环境:PC
日期:2023-03-10
类别:策略游戏
版本:v1.1
最后的咒语破解版是一款好玩的策略战棋游戏,一款采用RTS战棋风格,一款能够让玩家在游戏中体验回合策略对局,一款能够让玩家在这里发展基地建设,在这享受烧脑的策略对决。今天本站提供的是最后的咒语破解版百度云资源,玩家可以在这里一站式下载,解压就能直接游玩了,享受美好的策略游戏竞技,每天都能玩出不一样的味道。
最后的咒语百度云可以让玩家在游戏中体验不一样的游戏玩法,在夜晚,操控你的英雄小分队击退如潮的敌人;在白天,指挥建设城镇,巩固防御工事,末日将至,用你的智慧和力量守卫人类最后的避风港!
连年的战争令世间生灵涂炭。为了给这一切画上句号,法师们使用了终极手段,引发了大灾变。漫天的魔法球几乎摧毁了世间万物,诡异的紫雾四处蔓延,每到夜里,如潮水般的嗜血怪物便从雾中涌现。
最后的咒语成了人类仅存的希望,这条咒语能令所有魔法从这个被诅咒的世界上彻底消失。然而这需要连续数日不间断的咏唱,一些英雄在此时挺身而出,为了保护那些该死的法师们而殊死奋战。
《最后的咒语》是一款以战棋为基础玩法,兼具Roguelite随机元素的策略RPG游戏。你将扮演指挥官,从怪物军团的袭击下保卫城镇。
在白天,你需要仔细考虑如何重建城镇,以及布置防御工事。而到了夜晚,你则需要运用五花八门的武器和技能,击退从四面八方涌来的敌人。通过战斗让你的英雄不断变强,及时进行必要的回复,周而复始,直到打破魔法封印。
回合制策略RPG:
● 经典的RPG要素:数值,技能,天赋,特质……以及各种你想要的;
● 丰富的装备和道具:护甲、武器、饰品、药水……除了数值和技能,装备还会附带随机词条。每种武器都有其独特的技能组和战斗风格!
● 高度自由的成长系统,没有职业限制,巧妙搭配天赋和装备,大胆地去组建出只属于你的英雄小队吧;
● 你的英雄很强,但并非无敌,尤其是考虑到人数上的绝对劣势。生命值和法力值都弥足珍贵,精打细算才能逢凶化吉。
对抗恶魔军团:
● 敌方的数量远远多于我方,身为指挥官的你需要制定出最优的战术,运用AOE技能造成杀伤,群体控制,下毒……每一个行动点都有可能成为扭转战局的关键。
● 面对组合丰富的怪物们,如何扬长避短将是重要课题,请务必小心应对战场上出现的精英敌人!
● 在每个城镇最后一夜的战斗中,都会有一场精心设计且极具挑战的宏大BOSS战。
保卫城镇:
● 合理运用资源去重建城镇,在战斗之余通过治疗、采购装备、招募英雄等方式强化战力;
● 建造城墙、陷阱、瞭望塔、投石车等防御工事来加强守备,巧妙的布置能有效缓解战斗压力;
● 不惜一切代价保护城镇中央的魔法阵!一旦陷落,末日将至。
● 总计有5个城镇需要保卫,其初始状态和作战要点各不相同,运用你的策略击退恶魔大军。
Roguelite随机元素:
● 游戏的难度颇高,全灭是家常便饭,但你的每一次尝试,都会让自己变得更高更快更强;
● 随机生成的英雄、敌人、武器和装备,将会带给你历久弥新的乐趣;
● 天启系统让每一局游戏都有不同体验,你可以在限定范围内定制强化项目。你会选择更多行动点,更多英雄,更坚固的城防,还是更好的装备掉落?尝试各种天启,以找出最适合你的组合。
● 想要挑战自己的超硬核玩家,游戏中为你们准备了6个级别的天启挑战。
Headbanger原声集:
● 超过25首激昂的合成金属乐将伴随你的杀戮盛宴
● 由知名乐队Rémi - The Algorithm - Gallégo作曲
总的来说,游戏还是相当不错的。
不推荐的原因不在于游戏玩法本身,而是制作组在初始阶段过多的限制了游戏应有的功能。
初玩游戏的话建议第一关直接败北,因为初次游玩的话,无论打到多少关都不会获得点数奖励。
然后从第二次开始才会获得点数,建议简单难度一排全打勾,能够极大地提升体验。
但即使如此,你还是会难以通关,因为最关键的几个建筑还需要你通过完成某些成就来解锁。
这也造成了游戏设计的玩法和它本该提供给玩家的体验自相矛盾。
1.中后期守城必须要多位英雄的配合,但是招募英雄的旅馆解锁却需要你先打过前几关。
如果你一开始不玩简单难度勾选多一位英雄,那么要靠3个英雄守两条线会非常难。
2.作为防守型的战棋游戏,迷雾却会不断推进,压缩布局和防守的空间,后面敌军直接骑脸,从迷雾里出来就到城门口。
使用预言台可以将迷雾推后,保留足够的战区空间,但是很遗憾这个建筑也需要成就解锁。
3.同样作为防守型的战棋游戏,初期能用的防御设施却只有木墙。
如果有箭塔和陷阱帮忙防守的话会轻松不少,但是很遗憾这些设施也需要成就解锁。
4.这游戏的伤害大部分来源于英雄等级和高等级武器,只要拿着5级武器哪怕是个白板也能通关。
但不要指望商店能够刷出来,也不要指望关底完美评价会送给你,哪怕是最后一关拿到S级,照样只给你2级的绿装。我只有一次S评拿到过4级的蓝装。
最大可能拿到5级武器的就是升满级的工坊,没错,这也要你做成就来解锁。
5.这游戏作为“Roguelite”,在资源的供给上却极尽苛刻。
即使算上简单难度多送的100金,靠前期过关给的那点钱,也还是非常的紧缺。
回血造神殿,回蓝造泉水,去迷雾要造预言所,拿装备要造工坊,要赚钱还要造金矿。
而做这些事情还需要工人,所以还得造房屋。还要造旅馆招募英雄,反正里里外外都要花钱。
而光是造房屋带升级就要80多金,第一天打完S评价才给100多金。
这还是S评价,评价低了还扣钱。在天启难度下,资金消耗还要再提升20%。
总结起来就是一句,穷得一匹。只有熬到后期才能稍微爽爽的样子。
这样的设计导致前期稍微出点差错,就会陷入越来越弱的循环。
特别是没建预言所的话,几个回合后迷雾推得太近,大军拍脸直接把城墙给拆了入城,评分根本护不住,那条槽蹭的一下就满了,而且这游戏没有嘲讽,怪能打基地绝不跟你多BB。
看似无双割草又把资源限制得死死的不给你爽。
但说是高难度战棋吧,又是靠海量的怪+战斗空间压缩。
加上城墙脆得离谱,箭塔和投石车限制又多又贵,根本没有太多发挥的余地。
6.ROLL了个寂寞的英雄属性点。
ROLL一次少两条词条的设计是用脚底板想出来的吗。
第二次还有ROLL的必要吗?
这里建议不要管词条的稀有度,十ROLL九粪,有好的属性就赶紧选,实在没得选再ROLL。
首先是对应的属性加成,近战(物理),射手(远程),法师(魔法)最高上限100%。
以及单纯的伤害加成,属于提升总体伤害,见到的话最优先选择。
其次是防御削减,前期有个10%,后期20%就够用了。高难度下30%。
以上都是能够显著且稳定增加角色输出的,那为什么没有推荐暴击和爆伤呢?
因为暴击和爆伤在高难度下缺少装备支持,前期暴击堆不上去,反而不是那么值得投入。
等到后期装备和天赋凑得差不多了,在旅馆招募高级英雄时,可以考虑优先点暴击。
命中率,建议后期30%以上,虽然不是每个怪的闪避都这么高,但是打空会很烦人。
移动力,行动力,连续射击+1(最大5),射程+1(最大5),根据角色的养成倾向来选择。
平衡性,加伤害下限,算是变相提升伤害,但是因为天赋和装备都大量给,最多点到30%。
这游戏玩射手是最有优势的,因为无脑强的长弓(需要配合瞭望台)和手弩(需要提升连续射击)都在射手那边。哪怕是拿把短弓,在高难度下守城相较于其它武器也会更加轻松。
7.关卡BOSS和精英怪极度欠缺
打了12关就一个BOSS,实在是太少了,前面11关都是在清小怪。
至少每4关一场BOSS战,或者起码是精英级,否则基本不具备耐玩性。
因为当你通关的时候,游戏的玩法已经基本摸清了,说是肉鸽,其实打怪的流程都是一样的。
这也是为什么这游戏更适合初见体验一波结束,但是偏偏又搞成就解锁限制玩家体验,就很矛盾呢。
8.职业的平衡性较差
花了不少时间通关标准天启4难度,发现高难度下还是长弓守城最好用。
天启4资源消耗UP,怪物血量数量UP,迷雾推进速度UP,所以必须尽早造预言所,根本没有多余的资源去刷其它装备,连旅馆和回血回蓝都没钱造,总之能省就省。
因此前期就只能靠3个人硬守。尽早拍个造弓坊,没用的白板装备全卖钱,只需要命中+伤害,人手一把长弓站瞭望台上射就是了。哪怕你想搞点装备,资源也是拮据到根本搞不动。
而且天启4迷雾太深,建筑要是建太多,敌方弓手在外面几下就给射没了,必须压缩空间。
这里推荐几个三大系的优势武器。
近战:双手锤,长枪,匕首
射手:手弩,长弓,短弓
法师:德鲁伊法杖,魔法书
使用以上各系职业武器能够拥有更好的体验,其它武器或多或少有些短板。
9.英雄天赋太单调
大多数时候天赋的选择是固定的,因为其它天赋点了约等于没点。
某些武器如长弓出于战略考虑会点眩晕,手弩会点蔓延连击,近战则会点打怪吸血。
但是其它的天赋选择基本不会改变。
经验提升,打怪增加移动力、行动力,满血增加平衡性,暴击+15%,蓝耗-1,暴击回蓝,专一等。几乎每个英雄升到12级,有9点天赋都是相同的加法,其它天赋点出来并没有质的改变。
这是一款有着回合制战旗,基地建设和Roguelite元素的策略RPG游戏,故事的大体内容是因为一个法师意外专研出一个威力爆表的特殊咒语,在测试的时候低估的咒语的威力不小心将附近的一个城镇也毁灭了,狗血的是这个小镇上还停留着另一个国家王室成员(除了国王都到了,这什么狗血剧情◑▂◐),国王为了复仇,召集了一批法师专研这个咒语,当咒语完成,国王开始了复仇,然后就是大家都上头了,都用那个特殊咒语互丢,导致大地满目疮痍,国家也都消散了,甚至导致世界被紫色的气息包裹,每到晚上都会有掉SAN的玩意四处袭击幸存者,然后幸存的法师们幡然醒悟,为了赎罪聚集起来专研能解开这一切的咒语,最终成功的创造出来并命名为——最后的咒语。
游戏有着丰富的武器,近战有双手剑,长剑,匕首等,远程有长弓,短弓,手弩,十字弩和火枪等,魔法有权杖,魔杖,魔法书等,盔甲分为轻,中,重三种类型,当相应的武器装备技能使用到一定次数后会解锁更炫酷的同款装备(需要在光明出领取),当然也可以使用精粹解锁装备,建筑,天赋(黑暗处购买解锁)。佣兵有着不同的天赋和技能点,可以根据佣兵的天赋和技能搭配合适的装备。
开始游戏后要抵抗因为紫雾带来的各种掉SAN的怪物,玩家需要安排工人清除聚集地废墟,合理规划功能建筑,可以运用神殿,泉水给佣兵回血回蓝,酒馆可以招募新的佣兵和法师,也可以在装备店打造装备,合理利用箭塔,投石机,哨站布防,前期可以先用木墙将就一下,因为木墙是不会阻挡视野,而石墙是会阻挡视野的
总结
一款非常好玩的肉鸽战旗类游戏,可以用来打发打发时间。
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