环境:PC
日期:2025-11-07
类别:角色扮演
版本:V1.004
最终幻想7重生Steam学习版是一款由Square Enix开发的角色扮演冒险游戏,也是超人气系列游戏《最终幻想》的作品之一。游戏的画面支持DLSS超分辨率技术,为玩家带来更加高清真实的场景画面,支持在更加复杂的战斗场景获得稳定的画面表现。本作的剧情承接《最终幻想7重制版》的故事,玩家将跟随克劳德与他的伙伴踏上寻找宿敌萨菲罗斯的冒险之旅。
游戏内的战斗融合了即时动作与回合策略的战斗系统,玩家需要不断切换角色并在恰当的时机释放各种独特技能应对各种敌人。感兴趣的玩家欢迎下载体验。
1、角色切换与个性强化
玩家可在克劳德和萨菲罗斯等角色间切换,体验不同角色的强大战力与独特技能。同时,各角色都有新的特色能力,战斗个性进一步强化。
2、丰富小游戏
除保留部分经典小游戏外,还新增十多种,如陆行鸟赛跑、海盗船射击、女王之血卡牌、钢琴音游等,可玩性十足。
3、多线剧情与角色刻画
多重世界线设定让剧情充满悬念,配角戏份与塑造也更加丰富,使玩家能更深入地理解各角色。
神器,精防limit流逃课必备。hp转换后,三次精防就满limit条,放limit时候再被打出block,limit又满了,继续放,有些boss比如路法斯直接无伤白给。
推图攻关的章节,可以把mp hp互换魔石装一个不上场队友身上,只要是非战斗状态,你的治疗法术随时可以肆无忌惮的使用,保证每场战斗前都可以全员满血。
尤其是h模式一些非推图不能通过休息和道具回复mp的章节,这个可以无脑用的治疗能力,能帮助团队节省大量的mp,把mp专心用在战斗中造成伤害用。
1、克劳德
奋力快攻:增加力竭表,boss进入heat状态后使用,能快速积累力竭表。
无序猛击:使用后会先造成一小段伤害,之后自动切换状态。使用狼牙棒发动无需猛击有特殊效果(类似qte)发动该技能后再接普通攻击,会出现一小段红光,如果在红光出现的时刻按下攻击键,造成的伤害会翻倍。此特殊效果只有使用狼牙棒时会出现,用其他武器释放无序猛击没有此效果。但因为狼牙棒伤害低,这种特殊攻击的距离很短,一般不会用此技能。
无尽终结:高伤害终结技,力竭时使用伤害会大幅增加,非力竭状态下伤害很低。以我目前的面板属性,实测非力竭时伤害3500,力竭时160%倍率下伤害9700,而英勇斩击在非力竭时伤害为2300,所以非力竭时非常不建议用无尽终结,两格atb消耗很大,不如用两次英勇斩击的伤害高。
2、蒂法
秘技解放:使用后,短时间内增加攻击力和攻击速度,同时固有技能“强打”会改变,使用一次秘技解放变为“爆裂拳”,使用两次变为“掌掴快攻”。“爆裂拳”可以增加25%伤害倍率,掌掴快攻增加20%伤害倍率。
建议在每次boss力竭前攒两个秘技释放,当boss力竭时可以先放正拳,atb用完后再用爆裂拳和掌掴增加伤害倍率,同时也能积累atb,有atb后再接正拳,这样能更高效地增加伤害倍率。(如果前期还没有正拳技能可以忽略,直接用秘技解放打伤害倍率)
下压踢:一般配合“强打”使用,伤害中规中矩,单独释放有较长的前摇,但是固有能力“强打”可以无缝衔接下压踢,强打上升到最高点后释放下压踢可以瞬间造成伤害。
小技巧:强打命中可以回复约半格atb,可以在积累到半格atb时释放强打,命中后即可攒满一格atb,正好可以衔接释放下压踢,强打+下压踢的组合在破坏boss的身体部位时尤其好用。
加快节奏:(不常用)向前冲刺并造成伤害。落地后的瞬间接普通攻击可以打出类似下压踢的攻击,更容易使敌人硬直。
空翻踢:命中可积累力竭表,但积累量较小。可以闪避部分攻击(如纯白帝王的红色感叹号技能)命中敌人后可以返还约80%的atb,所以空翻踢可以多次释放,从而快速积累力竭表。
空翻踢命中敌人的瞬间按闪避即可取消后摇,达到连续释放的效果。
增驱:最帅技能伤害很高,无需多言。
3、爱丽丝
圣魔法阵:bug级别的技能,法阵内所有角色使用魔法会变为两连发,一人用一个大魔法,翻倍六个大魔法秒天秒地。
圣洁之力:对周围发动“大范围”魔法攻击(实际上范围小的可怜),很少会用。
审判光线:伤害很高,力竭时增加20%伤害倍率,一旦发动不可改变方向,非力竭状态下很容易打空,所以只推荐力竭时使用。
魔法使徒:有点鸡肋,但也不是完全没用。使用后会出现一只魔法小精灵,每次爱丽丝发动攻击时(普攻、技能、魔法),魔发精灵都会发动一次附属攻击,攻击力与当次爱丽丝造成的伤害有关,爱丽丝造成伤害越高,魔法使徒伤害越高。可以在战斗开始时给爱丽丝用一个魔法使徒,虽然伤害不高,但有总比没有强。
4、巴雷特
爆燃射击:增加大量力竭表,和克劳德奋力快攻效果差不多。
雪崩精神:队友受到伤害时,巴雷特会把自己的部分hp分给队友,hard模式下很好用,每次战斗开始时先上一个雪崩精神,队友的血量就基本不用担心了,只需要关注巴雷特的血量,hp较低时给他回血就可以了。
其他没讲的技能都是比较简单或描述很清晰的技能,就不赘述了。
1、攻击方式
Boss的攻击方式大致分为两种:可防御攻击、不可防御攻击。带红色感叹号的为不可防御攻击,只能靠闪避或借助地形躲避(有些甚至躲不掉);其他攻击均可通过防御来化解。
2、力竭机制
FF7boss战的核心机制就是力竭。boss血条下面的黄条为力竭表,力竭表攒满就会进入burst(力竭)状态,此状态下boss完全瘫痪(任你宰割),伤害倍率增加,非常适合打爆发输出,策略得当的情况下甚至可以一波输出带走(除非有多阶段锁血)。
力竭时boss血条右下角的数字为伤害倍率,实际造成的伤害=正常伤害*伤害倍率,伤害倍率可以通过技能来提升(上限为500%)。
如何快速积累力竭表:
Boss的状态一般有三种:正常、heat(失衡)、burst(力竭)。
正常状态下很难积累力竭表,heat状态下最容易积累力竭表。所以大致思路是:首先使用“洞察“魔晶石,查看boss的弱点,再用弱点攻击使boss进入heat状态,然后使用能够积累力竭的技能(克劳德奋力快攻、蒂法空翻踢、巴雷特爆燃射击)或魔法攻击,重复几次将boss打入力竭。
不考虑boss抗性的情况下,力竭增加量:大暴雪 > 大火焰 > 奋力快攻 > 空翻踢。
官方路线是南边山上的16号平台,要从山底一路绕到山顶,路线都比较明显。

按楼上提示从上往下找,补下我自己的线路,这游戏恶心人的地方属实有点多了。

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