环境:PC
日期:2025-02-24
类别:射击游戏
版本:官方版
解限机国服官方版是一款超爽的机甲题材动作射击游戏,都说“机甲是男人的浪漫”,在这款游戏中玩家就可以自由驾驶各种炫酷的机甲,与敌人进行酣畅淋漓的陆空作战。游戏包含突击型、狙击型、侦察型等多种类型的十余款强大的机甲,从外观、武器、涂装到驾驶员任你定制选择,如果你也喜欢机甲对战、飞行射击以及近战肉搏等玩法,那么这款游戏一定不要错过!
解限机国服官方版拥有3v3、6v6以及乱斗等多种玩法,包含了占领、拆点、歼灭、双轨推车、夺旗护送以及夺宝撤离等模式,同时游戏中每一个机甲都有专属的主副武器以及三大武装技能,更有格挡反击、拼刀攻击、近战突进等攻击操作,为你带来最刺激的机甲对战玩法体验,感兴趣的话快来下载体验吧!
1、弹幕交织,光刃相接
——高速机动下的陆空作战
于王牌序列(3v3)模式中与对手展开不计代价的死亡竞赛,或在边缘战场(6v6)模式中凭借个人技巧与团队战术完成作战目标,逆转战局!准备好迎接肾上腺素激增的战斗,化身堡垒倾泻弹幕,操控射束炮灼烧敌阵,发射导弹轰炸战场,利用斧、戟、热能剑等丰富的近战武器粉碎战线……感受电光火石间的高速机动和毁天灭地般的澎湃火力!
2、搜索、清楚、撤离
——突入危险群岛,解除世界危机
选择孤军深入,或组成三机战术编制小队突入世界最大的EIC资源储备区玛什马克群岛。清除据点守军、获取物资,阻止敌人的阴谋。面对肆虐扩散EIC脉冲暴,请务必抓住时机及时撤离,保障战术物资与作战数据的安全返回!
3、涂装改造,深度定制
——每一处细节都交由你打造
自由组合上千种自定义元素为你的机兵设计独一无二的涂装方案,在激烈的战场上脱颖而出!不论整机涂装或是对外甲、内构进行细节调整,超百余处可自定义部位都交由你任意发挥;丰富的油漆、贴花、纹理应用将赋予机兵鲜明的个性,机兵将不再是冰冷的战争机器,而将成为你意志的化身!
4、迈向王牌之路
——解除世界危机
全方位定制你的专属驾驶员,在游戏过程中解锁更多拥有独特故事的角色,并逐渐解开关于这个危在旦夕的世界、关于S.H.A.D.O.W. 部队,乃至于神秘的“你”的未知真相……你不是无知的战争机器,你不是任人摆布的残局弃子,你将以自己的意志行动——出击!
机兵武装属性介绍
伤害类型
不同武装具有不同类型的伤害类型,不同的机兵也有不同的防御抗性,面对不同抗性的机兵会造成不同的伤害。
防御类型
所有机兵的防御抗性可在格纳库机兵页面查看,所有武器的攻击类型可在格纳库武装详情查看。
例如三角龙的转管机炮属于实弹类火炮,造成实弹类伤害,在攻击阿奎纳(实弹防御等级B)的时候,伤害比攻击三角龙(实弹防御等级A)高。
特殊伤害类型
常规武器攻击会先计算流体装甲值,装甲被破坏后计算结构耐久值伤害。
流体装甲恢复
流体装甲被破坏后会缓慢恢复,装甲被完全破坏后会短暂失效,在装甲值恢复至20%时重启装甲。
结构耐久值
结构耐久值受到伤害后不会自动恢复,结构耐久值清空后阵亡。
所有近战武器会直接计算结构耐久值伤害,无视装甲(例如龙渊的战戟、黑豹的骑枪等)。
部分武器攻击会有护盾穿透效果,在攻击时以一定百分比对流体装甲和结构血量同时造成伤害,当流体装甲失效时对结构血量造成全额伤害(例如鸣神的蓄能射束炮)。
弹药装填
能量类武器弹药会随时间自动恢复(例如龙渊的能量机炮),实弹类武器弹药需手动装填(例如三角龙的转管机炮)。
手持护盾
手持护盾受到伤害优先结算,可格挡近战物理伤害,持续按住时举盾生效,松开后护盾自动恢复护盾值。
进阶操作
格挡反击
在面对近战攻击时,使用护盾武装,在恰当的时机使用盾牌可招架近战攻击并格挡反击,使对手进入失衡状态。举起盾牌时,盾牌会有特殊光效,光效期间即为可格挡反击时间区。
拼刀攻击
在和敌方机体同时使用近战攻击命中时,会触发拼刀动作,双方拼刀后会短暂僵直并后退。
近战突进
近战机兵在使用一段近战攻击时,会持续消耗大量能量进入极具爆发力的高速突进状态冲向目标,在突进过程中可使用方向键和镜头位置调整突进方向;突进过程中可同时使用其他技能,突进状态下使用近战攻击、后退等操作将取消本次突进状态。
Shift脱离锁定
在被敌方武器锁定后,会有语音播报锁定提示,可使用Shift位移进行脱锁,机兵脱锁后,敌方武器需要重新锁定。
失衡效果
部分武器在成功命中后会附带失衡效果,失衡效果可打断敌方部分持续释放类技能,以及让其无法自由行动,陷入僵直状态。
解除失衡效果
在机兵进入失衡效果后,可使用Shift加速脱离失衡效果,例如机兵alt快速下落后可使用shift解除自身失衡状态。(部分攻击后失衡状态无法立刻通过Shift解除)
特殊天气
部分场景有特殊天气系统,例如密斯之眼的EIC脉冲暴,脉冲暴来临后,范围内机兵无法使用系统自动锁定,同时会快速恢复护盾。追踪型导弹攻击敌方单位时,若该单位进入EIC风暴区域,则导弹自动丢失追踪目标;
EIC矿石
场景中有部分EIC能量矿道具,机兵靠近后可快速恢复护盾,同时无法使用自动锁定。不同地图中的道具表现不同,场景的有EIC晶体矿石、EIC能量电池堆等。
UBP-R02T矛隼
具备高机动性的轻型攻击机兵。
能以矛隼形态高速进入战场上空,对敌方空中目标倾泻攻击火力掌握制空权,同时具备优秀的侦察能力和反隐能力,压制敌方狙击机兵。
【主武器】速射炮:小口径机炮。
【副武器】轻型导弹:需要锁定目标才能发射,对锁定目标连续发射导弹。
【武装1】侦察组件:提高探测距离。启动中再次使用可标记锁定目标,无视诱饵优先锁定该目标。
【武装2】矛隼形态:转换为矛隼形态,大幅提高机动性。
【武装3】重型导弹:发射重型导弹攻击目标,仅可在矛隼形态中发射。
UBP-A04S黑豹
专精于阵地突破的中型格斗机兵。
近战武装可无视流体装甲直接破坏机体结构,由格斗防盾、附加防盾和防盾充能组件组成的复合防御系统可提供优秀的生存能力,尤其适合压制敌方攻击火力。
【主武器】骑枪:长按蓄力提高伤害和突刺距离。
【副武器】格斗防盾:可防御前方攻击的格斗护盾,收起时重新回复防盾值
【武装1】盾刃:将副武器切换为热能剑模式。无视装甲和力场,追击性能较强
【武装2】防盾充能组件:立刻恢复部分防盾和能量。
【武装3】附加护盾:可防御全向攻击的附加防盾。收起时重新恢复防盾值。
PGI-X30G1龙渊
武装配置均衡的中型攻击机兵。
可在能量机炮和战戟武器间灵活切换,适合中近距离交火作战;同时具备战术爆甲机能,可在机体遭受重创时抛弃外甲轻装上阵。
【主武器】能量机炮:十连发能量机炮
【副武器】战戟:将主武器切换为战戟。无视装甲和力场,追击性能较强。
【武装1】格斗防盾:可防御前方攻击的格斗防盾,收起时重新回复防盾值。
【武装2】电磁炮:发射高爆箭形弹的电磁炮。
【武装3】空投组件:呼叫空投仓,重新装备装甲组件和全部武装。抛弃外甲后仅可使用一次。
SLM-M324C三角龙
可由战术变形获得高生存性的超重型防御机兵。
可在堡垒形态下自动展开防御全向攻击的附加防盾,并通过防御无人机拦截导弹攻击,同时可释放定点无人机维修附近友方机兵。
【主武器】转管机炮:转管机炮。无锁定目标时可拦截来袭导弹。
【副武器】大型转管机炮:转管机炮。无锁定目标时可拦截来袭导弹。
【武装1】维修无人机:释放定点无人机,修复作用范围内的我方机体。仅可在堡垒形态中发射。
【武装2】堡垒形态:转换为堡垒形态,无法移动但展开可防御全向攻击的附加防盾。
【武装3】榴弹炮:重型榴弹炮
KMA-D201鸣神
游走于战场边缘的轻型狙击机兵。
善于利用光学迷彩无人机和诱饵无人机隐藏行踪,具备蓄能机制的超远程狙击射束炮,可在敌方射程之外出其不意地重创对手。
【主武器】蓄能射束炮:用于超远程狙击的能量射束炮。可蓄能射击。
【武装1】诱饵无人机:释放定点无人机,生成质量投影诱饵,且载机处于其作用范围内时进入隐身状态。
【武装2】机动锚爪:对指定坐标发射锚爪将本机牵引至该点,并进入隐身状态。
【武装3】光学迷彩无人机:释放定点无人机,展开防御力场防御远程攻击并令力场内的我方机体进入隐身状态。
NGL-XR30卢米纳尔
驰骋于前线维修的轻型支援机兵。
具备丰富的维修无人机武装,可同时对多台友方机兵进行跟踪式维修,也可切换至侵蚀形态释放攻击无人机对多台敌方机兵的结构耐久进行持续损伤。
【主武器】维修无人机:释放追踪无人机,修复我方机体。
【副武器】维修无人机:释放追踪无人机,修复我方机体。
【武装1】维修烟幕散布器:持续修复作用范围内的我方机体。
【武装2】支援推进翼:作用范围内的我方机体提高机动性和能量回复速度。
【武装3】侵蚀形态:转换为侵蚀形态,令本机的维修武装全部切换至攻击模式,可对敌方目标造成持续伤害。
SLM-M143地狱火
拥有重装火力的超重型攻击机兵。
通过丰富的能量武装组合可发挥强大的敌群压制攻击,主副武器同时蓄力可释放能量爆破炮重创对手,还可通过增幅组件快速回复能量与流体装甲,并释放光学残像诱导敌方攻击。
【主武器】能量机炮:主副武器同时长按可蓄力触发能量爆破炮,造成高额范围伤害。
【副武器】能量机炮:主副武器同时长按可蓄力触发能量爆破炮,造成高额范围伤害。
【武装1】分束炮:能量分束炮。可同时攻击12个目标,无法重复锁定。
【武装2】反射无人机:释放伴随无人机,汇聚分束炮的射束,集中攻击单一目标。
【武装3】增幅组件:大幅提高能量回复速度和装甲回复速度。提高短冲和冲刺速度,短冲时无法被敌方锁定并产生可被锁定的光学残像。
NGS-Y244E天袭者
侧重对地攻击的中型攻击机兵。
能以天袭形态进入战场上空,通过多种导弹武装和能量机炮持续压制敌方地面目标,并使用干扰导弹摆脱敌方对己方机兵的空中追击。
【主武器】能量机炮:双连发能量机炮。长按蓄力提高伤害且部分伤害可贯穿流体装甲。
【副武器】能量爆破导弹:发射能量爆破导弹攻击目标造成范围持续伤害。
【武装1】干扰导弹:对机体周围的敌方单位发射短程干扰导弹,命中时令其火控失效。爆炸烟幕可防御非贯穿类能量伤害、大幅削弱贯穿类能量伤害。
【武装2】天袭形态:转换为天袭形态,大幅提高机动性。
【武装3】导弹布撒器:对指定坐标投放导弹布撒器,抛酒大量小型导弹。仅可在天袭形态中发射。
PGI-T02赤霄
武装配置均衡的重型格斗机兵。
不仅可使用重型榴弹炮轰击对方,还擅于利用静滞力场、干扰发生器和旋刃无人机武装创造有利的近距离交战环境,挥舞重型战斧对敌方造成重创。
【主武器】重型榴弹炮
【副武器】重型战斧:无视装甲和力场的近战武装。普通攻击为三段挥砍。长按蓄力重击旋转挥舞战斧,造成多段范围伤害。
【武装1】静滞力场:展开广域静滞力场防御攻击。
【武装2】干扰发生器:对前方区域发射阻塞干扰,作用范围内的所有无人机失效、面对本机的敌方单位火控失效。
【武装3】旋刃无人机:对锁定目标释放追踪无人机,反复切割该目标,无视装甲和力场造成失衡伤害。可弹射至附近其他敌方单位。
NGS-X237A阿奎纳
空中机动性卓越的重型狙击机兵。
具备独特的持续滞空能力,可居高临下在敌方射程之外使用机动射束炮远距离狙击敌方目标,还可通过灵活运用防御力场与爪型无人机武装与敌方周旋,创造有利的狙击环境。
【主武器】机动射束炮:用于超远程狙击的能量射束炮。
【武装1】防御力场:展开防御力场防御远程攻击。
【武装2】爪型无人机:需要锁定目标才可发射,对目标释放定点无人机,展开巨爪捕获该目标,令其系统瘫痪。
【武装3】浮空组件:获得滞空能力,并提高空中机动性。
SLM-M144 飓风
活跃于战场前线的超重型防御机兵。
可通过灵活释放诱饵无人机、防御力场无人机、炮台无人机组成强大的防御阵地,为友方机兵提供强有力的掩护和远距离攻击环境。
【主武器】能量爆破炮:命中时引发范围爆炸的能量爆破炮。长按蓄力造成范围持续伤害。
【副武器】诱饵无人机:释放定点无人机,展开静滞力场诱饵防御远程攻击。
【武装1】防御力场无人机:释放定点无人机,展开防御力场防御远程攻击。
【武装2】炮台无人机:释放定点无人机,自动炮击敌方单位。
【武装3】分束炮:释放伴随无人机,汇聚分束炮的射束。可同时攻击4个目标,无法重复锁定。
SLM-M334F剑龙
具备强大火力压制能力的超重型攻击机兵。
在重装炮台形态下具备正面防御能力,可通过类型丰富的重型火箭弹和微型导弹对目标进行远距离火力打击,还可释放干扰烟幕遮蔽掩护友方机兵行动。
【主武器】火箭发射器:发射重型火箭攻击敌方单位,造成范围伤害。
【副武器】速射火箭发射器:连续发射重型火箭攻击敌方单位。
【武装1】干扰烟幕散布器:散布烟幕遮蔽附近我方机体、提高其装甲回复速度;同时削弱能量伤害、干扰敌方机体。
【武装2】炮台形态:无法移动但大幅提高锁定距离,并于前方释放静滞力场无人机防御远程攻击、阻碍机兵移动。
【武装3】微型导弹:对锁定目标连续发射大量导弹。仅可在炮台形态中发射。
MHI-SD31 比那卡
提供战地维修能力的中型支援机兵。
可展开机械臂和释放多种无人机修复友方机兵,并呼叫空投巨型掩体到战场,防御远程攻击和阻碍机兵移动,为己方创造有利的交战环境,实现多种战术目的。
【主武器】快速维修组件:对我方目标展开机械臂,持续修复目标。
【副武器】分束炮:散射高能电浆攻击敌方单位。紧急援护无人机释放期间,变更为以援护对象为中心全方位散射高能电浆。
【武装1】维修无人机:释放定点无人机,持续修复附近我方机体。
【武装2】掩体空投组件:空投巨型掩体防御远程攻击、阻碍机兵移动。空投直接命中敌方单位时无视装甲和力场造成高额失衡伤害。
【武装3】紧急援护无人机:对我方目标释放追踪无人机,持续修复目标并展开防御力场防御所有攻击、无效失衡和瘫痪。
6V6地图游戏规则
每张6v6战场地图都有不同的游戏模式和胜利条件
密斯之眼:夺旗护送玩法
战斗开始后ABC三个点位随机刷新密钥,玩家需要交互获取密钥并成功运送密钥至发射台位置获取30积分,击坠敌机获取1分,12分钟内得分高或先获取100分的队伍获胜。
获取密钥需要读条,读条期间受到伤害则会被打断读条;玩家成功获取密钥后如被敌方机兵攻击坠毁,则密钥损毁,无法获取得分;玩家成功将密钥护送至发射台进行上传需要一定时间进行上传,上传不会被攻击打断,密钥携带者移动出上传区域或坠毁则停止上传。
特殊天气
密斯之眼会随时间有EIC脉冲暴干扰,EIC脉冲暴干扰下机兵无法自动锁定敌方单位,也无法被敌方单位锁定,且流体装甲回复速度提高。
水星造船厂:双轨推车玩法
战斗开始后双方玩家需要通过占点、保护己方运输车驾驶权限、占领敌方运输车驾驶权限来完成推车操作。占点可以短暂快速加速己方运输车推进速度。
己方运输车上需有己方机兵保持驾驶权限来进行推车,无己方机兵则运输车不会移动;
可通过占领敌方运输车来获取驾驶权限进行反推车减少敌方推车进度;
第一个占点区激活前,运输车不会移动,可集体前往激活点抢夺激活权限。
布朗角天文台:随机拆点玩法
战斗开始后会全图随机落点,交互落点道具进行占领,成功占领落点后得1分,占点交互期间受到攻击会被打断清空占领进度,首先占领8分为胜利。
第一个落点会落在地图中心谷底,可优先考虑战术,第二个落点开始会随机降落。
克拉奥布天坑:区域占领玩法
战斗开始后需占领ABC三个积分点,积分点占领归属期间可不断获取积分,先获取1000分的队伍获胜。
先开启A点,地图中心进行抢点占点,后开启BC点位;隐身单位可偷点,BC点附近有能量矿位,机甲可靠近矿位快速恢复能力和脱离锁定;中央A点上方的平台会随得分增加而不断下降,构成一个天幕,阻挡敌方射击等效果。
格拉西林天空城:歼灭战玩法
战斗为三局两胜制,战斗开始后队伍在五分钟内将敌方机兵全部击坠即可获得一局小分,三局优先得到两分的队伍将获胜。
在每一局即将结束时全地图将产生EIC风暴,机兵将持续流失流体装甲值和结构耐久值。
整得来说,这款游戏有给到我很多爽感,机甲格斗,飞机空战,堡垒轰炸,远程狙击,黑豹肘击等等,在一定段位前(我那时候只是个小黄金),基本一个人可以血c,很少会遇到很有配合的对手和队友。
而且里面融入了很多技巧,可以近战弹反,近战喷射肘击,远程锁定,狙击隐形,甚至于一个奶妈,看到堡垒定点防守还可以用钢铁墙直接下压造成大量伤害,我那时候玩剑龙就是天天被奶妈突脸。
飞机玩家一定要会切换人形态和飞机形态来快速掉头,存气,alt快速下降等操作,避免黑豹玩家肘击,可以让你飞机直接变成持久王,狂轰不掉。
之前测试是有三种模式好像,一个争夺,一个护送,一个歼灭,每个模式的地图大小不一样,争夺是最大的,歼灭最小,但都讲究一定的配合,无脑冲会被集火秒的。
适合平时喜欢玩fps,大战场,或者喜欢机甲的玩家,尤其是机甲涂装的自定义,不说人人EVA,起码也可以根据自己的喜好随意弄,手残的可以跟我一样来个黄金小分队哈哈哈。强烈推荐大家去试一下,抛开西山居不谈,一定要选个女性玩家哦。
[面部]
皮肤1
脸型6
*中庭苹果肌0.17
眉眼1
*内眼皮高低-0.27
*中眼皮高低-0.16
*卧蚕饱满0.36深浅0.27
*眉弓角度-0.27
鼻子8
*鼻子上下-0.07
嘴巴2
*嘴巴上下-0.10前后0.21
*嘴角上下0.16前后-0.10
*颏唇沟-0.16
性格4
[妆容]
修容2
面纹无
腮红2
眉毛3
*眉毛角度-2.4或+1.2
睫毛7
眼影2
*眼影颜色2色相60不透明度0.5光滑度0.5
眼线2
虹膜4
唇妆2
[发型]
无所谓,暂用发型4
[体型]
XP各不相同,俺的参数如图
[声线]
无所谓,暂用声线2
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