环境:PC
日期:2026-02-22
类别:策略游戏
版本:v1.6.4633
边缘世界破解版是一款由Ludeon Studios开发的策略游戏。游戏的画面采用完全俯视的2D固定视角,角色形象采用独特的像素风格,搭配上荒芜的场景画面,为玩家更好地营造出了游戏中的绝望感。游戏设定在距今约3500年后的未来,因为科技快速发展,人类已经散布银河系的上千个星球之中,玩家将扮演一名遇难的乘客,尝试在这个危险的边缘星球中生存。
游戏中没有固定的剧情内容,由AI动态投放随机事件,并将不同事件分成了不同的难度评级,这大大提升了游戏的可玩性。感兴趣的玩家欢迎下载体验。
《边缘世界》是一个故事生成游戏
它旨在与他人合写关于被囚禁的海盗,绝望的殖民者,饥民和幸存者的悲惨、扭曲和胜利的故事。通过控制世界向您抛出的“随机”事件来进行游戏。每场风暴、海盗袭击和出差的推销员都是又人工智能故事讲述者安排给您的选择。有几个故事讲述者可供选择。Randy Random做疯狂道具,Cassandra Classic负责加剧紧张气氛, Phoebe Chillax喜欢放松。
您的殖民者并不是专业移民-他们是在航线上触礁客轮上的幸存者
您最终可以得到一位贵族,一位会计师和一位家庭主妇。通过在战斗中俘虏他们并将其变成您的人,从奴隶贩子那里购买或在难民营中招募,您都可以获得更多的殖民者。因此,您的殖民地里永远都是鱼龙混杂。
每个人的背景都会被跟踪,并影响其游戏方式
贵族善于社交技能(招募囚犯、洽谈交易价格),但拒绝从事体力劳动。农夫在如何种植食物方面拥有丰富的经验,但是没有做研究的能力。书呆子式的科学家则擅长研究,但根本无法完成社交任务。一个经过基因改造的刺客除了杀人什么都不会 – 杀人的本领倒是很高。
殖民者发展和和破坏人际关系
每个人都会对别人有看法,这决定了他们会不会成为情人、结婚、欺骗或打架。也许您最好的两个殖民者愉快地结了婚 — 直到其中一个爱上了为她治疗枪伤的这位勇敢外科医生为止。
游戏会生成包括了从极点到赤道的完整星球
您可以选择将碰撞舱降落在寒冷的北方苔原,干旱的沙漠平原、温带森林或炎热的赤道丛林中。不同地区有着不同的动物、植物、疾病、温度、降雨、矿产资源和地形。在疾病丛生,令人窒息的丛林中生存和在旱季长达两个月的荒漠或冻原中生存所遇到的难度是截然不同的。
穿越星球,您不会被局限在一个地方
您可以将人、动物和囚犯编成一支商队。从海盗哨所中营救被绑架的前盟友,参加和谈,与其他派别进行贸易,攻击敌人的殖民地,以及完成其他任务。您甚至可以把整个殖民地搬到新的地方。您可以使用火箭动力运输舱来更快地旅行。
您可以驯服和训练动物
可爱的宠物会为悲伤的殖民者带来欢乐。家畜可以劳作、挤奶和剪毛。可以放出致命猛兽去攻击敌人。动物种类很多 — 猫、拉布拉多犬、灰熊、骆驼、美洲狮、龙猫、鸡和外星生物。
《边缘世界》中的人们不断观察自己的处境和周围环境,以便在任何给定的时刻决定该如何感觉
他们对饥饿和疲劳做出反应,目睹死亡,对未埋葬的尸体不敬,受伤,留在黑暗中,挤在狭窄的环境中,和其他人一起在外面或同一房间中睡觉,以及许多其他情况。如果压力太大,它们可能会暴躁或崩溃。
每个身体部位的伤口、感染、修复和慢性病都可以被跟踪,并影响角色的能力
眼睛受伤会对射击或做手术造成困难。双腿受伤使人移动缓慢。手、脑、口、心、肝、肾、胃、脚、手指、脚趾等部位都可能受伤、患病或缺失,并且所有都具有合理的游戏内效果。其他物种都有自己专属的身体布局— 摘下鹿的一条腿,它仍然可以用其他三条腿蹒跚而行。摘下犀牛的角,它的危险性就会降低很多。
您可以利用原始或超凡的各种假肢来修复身体部位
不幸的犀牛攻击事件发生后,Joe Colonist会让木质假肢走路,但走得仍然会很慢。第二年,从商人那里购买了一条昂贵的仿生腿之后,Joe成为了超人跑手。您甚至可以摘取、出售、购买和移植内脏器官。
部落开局有五个部落人;不知道是不是巧合,我觉得部落开局的小人更容易刷出“苦行者”和“穴居者”特性。
部落开局尽量选出一个近战高的小人,毕竟开局有一把翡翠匕首,短弓也不足以供给每个小人。
部落开局第一天思路和迫降不同,迫降对于食物来源的需求远比部落开局小,因为有50个包装食品,可以吃8天;而部落开局就450干肉饼,充其量也就管4天左右,不足以支撑到第一波水稻收获;因此除了修建基地、种植水稻外还要适当狩猎,不会反击的动物更好。
同时部落开局无钢铁资源,无法修建炉灶,还得适当开采铁矿;部落开局科技落后,只能修建睡眠点和睡袋,而开局肯定是凑不够那么多皮革制作兽皮睡袋的,因此棉花的种植也要提上日程。
部落开局无法建造切石桌,因此第一波水稻收获时无法进行墙壁的材质升级,因此“切石”研究也需要及时研究。
综上所述,结合部落小人“穴居者”特性居多,可以考虑在山体多的地方开山造房:一是人手多,工作快;二是穴居者不需要怎么出门;三是山洞深处温度变化小,十分省事,只有“虫灾”需要注意。
选址
设置好工作后,观察一下地图,
深色的肥沃的土地:在上面种植作物会更快。
水域和泥地:上面无法建造东西。
蒸汽间歇喷泉:中期可以造地热发电机。
基地选址首先不要离中心太远,其次要避开水域和泥地,并坐落在大片肥沃土地附近(没有的话普通泥土也可以),比如这样的区域:
在这个指南中,我们会建造一个一体式的基地,把所有生活设施都放在一栋建筑中,外面由围墙封闭。殖民者活动范围都在室内,这样易于防守和应对极端气温。基地围绕餐厅和娱乐室建立,尽量减少殖民者走动距离,并让他们在路过时获得心情加成。
第一步,规划种植区
用建筑规划-命令里的计划,来规划基地的布局。
首先,在肥沃的土地上划出至少200个格子的种植区,像这样:
—— 图里这片沃土比较大,种植区有400格左右,实际200格以上就够了。
第二步,规划厨房,冷库和餐厅
从本章节可以看出,左边有个间歇泉泉眼,而且这边也靠近地图中心(即降落点),所以我们选择往左发展。
首先利用种植区的拐角空间规划厨房,然后在两者旁边规划冷库。注意,厨房和冷库都要挨着室外的种植区,方便将来安装空调。
在厨房下面规划一个六格宽的餐厅,但不要与种植区相邻。餐厅不仅是用餐空间,同时也是基地的中心和人流量最大的地方。一个布置得当的餐厅,能给殖民者带来不少的心情值。餐厅周围最好都是室内房间。不宜与种植区相邻,否则有一面会被墙挡住,影响餐厅的流通性。
采用了六格宽的房间布局。六格的宽度能满足基本的空间需求,同时比较容易填满。如果强迫症一点的话,还可以采用“6 x 奇数”的房间大小,例如6x5、6x9,这样所有大小的家具都能居中放置。
第三步,规划主过道,娱乐室,工作室,仓库和卧室
餐厅下面划出两格宽走廊。两边是娱乐室和工作室。工作室上方要建仓库,因此要离开种植区一些。
在有了一定的装饰之后,我们可以将餐厅和娱乐室连为一体,新的房间会有更高的装饰度。
走廊另一边是卧室。卧室不宜太小,5x6是个比较合适的大小。
我强烈推荐是突击步枪,31距离,就是一般属性的枪,近,中,远距离的准确度都不错。同时还有狙击步枪。
按用途排位:
1.海盗突袭少护盾的推荐:突击步枪,狙击枪/幸存者步枪(优秀以上),电荷步枪,
2.部落突袭人海战术的推荐:
突击步枪,电荷步枪,轻机关枪,急射机枪(蜈蚣),重机关枪,速射手枪
3.海盗围攻/飞船:狙击步枪。
4.独角兽:狙击步枪勾引,突击步枪,电荷步枪怼。
5.虫子:狙击步枪。
6.猛兽突袭:突击步枪,电荷步枪,轻重机关,急射机枪,速射手枪。
评分及评论
点击星星用来评分