环境:PC
日期:2026-01-07
类别:策略游戏
版本:v1.6
帝国全面战争1.6是一款以18世纪的西方为背景的策略战争游戏,游戏是《帝国全面战争》的第五部作品,在继承了前作优良画质以及策略性玩法的同时,还融入了诸多新的元素,玩家将率领着自己所招募的军队和全世界的革命军战斗,运用自身的指挥和智谋,一举政府世界,建立属于自己的庞大帝国。总的来说这款游戏是有史以来最耐玩、最重要、最成功的游戏之一。
帝国全面战争1.6是《全面战争》系列的一大进步,其诸多理念至今仍令许多玩家怀念。地图被划分为欧洲、美洲和印度三大区域,这一设计堪称一大亮点,赋予了战役真正的全球规模。
帝国全面战争1.6的背景设定在18世纪的西方,革命军如雨后春芽般纷纷崛起,世界各地都时有战争发生,随着时间的推移,战争规模逐渐加大,慢慢的席卷了全球,甚至可以被定义我真正意义上的第一次世界大战。这场战争从发生到结束,中间的过程虽然没有太多的描述,但也能让玩家亲身感受到战争的激烈和残酷,也能从中更多的了解到一些历史,例如拿破仑战争,新兴势力美国的崛起,新大陆印度等地的征伐。
1、帝国全面战争1.6的作战模式分为战略和战术两种层面,新增巨大的舰队即时海战。
2、可以同时指挥20个单位,每艘都有数百人,战斗规模非常恢弘。
3、舰船种类丰富多样,可根据操控性以及速度和火力进行划分。
4、组织大规模的海战,使用策略,破坏敌方船只或者登上敌方战舰。
5、对游戏系统进行了改良,使用了全新的引擎技术,并进行了简化处理。
6、地面战将加入不少新战术,引入使用掩体的概念,例如墙壁,例如在建筑内驻扎士兵。
在帝国全面战争游戏中因为那个时代的枪械在远距离的时候准确度很低,战斗的距离仍然是与过去的游戏一样的。这个时代的作战特点是以整齐精确的编队快速行军,交战双方轮流开火,直到一方被打败。游戏中仍然会有骑兵突击和近距离刺刀战斗。
玩家刚开始的时候只有很少的事情可做,随着游戏的进行将会有越来越多的选择,而玩家将会在此过程中逐步掌握游戏的操作。更重要的是,开发者已经认识到玩家在在建造单位以及地图上的行军方面已经花费了太多的时间,因此在本作中玩家可以直接指派一个将军横扫敌军,一些新的单位将会聚集在将军周围。很多枯燥的细微管理内容都被取消了。
帝国全面战争怎么设置中文?
想要设置中文的话,你可以下载个帝国全面战争中文补丁,打上补丁,立马为你解决。
帝国全面战争怎么选美国?
玩独立之路的战役就好了就可以了。如果你想在帝国会战中用的话,一般是你灭了哪个国家以后就能用哪个国家了,你在帝国会战灭了美国再从新开档看看能不能用美国。
帝国全面战争怎么修改国家名字?
下载一个PFM修改器,打开游戏文本文件,逐条修改就可以了。
三种政体:
君主专制:
内阁无法选举,而是通过候选人来替换老的内阁成员。
治安:上层贵族,+5的政府影响,+2的政体影响(共+7),下层平民,+5政府影响,-2政体影响(共+3)。
经济加成:首都所在地区全体-6的经济增长。
共和制:
内阁每8回合选举一次,最多连任两届。
治安:上层资产阶级,+2政府影响,+1政体影响(共+3),下层平民,+2政府影响,+3政体影响(共+5)。
经济加成:首都所在地区全体+10经济增长。
君主立宪:
内阁每10回合选举一次,可无限连任。
治安:上层贵族,+3政府影响,+1政体影响(共+4),下层资产阶级,+3政府影响,+1政体影响(共+4)。
经济加成:首都所在地区全体+3经济增长。
治安方面还有一个改革呼吁,就是首都和有大学城市的小红旗,专制是100%,共和是50%,立宪是75%。
政体对于科研、贸易、军队维护等方面的影响不详。
评价:
政体影响的图标是王冠。政府影响和政体影响在帝战中是不变的,但是在拿战中会受到科技的影响。比如拿战里面君主立宪的政体影响是+1上层快乐+1下层快乐,但是研究征兵制科技以后会变成上层+1下层-1。
共和的治安没有比专制好特别多,反正上层都是非常安定的,下层共和只比专制多了2点治安,在没有大学的城市两方的治安差距并不大。而立宪相对于另外两者就差距很大了,因为工业化到了后期是非常厉害的,一个工厂就是-2,再加上圈地科技固定-1,只要是有工厂的地方至少-3的治安。欧洲地区的城市小城镇特多而且都是富有,拿来盖工厂最合适了,如果用专制和共和,下层都要减7、8点治安。
共和相对于另外二者的主要优势在于固定的本土+10经济增长,对于城市财富的长期积累非常有好处。
其实帝国对君主专制已经很优待了,大部分国家到后期发展顺利的话,根本都不需要更换政体,玩家是神的前提下,即便君王是卡洛斯二世那样的极品,你也能顺利的选拔出优秀阁员,政府依然运作强大,神似立宪内阁…,国王影响层面反而还好。
其他方面影响,经济增长这个没办法,但中等税率、科技与工业都持续发展下,还是能维持不错的城镇财富发展;改革呼声减成最多,所以严格控制学校数目,设在治安重点关照地区,科技发展依旧强劲;工业的治安减成没办法,但大部分治安稳定的区域期时都能承受起这个减成,影响有限。相对的优点大概是外交有些优势,毕竟专制国家还是较多,手动更换体制,很多友好度瞬间扣掉一百多…,另外专制体系一定要活用阁员调动最灵活的优势,尤其是看顾平民好感度的部分(像有思想激进啦、锦衣玉食者的),强大内阁是专制国家强健的本钱,贵族差不多不用管,通常高到不能再高(专制好像还巨容易增加+贵族友好的随从),给喜好专制国家又不想GM者的一些感想。

1.贸易点:垄断同类商品条件下,每个点5条船(象牙4)可以做到商品价格和商品数量的最大利润。如果一半也没有垄断到,那就多多益善。
2.和首都所在的洲,国土陆地接壤有道路联通的可以陆地贸易,陆地贸易国家数量没有上限,且交易额远超海上贸易。陆地贸易的利润和道路等级有很大关系。
3.首都的贸易港决定了海上贸易线上限,首都相邻的国家的贸易港也算。例如,苏格兰的贸易港和首都的贸易港职能相同,同样的还有,果阿对于马姐、西普鲁士对于普鲁士、萨伏伊对法国、葡萄牙对西班牙等等。
海上贸易的利润和本国港口等级有很大关系,和对方港口等级的关系可以忽视。
4.所以英国有钱,因为英国港口优势全球第一。题外话,胜利号的要求条件是首都的蒸汽干船坞,但是并不限定是开局那个船坞,英格兰其他港口开发成蒸汽干船坞一样可以出胜利号。
5.商品数量决定了贸易难度,顺差则要给对方钱,逆差可以找对方要钱。例如你开局可以很容易的和不列颠、法国、马姐等国贸易,因为它们有殖民地产出需要倾销。但是土耳其、瑞典、奥地利未必愿意理你,多半还是要给钱才行。
6.贸易国越多钱越多,是因为“其他商品”流通的财富越多,实际上,殖民地产出的象牙、香料等,最终都是能销售出去的,不会积压在国内。
7.贸易线存在的时间越长,产生的利润越高。和人口有什么关系我是不信的。所以不要随便撕毁贸易协定,重新签订的话,贸易线的时间加成就要从新开始算了。
贫穷的小国你可以选择不打下来,和他们贸易性价比最高。
尽量和短期内不会交战的国家贸易,以便于使得贸易线维持的时间尽可能的长。
8.商品的物价水平取决于全球总人口数。所以前期你香料可以打压到10块钱以下,后期随随便便上50。
9.外交谈判时,倾销商品的数量决定你要付多少钱。我语文不好,就打个比方。
假如我是不列颠,我垄断了全球贸易点的商品,总商品是2000箱,已存在的贸易国是4个,每个国家每回合接收500箱商品。还可以和5个国家贸易,然后和第5个国家谈判时,对方要10000金币才肯贸易。
那么,第6个国家你只需要付出8000,第7个6500,因为第5个国家认为你每回合你要卖给他500箱(2000÷4),第5个国家任务认为你要卖给他400箱(2000÷5),第6个认为你要卖给他333(2000÷6),第9个认为是250箱,只需要付出2000金币。
以上结论排除外交关系影响和对方殖民地影响的理想情况下存在。
以上数字不是很精确,实际递减的数值要比这个快!因为即使没有商品,还可以贸易“其他商品”!就是贸易列表的那个空箱子,就叫做其他商品,每个国家都有“其他商品”。
所以有多个交易对象,选择交易的顺序,会影响大陆局势,因为先跟你交易的人,拿的钱是后面的几倍多。
6和7不理解的参看这一条,不服的随便实验。
10.国内贸易,就是殖民地、贸易点运输商品回首都的贸易,其他地方和首都的贸易,港口和地区首府的贸易,不会增加国库收入,但是会增加地区财富。此贸易,可以被陆军和海军劫掠。
总结:
关于6、7、9,我觉得很多人难以理解,也是很多人的误区。有人认为和对方人口有关,有人认为和对方实力有关,好多人选择贸易国家困难症。举个最简单的例子,后期全球快统一的时候,和墨西哥一个国家的贸易,一回合就有50W金币,签订贸易协定需要20W金币。墨西哥能有多少人口?他港口等级是什么?不必有选择困难症,你国内的产出都是能卖出去的。
关于9,最终商品都是能卖出去的,但是卖出去的数量不是绝对平均,比例是不同的,例如卖给英国的糖就一定比卖给瑞典的少,因为英国产糖。
关于其他商品,可以理解为凭空出来的商品,也 可以理解为国内生产的纺织厂、锻铁工具、蒸汽机等,所以和英法等大国贸易你会觉得利润更高,翻开贸易界面,其实是其他商品更多。
关于贸易船,所有贸易船的效果都是一样的,区别就在于荷兰特产的荷兰商船和板鸭的盖伦,维护费要高很多;但是东印度商船和东方国家的阿拉伯单桅帆船效果是一样的,维护费也一样,都是50。
下载并解压帝国全面战争1.6游戏压缩包,解压完成,可获得BT种子,点击迅雷下载,下载完成后,你将会看到很多的压缩包,只需要解压第一个压缩包即可。

解压完成后,进入文件夹,点击游戏图标即可“开始游戏”。
评分及评论
等了好久的游戏了,终于发布了
冲就完事了兄弟们
我玩的还挺带劲的,很有意思,比较耐玩,不会说玩几分钟就会觉得无聊
这款游戏是个很不错的游戏,游戏画面给我一种很经典的感觉
害,玩到现在其实还没有真正胜利过,但是!!!爽就完了
点击星星用来评分