环境:PC
日期:2025-01-21
类别:角色扮演
版本:v1.0.0
最终幻想7重生PC破解版是一款非常受欢迎的日式JRPG游戏,作为人气系列《最终幻想》第七部的重生之作,游戏在画质、玩法以及剧情上都有了极大的提升,不仅采用了全新的开放世界设计,让玩家可以操控喜欢的角色自由探索冒险,同时还加入了大量强敌对战、休闲小游戏以及全新的剧情内容,喜欢最终幻想系列的小伙伴千万不要错过!
最终幻想7重生PC破解版加入了全新的协同作战系统,每位角色都可以产生协同攻击,同时玩家还可以为角色搭配不同的装备以及技能树,打造全新的独特组合。此外游戏中还有大量隐藏菜单以及全新的角色和剧情内容,更有休闲小游戏,完成任务即可获得全新夏日系列皮肤,感兴趣的话快来下载体验吧!
1、角色切换与个性强化
玩家可在克劳德和萨菲罗斯等角色间切换,体验不同角色的强大战力与独特技能。同时,各角色都有新的特色能力,战斗个性进一步强化。
2、丰富小游戏
除保留部分经典小游戏外,还新增十多种,如陆行鸟赛跑、海盗船射击、女王之血卡牌、钢琴音游等,可玩性十足。
3、多线剧情与角色刻画
多重世界线设定让剧情充满悬念,配角戏份与塑造也更加丰富,使玩家能更深入地理解各角色。
1、克劳德
奋力快攻:增加力竭表,boss进入heat状态后使用,能快速积累力竭表
无序猛击:使用后会先造成一小段伤害,之后自动切换状态。使用狼牙棒发动无需猛击有特殊效果(类似qte)发动该技能后再接普通攻击,会出现一小段红光,如果在红光出现的时刻按下攻击键,造成的伤害会翻倍。此特殊效果只有使用狼牙棒时会出现,用其他武器释放无序猛击没有此效果。但因为狼牙棒伤害低,这种特殊攻击的距离很短,一般不会用此技能
无尽终结:高伤害终结技,力竭时使用伤害会大幅增加,非力竭状态下伤害很低。以我目前的面板属性,实测非力竭时伤害3500,力竭时160%倍率下伤害9700,而英勇斩击在非力竭时伤害为2300,所以非力竭时非常不建议用无尽终结,两格atb消耗很大,不如用两次英勇斩击的伤害高
2、蒂法
秘技解放:使用后,短时间内增加攻击力和攻击速度,同时固有技能“强打”会改变,使用一次秘技解放变为“爆裂拳”,使用两次变为“掌掴快攻”。“爆裂拳”可以增加25%伤害倍率,掌掴快攻增加20%伤害倍率。
建议在每次boss力竭前攒两个秘技释放,当boss力竭时可以先放正拳,atb用完后再用爆裂拳和掌掴增加伤害倍率,同时也能积累atb,有atb后再接正拳,这样能更高效地增加伤害倍率。(如果前期还没有正拳技能可以忽略,直接用秘技解放打伤害倍率)
下压踢:一般配合“强打”使用,伤害中规中矩,单独释放有较长的前摇,但是固有能力“强打”可以无缝衔接下压踢,强打上升到最高点后释放下压踢可以瞬间造成伤害
小技巧:强打命中可以回复约半格atb,可以在积累到半格atb时释放强打,命中后即可攒满一格atb,正好可以衔接释放下压踢,强打+下压踢的组合在破坏boss的身体部位时尤其好用。
加快节奏:(不常用)向前冲刺并造成伤害。落地后的瞬间接普通攻击可以打出类似下压踢的攻击,更容易使敌人硬直
空翻踢:命中可积累力竭表,但积累量较小。可以闪避部分攻击(如纯白帝王的红色感叹号技能)命中敌人后可以返还约80%的atb,所以空翻踢可以多次释放,从而快速积累力竭表。
空翻踢命中敌人的瞬间按闪避即可取消后摇,达到连续释放的效果
增驱:最帅技能伤害很高,无需多言
3、爱丽丝
圣魔法阵:bug级别的技能,法阵内所有角色使用魔法会变为两连发,一人用一个大魔法,翻倍六个大魔法秒天秒地
圣洁之力:对周围发动“大范围”魔法攻击(实际上范围小的可怜),很少会用
审判光线:伤害很高,力竭时增加20%伤害倍率,一旦发动不可改变方向,非力竭状态下很容易打空,所以只推荐力竭时使用
魔法使徒:有点鸡肋,但也不是完全没用。使用后会出现一只魔法小精灵,每次爱丽丝发动攻击时(普攻、技能、魔法),魔发精灵都会发动一次附属攻击,攻击力与当次爱丽丝造成的伤害有关,爱丽丝造成伤害越高,魔法使徒伤害越高。可以在战斗开始时给爱丽丝用一个魔法使徒,虽然伤害不高,但有总比没有强
4、巴雷特
爆燃射击:增加大量力竭表,和克劳德奋力快攻效果差不多
雪崩精神:队友受到伤害时,巴雷特会把自己的部分hp分给队友,hard模式下很好用,每次战斗开始时先上一个雪崩精神,队友的血量就基本不用担心了,只需要关注巴雷特的血量,hp较低时给他回血就可以了
其他没讲的技能都是比较简单或描述很清晰的技能,就不赘述了。
5、整体战斗思路
p1:用洞察,首先查看boss的弱点属性和弱点攻击方式,如果发现自己没带弱点魔法,暂停选“从战斗前开始”,换好需要的魔晶石再重新开始战斗。
p2:打力竭,多用弱点属性魔法和弱点攻击方式,先把boss打入heat状态,再用能积累力竭表的技能或魔法(不考虑boss抗性的情况下,力竭表增加量:大暴雪>大火焰>奋力快攻>空翻踢)
此阶段不需要过多追求打伤害,主要目标是打出力竭,不然你只会觉得刮痧,非力竭时的终结技伤害可能都没有力竭时的一个小技能伤害高。
p3:增加伤害倍率+灌输出,此阶段为主要输出阶段,把所有能增加伤害倍率的技能往boss身上泼(蒂法的正拳、秘技解放、爱丽丝的审判光线),然后用高伤害技能疯狂打输出(克劳德无尽终结、各种极限技、各种大魔法)
p4:重复p1~p3,直到击败boss
这部分主要是为了提供整体思路,防止大家打的时候没有头绪,无脑乱打只会觉得刮痧。如果你觉得打着不舒服,那大概率是思路不对,不妨试试上文的思路,几乎所有boss都适用这套打法。
主控角色推荐:洞察、先发制人、强化防御、提升hp、提升mp、恢复
克劳德:均衡性角色,没什么特别推荐的,可根据自己的战斗习惯自行搭配
蒂法:招式高手、atb连结、提升atb、铁壁
原因是蒂法atb积攒速度最快,搭配前两个魔晶石可以给自己和队友增加额外atb;带提升atb是为了打出力竭后能立刻攒满atb,瞬间打出两个正拳,提高60%的伤害倍率
爱丽丝:魔幻、魔法追击、提升mp
爱丽丝魔法伤害高,佩戴魔幻进一步增加魔法伤害,战斗中负责打出高额魔法输出,配合圣魔法阵伤害非常爆炸
巴雷特:偏辅助,可以多带提升hp,配合“雪崩精神”走抗伤流,其他自行搭配
1、攻击方式
Boss的攻击方式大致分为两种:可防御攻击、不可防御攻击。带红色感叹号的为不可防御攻击,只能靠闪避或借助地形躲避(有些甚至躲不掉);其他攻击均可通过防御来化解
2、力竭机制
FF7boss战的核心机制就是力竭。boss血条下面的黄条为力竭表,力竭表攒满就会进入burst(力竭)状态,此状态下boss完全瘫痪(任你宰割),伤害倍率增加,非常适合打爆发输出,策略得当的情况下甚至可以一波输出带走(除非有多阶段锁血)。
力竭时boss血条右下角的数字为伤害倍率,实际造成的伤害=正常伤害*伤害倍率,伤害倍率可以通过技能来提升(上限为500%)
如何快速积累力竭表:
Boss的状态一般有三种:正常、heat(失衡)、burst(力竭)
正常状态下很难积累力竭表,heat状态下最容易积累力竭表。所以大致思路是:首先使用“洞察“魔晶石,查看boss的弱点,再用弱点攻击使boss进入heat状态,然后使用能够积累力竭的技能(克劳德奋力快攻、蒂法空翻踢、巴雷特爆燃射击)或魔法攻击,重复几次将boss打入力竭
不考虑boss抗性的情况下,力竭增加量:大暴雪 > 大火焰 > 奋力快攻 > 空翻踢
预购特典
召唤魔晶石:莫古力团
防具:神罗手镯贰型
防具:米德加手镯MK-II
保存数据特典
拥有《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》保存数据的玩家,可分别领取下列特典。
拥有《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE(Main Story)》的保存数据
召唤魔晶石:利维坦
拥有《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE(INTERmission)》的保存数据
召唤魔晶石:拉姆
■本商品包含内容:
《FINAL FANTASY VII REBIRTH》
召唤魔晶石:花俏陆行鸟
FINAL FANTASY VII REBIRTH DIGITAL DELUXE EDITION
■Digital Deluxe Edition内容:
《FINAL FANTASY VII REBIRTH》
数字美术画册
数字迷你原声带
召唤魔晶石:魔法瓮
配件:医疗颈链
防具:兰花手环
召唤魔晶石:花俏陆行鸟
FINAL FANTASY VII REMAKE & REBIRTH TWIN PACK
■Twin Pack内容:
《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》
《FINAL FANTASY VII REBIRTH》
召唤魔晶石:花俏陆行鸟
※《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》包含以下内容。
这些内容在预购后可立即下载及游玩。
《FINAL FANTASY VII REMAKE》
《FF7R EPISODE INTERmission》
FINAL FANTASY VII REMAKE & REBIRTH DIGITAL DELUXE TWIN PACK
■Digital Deluxe Twin Pack内容:
《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》
《FINAL FANTASY VII REBIRTH》
数字美术画册
数字迷你原声带
召唤魔晶石:魔法瓮
配件:医疗颈链
防具:兰花手环
召唤魔晶石:花俏陆行鸟
※《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE》包含以下内容。
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《FINAL FANTASY VII REMAKE》
《FF7R EPISODE INTERmission》
一、游戏剧情和结构
● 重制版:基于原作扩展,采用线性剧情,故事较为完整,适合喜欢深入剧情的玩家。
● 重生版:作为重制版的续作,主要讲述重制版结局之后的故事,采用开放世界设计,玩家可以自由探索更广阔的世界。
二、战斗系统
● 重制版:采用回合制战斗系统,玩家需合理安排角色行动。
● 重生版:战斗系统更为现代化,支持空中攻击和联手技能,增加了战斗的灵活性和策略性。
三、视觉效果和探索
● 重制版:画面质量显著提升,采用更精细的3D建模技术,适合追求高质量视觉体验的玩家。
● 重生版:开放世界设计,玩家可以探索更多未知的地点,陆行鸟和其他交通工具的加入增加了探索的乐趣。
四、新增内容和特色
● 重生版:新增召唤兽如亚历山大、奥丁等,以及Advance难度,适合寻求挑战的高级玩家。
● 重制版:主要侧重于原有内容的复现和优化,较少新增元素。
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