环境:PC
日期:2025-02-18
类别:角色扮演
版本:v1.0.0
宣誓预购高级版是一款充满奇幻与冒险的角色扮演类动作游戏,它以热门RPG游戏《永恒之柱》的世界观为背景,为玩家打造了一个魔幻的虚构世界艾欧拉,在这里你将作为聚鹿的使者,亲自踏上这片土地,与当地人一同探索冒险,解锁神秘区域,挑战强大的敌人,并在权力斗争的风暴中化险为夷,揭开背后的真相。
宣誓预购高级版不仅拥有丰富庞大的地图和区域,并且玩家还可以自由搭配使用刀剑、魔法、枪械和盾牌,体验多种玩法流派。此外玩家还可以体验最真实的生态系统,感兴趣的话快来下载体验吧!
1、怪异而奇妙的生灵之地
踏足这个灵然之地时,会给人一种异样的陌生感,但对你来说似乎又与其存在着某种内在联系,你感觉到岛屿本身在呼唤你的帮助。 探索这个拥有众多环境和景观迥异的岛屿,体验各处皆自成一体的生态系统。
2、以你的方式体验紧张激烈的战斗
灵活搭配使用刀剑、魔法、枪械和盾牌,随心所欲地战斗。 从你的魔法书中寻找法术来困住、冻住或灼烧敌人,用你的盾牌猛击他们,或使用远程弓箭从远处攻击他们。
3、旅程中的伙伴
来自不同物种的伙伴将与你并肩作战,他们拥有各自独特的技能。 从前雇佣兵到古怪的巫师,他们都将在旅程中与你相伴,你的选择会影响他们,并在帮助他们完成任务的过程中与他们共同成长。
4、高清画面
化身聚鹿使者,踏上旅途并一路探索盎然之地的壮丽美景。《Avowed》将带来惊人的视觉效果,而PC版则更进一步,以真4K分辨率(如设备适用)和无锁帧率为玩家呈现丝滑无缝的性能体验。在这个奇怪而美妙的世界中,每一个细节都栩栩如生、充满沉浸感。
5、光线追踪
踏入《Avowed》的世界,利用光线追踪来体验无以伦比的真实感。无论是亮丽的阳光撒落在树木枝头,还是远古洞窟中闪烁的火炬,光线追踪都能让盎然之地充满灵动的光线、反射和阴影。每个场景都绘制着超乎想象的丰富细节,令玩家全情沉浸于这奇幻而神秘的世界中。
6、支持NVIDIA、DLSS和Reflex
在不牺牲画质的前提下获得登峰造极的性能体验。NVIDIA DLSS利用AI驱动的超解析技术来实现锐利、精美的视觉效果,同时在受支持的NVIDIA显卡上提升帧率。NVIDIA Reflex则确保极速响应的游玩体验,通过降低输入延迟来保障灵活而迅捷的战斗表现。
7、支持超宽屏幕
以前所未有的方式沉浸于盎然之地的广阔环境之中。《Avowed》支持21:9超宽显示器,并提供电影级的全景体验来拓宽你的视界。见证高耸山峰、广阔草原、远古遗迹的壮观景色,“让玩家每时每刻都能获得难忘的史诗感”是这里每一个环境的设计理念。
1、角色创建与定制:
玩家可以自由创建和定制角色外观、种族和背景故事。游戏提供多种角色技能树和职业选择,玩家可以根据自己的玩法风格进行设定。
2、第一人称视角:
游戏采用第一人称视角,增强沉浸感,使玩家能更直观地体验战斗与探索。
3、探索与环境互动:
盎然之地是一个开放世界,玩家可以自由探索多样的环境,如森林、山脉和古代遗迹。环境中藏有众多秘密与挑战,玩家需解开谜题、收集宝藏并与自然互动。
4、战斗系统:
玩家可以灵活运用刀剑、魔法、枪械和盾牌,创造多样的战斗风格。可通过法术组合与物理攻击相结合,制定出击策略。战斗中有多种技能可用,如困住、冰冻或火焰攻击,玩家需根据敌人的类型选择合适的策略。
5、伙伴系统:
玩家将与来自不同种族的伙伴共同作战,每位伙伴都有独特的技能与背景。玩家在与伙伴互动、完成任务时,会影响他们的命运与发展,形成深厚的羁绊。
职业与技能
本作有三种职业可供选择,职业之间的分界线并不明显,玩家可以通过学习不同职业的技能来施展独特风格的战斗。
战士:战技树的主题是压倒性的战斗力,其中的战技旨在让战士用斧头战槌以及双手近战武器造成高伤害,其中还有一些战技用来强化耐力管理、移动、控场和用盾格挡。
游侠:战技树的主题是敏捷和精准,其中的战技围绕远程战斗以及快速单手近战攻击设计,其中还有一些战技用来强化资源采集、移动速度、隐匿和精确瞄准。
法师:战技树的主题是施法,其中的战技围绕魔杖、魔典以及精粹管理元素效果设计。
通过TAB或手柄的彩蛋键,可以进入游戏内设的手账页面,我们从左往右看,第一个项目就是各职业的技能树。
职业的技能树的独立的,技能的学习限制为等级与少部分路径限制,玩家每次升级都会获得技能点,使用技能点可学习任意解开限制的技能。
除了职业技能外,玩家还有独特的神嗣技能,这些技能会根据主线剧情里玩家的对话选择给予不同的技能回报。
同时玩家可以在技能树为同伴制定技能升级路线,让同伴的战斗更加贴近自己的风格,同伴的技能升级与玩家同理。
角色属性
玩家角色的主要属性为力量、体质、敏捷、感知、智力和决心等六个维度。
属性可以为玩家带来不少指定向的数值提升,同样需要每次升级获得的属性点来提升。
除了对角色本身的加成,六维属性能够解锁某些特殊的对话选项,在与NPC对付时选择这些特殊选项能得到完全不同的结果。
物品栏
在物品栏页面可以看到玩家至今拿到的所有物品,也能将不同的装备转移到左侧角色的身上。
防御装备方面,本作角色可以装备胸甲、手套、鞋子和一个项链、两个戒指。
而武器方面,玩家可以给两只手装备不同的武器,如左手匕首与右手魔法书,或者装备一个双手武器,这种自由的双手组合模式可以为角色的BD提供极高自由度。
本作给了玩家两个武器套组,一个套组就是左手武器+右手武器,当玩家提前设置好两个套组的武器后,战斗时可以随时切换套组以适应战斗节奏。
日志
在日志方面,我们可以看到目前接取的所有主支线任务,开局以来收集的所有重要文档与游戏本身的百科。
地图
最后就是非常重要的地图,玩家没有探索过的区域会被黄色的迷雾挡住,解锁这些迷雾后可以在地图看到详细的信息。
如商店的位置、地块的名称以及传送点和重要NPC的提示等。
瞬间移动
地图上有着无数紫色的信标,当玩家经过这些信标时会自动解锁传送功能。
这时打开地图,玩家可以在非战斗场景下的任意地点传送到固定的传送点处。
匕首:戳刺攻击速度很快,暴击几率高,然而其伤害输出能力和震慑效果较弱。其格挡效率还很低,格挡时会消耗大量耐力。
短矛:突刺攻击速度中等,伤害输出能力和震慑效果中等,近战攻击距离长。然而其格挡效率较低,格挡时会消耗较多耐力。
斧:挥舞攻击速度中等,伤害输出能力和震慑效果较强,然而其格挡效率一般,攻击时会消耗中量耐力。
弓:需要双手使用,能从很远的距离无声发射箭矢,造成较高伤害。然而,箭矢飞行过程中会下坠。
火绳枪:需要双手操作,能从很远的距离发射笔直飞行的子弹,伤害输出能力和震慑效果很强,然而其射速很慢,且枪声很大,容易惊动敌人。
剑:挥舞攻击速度快,伤害输出能力中等然而其震慑效果较弱且格挡效率很低,格挡时会消耗大量耐力。
巨锤:伤害输出能力和震慑效果极强。其格挡效率也高,用其格挡时只会消耗少量耐力,然而其挥舞攻击速度很慢,且消耗巨量耐力。
魔典:可用来施展和解锁巫师战技树中的各种法术,只能在副手口装备魔典。
魔杖:能从中等距离向敌人高速发射追踪射弹,然而其格挡效率低,格挡时会消耗较多耐力。
第一章乌尔斯拉小径和玛茵兹山道的闪耀波姆被删了,在第一章是刷不出来的,我是在第四章补战斗手册的时候才刷出来的,注:玛茵兹山道那里的闪耀波姆我多次进出场景刷不出来,坐车就刷出来的,建议刷它的坐车来。想二周目前期升五十的只能看手法整西洛克斯贝尔的16级闪耀波姆了。
阿尔摩利卡古道有两种稀有怪,分别是蛙和小熊猫,两种怪爆u物质,它们我只在打杀手泡泡果(甚至多次两只小熊猫)和头罩掠食虫的时候遇到过,前期想刷u物质可以挑它们两个刷,好打还多爆。嘛,反正总的来说有的稀有怪是作为其他野怪的队友出现的,补手册记得看它们是不是附属的。
ps:猜猜为什么你看着名字会有点陌生?因为游戏内字体是繁体字
第四章寻求创造性料理那里交付反射液体就能获得洋葱汤的食谱,但想要全dp还得交齐23种的,交齐获得3+6dp。
重点来了:这作的成就系统
这个版本成就是触发后保存存下来的,你可能觉得这是废话,但我在回档补漏掉的任务的时候发现了一个事实,就是存档保存之后回以前的档玩,把有成就的那个存档删了,record里的成就还是在的。
也就是说,一周目缺钱整家具的,可以先存个档,再疯狂变卖物品和耀晶石片凑钱,买完触发成就之后在“创建一个新的保存资料”那里存一个档,然后直接回原档再把新存的档删了,白票一个成就。
第三章黑之拍卖会那里在选择队友陪伴前存个档,在这么来,就能在一个周目拿下三个成就。当然多个满好感在终章触发后面几个羁绊羁绊不行,我一周目艾莉和缇欧都是满好感,但终章那里触发的只有黑之拍卖会选择的艾莉。
二周目的时候也可以靠这个方法整两个分支存档,打两次第五章获得原来无法兼容的“开启所有宝箱+打倒支配者 断罪天使+一位成员升到50级+战斗手册全收集的350pt”和“所有人等级低于40通关的150pt”。整完后用哪个档开新周目?当然是有全战斗手册的那个。
ps:结晶回路开孔和等级状态挂钩,整继承记得花这100pt或者米拉和耀晶石的200pt,因为二周目一般就没一周目米拉和耀晶石拿到的多了,像我在二周目都快通关了,艾莉和提欧的孔都还缺耀晶石开孔(我还是个小登的时候整二周目因为没点数继承七十万米拉而难受,现在回坑照样因为缺这200pt难受)。组合技强化一定得掏那200点数,一个周目一个羁绊的,要强度可以攻略兰迪,我一周目开困难,兰迪的普通组合技与艾莉的强化组合技伤害差不多,还不占用艾莉和缇欧的法伤输出(缺点是范围小)。
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