环境:PC
日期:2021-06-26
类别:策略游戏
版本:v1.6
帝国全面战争1.6是一款以18世纪的西方为背景的策略战争游戏,游戏是《帝国全面战争》的第五部作品,在继承了前作优良画质以及策略性玩法的同时,还融入了诸多新的元素,玩家将率领着自己所招募的军队和全世界的革命军战斗,运用自身的指挥和智谋,一举政府世界,建立属于自己的庞大帝国。
帝国全面战争1.6的背景设定在18世纪的西方,革命军如雨后春芽般纷纷崛起,世界各地都时有战争发生,随着时间的推移,战争规模逐渐加大,慢慢的席卷了全球,甚至可以被定义我真正意义上的第一次世界大战。这场战争从发生到结束,中间的过程虽然没有太多的描述,但也能让玩家亲身感受到战争的激烈和残酷,也能从中更多的了解到一些历史,例如拿破仑战争,新兴势力美国的崛起,新大陆印度等地的征伐。
1、帝国全面战争1.6的作战模式分为战略和战术两种层面,新增巨大的舰队即时海战。
2、可以同时指挥20个单位,每艘都有数百人,战斗规模非常恢弘。
3、舰船种类丰富多样,可根据操控性以及速度和火力进行划分。
4、组织大规模的海战,使用策略,破坏敌方船只或者登上敌方战舰。
5、对游戏系统进行了改良,使用了全新的引擎技术,并进行了简化处理。
6、地面战将加入不少新战术,引入使用掩体的概念,例如墙壁,例如在建筑内驻扎士兵。
在帝国全面战争游戏中因为那个时代的枪械在远距离的时候准确度很低,战斗的距离仍然是与过去的游戏一样的。这个时代的作战特点是以整齐精确的编队快速行军,交战双方轮流开火,直到一方被打败。游戏中仍然会有骑兵突击和近距离刺刀战斗。
玩家刚开始的时候只有很少的事情可做,随着游戏的进行将会有越来越多的选择,而玩家将会在此过程中逐步掌握游戏的操作。更重要的是,开发者已经认识到玩家在在建造单位以及地图上的行军方面已经花费了太多的时间,因此在本作中玩家可以直接指派一个将军横扫敌军,一些新的单位将会聚集在将军周围。很多枯燥的细微管理内容都被取消了。
帝国全面战争怎么设置中文?
想要设置中文的话,你可以下载个帝国全面战争中文补丁,打上补丁,立马为你解决。
帝国全面战争怎么选美国?
玩独立之路的战役就好了就可以了。如果你想在帝国会战中用的话,一般是你灭了哪个国家以后就能用哪个国家了,你在帝国会战灭了美国再从新开档看看能不能用美国。
帝国全面战争怎么修改国家名字?
下载一个PFM修改器,打开游戏文本文件,逐条修改就可以了。
~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标 可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看 process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物 例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat 显示鼠标所指地的坐标
auto_win
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow 战争迷雾开/关
add_money <数量> 增加当前派系金钱
例:add_money 40000 注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000 add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000 注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
tob_id_3504 give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1 注: 若不输入等级 则视为1级 注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级 如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1 (只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary <人物代码> <宝物代码>增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物 注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物,可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character <人物名>
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点 注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级> 创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3 即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3 即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵 注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号 Xiaoyaojinsishi_Lvbu
Nanzhongzhanxiang_Menghuo J-1502-ZhuRongFuRen Xiangbin_Menghuo 諸葛弩騎兵 {Zhugeluqibin_Liubei {C-1501-a-YunNan} 雲南郡 {C-1501-b-YunNan} 南中·雲南 {C-1502-a-JianNing} 建寧郡 {C-1502-b-JianNing} 南中·建寧
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解压完成后,进入文件夹,点击游戏图标即可“开始游戏”。
评分及评论
我原来还不知道有这样的游戏 有点意思
复杂多变的地形结构,近距离的正面战斗。
可以可以 搞
没啥好说的 好玩就van事了
好玩是好玩,就是太短了,真特么的不过瘾
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