并且增加暴击和暴伤。普攻能减防,技能拥有AOE效果。大招也非常变态,3次125%外加自己生命最大值的2.5%伤害。
天赋是每次暴击回复一点能量。唯一需要注意的是大招需要三点能量,如果你初始没有三点,你是无法放大的,你就需要拼人品了,打出暴击就能回复一点能量,但也要等到下回合才能释放。所以说这个星君是用尽全力只为一击,没有3点初始能量神将就别用他了。
文曲星君
建议定位:主力或辅助佩戴
减怒,减攻,封怒,混乱,控制型星君,个人认为是最强副将之选。
出场减怒气,减攻击,普攻同样也减怒气,技能对于0点怒气的有额外伤害加成并且有概率封怒,出场就减了怒气,所以很大概率对面没有怒气的。
大招需要消耗两点能量,对敌方造成伤害的同时有30%概率将对面的非属性有利buff变成混乱状态。
文曲星君的天赋很强,受到攻击有30%回一点能量。控制多,能量回的快,辅助必备星君。
另外解释一下什么叫混乱状态——混乱时不能受到治疗,怒气少于两点时直接报废消耗掉。可以普攻和技能,但不能触发追击效果。
武曲星君
建议定位:主力或辅助佩戴
超强续航能力,大量的抵伤护甲,加防,还能回怒。大招只需要1点能量就能使用(没错,就是一点能量!)
出场对敌方全体造成大量伤害外加给己方全体一个敌方最大生命30%的护盾,再加10%防御,护盾和白板金四一样的。
普攻造成伤害的同时给己方全体回一怒。技能同样是造成伤害全体回一怒并30%概率获得必中buff。
大招是消耗一点能量对敌方2人造成200%伤害,并且为己方攻击最高神将回10%的最大生命。
天赋是自己或者攻击最高的神将低于30%血量消耗一点能量恢复15%的血量。
相比之下我认为武曲比计都更适合极限将。武曲稳定性更高,以3点能量比较,一个大招和三个大招,伤害还是以武曲为高,除非你的极限将撑不过三个回合,计都更适合4点初始能量的,能拼人品放两次大招。
罗睺星君
建议定位:主力佩戴
人称白曦低调版,说实话这个星君真的很低调。
出场造成伤害并且50%施放一层厄焰(每回合厄焰减少一点怒气并受到75%攻击伤害),普攻是造成伤害同时有15%概率扩散目标身上的厄焰至随机目标身上(不是重新施加而是看出场时有多少目标着火了,如果一个都没有,那恭喜你了)。
技能同为造成伤害并有30%概率扩散目标身上厄焰至随机目标,玩的就是心跳。
大招是消耗两点能量对敌方全体总共造成315%伤害。并以80%伤害引爆三层或三层以上的火焰。没有三层是不能引爆的哦,同时有50%概率重新施放一层厄焰。
天赋技能是身上带火的死亡会回复一点能量。
星君本来就属于高爆发,快节奏的,这种慢慢放火杀人的,不太适合,而且罗睺要星级比较高才能发挥,尤其是星君对决基本都是1V1,或者2V2这样子,恐怕也杀不到人,得不到能量。
※ 评价※
在金色星君中,我个人比较喜欢的是主武曲副文曲,文武双全了。也比较实在,初始能量要求也不高。计都星君说实话我也很心动,可惜大招能量要的太多,暴击到后面1V1,抗暴也比较高了,毕竟都是极限将了,估计很难出暴击,除非升到5星,把暴击率弄上来。
紫金星君解析
北斗·天枢
建议定位:主力佩戴
只能说很强,很暴力,攻防一体!
拥有独特的星君印记,印记越多,伤害就越多。敌人数量越多,获得的印记也就越快,在只剩下星君情况,能够一举反杀敌方。
出场:对全体敌方造成大量伤害并附加自身5%生命的额外伤害,同时给自己套上一个65%最大生命的护盾。70%获得一颗星辰印记(上限7颗哦,冥冥之中自有7意,)并提升15%攻击。
普攻:对敌方全体造成伤害同时每命中一名敌人有30%几率施加一点星辰印记。
技能:对敌方全体造成大量伤害并恢复一点怒气,每命中一名敌人有60%概率施加一点星辰印记。
大招:消耗三点能量对敌方全体《总共》造成205%伤害和205%混沌伤害。并根据自身的印记数量附加额外效果,1颗:本次攻击必定命中;2颗:本次攻击必定暴击;3颗:本次造成20%伤害转换为自身护甲;3颗以上:每多一颗提升10%的技能系数。
天赋:受到攻击60%修护自身生命的15%护甲并恢复一点能量。
※ 评价※
少年们需要注意的是大招需要3点能量的。受击60%恢复一点也很快,一般初始2点能量的第二回合就能放一次大招(同时可以叠加一下印记哦,让印记更多,7颗可增加50%技能系数,同样必中和暴击)。
大招的技能系数是总共伤害的,比较适合极限将,这样可以伤害集中在一点,如果运气好,星辰印记多可以瞬间打出大量伤害,瞬间翻盘,星级越高,星辰印记越多。
因为星君是可以拥有法术和金符的,所以木法增加大量攻击,配合2颗星辰必定暴击属性,伤害只能说瞬间爆炸,当然六道是不可能触发的,所以各位少年可以在红色护佑里面做选择哦。个人觉得放大日神符不错的,配合必定暴击特性让敌方燃烧两回合。天焱神符也可以,敌方受到治疗对最高攻击神将造成5%生命伤害。
饕餮乃上古四凶之一,其悠久远胜传说。相传,其贪吃,饿者,食己也。殊不知其曾入九幽炼狱,有口无胃,食遍九幽恶鬼却无饱腹之感。
技能分析
首先让我们来简单
解读一下吃货的技能吧~
神威咆哮——混沌烬九幽
◆ 饕餮的神威咆哮在战前会为本方全体施加基于自身生命值的高额护甲,同时在战斗的前三回合每回合会额外施加一定的护甲、攻击、伤害率和免伤率,以此来提升阵容的攻防属性。并且在战前饕餮也会为友方全体增加最高4点怒气。此处增加的怒气将服务于神威咆哮的另外两个效果。
◆ 首先,在本方攻击最高的两个单位也就是一核和二核出手前,会对敌方全体造成第一段直接伤害,之后还会再造成和怒气数挂钩的二段直接伤害,两段爆炸伤害令对方痛不欲生。
◆其次,在前两个回合中饕餮为本方全体施加的“怒佑”效果借由增加的怒气会得到进一步提升。
普通攻击——炎刃
◆ 饕餮的普通攻击将会为敌方全体造成伤害,并有较高概率增加本方全体2点怒气。(快看!随便平A一下就是2点怒气^ ^)
技能攻击——吞噬天地
◆ 饕餮的技能“吞噬天地”将对敌方全体造成群体伤害加上百分比真实伤害!当然还有增加我方全体怒气的基本操作,同时还有可观的攻击与直接免伤属性。
炎狱巨口·饕餮评价
在大致了解技能效果过后
我们再来看一下整体评价吧!
回怒机器
◆ 这次新出的紫金神兽炎狱巨口·饕餮可以起一个外号,那就是回怒机器!普攻、技能攻击和神威咆哮都拥有增加怒气的效果,完全不用担心怒气不够用~
完美组合
◆ 怒气那么多总得有地方释放一下吃货之力吧!饕餮的技能组合非常科学,神威咆哮让一二核在出手前就能发出直接伤害,饕餮通过各种技能带来的高额怒气使神将的伤害更上一层楼。
◆ 如果只是作用于进攻层面,那还达不到完美的程度,然而饕餮带来的怒气在防御方面也有一手。由于回怒机器的存在,前两回合“怒佑”的减少敌方怒气伤害的效果很容易达到峰值。(五星时可以减少80%的怒气伤害)
◆ 其实写了那么多,我最喜欢饕餮的地方还是自身技能“吞噬天地”所附带的真实伤害。在现在的环境下,基本都会有超厚护甲和护盾,而真实伤害可以直接无视这一切,如果造成伤害后,生命值小于0则会直接阵亡,可以很大程度地提升收割效率。
升星建议
◆ 首先想提醒一下需要注意的点,那就是在上文都没有提及的一个效果。饕餮在升至3星之后,技能攻击还有附带一个为本方攻击最高的神将增加技能伤害和法宝能量的效果,结合神威咆哮对主核神将的提升真的是非常之大。升星建议是优先升至三星以此来体会饕餮的全部实力喔~
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美国人的游戏 必须玩!
宝藏
很好的游戏,很喜欢
玩了也挺久了,这个游戏值得我推荐和好评。
很棒的游戏!可玩性很强
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