双点博物馆Steam学习版下载 集成探索者版全DLC 免安装版

双点博物馆Steam学习版下载 集成探索者版全DLC 免安装版

环境:PC

日期:2025-03-03

类别:模拟养成

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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双点博物馆学习版是双点系列游戏作品中第三部,这一次玩家可以在游戏中体验原汁原味的双点游戏画风,在这里开创自己的博物馆,在这里开始细心经营自己的博物馆,在城市中打造一个令人惊叹的博物馆。双点博物馆Steam学习版集成了探索者版全部的DLC内容,玩家可以在游戏中任意放置任意的历史文物在博物馆中,史前、海洋生物、超自然、科学、太空等等,多种文物、多种装修风格、多种城市地点都能在DLC里面发现。

双点博物馆学习版有着全新的博物馆经营玩法,玩家不仅仅要经营自己的博物馆,还要经营自己的考古小队,排遣自己的考古队,在世界各地收集各种文物,将这些文物放在博物馆中,这样就能吸引更多的游客。

游戏特色

探寻更多展示品

作为一名博物馆馆长,亲自设计并运营博物馆,不断丰富博物馆的内容。派遣专业知识半桶水的专家们进行探险行动,寻找更多保存大致完好的稀有文物。当专家们带着惊人的新发现安全归来……当然他们最好能够“安全”归来,不要忘记把他们的辛苦成果放在博物馆里展示。

亲自决定下一次的探险目标,解锁更多新的探险地点。不断完成作为探险纪念的贴纸手册,记录每一次惊险的探险旅程。

工作远远不止于此,展示品的维护同样重要。当专家们奔波在双点县内外进行令人激动的探险行动时,作为馆长的你需要管理员工的日常工作,维护展示品和博物馆环境等等,一手打理好馆内的大小事务,如果照顾食人花不够刺激,别忘记还有鬼鬼祟祟的小偷们需要盯着。除了小偷之外,孩子们是更加常见的棘手人物。为了防止孩子们破坏展示品,请确保部署了充分的安保措施来保护珍贵的展示品!

独一无二的创意设计

发挥创造力来设计独一无二的博物馆!馆长可对博物馆进行高自由度的装饰设计,打造不同主题的区域,引导访客体验精彩的博物馆之旅。不论是墙壁涂鸦还是地板地毯,运用各种装饰发挥创意来点缀博物馆。史前植物、快融化的冰封原始人以及恐龙骨架,将各式展示品摆放至绝佳的展示位置。

为馆内打造出完美的参观环境后,还可以安排导览活动,由馆内优秀的专家们带领访客在精心设计的参观路线上开启博物馆之旅。导览活动为访客们提供更加丰富的参观体验。高热议度的展示品拥有极高的品质和亮眼的装饰品,可为访客提供许多新鲜的知识,给访客留下美好的回忆……满意的访客们也会更乐于慷慨解囊,贡献更多捐款。

为访客提供极致的参观体验

真诚才是待客之道!经常来访博物馆的访客可能会有不同的兴趣爱好,但他们也有许多共同的偏好……例如,干净整洁的博物馆环境、充足的茶点小食、宽敞的洗手间以及商品琳琅满目的纪念品商店。当然除此之外,最重要的是令人眼花缭乱的展示品。因此展示品的日常维护是非常重要的……否则,可能会引起访客们的不快。

来自双点县的访客们络绎不绝,每个人都希望在这里参观到自己喜欢的全新展示品。狂热的恐龙迷、植物学爱好者、追求刺激的灵异爱好者等等……尝试满足每一位访客的需求吧。为访客提供超乎想象的精彩参观体验。沉浸在博物馆参观中的访客会在馆内待更长时间,也更有可能贡献更多捐款,给博物馆留下好评!

探索者版DLC内容有哪些

探索者版DLC内容

双点县最勇敢的冒险家们前往了目前地图上最遥远的地方,他们为博物馆带回来了独一无二的文物。与此同时,他们也为博物馆解锁了一个新的探险地点,可在该地点探寻专属的特殊展示品以及特殊活动!

探索者版包含一系列的装饰物品,用专属的定制设计和周游过世界的雕像来装饰博物馆的大厅、墙面以及地板吧。不仅如此,专属物品还可帮助馆内专家更快补充能量,投入下一场探险行动。查看完整内容列表:

仅限数字版:提前5天抢先体验

5000赞誉!

在地图上用于探索独特展示品的专属地点

专属快闪挑战博物馆

传奇礼包 - 博物馆开馆时,将获赠一件稀有的高热议度物品

探索者员工服装

更多互动式展示品

装饰拱门

2种装饰物品

探索者售票处主题

探索者直升机皮肤

3种独特雕像

3种地板装饰品与3种壁纸

3种长椅风格

员工补给箱:可在危险的探险行动结束后,为员工恢复更多能量!

双点博物馆学习版经营基础玩法

在《双点博物馆》中,提升访客们的参观体验来让博物馆获得好评是核心经营策略。精心装饰展示品来提高访客们的“热议度”,或是提供更多增加展示品相关“知识”的机会等,都是提升访客体验的好方法。

在探索中收集展示品

作为《双点》系列的新要素,玩家可以在经营博物馆的同时,派遣员工乘坐直升机前往世界各地,探索收集各类展示品,为博物馆增添魅力。

经营基础玩法1

教学环节结束后第一个解锁的调查点是“白骨带”。这里沉睡着许多贵重物件,包括恐龙骨架、化石和远古发明品等。

经营基础玩法2

如何编组探险队是让探险行动成功的关键,比如探索“焦油旷野”时需要相应的专业知识,就要将史前专家编入队伍。探索有时伴随着许多危险,培训员工并为他们配备必要的探险行动物品可以降低探险行动失败的风险。

如果不做好万全的准备,探险队员可能会在探险行动中受伤。例如派遣未经培训的成员前往焦油沼泽,TA可能会满身泥泞地回来,弄脏博物馆。

装饰展示品

探索中发现的新展示品会装在箱子里运至博物馆。每个调查点中可发现的展示品各不相同,具有一定随机性。

经营基础玩法3

在探索时可能会发现一些部件不完整的展示品,通过多次探险行动来凑齐所有部件并修复展示品也是游戏的一大乐趣。每次为未完成的展示品找到新的缺失部分,都可逐渐提高访客们的热议度。

经营基础玩法4

为了保持展示品的良好状态,留住访客们对展示品的兴趣,则需要专家的修复技能来进行持续维护。确保展示品始终处于最佳状态也是提升博物馆评价的关键。

设置售票亭

打造出满意的博物馆后,就要事不宜迟开门接待访客了!在入口设置好售票亭,访客们即可购票入场,享受参观的乐趣。

经营基础玩法5

雇佣员工

打扫馆内卫生的任务由勤杂工负责。此外,还可以雇佣负责售票的助理、擅长照顾植物或是海洋生物的专家等,同心协力把博物馆打造得越来越棒!

员工在员工休息室里休息可更快恢复体力。此外,设置绷带包扎机可以为员工治疗探险行动里遭受的伤病。

提高展示品的评价

访客需要了解展示品的相关信息。在展示品附近放置信息展示牌,为访客提供学习的机会,让访客增长更多知识。

为展示品添加契合主题的装饰也是打造完美博物馆的重要一环。为展示品添加吸引人的装饰后,可以提升更多的热议度,并且提升博物馆的环境以及访客们的幸福感。

增加博物馆的收入来源

在馆内设置捐款箱可募集来自访客们的捐款。捐款数额与展示品的吸引力相关,增加更多吸引眼球的展示品来赚取更多的捐款,另外别忘了雇佣保安来收集捐款箱中的资金。

纪念品商店的营业额也是博物馆重要的收入来源之一。根据博物馆主题摆放相关商品,能吸引更多的访客来购买。

双点博物馆学习版玩法攻略

1.核心玩法

博物馆设计与运营管理:

游戏的核心目标是通过策略规划与创意设计吸引访客,提升博物馆的热议度与盈利能力。玩家需合理布局展厅,将恐龙化石、冰封原始人、史前植物等展品以最佳方式陈列,并通过墙面涂鸦、地毯样式、主题分区等装饰元素打造独特风格。例如,预购玩家可解锁索尼克主题,包括雕像、抓娃娃机互动展品及员工服装,为博物馆增添流行文化元素。管理层面涵盖员工调度、设施维护与财务平衡。需确保展品安保措施到位,防止小偷破坏或儿童触碰珍贵文物;同时需维护馆内卫生、提供茶点与纪念品商店,满足访客对舒适环境的需求。员工的幸福感也需关注,例如为参与长途探险的专家提供补给箱以快速恢复体力。

探险模式与文物收集:

派遣专家团队前往全球各地探险是获取新展品的重要途径。这些半桶水专家可能带回保存大致完好的稀有文物,也可能遭遇意外事件,为游戏增添了许多随机性(有肉鸽like那味了哈)。每次探险可解锁新地点,并记录于贴纸手册中,形成完整的探险叙事线。例如,探索者版玩家可进入专属地点,获取特殊展品与挑战任务,加速博物馆的内容更新。

访客互动与动态挑战:

访客群体更加多样化,包括恐龙迷,灵异爱好者与植物学家等,需通过定制化展品满足其兴趣。例如,高热议度的展品需搭配优质装饰与导览服务,延长访客停留时间并增加捐款。动态事件如食人花失控、展品老化或突发卫生问题,要求玩家即时应对,考验应变能力。

2.创新亮点与玩家期待

幽默叙事与细节设计:

双点系列以荒诞喜剧风格著称,本作在这一传统基础之上继续创新:例如,专家探险可能以滑稽失败收场,展品说明充满双关语,甚至会出现“快融化的冰封原始人”等虚构文物,增强游戏的娱乐性。

深度策略与自由创新:

玩家可完全自定义博物馆布局,从功能分区到装饰细节均无固定模板。导览路线的设计直接影响访客体验,需平衡展品密度与步行舒适度。长期运营中,玩家需在文物收购、员工培训与设施升级间做出权衡,形成独特的经营策略。

社区互动与持续更新:

开发团队透露,未来可能推出多人合作模式与玩家创意工坊,支持共享博物馆设计或联合探险。当前版本已包含快闪挑战等限时活动,鼓励玩家竞争全球排名。

游戏点评

作为牛蛙老玩家(小时候猛玩主题医院、主题公园),自然非常关注双点系列,之前双点医院和双点大学也都购入体验了。

然而除了前几个小时的情怀加持惊艳开场,后续的游戏体验大多是重复和枯燥。

毕竟每一关前半个小时基本都是把之前建过的房间重新建一遍,新内容全靠DLC挤牙膏式更新。

所以面对双点博物馆的消息,不得不打一个大大的问号。

但是不管怎么说,好歹也是底子不错的模拟经营大作,还是一咬牙一跺脚,冲了!

(以上采用了欲扬先抑的写作手法)

目前爆玩10小时的体验,只能说,太值了!

双点工作室就像突然开悟了一样,玩法和内容量都达到了神展开的级别。

我玩到的根本不是双点博物馆,而是一个双点宇宙!

游戏流程不同于之前的“日抛式”关卡,五个博物馆关卡对应五个主题(史前、灵异、海洋、科技、外星),每个主题都有完全不同的核心玩法。

比如史前博物馆,核心是派遣员工去考古收集展品,有着非常大的探索地图,每天都在探索开盲盒。同时这关在前期也相当于游戏的新手教程,各种游戏机制徐徐展开。
而灵异主题,更像是双点旅馆,收容各种鬼魂。

海洋?双点动物园!双点水族馆!还能让动物繁育后代!

外星主题甚至有解谜要素,你需要想办法“激活”各种各样的外星遗迹,才能发挥它们的最大价值。

而这五个关卡并非单纯的线性推进,你可以自由选择游玩顺序。

某个关卡后续的内容开启可能需要另一个关卡中的某个科技才能解锁。

可以说,目前10个小时玩下来,80%的内容都是第一次遇到,充满新鲜感。

而从大地图和解锁列表来看,目前我还没有玩到这款游戏一半的进度。

除了最重要的玩法、内容量,游戏的画质、经营要素、自定义造景也是全面升级。

你可以自由建设和粉刷墙壁、铺设地板,打造各种各样的展厅。

这些都无疑大大增强了游戏的重玩性。

也就是说,奋战几十个小时通关之后,你还可以在沙盒模式里再爽玩几百小时。

每个人都可以造出与众不同的终极博物馆。

更不要说,后续的DLC,嘿嘿……嘿嘿……

当然,最后也说一点小小的问题吧。

一是目前游戏的部分交互有点别扭,比如每次派遣开箱后再重新派遣的步骤有些繁琐,而且有的时候会忘记再次派遣,导致浪费一些时间(虽然除了挑战关卡,目前也没什么时间限制)。

二是需要重复收集展品再拆解研究来解锁对应主题的装饰品,有点像手游里的“同卡突破”逻辑,如果反复抽到已经达到突破上限的展品,而另一个没突破满的展品死活不出,这种“歪卡”的情况也会让开箱变成了一个并不是完全正反馈的事情。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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