环境:PC
日期:2021-09-27
类别:策略游戏
版本:v1.0
超级机器人大战V学习版是一款以机器人为主题的策略战棋类游戏,这款游戏汇集了超级机器人大战系列当中的所有机器人型号,而我们玩家所扮演的角色将可以控制这些机器人来进行战斗。由于每种机器人的能力会有所不同,因此你可以根据自己的需求来进行挑选,然后通过策略战棋的方式来和敌人进行比赛,正确将所有的敌人全部击败。
BANDAI NAMCO Entertainment制作,预定2月23日推出中文版的模拟角色扮演游戏《超级机器人大战V(スーパーロボット大战V)》,现公布第2波中文宣传视频。
NS《机战V》收录本篇之外后续追加的 20 话剧情,同时推出 5 个早期购买特典,包含特选新手组合包,序篇即可解锁原创机器人「古伦加斯特」「凶鸟」,各种强化零件和资金等。
《超级机器人大战V》是集合众多机器人作品于一堂的《超级机器人大战》系列25周年纪念第二波新作与首款中文化版权系列作。采用全新的原创世界观,叙述地球居民与宇宙军民争战后100年,地球受到加米拉斯帝国侵略,世界各地的都市纷纷毁灭,人类离灭亡只剩下1年…
配合本次台北国际电玩展公布的第2波中文宣传影片内容已经完全中文化,玩家可以确认登场作品与机体的演出效果与翻译名称,更多详情可参考先前的制作人舞台活动与访谈相关报导。
史上第一个全人类统一政体,地球联邦……
随着其诞生,人类将年号重订为新正历2000年,
并把生活领域扩展至宇宙中。
这亦可说是全新战乱历史的开端。
始于一年战争的地球居民与宇宙居民之战事,
一路延伸至“夏亚的叛乱”,
甚至造成了那之后被称为
“空白10年”的时代。
接着又过了100年……
从人类开始正式移民至宇宙算起,
快要经过两个世纪了。
数年前,已确认到地球外智慧生命体
加米拉斯的存在……
地球联邦虽然曾在木星战役中击退了木星帝国,
但面对随后愈演愈烈的加米拉斯入侵,
却毫无招架之力地节节败退。
加米拉斯冥王星前线阵地发射的游星炸弹,
更使地球受到毁灭性的打击。
陷入绝境的地球联邦军聚集了剩余战力,
在冥王星宙域向加米拉斯展开攻击。
就在这场“冥号作战”展开的同时,
降落至火星的一艘宇宙船,
为地球带来了最后的希望。
在冥号作战中生还的舰队旗舰雾岛号,
带着从降落至火星之宇宙船回收的通讯囊
返回了地球。
与此同时,在地球上有一位少女
正要迎接来自月球的另一个希望……
丛云总司(丛云総司 | むらくも そうじ)
配音:桐本拓哉
人设:渡边亘
月面特殊战略研究所防卫队的队员。无论面对任何事都能积极面对,不屈不挠的精神,待人友好。同时,作为机动兵器驾驶员的本领也不错。
如月千岁(如月千歳 | きさらぎ ちとせ)
配音:神田朱未
人设:渡边亘
第三特殊战略研究所防卫队的队员,不过几乎没有实战经验。做事认真且活泼开朗的性格。
威尔塔弗·提克斯特(ヴェルターブ・テックスト)
配音:金本凉辅
人设:糸井美帆
凶鸟Type R的测试驾驶员。爱称是威尔特。
シズキ・シズカワ
配音:藤井幸代
人设:
凶鸟Type L的测试驾驶员。隶属于ニコラ・ヴィルヘルム研究所。
在富裕家庭中长大,为了到严酷的地方锻炼自己而离家出走去当PT的测试驾驶员。
在别人眼前是十分威严的形象,把自己的烦恼都悄悄隐藏。
《超级机器人大战X-Ω》关联人物。
夏洛特·赫斯汀(シャルロッテ・ヘイスティング)
配音:照井春佳
人设:糸井美帆
古伦加斯特的测试驾驶员。爱称是小洛。
奈恩(ナィン | Nine)
配音:山本希望
设计者:渡边亘
和ソウジ、チトセ一起行动的少女。对异星人战用试制机动兵器ヴァングレイのOS“システム99”有着密切联系。
ヴァングレイ
机设:清水荣一
第三特殊战略研究所开发的对异星人战用试作机动兵器。集高机动、重装甲、高火力于一身。
武器:大口径阳电子冲击炮、可变速粒子炮
凶鸟(ヒュッケバイン)
机设:角木肇
驾驶员:威尔塔弗·提克斯特
ニコラ・ヴィルヘルム研究所德国支部开发的PT。
古伦加斯特(グルンガスト)
机设:宫武一贵
驾驶员:夏洛特·赫斯汀
ニコラ・ヴィルヘルム研究所德国支部开发的PT。
已白金,目前三周目15改超无双中
这次的V作为25周年纪念第二部作品,虽然里面有着些怀旧元素,也有些新增的地方,但总觉得只是表面功夫做的不错,但综合来讲还是有些欠缺。而且就其难易度和系统、地图上的演绎,给我的感觉,不是在玩家用机,而是在玩如UX、BX的掌机类机战。而且还没开场CG动画……
剧情上,原创剧情围绕着AI和爱进行,这个主旨不错,但总觉得AI之间交流的不是太多。本来还以为有全金小说里格纳库里AL和其它AS的交流,这时9再参插进来应该会很有趣。但结果就是勇者系列一帮人一人一句……其实这次完全可以让翠星再加入的……
原创敌人过弱,果然只是群亡国的AI,除了捡皮夹外,什么都不会。一回杀最终BOSS虽然现在都不是什么稀罕事,但这 boss打到一半不但不暴走,反而觉得可爱……完全没了砍她的欲望……
男女双路线,但除了个人的语气态度、9对其称呼外,台词基本变化不大。这点也是为了纪念以前的机战?后继机无论选重视火力还是机动性,都只是被对方称赞快而已……顺便重视火力型远不如机动型
主线剧情以大和、天使与龙、勇者特急、魔神zero为主。Z系列和BX登场过的作品,要么剧本大幅缩水,要么就是不浪费素材用来凑数的。
新加入的这四部剧情表现都不错,特别是前三部有动画的基本还原原作。但大和的忠实原著,使的波动炮无法随心所用的放……这次最强的无限距离地图炮啊!!!天使与龙的主舰没收录也是个遗憾……
而魔神Zero受本作收录作品的限制,无法完美将最终战演绎出来。除了这点,7个魔神之力也没能很好的表现……比如高次预测……嘛,这能力如果完美还原,魔神Z就回避100%了……
去除了原作的大魔神凯撒,而是换成了原创的魔神皇帝G。也许这点也是为了怀旧F时的魔神凯撒吧……不过还是喜欢称魔神凯撒为魔神皇帝,现在的魔神皇帝G,表现很华丽,但完全缺少霸气……
相比魔神系,盖塔居然还是世界最后之日……贯穿全系列的盖塔皇帝不说,也是该让大日如来和飞焰出来下吧。再让神盖塔或新盖塔登场下也不错,世界最后之日剧情真心腻了,盖塔系列作品也不少啊……龙马,让你儿子登场吧,这次的剧情里也提及让他结婚了…希望下作有机会……
哈撒韦感觉加入纯粹是个ka的玩具做宣传,毕竟原本剧情全无,作为新参战来说,待遇不是一般的差。哈撒韦,你还是遵从历史,当恐怖分子被电废比较好……好好的尊重下恐怖分子这伟大的职业吧,最终居然选择不干!!!
骷髅高达说是收录到钢铁的七人,但钢铁之心只有一部剧情,以及钢铁的七人剩下的六人呢?与其将ZZ那些无剧情捡垃圾的加进来,还不如更重视下骷髅高达。结果唯一值得欣慰的就是不让西布克做面包了……剧情也基本没,刚开始一周目时,本以为会有从伊斯康达尔回地球途中再进行,但结果大失所望……
ZZ至少让两萝莉补足下马丽塔的剧情,但实质和Z,逆袭、Seed、两台无敌3一样,都是群路人,本来还以为会有木星爷爷……而且这次Seed系弱化的真心可以……把长脚还我……其实没什么剧情直接不要就是了,感觉可有可无的存在。而且既然收录了,你起码把恋母情节这个噗噜系列罪魁祸首也弄进来啊,让马丽塔痛扁一下……
黑百合和抚子C比以往更早加入这点让人比较欣慰,想当年MX貌似黑百合只能用最后两三话?
全金屬里那段超燃的告白,游戏现已动画完全再现这点很感动,但库鲁滋最终使用的影居然没……难得因为这次V的世界观,使得全金属这次后期剧情表现比Z3更出色……
其它路人作品就懒得吐槽了……反正就万丈这路人一周目时让他送钱……怀念管家一行……但他的作用被比比安取代了……
游戏难易度……对新手来说是非常容易上手的,几乎就是任系掌机系列难度,完全就是无脑一口气往下砸……30话以后开始要花点时间,但不是难度提高,纯粹就是杂兵增多……
不过对于玩了20年以上的自己拿来讲,感觉分量实在不够。到盘第一天,19点开始5小时过了前20关。别说0改,这次没高难度模式,即使0改,这次也不会难多少,毕竟一周目时白板出击还是蛮多的
SR取得条件比以往稍微丰富这点还稍微有趣点,中后期部分还是有点挑战性的。
战斗动画,新的几部做的超好,特别是大和的精细程度还是有目共睹的。但这是建立在大部分都是直接用以前的素材。特别是UC系的,看起来就是超不自然一卡一卡的……弄得我战斗动画看一遍就看不下去了……
地图表现,几乎没吧。我方Map都是像impact、W那样的直接套用战斗动画。剧情演绎时的机体也完全不动,除了大和采用动画外,其它登场动画全无,连像OG时的简易过场都没。同为勇者系列的勇者特急,还不如a系列时的勇者王的登场有魄力
回归6精神,5个和6个其实也没太大差异
但随时可以使用精神这点真的使游戏难度大减,即使一台机体被围攻,但还是可以考期待,信赖和友情撑过去
Exc,变向的精神,可和精神指令同时使用,这点真的是大幅削弱游戏难度。人人加速、斗志和类似SD高达的击破再动。老实说新的系统不讨厌,但其实希望加入些至今没有的属性,而不是光让游戏变得更简单……
最后,没有Hard这个模式的确让人轻松不少,但少了这个强制性0改造0培养、敌方增强的模式,老实说感觉太过轻易的进入15改,感觉还没挑战性……
总结,V作为25周年作品,有些当年F时的影子,这点让作为老玩家的我还是比较欣慰的。而降低难度这一门槛,无疑也是为了吸引新玩家的加入。但无论是剧情还是战斗动画,除了重视新参战作品外,其它都非常敷衍。
不过在下一部大作登场前,这部奶粉作还是可以解解馋,但希望下一次版权作,用这次的收入把V一半以上的作品全换掉!**机和银河机攻队、Buddy、Aldnoah zero、白银、苍穹2期等,近年那么多新作,但这次严格来说只收了天使与龙一部。大和虽然喜欢,BD都收了,但老实说感觉它还是和“机器人”大战这点扯不上关系……感觉纯粹就是万代逼着做宣传……
快速致富技巧:
无视难度或路线,不用GO+SL,不会掉SR,正常共通流程27话可用
一般来说,正常玩、正常使用祝福或者幸运打BOSS的话,24~26话左右就会憋到300W资金,工厂里会开放一个特殊芯片:走一格+500G
也就是说给一个跑得快的机体(如黑百合)带上,只要一直跑图走格子就能刷钱
然后第27话达成SR后,BOSS是暂时离队的铁也,他只会盯着甲儿和龙马打,胜利条件无回合限制
利用铁也的AI设定,就可以让甲儿和龙马在前面顶着,后面放好修理机补血。然后就可以让挂着资金芯片的机体一直来回跑图刷钱了!
虽然别的无回合限制击杀BOSS的关也能这么玩,但这一关的好处是铁也君是个耿直汉子,不会乱打人,非常安定!
另类无双打法技巧:
额外指令的多重行动(再动)实在逆天,有地图炮的机体装备EXC提升插件后一炮过去几乎额外行动指数就全满,如此反复几乎可以一回合就清完地图了。
首先是一如既往的简单LV99,早期随便收到一台有地图炮的就可以,比如ZZ高达,之后一直轰主角,主角自己修理可以轻松到LV99(越修到后面经验越多),不过使用地图炮周围要有敌人,所以可以清完只留一个敌人的时候再升级,推荐用ZZ高达,因为有必中精神指令,否则主角等级高了之后打不中,另外后面还要有一台EN补给的机体,开地图炮的机体如果有一些每回合恢复SP的插件效率会更好(主要是用必中)。主角有到99后,商店买个可以修理和补给EN的插件,给任何机体装上,重复上面的步骤修理LV99的主角,几乎修理一次就升3级,可轻松升出数位LV99的队员。
本作的无双大概配置和打法:
机体:ZZ高达 00高达 Viikiss(被脱衣服的那位安琪公主) ,00和Viikiss要到中期才能学会地图炮。 优先修改武器攻击力,EN和命中,而改满的奖励也全部选插槽+1 。
插件:比较重要的是EXC提升 EN下回合全满 出击时SP全满(这个给00高达) 这3个商店都有卖。(不过游戏开始的时候推荐是先买力气150双倍资金和TACP那个,本作很消耗Tacp)。
技能优先选择:E节约 SP使用减少 SP提升 打带跑(原地攻击后可再移动) 战术待机 ,之后有多余的TP就加各种有益攻击的技能。
后勤:有期待和补给技能的机体,给他们装上各种吃了恢复SP的插件,使用精神指令在后面一直帮补SP和EN。
开场打法:一般是先战术待机,或者就是商店买个EXC蓄存(自己用或给母舰帮你加)。如果你有用00高达的话,各种优化后刹那的觉醒只消耗36点,而他的全满SP是可以到297,就算不用额外指令他不断的觉醒也可以无双N次了。另外额外指令的暴击是一回合内都有效,所以额外指令多的话一定要用,最后就是热血和魂,如果地图炮一次不死也是要多用。
双资金采集器刷钱技巧:
1:两个采集器分别给两个移动力高的机体带上(不要装一台上面没用的!)
2:然后去24话,先拿到sr,消灭杂兵,巴纳吉有多远跑多远,最后用四台高回避机体包围伪鸭,两个携带采集器的机体跑路刷钱。
3:伪鸭可能集中攻击一台机体,可以用主角机体修理(顺便刷修理多好)
ps:此方法适合资金巨缺的新手菜鸟。
评分及评论
毕竟专业的,这游戏都可以下的到,很强!
既然这个是国产游戏,那我就会一直支持下去的
效果很棒,易操作
很好玩,弟弟很喜欢
一款难度极高的游戏,好玩就完事了
点击星星用来评分