fgo日服最新版是一款十分好玩的角色扮演风格的游戏,一款能够让每一个玩家都能在这里体验全新的战斗玩法,在这里享受对局,在这里享受最刺激的战斗方式。fgo日服官方版相比国服,快了几个版本,玩家可以在游戏中轻松体验全新的2023卡池,在卡池中召唤各种新年限定的从者。
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【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
https://fgo.wiki/w/抽卡模拟器
孔明:不用怀疑,铁打的拐子,流水的打手,但是孔明优先级还是太高了,玉藻前的入手优先级都远不如孔明来得高,所以没孔明的情况下第一优选就是拿孔明。
呆毛王:前提是没有村正+术呆,有村正和术呆的前提下,呆毛王没必要选,但是没有的话,你还没有特别靠谱的剑阶光炮打手,呆毛王必选,毕竟对比小莫和强化后的大王来说,呆毛王依旧有周回的优势,毕竟能给指令卡染成红色,实战用起来非常方便。
拉二:如果是奔着强度去的话,一定要入手拉二,因为骑阶单体打手可选择的范围确实是不多,不是限定就是吃体系,拉二这种不是很依赖体系的同时,自身还有很强的单挑能力,主要是这次的强化本还开了拉二的技能本和宝具,确确实实是成为了目前骑阶单体最强的打手了。
大公:有术呆的情况下,第一优选大公,毕竟蓝卡队第一梯队最强的泛用型蓝卡单体打手,所以强度方面大可放心,而且大公一本万利,宝具本还开了两次,还有技能本,还能收获一波圣晶石。
黑狗:依旧是打高难本的万金油和顶级单挑从者,关键黑狗还是剧情池从者不是常驻卡池从者,你日常没得歪的,所以黑狗入手优先级也不错,而且还开了宝具本,强度方面完全能满足玩家的要求。
1.弗朗西斯-德雷克,黑狗(库丘林Alter),诸葛孔明,源赖光(奶光),吉尔伽美什,梅林
船长培养难度大于呆毛和阿提拉,但是与之相对应的是能在早期获得大后期依然出彩的超一流光炮,基本上只要不被克制,可以胜任一切任务。
黑狗简单粗暴,满级即可带来非凡体验的黑狗,无论是萌新日常,还是高难度开荒,除开抽的成本以外,是非常便宜实惠的卡,不练技能也能发挥战斗力)(新版开放宝具本的闪闪,强力无比,在增加倍率的同时加入了放大军略的豪华午餐,值得一练
如今活动难度越来越高,孔明是唯一建议同其他打手一同练的五星,除孔明外,一般推荐还是全力满级一个再考虑其他,但是孔明例外,可以和打手五星一起,同时进行培养。
2.阿尔托莉雅(呆毛),阿提拉,莫德雷德,阿周那,特斯拉,两仪式,爱德蒙·唐泰斯(伯爵)
虽然光炮的辉煌所剩无几,不过新手依然需要优先培养一个以便日常farm
阿周那的即死日常还蛮好用的
伯爵无法克制是缺点,但是同时不被克制也是优点,所幸自带伤害技能,尚可日常一用,反正国服孔明大腿满地走,扶一把问题不大,能兼顾所有日常
3.酒吞童子,迦尔纳,坂田金时,杰克,冲田总司
金时虽然成长曲线不好,不过练了40AP能比较简单解决,早练早爽
总司在今后的活动本中将堪当大用,对很多人来说,后面会大放异彩
杰克属于FGO最顶级的输出之一,用过都说好
迦尔纳虽然用起来怪怪的,不过弓修练场闪闪有神性,刷狗粮也马马虎虎,所以也OK
酒吞亏一手职介系数和没宝具本倍率不足,作为光炮输出要差一点,虽然技能和基础性能都相当不错。
4.玉藻前
孔明虽然确实是最强从者,但是孔明的强大建立在打手的优秀上,所以如果有上面几个打手,不妨先练打手,没有的话就孔明。
5.斯卡哈,俄里翁(月神),玉藻前(你没有孔明的情况),迷之女主角X,花嫁尼禄,布伦希尔德,黑贞德
月神挺好的,不过发力时间点还没到来,优先级略微低于其他五星
国服目前明湖技能升不上去,明湖无法成型,强度有限,如果没孔明,那也不强求非要抱什么孔明大腿强做明湖,不如好好找点高宝具的强力输出大腿,还更轻松点。
斯卡哈虽然日常并没有总司金时那么好用,但是克制能力无出其右,主要还是受制于基础性能的劣势,如果想要让日常使用顺手,带2张2030是不错的选择。
X毛和花嫁一个道理,战斗力虽然还不错,但是毕竟不是光炮,新人得先练一个光炮,之后再为难度本考虑练单体)(布姐实力一般,黑贞德的强度和技能等级关系比较大,新手不推荐太急着练
6.南丁格尔,弗拉德三世(大公)
有4星兰斯洛特的情况下,由于材料冲突严重,大公可以先放下不急,突破材料暂时给兰斯洛特让路,日后培养。
7.贞德,天草四郎,女王梅芙
天草缺少输出技能,宝具伤害不足,趋向于功能从者,当然,如果你有5宝,让孔明稍微扶一下,优先度达到第一也未尝不可。)(梅芙是5章欧证,完美无瑕无懈可击,完美花瓶卡,当然,还是有一点点输出。
首先,冠位从者没有明确的个数,所以用七个冠位从者来表示是不恰当的。
我们通常所说的“七骑士”,是指saber、Lance、archer、rider、assassin、caster、Berserker七个职介的统合,然而大部分职介的冠位都有候补的存在,即一个职介存在复数个拥有冠位潜质的从者。
目前冠位术的候补数量是最多的。
1.所罗门(前术冠位)
2.梅林/女版梅林(现任术冠位)
3.C闪(术冠候补)
4.太公望(术/骑冠候补)
骑冠:
1.诺亚(街机)
2.太公望(术/骑冠候补)
杀冠:
王哈桑(杀冠比较特殊,貌似有能力担任冠位的只有王哈)
枪冠:
罗慕路斯
弓冠:
俄里翁
狂冠:
戴比特的从者(疑似烟雾镜或刑天)
剑冠:
未知,大概率是某位圣剑使。
(有可能是全新的呆毛角色)
根据安徒生的说法,冠位从者和普通从者之间并没有哪个更高级的说法,无非是他们(冠位)是对世界(用来抵制世界性的灾难)的从者,而我们(普通的从者)则是对人用的从者。
就像闪闪那样,你别管他宝具是不是对界宝具,既然他是普通从者的灵基,那他就是对人的从者,用他碰瓷兽,没戏。
冠位通常由阿赖耶识调配,根据兽的性质派出最能克制它的冠位前往讨伐,这里有一个很大的误区,兽(成体)的实力是远在冠位之上的,绝非仅靠一个冠位从者就能轻轻松松打败的存在,详情还得参考街机的诺亚初战妖妃被虐的稀里哗啦,如果兽真的这么容易被打败,那王哈根本没必要舍弃冠位资格啊,光是对付一个提妈就动用了数位神灵从者+全盛状态的金闪闪灵魂+冠位杀+两个术冠候补+圣杯金固,绝非仅靠一个王哈就能摆平的。
虽说冠位的目的是为了讨伐兽,但是这中间的不确定值太多了,就比如俄里翁原本是为了针对高扬斯卡娅的,结果他最终射爆的是月神,后来的神祖更是和泛人类史的阿瑞斯联手和宙斯掐架,召唤冠位的目的和结果是无法判断的。
fgo一向玩得就是个【概念】,纵然是再强的面板在【概念】面前都算个屁,而beast实质上就是复数种概念的大集合,常规的输出手段对它们的作用非常有限,为此冠位登场了,如果说beast是概念集合体,那么冠位就是能够破解(针对)某种概念的尖兵,他们不一定能打败beast,但可以让打败beast变为可能。
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在同类游戏里,体积已经非常小巧了
非常良心,重做了素材,音乐和UI,操作手感也提升不少,保留了原汁原味又别有创新
很适合晚上一个人玩,获得初恋般的心跳加速
实在是太好玩了
今天我也是长寿玩家了
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