暗黑地牢2官中FLT镜像版下载 网盘资源分享

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环境:PC

日期:2023-05-11

类别:角色扮演

版本:v1.0.0

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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游戏介绍

暗黑地牢2FLT镜像版是一款好玩的roguelike暗黑风格的地牢冒险游戏,是《冒险地牢》的第二部作品,玩家可以在游戏中体验最刺激的地牢冒险玩法,华丽的策略战斗,利用手中的道具进行战斗。暗黑地牢2官中镜像版让玩家在这里组建一支队伍,武装你的驿站马车,然后策马横穿日益腐朽的大地,去追寻避免末世浩劫的最后一线希望。

暗黑地牢2FLT镜像版 第1张图片

这次本站提供的是暗黑地牢2镜像版网盘版资源,玩家可以在下面的下载地址中获取最新的游戏资源,最好玩的肉鸽地牢冒险就要展开了。

暗黑地牢2FLT镜像版特色

鼓起勇气,驱车直入这土崩瓦解的乱世。

四名英雄,一辆马车,便是这世界坠入万劫不复前的最后屏障。

历久弥新的回合制战斗

《暗黑地牢》中一鸣惊人、奠定系列基础的战斗系统回归,但从数值到规则的一切都得到了改进和优化。全新的标记系统会让你的决策更有意义,同时也让玩法更有深度。

令人难忘的英雄

发掘并亲历每名英雄的悲情故事。通过技能、道途、物品和更多选择来解锁他们完整的力量。

类Rogue冒险,每轮都有新的故事

每场征程的持续时间为30分钟至数个小时。即使出师未捷身先死,你也会获得资源奖励,为你后续的旅程提供助力。

希望祭坛

得益于庞大的升级与奖励系统,每场征程都会有新的策略可供尝试。选择对于你来说最重要的东西,构建独特的策略向山峰发起冲击。

和睦系统

随着每次旅程的进展,英雄们或是会彼此建立纽带,或是会相互结下梁子;前者能带来雪中送炭的战斗配合,而后者则往往将团队引向灭亡。管理英雄们的压力和互动,才能让他们团结一致,携手赴死。

噩梦般的环境

从烈火滔天的陌城到疫病肆虐的腐宴,通往山峰的漫漫前路将会对你的决策能力和忍耐力发起挑战。

探索五个迥然不同的地区,每个地区都有其独特的生物和挑战。

片刻安宁

酒馆可以供历尽艰险、心神不宁的英雄们歇息,在那里你可以用一系列奇珍杂物缓解他们的压力,并尝试让他们变得更加和睦。

直面你的失败

跋山涉水前往山峰,直面你的五个弱点的可怖具象。

标志性的美术风格更上一层楼

为《暗黑地牢》系列奠基的美术得到了全方位的提升,倾情演绎3D美术,动画及视觉效果。

听觉盛宴

《暗黑地牢》的音频团队再度回归。尽享由 Wayne June 配音的全新剧情叙事,来自 Stuart Chatwood 的绕梁不散的原声音轨,以及来自 Power Up Audio 那粉身碎骨般的音效。

暗黑地牢2FLT镜像版队伍搭配

阵容搭配:蛮族战士+小丑+神秘学者+瘟疫医生

暗黑地牢2FLT镜像版队伍搭配

阵容分析:

1、蛮族战士(毁灭者):

蛮族如果拥有潜伏者特质是最佳的,在火焰<25时,能增加35%伤害。

马车装备带上地狱之火,能给蛮族增加更多伤害值。

2、小丑(演奏家):

演奏家速度非常快速,可以先手上镖来操作。

3、神秘学者(术士):

神秘学者选择术士这个道途,用血量来换取更多伤害值。

4、瘟疫医生(炼金术士):

阵容玩法:

小丑先手上镖,术士吃镖上燃星,蛮族吃镖就是单纯增伤。

暗黑地牢2FLT镜像版蜡烛修改

修改蜡烛的方法:在C:\Users\用户名\AppData\LocalLow\RedHook\Darkest Dungeon II\SaveFiles\profiles用记事本打开profile_1.json,找到倒数第十三行,你会发现candles: xxx,修改xxx,它就是你的蜡烛数。

暗黑地牢2FLT镜像版蜡烛规划与队伍编辑

蜡烛规划

在你每次进行战斗失败时,会获得一些希望的蜡烛,通过这些蜡烛解锁英雄,道具,和一些有趣的机制。如果是新人玩家,通常无法通关。因此,永恒森林在游戏前期(至少没有信心通关的时候),无需解锁任何内容,应该将原本不多的蜡烛投入到更有价值的区域。

暗黑地牢2FLT镜像版蜡烛规划与队伍编辑1

在第一个解锁选项,无畏海岸中,是关于马车内容的解锁。这里推荐消耗5个蜡烛,先将“孤狼幼崽”解锁,这个小家伙需要你在抵达第一个酒馆时购买并装备在马车上,此后,会为你提供10%点的正面关系几率。游玩过几次之后,大概就知道“正面关系”对一场游戏究竟有多重要了。

尤其在前期,技能解锁不多的时候,每一次正面关系都只能锁定你仅有的五个技能,这更是质的提升。

其他的宠物也很强力,但大多牵涉到一些负面效果,或是特殊玩法,暂时不必解锁。

下方旅途和资源,马车图标的升级内容,可以强化马车的装甲与轮毂,避免路途上被动进入恼人的“修车战”,还能提供大量的马车空间。让财富、酒馆道具、战斗道具不必过多的争抢位置,容纳更多的马车设备等。

下方的“地图”,能够让你在抵达不同的据点时,获得更多的额外增益。通常情况下,这两个选项对点就可以了。本页中的其他选项,不建议做过多的尝试。

暗黑地牢2FLT镜像版蜡烛规划与队伍编辑2

虽然说,在单机游戏里玩抽卡,是否搞错了什么?但事实是,在暗黑地牢2中想要解锁更多的物品,就必须在这些地方投入蜡烛。

这里有个小技巧,就是你本次随机解锁的物品,会携带到这次旅途中。之后,这些道具才能在将来的战斗中进行刷新。所以,当必要的解锁项解锁后,每场战斗在这些物品中投入一些蜡烛,不但可以帮助你进行本场战斗,还能增添后续游戏的可玩性。

不过,一次不适于投入资源过多(指远超过马车负载),这会使你浪费掉大量物品。

我个人认为最为重要的,是将酒馆物品中,尽快解锁出“老面包”或“奶酪与苹果”或“土豆与牛排”。这些在酒馆时使用,临时增加英雄最大生命值的道具,要远比初始的黏菌来的优秀。

每场解锁两个饰品,对战斗的帮助很大,如果能从战斗物品中,解锁出“治疗药膏”那将会对后续战斗起到极大地帮助。

暗黑地牢2FLT镜像版蜡烛规划与队伍编辑3

第三页,是关于英雄饰品、道途以及英雄被动属性,终极酒馆道具的解锁。

虽然这注定是最吸引玩家的内容,但我仍要提示:解锁英雄需理性。一次花费大量蜡烛投入到多个英雄中,对整体的战斗并没有任何帮助。而且越是花费较高的道途(英雄不同的强化方向),他强化的技能相对来说,都是需要经过英雄祭坛故事解锁的。

暗黑地牢2FLT镜像版蜡烛规划与队伍编辑4

在前期未获得技能的情况下,去解锁这些道途,对于战斗没有帮助。

从新手适配的方向来看,强盗解锁至第二道途神枪手,瘟疫医生解锁至第二道途炼金术师。老兵本身技能组优秀,三个道途都可以,初始也很强。盗墓相对来说第三个道途最强,但需要操作难度较高,是可以后面在捡起来玩的英雄。

暗黑地牢2FLT镜像版蜡烛规划与队伍编辑5

战斗方面

前期建议锁死瘟疫医生,等有了一定游戏理解之后,再用逃亡者+神秘学者,或者修女+逃亡者等替换瘟疫医生。清理压力方面,老兵和小丑在最好带一个,才能保证队伍的压力健康。

后续这些英雄中,蛮族战士经过改版,强度不好脑补,总之是第一个道途有所削弱,第二个道途大加强,但仍需进行测试。

逃亡者第一个道途和第三个道途是神道途,前期第一个就够用了。

小丑默认强度就不错,道途各有千秋,我更喜欢第二道途,但比较脆。

麻风剑士第一个道途很强,第三个道途可玩性很高。

神秘学者三个道途都很不错,分别是强化了削弱敌人、远程技能、近战+远程混搭等方向。解锁到神秘学者这里的话,一般对游戏已经有一定的理解了。

暗黑地牢2FLT镜像版蜡烛规划与队伍编辑6

新更新的修女,四个道途完全属于不同的风格,人物有强度,但不建议早期解锁。

赏金猎人解锁之后,会在酒馆内随机刷出他的海报,点击他可以让他临时替换队列中的一人。

暗黑地牢2FLT镜像版蜡烛规划与队伍编辑7

赏金猎人是战斗的专家,除了没有治疗、压力恢复能力外,在战斗方面属于“全能”角色。技能全是升级过后的超模技能。当然,这一点需要对比其他英雄的技能模组才能发现。

暗黑地牢2FLT镜像版点评

很有意思,感觉没一代难。换句话说是有些一代特色(某些恶心人要素)似乎多少删去或者简化了(但初见boss还是容易无了甚至灭队)

没有pvp(至少目前没有)所以也没有pvp成就,所以这部起码全成就有希望了。

虽然有着一代的成功,但玩法上并没有全盘沿袭原有机制,而是冒着风险大胆创新,不得不说红勾的创意官勇气可嘉(?)。不过就评论区来看有很多差评可能更多是想玩沿袭一代机制的“续作” (其实刚上手时候我也挺不习惯)

玩法相较于一代丰富很多很多,不仅饰品多,还有角色相互之间的双人美德(?),而且养一个角色感觉比一代更花时间和资源。死了更心疼了。

而角色似乎又太少了,感觉是没出完吧。啊啊没有雷纳德我真的意难平阿。这个什么新角色孤儿谁啊真不熟。

没有了一代那种家园系统,获得的珍稀饰品也没法继承到下一次旅行,这是仓鼠党的大失败)

总体上人物剧情更丰富了,每个英雄的背景故事用五个小章节讲,做的挺用心的。不再像一代只有饰品的说明文字推敲(以及后来出的官方漫画)

但是主线故事似乎和一代关系不大,对我来说多少打个问号。不是说剧情必须和一代有联系,只是这个剧情我看的云里雾里的没明白讲什么。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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