环境:PC
日期:2025-02-17
类别:射击游戏
版本:v1.0
逃离鸭科夫破解版是一款由Team Soda制作的单人俯视角射击游戏,灵感来自于热门游戏《逃离塔科夫》。玩家将从一场梦境中醒来,尝试在最短的时间内收集各种物资并建造飞船,尝试逃离这个即将毁灭的星球。玩家将在游戏中扮演一只鸭子,在这个庞大的世界中收集各种物资。同时也要小心潜伏在各处的敌人,尝试击败敌人并获取敌人身上的武器装备。
玩家还可以利用在地图中搜刮的各种道具来制作出各种强力的武器,不同的武器拥有不同的射程、射速以及伤害。尝试击败更多的敌人,收集各种资源,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
激情射击
是正面突击还是背后偷袭,由你说了算。
陌生的世界里,只要能活下去,管不了那么多了!

地区探索
有的鸭是红烧烤鸭,有的鸭是惠灵顿鸭排,
还有那些不知是哪个粗心鸭掉落的盒子
满图搜刮,管他是什么先拿走再说。

基地建造
建设这片属于你的根据地,让空旷的地下室变得热闹起来。
医疗站,军备室,健身房、还有小小温馨鸭窝,都随你意。

武器改装
在地图上搜刮的道具可以制作出强大的武器,
变废为宝,武装鸭鸭武装自己!

商人交易
逐渐结识各式各样的基地商人,让你在出门前就整装待发
带好装备,有备无患,如果他们能卖更强大的武器就好了……

任务系统
和不同的NPC对话,一步步了解这个世界的真相,
前方是友人还是敌人,小心为上,祝你好运!

一、基础准备
难度建议
推荐从【标准难度】开始。首次死亡可取回装备,第二次死亡后装备将永久丢失,能有效帮助玩家熟悉机制而不至于挫败。
开局行动
选择天赋【搬运者】,优先搜刮出生点两侧的【爱心箱】,积累基础资源如药品、子弹与食物。
二、核心目标
初期目标是积累资金与提升负重能力。
建议优先购买背包,用以携带更多战利品。
装备路线:先制作【格洛克手枪】与【AK74U】,随后配备护甲和弹药,逐步向外区域探索。
三、资源与装备获取
关键营地推荐:
红鸦营地:可获得刀具,用以分解金属片并进行武器改造。
绿鸦营地:能获取AK74U图纸,是前期最实用的冲锋枪选择。
装备技巧:
尽量使用全新装备,避免拾取损坏品。
当耐久度低于80时,武器精准度显着下降,应及时维修。
普通子弹在多数情况下伤害更高,同时减少枪支磨损。
四、生存与成长
角色需求任务:
收集【鸭蛋×2】【苏打饼×2】【香烟×1】,交予师傅后可解锁【地堡健身房】,从而提升角色血量与耐久能力。
状态管理要点:
注意饥渴值,归零会导致体力恢复减慢并持续掉血。
打药时避免翻滚操作,动作中断会浪费药品。
翻滚声较大,可能吸引敌人注意。
五、战斗技巧
听音辨位:
建议佩戴耳机,通过脚步声判断敌人方向。
作战策略:
面对多名敌人时,采用点射配合翻滚的方式输出。
利用障碍物规避伤害,掌握地形是生存关键。
流血时先用绷带(快捷键3)止血,再用急救包(快捷键4)回复血量。
六、Boss战应对
矮鸭Boss打法:
准备【三级头+三级甲】,携带普通弹与属性弹(毒弹或燃烧弹)。
远程使用大口径枪械拉扯,近战时可用小口径配合属性弹。
善用陷阱与闪光弹,Boss失去玩家视野后会短暂撤退,可借机输出。
清理小怪:
优先击杀黑皮小弟,避免被围攻致死。
1.零号区

零号区相比之前改动较小,红鸭营地换了位置,新加入了第五张地图的入口(需要Lab三级门票),以及一个新的野外商人,商人售卖许多前中期的基建和任务材料如丙烷,钢笔等,还可以在地图内搜刮满了直接在商人处售出以减小背包重量继续搜刮。此外,需要注意的是暴走拾荒者就是红色皮肤的鸭子,手拿近战武器。
2.仓库区

仓库区与之前相比在地图最上面新增了一个钥匙房,地道里增加了一个新的NPC,此商人售卖多种道具蓝图,另外存在一个独立的天赋树,进入需要“地窖岔路钥匙”推荐在获得后第一时间来此获取对应天赋树升级物品。
3.农场镇

作为本游戏最大的地图,农场镇可谓是BOSS遍地走,实际游玩会发现,基本每个区域都存在有独特名字的反派鸭??,同时也说明了农场镇危机四伏,农场镇与仓库区相比就像一下子提高了难度一样,小怪更是用上了三级穿甲 四级穿甲的子弹。
农场镇存在2个超高价值物资房,需要神秘钥匙X或者神秘钥匙O,物资房内会出现如显卡、Lab实验室钥匙卡、金徽章等超高价值物品。在钓鱼码头左侧山坡存在一个NPC商人,售卖武器配件,高级武器,顶级子弹,以及神秘钥匙O、神秘钥匙X与Lab实验室钥匙卡。
4.J-Lab实验室

J-Lab实验室可以说是游戏中物资最丰富的地图,经过我测试即使没有实验室颜色卡,每次搜到5、6张显卡也是常有的事,另外实验室还存在一个彩蛋区域,没有准备贸然进入可能会瞬间回到基地。这个地图的小怪基本都是5级、6级的子弹,推进需要小心谨慎,需要注意的是,B2层在没有通电的时候,地图为纯黑且部分电子门是无法使用的。
5.风暴区
风暴区是目前游戏最后一张图,狂暴难度下感觉就是风险高于收益,物资比较少,到处等待你上钩的风暴怪,但是结局好坏的关键又在这个图,顶级穿甲弹也是这里出蓝图。进入需要先在实验室集齐全套防护服,地下区域可以不穿防护服,所以推荐带额外一套高防御护甲在打BOSS时装备。
首先,游戏初玩还可以,是否借鉴某款像素俯视角类塔科夫游戏就不说了,我觉得只要玩得爽,就算是好游戏。
但是,缺点也很明显。
其一,这游戏优化太差了,一个这种小游戏,在老家用1060的显卡会掉帧会卡,玩的极其难受。
其二,既然名字碰瓷塔科夫,那就要弄明白搜打撤的游戏底层逻辑,爽点就是在摸金和撤离,而这游戏搜刮摸宝的爽感明显不够,本身可搜刮点就又少又简陋,还全都是垃圾,根本没有摸的欲望。
其三,此游戏就该以主打pve摸金来展开,照着单机版塔科夫去做,而不是照着零希沃特那种无聊的推主线推任务方式去模仿。
其四,负重设置的过低了,带一身装备一把狙一把机枪,负重直接快红了,更别提路上捡个大升级箱40kg走都走不动,打针都不好使。
其五,捡尸系统属实是多此一举,一般死都会死在难打的地方,另起一套副装备过去照样白给,死两次直接等于重开。
其六,资源太分散了,地图整体也没什么随机性和惊喜性,会让人很快感到重复性的无聊,建议参考为什么某些摸金游戏的PVE模式能让人不知疲倦的来回刷。
其七,敌人索敌范围的大小很莫名其妙,有时屏幕外就被发现,有时又站在脸上都没反应,且npc过于死板,只是一味前冲,建议添加一些游荡ai玩家。
总之,游戏很有前景,有可能可以填补整个世界没有纯PVE摸宝类游戏的空白,但一味模仿零希沃特肯定会扑街,而如果参考单机塔科夫或某些摸金手游,前路应该会很通畅。
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