环境:PC
日期:2021-08-27
类别:角色扮演
版本:1.0
鬼哭邦中文汉化版是由万代南梦宫发型推出的3D角色动作游戏,一款能够让玩家在游戏中感受不一样的故事剧情,这里有着丰富的3D动画效果,3D与2D之间相互结合,让你在游戏中感受全新的动作玩法。鬼哭邦汉化版已经完美学习了,玩家能够在本站直接下载,快速安装,相较于某侠给的试玩版,你可以在开心电玩畅玩完整版的鬼哭邦。
动作角色扮演游戏
在实时的战斗中体验如行云流水般的快节奏游戏打法。
利用守护战斗系统与敌人作战,充分发挥各种奇特武器的作用。
角色订制
将你的主角卡迦奇(Kagachi)与不同的守护系统绑定,从而增强他在战斗中的技能和能力。
守护战斗系统
选择一个与敌人特征相匹配的守护系统来制定相应的战斗策略。观看卡迦奇掌握守护力量,进入各种状态以提高攻击等级。
鲜艳的画面
享受精心绘制的生动画面,感受“生界”和“来世”之间的强烈对比。
事件
动人的过场、事件以及深入人心的对话让《ONINAKI》的故事更加震撼人心。
锁之鬼人资料介绍
托雷兹(CV:程嶋しづマ)渴求知识的鬼人,对任何事情都感兴趣,但对人类社会的兴趣却极其淡薄。他还留存着的久远记忆是用奇异目光注视着自己的人们。可以使用锁链展开变幻自在的攻击,擅长解开主角的异常状态。在跳跃中使用锁链可以高速移动。
露西卡怎么战斗
露西卡(CV:桑島法子)是把自己的一切都献给宿命的鬼人。一心追求力量和智慧,能够让开辟新时代的人感受到的是希望之光。
当露西卡附身在主角身上时,可以连续使用生成提高攻击效果的装置的攻击技,使火力上升。运用超高的格斗术进行战斗,展开屏障后通过掌握可以行动的技能,可以做到在防御方面也是出类拔萃的存在。
怎么快速入门
战斗
游戏的战斗采用的即时战斗模式,玩起来简单流畅,节奏较快,上手容易,按WASD移动,J键攻击,K键释放技能,Shift键进入狂暴模式。
狂暴模式
狂暴模式需要说一下,每次攻击都可以积攒狂暴值(左下角角色头像那显示),利用狂暴值,可以进行狂暴模式,在此模式下,攻速、防御、伤害都会得到较大提升,紧急时刻可以进入狂暴模式力挽狂澜。
人界/灵界
大多数时候,可以直接按Ctrl进入灵界,不过,有的时候,需要击败人界BOSS,掉落黑色魔法传送门才能进入灵界。
人界也好,灵界也罢,只是不同的平行世界而已,作用就是可以自由切换,找到任务线索,例如,有些地方人界过不去,就需要进入灵界找到传送门才能过去。
通关了,中间有事挂了几小时的机,流程所耗的时间比我玩的更短。
开局一把刀,从头砍到尾。其他武器没用过,就把刀和镰的技能点满了。
这dlc送的斧头我觉得没啥用处,过渡都算不上,很快就被淘汰。
武器附个即死,刷怪效率会快不少。
剧情就那样,最后杀死鬼后的俩选项都有成就和一小段动画。
而且小编是冲着美术风格买的,插画很对我胃口,整体风格也偏明亮,但人物建模就除了主角几个有些偷懒,虽然做了不同武器切换系统,但用了一圈个人感觉还是刀最舒服,剧情方面,前期非常白开水不说,本身就老套的故事,正好也碰上了一个没能力把它写好的剧本,就是为了让你开新地点找来的工具人npc演一出公式化离别,给人一种很生硬的感觉,真正把我看怒的是后来故事没有任何铺垫就迅速展开然后迅速收尾,有些人物还没塑造起来就退场,这种急速展开导致感情渲染不到位,只让人一脸懵逼,整个画面和bgm好不容易渲染出来的气氛,却因为剧本给人一种很出戏的感觉。明明游戏里有些细节做得很不错,比如每次任务发生后,城镇里面的npc对话都会有差异,这种细腻却没能在主线体现出来,到了后期,故事真正展开想讨论的主题之后,就又出现了一个尴尬的情况,就是一个本身讨论起来还算深刻也有可能写的有意思的主题,总感觉表达的且欠缺火候,就跟我每次写作文之前想的特别牛逼,然后一个字憋不出来憋出来也狗屁不通的情况很相似。虽然对剧情有点不满意,但要说这个游戏吼不吼玩,那一定是吼的,毕竟我打的真的有点停不下来,甚至没有二周目和新结局还觉得不够玩,总体来说还算不亏。
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评分及评论
和朋友一起玩很欢乐
试玩了一下还是挺不错的,满足期待,不过有点难度
游戏很不错~玩起来很爽
这游戏属实不错,在画风上很精美
挺不错的一款游戏,并没有玩过前作,以后可能会继续关注吧哈哈
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