环境:PC
日期:2025-11-17
类别:射击游戏
版本:v20240509
狙击手幽灵战士契约2单机版是一款好玩的第一人称射击游戏,一款能够让玩家在游戏中扮演特种雇佣士兵,名为幽灵战士,接下这个任务,进入中东地区,在这里拿起各个狙击武器远程猎杀目标。狙击手幽灵战士契约2单机版中文版让玩家在游戏中武装各个不同的狙击武器、手枪、突击步枪、霰弹枪等等,多种武器配件随心搭配,让玩家在战场上灵活运用武器完成任务。
狙击手幽灵战士契约2单机版有着最真实的猎杀任务,你将在超过1000米的超远距离外狙杀目标,准备好体验系列中最刺激人心的一作吧。
《狙击手幽灵战士契约2》是其迄今为止系列作品中最具挑战性的一部,其中加入了需要在至少1000米的超远距离外狙杀的目标。其激动人心的特色单人战役背景设定为现代中东,你可以在游戏中体验深入敌境的高压战术战斗。
玩家扮演代号渡鸦的契约狙击手刺客,接受一系列新的契约,在中东黎巴嫩和叙利亚边界上一块不受法律约束的地区战斗。你要执行的是看似不可能完成的任务:瓦解暗中为害的犯罪集团,让他们接受正义的制裁。
《狙击手幽灵战士契约2》对技能、焦距和精准提出更高的要求,并首次在系列作中加入了不少1000多米之外的狙杀目标,哪怕是老玩家也将面临挑战。
《狙击手幽灵战士契约2》由原系列作的工作室开发,其高度写实的狙击体验达到了全新的境界;你可以使用海量原型基于现实军事装备的武器;探索细节更丰富的广阔区域;以及对抗本系列迄今为止最逼真的敌人。
每个契约的可玩性都很高,配备全新的装备可以让你以多种方式完成契约。以不同的方式重玩任务并完成所有目标,并用酬金购买更精良的装置和武器。
《狙击手幽灵战士契约2》在逼真度上更上一层楼。优化过的画面、更高的每秒帧数和强化过的游戏引擎使其成为至今为止系列作画面最好的作品。完成极度逼真的潜行杀戮,用电影级的子弹视角捕捉栩栩如生的细节。
你可以先选择B1层。

来到B1层后,首先解决附近的一个狙击手。
之后沿着道路往里面的过道走,留意墙壁上的摄像头。

B1层尽头位置有一个黄色梯子,可以将你带到B2层。
接下来,你需要潜行通过整个B1层的过道。

尽可能不要被敌人发现,因为这个区域存在一定数量的重型兵和精英兵。
找到梯子后,往下爬,到达B2层。
在B2层,远处的敌人比较多,除此之外,过道下方的数据存储坑道也有一些敌人。
这个地方潜伏着很多危险,建议最好先找到落单的敌人进行拷问,获得附近敌人的位置。

即将找到拉斯·赫尔斯特罗姆本人,你可以先骇客进入他锁在的实验室对面墙壁上的闭路监控面板。
这样做既可以避免被这个楼层的监控抓到,还可以监视其它位置的敌人。
由于拉斯·赫尔斯特罗姆就在中心控制房,你有很多方法将其击毙,这里就不再赘述。
更多的挑战型刺杀方案请参考本关卡的挑战篇内容。
完成击杀后,你可以从他身上获得门禁卡。
以标准枪为例,一格大约就是100米,按照距离比例瞄准,风向一米就秒X轴一格,同一水平就是这么简单,敌人位置比你高的时候稍微往下距离的10分一格,你比敌人高的时候同理,以开始救人质那关为例,在高处狙击点打800米处的敌人要往上抬高的几乎9格的位置,在水平位置狙击100~300米的敌人对应也就是抬高1/2/3格,所以我个人认为垂直的修正大概就是距离X(百米)乘以0.1格。
风速偏差值一个格代表1与风速修正值相对应,而风速修正值从中心横向看第一个格子代表2之后每一小格+1,也就是说风速偏差多少你就修正多少。
纵向看第一个格子代表200米的弹着点每往下一小格增加一百米(开镜倍数影响弹道需要自己把握倍数进行对应修正)。
由于修风的格子第一格就是2而风偏值是1.5所以修正多少需要自己估计一下跟着感觉走。
这种硬核远程射击+潜行的游戏本质是很吸引我的,但是真实体验下来潜行没多少,基本都是远程射击干掉敌人才能让人心里爽爆了,沙漠这种全程狙杀图才符合我对这种游戏的真正爽感,但是远程狙击确实很吃瞄准操作,好在有轮椅大大降低了这个难度,狙击细节很合我的口味,其实算子弹落点也不算太难,但是能部动脑为什么要动脑子呢,这游戏一开始玩起来特别有新鲜感,玩起来特别新奇,但是玩完了第一章之后逐渐熟悉了操作后,这游戏的缺点就暴露出来了,玩法设计比较重复,后面难度也上来之后对操作要求很高,其实也可以不潜行直接用步枪莽,但是我觉得这种玩法违背了游戏的初衷,而且任务的引导很差,第一次做任务根本不可能做到完美潜行,因为根本连任务在哪都不知道。而且敌人视野有点逆天,它这个暴露是有两种,近距离被直视看到就不说了,隔着1000多米看到尸体就能发现还能精准打击有点太难崩了。
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