暗黑地牢2破解版中文版下载 免安装版(夸克/迅雷)

暗黑地牢2破解版中文版下载 免安装版(夸克/迅雷)

环境:PC

日期:2025-04-16

类别:策略游戏

版本:v2.00.76808

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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暗黑地牢2破解版是一款好玩的策略单机游戏,一款主打着回合制肉鸽战斗玩法,玩家可以在游戏中体验多样化的策略战斗风格,轻度肉鸽战斗,在这里开始轻度智慧谋略战斗。暗黑地牢2破解版中文版有着全新的策略战斗风格,组建一支队伍,武装你的驿站马车,然后策马横穿日益腐朽的大地,去追寻避免末世浩劫的最后一线希望。

这次本站提供的是暗黑地牢2破解版最新版本资源,蟾蜍、毒蛇、蜘蛛,尽将在这晦暗的黎明中弹冠相庆,我们的第二个王国模式冒险篇章“巫会之秘”现已可在《暗黑地牢2》中游玩。

游戏特色

全新游戏模式“王国模式”现已发布!

“这满目疮痍的王国,如今归你所有,而你亦缚身期间。”

“王国模式”是全新的独立战役策略模式,现已可在《暗黑地牢2》中游玩。

王国模式重新设计了游戏玩法,与罪状模式并行运作,带来截然不同的游戏体验。玩家将面临来自全新敌人派系的入侵,肩负起守护一个风雨飘摇的王国的重任。

管理一队坚毅的英雄们,收集资源,追逐一条史诗的任务线,以期找到邪恶的来源,趁为时未晚将其铲除。

两种模式的进度互不影响,玩家可以随时切换游戏模式。

王国模式正以主题篇章的形式逐步推出,每个篇章都聚焦于不同的敌人威胁。最初的两个篇章“群兽之饥”与“巫会之秘”现在已经可以游玩!

鼓起勇气,驱车直入这土崩瓦解的乱世。

四名英雄,一辆马车,便是这世界坠入万劫不复前的最后屏障。

历久弥新的回合制战斗

《暗黑地牢》中一鸣惊人、奠定系列基础的战斗系统回归,但从数值到规则的一切都得到了改进和优化。全新的标记系统会让你的决策更有意义,同时也让玩法更有深度。

令人难忘的英雄

发掘并亲历每名英雄的悲情故事。通过技能、道途、物品和更多选择来解锁他们完整的力量。

类Rogue冒险,每轮都有新的故事

每场征程的持续时间为30分钟至数个小时。即使出师未捷身先死,你也会获得资源奖励,为你后续的旅程提供助力。

希望祭坛

得益于庞大的升级与奖励系统,每场征程都会有新的策略可供尝试。选择对于你来说最重要的东西,构建独特的策略向山峰发起冲击。

和睦系统

随着每次旅程的进展,英雄们或是会彼此建立纽带,或是会相互结下梁子;前者能带来雪中送炭的战斗配合,而后者则往往将团队引向灭亡。管理英雄们的压力和互动,才能让他们团结一致,携手赴死。

噩梦般的环境

从烈火滔天的陌城到疫病肆虐的腐宴,通往山峰的漫漫前路将会对你的决策能力和忍耐力发起挑战。

探索五个迥然不同的地区,每个地区都有其独特的生物和挑战。

片刻安宁

酒馆可以供历尽艰险、心神不宁的英雄们歇息,在那里你可以用一系列奇珍杂物缓解他们的压力,并尝试让他们变得更加和睦。

直面你的失败

跋山涉水前往山峰,直面你的五个弱点的可怖具象。

标志性的美术风格更上一层楼

为《暗黑地牢》系列奠基的美术得到了全方位的提升,倾情演绎3D美术,动画及视觉效果。

听觉盛宴

《暗黑地牢》的音频团队再度回归。尽享由 Wayne June 配音的全新剧情叙事,来自 Stuart Chatwood 的绕梁不散的原声音轨,以及来自 Power Up Audio 那粉身碎骨般的音效。

决斗家使用心得

个人感觉决斗家最舒服的方式就是防守反击,也就是结合嘲讽+大闪+反击的思路,所以冥想和佯攻是个人暂时觉得最好用的实战非辅助技能。

由于决斗家需要转换姿态才能获得某些效果,因为怎么起手快是最重要的第一环,所以,个人专属饰品都很必须,一个是黑暗提灯一个是决斗手套,个人喜欢提灯更多因为最快地契合冥想。

另一个发动因素是配搭小丑,还是加演这个东西。

先获得黑暗提灯,开局自带防御姿势。

决斗家使用心得

然后基本小丑和决斗先动,无论谁先只要造成--先明显后佯攻的开局,效果就是大概3大闪3嘲讽3反击(技能升级后),这样第一回合敌人前3动大概率白嫖反击,结合提灯还可以上致盲,进一步增加其他队友生存空间(另一个饰品考虑拿个命中加致盲,让敌人盲上加盲)。 然后第二回合又来冥想,又继续转成防御并且大闪嘲讽继续。

这个好处就是实战只需2个技能作为输出核心,操作简单,并且还有3技能的富裕空间由你安排。

劣势是不好打3-4号,和拿到手套之前有点苦逼,不搭配小丑的话可能慢上加慢很难用。所以还有3个技能我带了大退大进和开枪,不足后排输出。 这样打起来效率和安全都挺高的。

至于道途,自己用的教官,当时比较一下教官的技能输出更高一些就选了,其他道途乍一看一般般。

决斗者剑姬玩法技巧

剑姬起手必须进架势才能输出,自己是28血脆皮,而她最强的输出技能突刺有堪比盗墓的威力,可以直接前进3,这让她成为了跳舞队最合适的队友。

建议三号或者四号剑姬,道途死敌,起手用准备给自己上加速加攻和进攻姿态。

队友雷老大起手嘲讽自奶,阿三用野心家拉人或者开仪式,修女给祝圣。

二轮起手突刺直接秒三号位脆皮,阿三给黑刀存标记,雷老大随便补残血,修女根据情况清dot/补刀/上hot。

决斗者剑姬玩法技巧

之后剑姬连用两次升级后的后退剑。

第一次进攻姿态会给标让雷老大减压并变防守姿态。

第二次防守姿态会给对面目盲,平时也可以后排一直用准备+赐死,维持对面几乎全程的易伤和弱化。

修女的庇佑可以随时保护剑姬不会暴毙,感觉是目前设计的最有意思的角色了。

联合之刃dlc内容介绍

联合之刃 DLC 包含 2 个新的可玩英雄--决斗者和十字军战士!

联合之刃dlc内容介绍

决斗者是一名纪律严明的致命战士,能够在防守和进攻两种姿态之间进行战术切换。她能轻松地在队伍之间移动,从前排和后排发起攻击,高效率地击退敌人。

十字军回来了!这位身经百战的骑士浑身散发着圣洁的光芒,用他的惩击来将敌人就地正法。十字军是一位能力全面的前排英雄,不仅能够承受最沉重的攻击,还能为队友提供治疗与减压,并将敌人斩于他的正义之剑下。

在《联合之刃》中,您将扮演冷酷无情的决斗者,穿越重重障碍,寻找线索,找到......最后一位十字军战士。这两位新英雄都拥有独特的饰品、标志性物品和完整的配音背景故事,包括可玩的闪回遭遇战。该内容包还将引入一个可怕的新威胁--"军阀"(The Warlord),它是一个漫游小 Boss,在您的登山之旅中可以找到它。释什么是丢失的.什么是保留的

游戏点评

比起更注重资源管理的一代《暗黑地牢》,《暗黑地牢2》在玩法方面延续了前作标志性的高压资源管理模式,同时也将重心从模拟经营转向了当下市场Roguelike式循环,虽说制作组求变的做法是十分不错的,但由于各种随机事件触发的团灭,导致不少玩家在其实并没有能接受这种改变,纷纷在挫败后给游戏打上了些许差评,不过据说...就连这种硬汉才能玩的游戏类型,居然会加入一些粉萌美少女的元素?这下不得不拿来品鉴一下了!

嗷嗷上压力,再打头烂掉力!

肉鸽卡牌闯地牢,可能也就只有《暗黑地牢》这系列给它上了这么大压力的罢~玩过前代的玩家应该都比较熟悉的一点是,一伙大老粗勇闯地牢,闯着闯着掉san掉够了(压力值),压力就会爆满从而面临崩溃的状态,二代直接得了传染病,一个崩溃直接牵连全队!成员间互动可能会形成较为消极的羁绊,甚至后面会走向内讧、不欢而散的局面,这显然是玩家不愿意看到的,一旦决策失误,压力不可控,玩家积累起来的心血就被一击锤烂,可以说这种设计虽有地牢的紧张紧迫感,但也在玩家没有熟悉前给到了不小的挫败感。

如果提提二代的核心创新设计的话,蜡烛设计必然是当仁不让,作为一种跨旅程的永久货币,玩家无论成败均可通过探索与战斗积累,用于解锁新英雄、马车升级、技能强化等全局性增益,通过这一机制缓解了肉鸽模式的高压体验,让本作有种局外成长的rougelite玩法趋势,像是初期频繁团灭的玩家可通过蜡烛逐步解锁关键技能(如盗贼的潜行或瘟疫医生的群体治疗),从而降低后续难度,嗯当然从另一个方面来说,有部分核心内容(如特定英雄的专属剧情)仍需依赖多次通关才能解锁,看不到新内容,导致前期进度缓慢,也比较容易劝退新玩家,但当玩家熬过了这场“痛彻心扉”的考验后,可能才会逐渐理解到那种属于肉鸽批+被压力怪的快乐。

这么crazy的游戏设定,对于本作新手而言,我也只能说多参考一下攻略,攻略副本过程中完成任务即可,尽量避战,多拿饰品多搞事件什么什么的,毕竟我的头也被打烂了。

据说...暗黑地牢里,还有很多好康的哦!

起初我对卡牌游戏其实是不怎么感冒的,但是你要跟我说第一次是从哪里听说它的鼎鼎大名的时刻,或许就是朋友教我怎么安装的——少女地牢mod了吧!《暗黑地牢》系列?嗯...不熟!什么高压地牢资源规划?什么血与酒的肃杀卡牌?不熟不熟!当地牢里出现的都是美少女时,或许玩家的打牌欲望就会从资源规划...转变成...咳咳了,毕竟谁会愿意真的一边玩着高压力闯地牢,一边又嗷嗷算计资源呢?

不得不说肉鸽佬的想象力还是十分丰富的,打开各种社交软件,你便可以看到很多少女相关的mod安装教学hhh,在这种肃杀血腥的环境里打上美少女mod也确实是给游戏社区注入了一股别样的活力,将故事的整体黑深残叙事转变为了...美少女乱斗!虽说从作用上来说该行为并未降低游戏本身带来的高压性设计,但从精神上确实消解了部分玩家的心理负担,该说不说大伙还是真有才的!
(我记得在某次看学长玩尖塔的时候还打了些galgame角色的套皮打牌来着(bushi)

不过相比于一代,二代的动画和素材处理方面要显得更加更为流畅和丰富,所以也导致mod制作者可能...没有充足的精力和时间发动全面少女化改革,这方面就只能等时间给答案辽~

结语

初代《暗黑地牢》凭借过人的品质,独特的肃杀氛围和紧张高压的资源管理为玩家献上了一场名为“有去无回”(指的是过度沉迷)的精彩闯牢冒险,而二代的《暗黑地牢》上线后更是大刀阔斧地对一代的玩法进行不同程度的改动,体验方面虽说过于高压的环境和即死即翻车的体验劝退了不少该类型的新人玩家,但希望随着mod、玩法更新、黑科技研究越来越多,本作也会越来越朝着更好的方向前进吧!

评分及评论

4.5 满分5.0分

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