降妖散记单机离线版下载 全DLC 免安装中文版

降妖散记单机离线版下载 全DLC 免安装中文版

环境:PC

日期:2026-01-28

类别:策略游戏

版本:v1.2.8

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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降妖散记单机版是一款好玩的国风卡牌肉鸽游戏,一款能够让玩家在游戏中体验最好玩的国风卡组战斗玩法,上天无道,妖孽横行,使用各种仙术卡牌消灭各个妖魔鬼怪。降妖散记单机离线版采用了肉鸽的战斗方式,玩家可以在游戏中一次一次与各种妖怪进行对战,收集不同的仙术卡牌,运用各种辅助卡牌,其中就包含了心法、丹术、蛊术,找到自己的修仙道路,开始战斗吧。

降妖散记单机版推荐给所有喜欢卡牌肉鸽爬塔类游戏的玩家,如果你对妖怪题材感兴趣,那么也会加分,在特色鲜明的三职业卡牌基础上佐以心法和丹药,形成绝不敷衍的构筑体验哦。

游戏特色

江湖奇旅:

400张可用卡牌

172种心法

54种丹药

100种随机奇遇

100+各具特色的敌人

20级游戏难度

游戏模式:

猎妖大会:多人组队,竞速通关

降妖令:每日挑战,全球排名

自定义模式:自定种子,随心游戏

降妖散记小川流派

小川流派

卡组简述:

瞄准流也叫大炮流,小川目前版本的T1卡组之一,通过堆叠瞄准层数,提升单发射击的伤害,最终通过打出巨额单发射击结束战斗。

核心词条——瞄准:

下一发射击对此目标造成的伤害每层提升33%。

如果玩家损失生命值,则失去一层瞄准。

词条解读:

攻击性射击牌打到目标才会结算。

造成的伤害提升,所以眼力、神力、子弹增伤都会计算。

受伤扣层数,最好是追求无伤。

伤害公式:

(1+瞄准倍伤)*单发伤害

(1+1/3瞄准层数)*(射击牌伤害+子弹伤害+神力+眼力)

基础构成:

N张 瞄准牌+防御牌+1~2张高伤害单段射击牌。

(+1张 特殊弹药牌+N张 眼力牌+1~2张 易伤牌)

核心卡:

N张 挖掩体

【金卡 2费 获得16(18)点护甲,给予所有敌人3(5)层瞄准】

瞄准层数不低。

还是群体叠瞄准层数,方便打群怪。

由于自身受伤,瞄准层数会降低,自带防御且是 白值(基础数值)最高的护甲牌,可以规避大部分伤害。

1张 竹筒大炮

【翡翠 3费 对全体敌人造成24(32)点伤害,保留,需要装填1发弹药】

无条件最高数值的单段射击牌。

瞄准流本身需要先叠buff再输出,自带保留,提前上手也没有问题。

唯一需要注意的是准备输出的前一回合,留有足够费用。

1张 炎火弹

【翡翠 1(0)费 装填1发炎火弹(弹药,射击伤害+8,会对主目标左右的敌人造成100%的范围伤害)】

弹药里面提升伤害最高的弹药,对瞄准流来说等于8眼力。

瞄准层数高的时候,提升眼力比提升相同费用瞄准提升更大。

本身带有AOE效果,配合射击牌可以打出AOE效果。

打相柳3倍伤害。

翡翠3选1 抓位仅次于大炮。

可选卡:

1~2张 应急竹枪

【银卡 1费 造成11(16)点伤害,给予2层易伤,消散】

瞄准用不了夜光粉。

可以主动选择最高血量单位使用。

再排除竹枪陷阱(对攻击者3易伤)不稳定卡,2易伤是最多的了。

卡组大带2张提高打输出前一回合摸到的概率。

1张 趴下

【银卡 X费 给予X*2(3)层瞄准】

挖掩体下位替代。

仅在费用转瞄准层数上比挖掩体稍好1点,2费打趴下仅比挖掩体多1层。

自身没有保留,无法等到敌方不攻击时再使用。

由于本身不提供防御,在没有心法提供足量防御下,一般需要费用打出防御。

1张 长剑贯穿

【铜卡 2费 造成21点伤害,需要装填1发弹药】

没有竹筒大炮前的替代。

2费内无条件伤害最高的单段射击牌。

1张 抵近剑击

【铜卡 1费 弃1张牌,造成15点伤害,需要装填1发弹药】

没有竹筒大炮前的替代。

本身是优质的过渡牌,过渡阶段(没确定玩什么之前)就会拿上的牌。

N张 放哨

【铜卡 0费 获得1点眼力(,抽1张牌)】

挖掩体、竹筒大炮都是高费牌,0费牌不需要费用。

永久眼力,什么时候抽到都行。

0~1张 大号铅弹/点石成金

【金卡 1费 装填2(3)发铅弹】

【翡翠 1(0)费 将所有子弹置换为铅弹】

相当于提升5点眼力,没有炎火弹前可以使用。

其他可选卡:夜观天象、救命符、浆糊罐、1-2张 不许动

(这几个比较通用,有需要可以单开一个全流派通用卡讲解;如果防御不够,其他防御卡也能抓)

不要选(陷阱/误区):

绝境反击

【翡翠 1费 造成8点伤害,需要装填1发弹药,如果弹夹中只剩1发子弹,造成3(5)倍伤害】

升级后5倍伤害看着很美,但是要求极高,实际使用很多时候不如基础里的剑气(9伤)。

由于攻击性射击牌会触发瞄准,需要先非攻击射击牌消耗弹药,再填1发弹,牌序要求高。

目前非攻击射击牌只有不许动(只消耗1发)、诈死(只消耗1发且自残掉瞄准)、掩护射击(全消耗,但有挖掩体容易防御溢出)。

硬玩只有掩护射击+趴下+绝境反击,还不好配合特殊弹药,而且只能打单体(遇到只能打群怪的情况很捉急)。

诈死

【翡翠 0费 失去1点生命值,回复1(2)点行动力,抽3张牌(抽牌至手牌上限),消散。需要装填1发弹药】

瞄准受伤会掉层数。

挖掩体费用较高,抽到挖掩体打不出来一轮的总伤害会少很多。

揉眼睛

【银卡 0费 本回合获得4(6)点眼力】

临时眼力,没保留,输出回合不一定抽到。

这牌更适合每回合射击输出的流派,特别是喷子流(先挖个坑)。

架剑

【铜卡 1费 给予2(3)层瞄准,装填1发石弹(保留)】

虽然架剑提供瞄准,但是提供的1发石弹影响特殊弹药的使用。

这牌更适合普射流(挖坑行为)。

其他:没提到的攻击性射击卡

必选心法:

过热

【白心法 战斗开始时获得4层眼力,每回合只能打出最多2张射击牌】

4眼力非常多。

瞄准只打1张射击牌,等于没有负面(掩护射击、不许动、诈死都会计数,所以少选这几个)。

稳扎稳打

【金心法 回合开始时,若你上回合未损失生命值,获得1行动力】

瞄准本身追求无伤,而且费用需求比较大,这个心法完美契合(别选诈死)。

而且目前有个机制,会不断叠加,也就是没有提升过行动力恢复,3回合后每回合都是回5费。

可选心法:

事先观察

【白心法 战斗开始时,给与所有敌人1层瞄准,首领与头目战则提升到3层】

目前版本唯一写着瞄准的心法,但是瞄准调整后,层数有点低。

废铜烂铁

【白心法 回合结束时获得手牌数量2倍的护甲】

瞄准用牌不多,可以补充一点额外防御。

量产

【白心法 选择1张牌复制2次】

目前对挖掩体需求大,且挖掩体为金卡。

有挖掩体升级后选,复制升级版挖掩体。

尖刺竹盾

【白心法 回合结束时,你身上每2点防御都获得1临时反伤】

瞄准目前会拿很多挖掩体,在没有输出之前,可以靠挖掩体打一些伤害,甚至可以单杀螃蟹(dog)。

新发现

【白心法 每3次获胜,获得一次额外的领悟机会】

核心牌的稀有度偏高,额外的领悟机会可以提高找到核心牌的概率。

内炼金丹

【白心法 获得2个随机丹药】

明目丹(2眼力),补天丹(回费),归元丸(固有),悟道丹(领悟3次),益气丹(1神力),护脉丹(1坚韧)等 非常多丹药适合我们。

眼力训练

【白心法 战斗开始时,获得2层眼力】

2眼力,朴实无华。

绝密武器

【金心法 选择一张牌使其获得固有,并使其费用减1】

只选择固有挖掩体,稳定开局挖掩体,而且还能减费。

奇思妙想

【金心法 立即进行2次全都是翡翠牌的领悟】

没有竹筒大炮和炎火弹可以拿,找一下竹筒大炮和炎火弹,如果没有找到,有夜观天象,救命符,甚至闷棍也可以。

一般的心法:

快速炼丹

【金心法 0费,获得2行动力,获得2层中毒,CD3回合】

一回合瞄准+射击才有作用,在这套里面算备用方案。

如果射击牌没有保留,然后又不够费用把buff牌打出,可以使用。

玩趴下+长剑贯穿可以一回合打出伤害,但不推荐玩这套,不稳定。

无念无想

【金心法 0费,立刻回合结束并且获得一个额外的行动回合。CD10】

保底型的心法,10回合瞄准也不会拖这么久,不会成为常驻技能。

如果防御不够多,可能会断防御或者玩趴下,会有点用。

不选的心法:

烟尘

【每消耗一发子弹后获得2点护甲。】

喷子流很强,但是瞄准流消耗子弹不多,填弹牌都很少选。

校正准星

【白心法 每回合首次上弹后,本回合获得3点眼力。】

虽然提供眼力,但是射击回合不一定能上弹,如果用主动上石弹,不如提前上的铅弹(5点)和炎火弹(8点)。

内有乾坤

【金心法 增加1个弹药容量,回合开始时自动装填1石弹】

校正准星+内有乾坤=3永久眼力,这个是喷子或者普射的combo,我们是瞄准,用不了几发弹药,2个心法只为了3眼力,还会把特殊弹药顶下去,瞄准别选。

手稳

【白心法 受到伤害时,不再会损失敌人身上的瞄准层数】

瞄准受伤后只是降低1层,现在作用不是很大,诈死抽牌多回费少我们也不选的。

大部分需要注意的心法已经说了,如果实战遇到3个都是没有提到的心法不会选的话,可以在官方1群2群找蓝鳞羽(也就是我)。

强化和竹筒仙人选择:(按优先级排序)

竹筒大炮,24变32,强化多8伤,三分之一,提升很大,选变大。

没有竹筒大炮时选择长剑贯穿。

以上都没有,选挖掩体,选变小。

基础牌删卡选择:(按优先级排序)

胆怯(难13以上)。

有优质射击牌,删剑气。

挖掩体多用不上其他防御,删防护。

踢删卡优先级不高,踢可以破灵体,加计数。

选路选择:

领悟>强化>删卡

一层前期尽量走小怪拿卡,精锐奖励是翡翠或者金卡可以考虑。

初步成型(挖掩体+竹筒大炮)后,如果精锐奖励不是翡翠或金卡,尽量走小路。

三层最好不要走:

魔铃(同归,需要踢破回响)

妖怪和尚(加费可能会卡牌)

蜃妖(不熟练的话,卡在火状态会吃很多伤害)

烛阴国使者(输出慢,三回合击杀不了会吃毒)

降妖散记全通关攻略

游戏一开始的注意事项:

没有想要的卡牌情况下:

(1)尽量选高等级的,金牌+翡翠牌;

(2)低费用的卡牌(0卡牌无自伤的+抽牌效果,这种组合一流)。

有商人的时候,先以技能为主,因为每局打敌人都会用到。

莫三(刀客)

技能选择:敌人伤口层数效果+消散加血

卡牌组合:消散牌(加血效果)和加伤口为主,其余就是埋伏(下回合抽卡费为0)+低费卡牌(最好为0费伤害牌),等怒气值够了,就可以用0费大招了~

怕敌人就弄点加血牌,不过也别弄太多,2-3张就0K了,太多会碍着你拔刀的速度!(有负效果也无所谓,只要拔刀快,敌人死得快,负效果就出不来~)

合理利用好,开头用就0费的,和0怒气就加2点行动点这两张牌(一般都是大招后,怒气值就清空的时候用~),效果也很不错哦~

全通关攻略1

小川(竹筒枪)

这个角色最鸡肋也是子弹,没有子弹的时候简直要崩溃,所以走无子弹卡牌路线,才能安全通关。

技能选择:反伤+50%回复行动力1点。

卡牌组合:粑粑弹卡牌(或能生成粑粑弹,粑粑弹的效果就是臭每+1就+1近攻)+踢腿+和你拼了+仿造卡牌(使劲叠粑粑弹)其余都是防御牌+抽卡牌为主。

怕敌人打得通就搞点虚弱。

阿紫(苗疆巫女)

本来想主用毒的,发现行不通,于是就用宠物拼命叠加。

技能选择:召唤宠物加盾牌+宠物攻击加毒。

加盾牌+蜘蛛召唤+收回(升级手是收回全部宠物,再派出去那盾牌嘎嘎加),效果如下图:

全通关攻略2

卡牌组合:

蜘蛛牌和其余宠物卡牌为主。(蜘蛛虽然灵力不大,但后期技能有召唤+1灵力的,那3个宠物位,怎么可以限制我一回合的无数蜘蛛攻击咧,一个字爽啊!)

种类最好是低费的,蛇都是为了蛇拳。(加1行动力恢复的,相当于在有蛇的基础上0费。)

就算硬着头皮选高费卡也是优先选带毒的壁虎一张,然后是百足一张(百足很鸡肋就是了),最后都是防御的事儿了,要是怕敌人多,就选2-3张蟾蜍(群伤+虚弱)。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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