瘟疫传说安魂曲豪华版 终极收藏版 免安装绿色版

瘟疫传说安魂曲豪华版 终极收藏版 免安装绿色版

环境:PC

日期:2025-03-12

类别:角色扮演

版本:v1.6.0.0

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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瘟疫传说安魂曲汉化版是一款剧情跌宕起伏的互动式动作冒险游戏,它承接了《瘟疫传说:无罪》的剧情内容,你将带着弟弟雨果逃出支离破碎的家园,前往陌生混乱的城市,同时寻找解除雨果体内诅咒的办法,但是冒险的旅途不会一帆风顺,在这里你又将遭遇到什么危机呢?感兴趣的话快来下载体验吧!

瘟疫传说安魂曲汉化版玩法丰富多样,在游戏中玩家不仅可以自由探索地图,收集各种隐藏的道具和武器,并且可以使用自己的各种特殊能力,比如召唤鼠群进行作战,此外还有丰富的解谜以及剧情内容等你来发现,喜欢的小伙伴千万不要错过!

游戏特色

1、剧情与故事性

作为《瘟疫传说:无罪》的续作,其剧情紧密承接前作,以电影般的叙事手法展开,充满了异象、冲突与情感纠葛。玩家将在冒险中深入了解姐弟俩的内心世界,感受他们为了生存和拯救彼此所做出的艰难抉择,以及在残酷世界中挣扎的人性光辉。

2、鼠群玩法升级

本作大大加强了鼠群的规模和玩法,同屏可达30万只老鼠,形成震撼的视觉冲击。玩家不仅可以操控鼠群攻击敌人,还能利用鼠群的行为和环境因素来解决难题,增加了游戏的策略性和趣味性。

3、角色塑造与情感表达

主角阿米西亚和雨果的形象更加丰满立体,他们的性格、情感和成长历程在游戏中得到了充分展现。此外,其他配角也各具特色,与主角之间的互动和情感纽带为游戏增添了丰富的层次和深度。

游戏特色截图1

游戏亮点

1、潜行与战斗

游戏以潜行为主,玩家可操控阿米西亚利用投石索、十字弓等武器,以及匕首进行近身搏斗或暗杀敌人。投石索弹药无限制,十字弓可秒杀普通无装甲敌人但消耗弓箭,匕首则用于潜行绕背或倒地时迅速解决敌人。

2、解谜元素

一路上设置了诸多解谜元素,玩家需巧妙利用环境和各种工具来解开谜题、推动游戏进程,例如利用投石索触发机关、寻找隐藏通道等。

3、角色能力运用

雨果的“马库拉”之力不仅可控制鼠群,还赋予了他鹰眼视觉能力,玩家能借此穿透障碍物定位敌人,从而更好地制定战略,或躲避敌人,或发动奇袭。

新手攻略

1、游戏模式

本作机制类似《Uncharted》秘境探险和《The Last of Us》最后生还者,是单方向一本道过版游戏,不停前往下一个地区就可完成游戏;期间会有纯破解机关的解谜部入,也会有需要和敌人战斗的地区。重点是通过一个地区之后便无法回头,相对地敌人也不会追过区。

想过版的话不需要打倒所有敌人,但如果每次都只取最短路线,那又会错过许多稀有资源和收集品。

2、尽量搜刮一切物资

就如前文所说本作是单方向一本道过版,通过一个地区之后无法回到之前的版图;因此最好在可能的情况下尽量收集一切物资和弹药,以应付之后的版图。而游戏中装有资源的箱子(宝箱)全都会以高亮显示十分醒目,大部份都不会错过;不过也会有些较隐蔽的箱子藏在转角位或是屋子内,需要少许心思寻找但亦不困难。

除了制作弹药用的物资之外,更重要是有机会找到升级装备用的「工具」。

当然纯解谜版图要用的火焰弹、灭火弹等会在该地区内找到相应物资,不用怕因为在上个版图打光了子弹而卡关;但物资始终不嫌多,子弹越充足在战斗地区就能有更多手段选择无往而不利。

新手攻略截图1

3、工具和升级

在游戏中可以收集「工具」和「废料」,然后在工作台强化自己的装备;如果目标是优先减低过版难度的话,应优先升级「投石索」和「附属装备」,尤其是投石索1级减低声量和第2级两发装填是非常有用。

有仓鼠症的记者果断升级器具系列。

但如果是有选择困难症或像记者一样有仓鼠症的话,那就建议优先升级「器具」;器具1Lv效果可将超出携带限量的罐子、小刀、愚人金和箭矢变换成废料,而器具3Lv之后可令升级不再消耗工具,换言之就是升满了器具之后,就会有无限的工具和大量废料让你升级其他的部份,算是先苦后甜的加法。

4、技能系统

本作虽然有「技能」系统,但其实比起技能更像是熟练度或特性(Perk)的系统,因为没有技能点之类让玩家直接学习技能的方式,而是会跟据玩家的行动来在审慎(潜行)、激进(战斗)和学识(链金术)三个系统累积经验值,达到一定程度后便会解锁相应的技能。

审慎第一级的身轻如燕非常强力,不过记者比起潜行更多时是用灭火弹让老鼠咬死敌人,因此链金升得最快。

玩法技巧分享

- 强行突破:在有老鼠的地区中,只要踏进老鼠范围大约2~3秒就会Game Over;但相对地也可以说不是一踩到就即死,如果离下个火把/火盘只是两三步距离的话可以强行冲过去,不用浪费一个火焰壶。

前进的话可以省下一个火焰壶

- 先发制敌:本作基本没有所谓HP,被敌人抓到一下就是死;不过一旦被敌人发现了也不要马上放弃,很多时被敌人抓到时都是会先将玩家推倒,然后玩家可以按实正方形「先发制人」打晕对方后再逃走;如果对方是没有戴头盔的弱敌人更可以反杀。不过如果是被两人以上围攻,被推倒后刚起身时很易就被另一敌人再攻击马上Game over。

先发制敌打晕敌人之后再逃走就可以「甩lock」,再图后计

- 头盔强敌:本作中戴头盔的敌人都很麻烦,早中期往往没有很好的手段来处理他们,更重要是连背刺他们也没法击杀只能打晕,变相暴露自己给敌人发现,十分麻烦。建议早期尽量将小刀都用来处理戴头盔的敌人。

早期小刀只能带一把,因此也不用太过节省紧急时就用,不然留着到找到下一把时就浪费了。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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