环境:PC
日期:2021-04-28
类别:策略游戏
版本:正式版
泰坦工业汉化版是一款科幻风格十足的策略模拟经营类游戏,在游戏中玩家的终极目标就是建造一座庞大的工业城市,你需要和其他的玩家互相争夺资源、领土和权利,你需要不断的提升自己的技术才能够不断发展,从设计城市开始到大规模城市的建成,这是一个漫长且复杂的过程,你准备好了么?
1、设计你的城市,让它从几个小建筑扩展成为一个大规模的大都市 !
2、设置你工厂里面的生产流水线,使原始资源变成更强大设备和建筑物
3、平衡你的员工、 你的工厂,和你的建筑物的需要,产生一个强大、 高效的经济
4、通过战略性放置武器、 盾牌、 推进器,及其他,设计你的战舰的内部,减少薄弱环节和最大化其战斗力
5、通过战术战舰作战、 技术优势、 政治的影响或你的工厂的巨大纯生产力,克敌制胜
6、游戏是"可暂停实时"— — 以你选择的步伐作战 !
7、由给你带来 Crypt of the NecroDancer 团队创建,Sir Carma 和 Nick Gunn 的美术设计,音乐由 Danny Baranowsky 设计,及 Power Up Audio 设计音效。
【生产建筑】
生产建筑关系到资源的获取、储存和转化利用,生产建筑提供了发展的基本动力。
工厂
矿石:10
同位素:1
建造时间:1分钟
耗电:否
雇员:0
污染:无
功能/评价:设施修建的平台,总部空间有限,设施拓展全靠工厂。
矿场
矿石:30
同位素:3
建造时间:36秒
耗电:4
雇员:1
造成污染:是
功能/评价:应该尽快扩张,增大视野和控制找到矿脉建造矿场,保障资源获取。
焚烧站
矿石:10
同位素:1
建造时间:23秒
耗电:4
雇员:1
造成污染:是
功能/评价:处理垃圾,降低污染的不二法门。应该随着人口的增长逐步修建和升级。最好与垃圾产出建筑配套。
仓库
矿石:30
同位素:2
建造时间:48秒
耗电:2
雇员:0
造成污染:无
功能/评价:提供100存储空间。重要的是方便货物的存取,让远距离建造、采集更方便。
【能源建筑】
发电厂
矿石:30
同位素:2
建造时间:48秒
耗电:产出16电能,消耗4燃料
雇员:1
造成污染:无
功能/评价:中后期代替室内发电机的建筑,电能产出更高也更方便。
蓄电站
矿石:20
同位素:1
建造时间:24秒
耗电:否
雇员:0
造成污染:无
功能/评价:可以存储1000单位多余的电能以备不时之需。非必须,但是很实用的功能,至少建造一座以应付突然的缺电或者用来弥补规划、战斗的失误。
电缆塔
矿石:10
同位素:1
建造时间:30秒
耗电:否
雇员:0
造成污染:无
功能/评价:输送电能的关键,耗电建筑必须在电缆塔的覆盖下才能正常获取电能。室内电机发电也可以通过中继传输到电缆塔上,供其它建筑使用。
燃料厂
矿石:30
同位素:2
建造时间:36秒
耗电:无
雇员:0
造成污染:无
功能/评价:产出10单位燃料供发电厂使用。需要多少燃料就建造多少,不过室内燃料设施也能起到类似的作用,并且性价比很高。
燃料罐
矿石:20
同位素:1
建造时间:24秒
耗电:无
雇员:0
造成污染:无
功能/评价:增加500燃料存储,和蓄电站一样,应急之用。不过有蓄电站保驾护航了,这个到不是必须。
【人口建筑】
人口建筑提供市民、雇员、和货币这三种资源,关系到殖民地发展的速度。
住宅
矿石:30
同位素:2
建造时间:48秒
耗电:4
雇员:0
造成污染:减少10%污染,每4分钟产生1垃圾。
功能/评价:增加5人口空间,可以有效的缓解室内设施产生垃圾的问题,可以说是解决污染的核心手段之一。
写字楼
矿石:30
同位素:2
建造时间:48秒
耗电:4
雇员:0
造成污染:无
功能/评价:让5民市民工作,产生货币。中后期货币的主要来源。
培训中心
矿石:30
同位素:2
建造时间:48秒
耗电:4
雇员:0
造成污染:是
功能/评价:提高4雇员上限。修建后可以点击建筑,让市民转换成雇员,操作方便。
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