艾尔登法环黑夜君临豪华版学习版下载 免安装绿色中文版

艾尔登法环黑夜君临豪华版学习版下载 免安装绿色中文版

环境:PC

日期:2025-05-22

类别:动作游戏

版本:v1.0

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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艾尔登法环黑夜君临学习版是一款暗黑魔幻题材的动作RPG游戏,是《艾尔登法环》系列的最新作品,采用了相同的世界观,不过在剧情上却是平行时间,与前作都是破碎战争之后的故事,不过走向了不同的世界线, 再搭配上重新构思游戏的核心设计,这款作品将带给玩家全新的游戏体验。

艾尔登法环黑夜君临豪华版学习版虽然画风和玩法都与黑魂系列有点像,并且也都是FromSoftware出品,但是官方明确这两款游戏的世界观是独立的,大概因为艾尔登法环采用的是开放世界,而黑魂是线性剧情,所以两者才各种作为独立作品推出,满足不同玩家的需求。

游戏特色

1、并肩而战

与其他玩家合作,对抗逐步逼近的黑夜,以及潜藏其中的危险。

2、成为英雄

可操作角色各个都有独特的能力;通过团队合作,能力的效果会相得益彰。

3、挑战黑夜

每次出击时的环境会有所变化──克服接连而来的威胁,打败夜里出现的强大头目吧。

艾尔登法环黑夜君临学习版入夜Boss和黑夜王攻略

在黑夜雨缩到最小后,场地中会率先刷新 Boss 的对应热场杂兵,通过杂兵就能知道接下来谁会登场。测试版本我们已知会有四种入夜 Boss:

第一夜:亚人剑圣 & 亚人女王 双 Boss / 百足恶魔

第二夜:大树守卫 x 3 / 恶兆妖鬼

我们在第一夜只遇到过一次亚人双 Boss,由于等级不足,被亚人女王的魔杖碰一下基本就会倒地,所以丢脸全灭,但从招式上来看,和原作的敌人没什么太大区别,主要还是得看玩家自己的强度够不够。

入夜Boss和黑夜王攻略截图1

百足恶魔就是《黑暗之魂》初代的那个同名 Boss,本作已经确定会出现不少来自「黑暗之魂」的 Boss,所以不算意外。百足恶魔的攻击比较大开大合,比较烦人的是飞天的砸地攻击,伤害比较高。我们游玩时基本都是对付它,没有被全灭过。

入夜Boss和黑夜王攻略截图2

△《艾尔登法环:黑夜君临》的「百足恶魔」

入夜Boss和黑夜王攻略截图3

△《黑暗之魂》的「百足恶魔」

至于第二夜,我们从来没遇到过三个大树守卫,而另一组试玩的媒体很不幸遇到了他们仨 —— 被迅速团灭。按照工作人员的说法,大树守卫组合是目前挑战难度最高的入夜 Boss。

至于恶兆妖鬼,其大多招式都和原作差不多,但单个连段的攻击速度以及不同招式的衔接频率都快很多,可能是与三个玩家在场自动调整了数值有关,但从体来说对付起来也不算太困难,我们似乎就因为大意在第一次挑战时团灭过。

最后是测试版的黑夜王「三头狼」,这个 Boss 我目前很难想象如何一个人单刷击败。

三头狼在合体情况下的攻击比较大开大合,体型巨大但是行动速度不容小觑,其尾巴的超长链刃可以在很远的距离一次横挥打掉 12 级角色近一半的血量。

入夜Boss和黑夜王攻略截图4

消耗三头狼一定血量后它会分裂成三只独立的巨狼,进行全场乱窜的疯狗式攻击,这是最好就是三个玩家一人对付一只,这就是为什么我很难想象一个人单刷要如何对付它的缘由。我们一共挑战过两次三头狼,第一次是因为在进场前有位队友掉线了,导致只能两个人对付 Boss,在分裂阶段被围殴致死。

入夜Boss和黑夜王攻略截图5

第二次我们也几乎是在弹尽粮绝阶段才努力击败了三头狼,成功完成了一次游戏,也是在这次挑战中我利用守护者的绝技躲过了三头狼的横扫并成功砸地复活队友才成功翻盘。

目前挑战的几个 Boss 来看,当前状态下(即三人组队)Boss 的攻击欲望都非常高,也没有时间考虑它是否为快慢刀攻击,因为快到没有必要考虑了,尤其恶兆妖鬼的圣属性攻击快到离谱,不知在单人游玩时会有多少调整。

另一点,或许是因为组队游玩,入夜 Boss 和黑夜王的攻击伤害看上去要比原作挑战 Boss 时更加高,基本都是挨上一次就要喝药回血,算上探索三个玛丽卡教堂获得的加成,一场游戏最高的药瓶数量应该也就在 7 个左右,说实话不算太多。

理想状态下,第一天探索结束基本达到 5 - 6 级就算比较成功,对付第一夜 Boss 就不会太麻烦,第二天的话我们基本保持在 12 – 13 级左右,依旧会被黑夜王一击干掉 30% 左右的血量,虽然有点难度但也能承受。

入夜Boss和黑夜王攻略截图6

根据我们在圆桌厅堂训练场的观察,似乎游戏角色的单场最高等级可能是 15 级。

老实说如果在挑战黑夜 Boss 的时候失败回到厅堂重新开始,挫败感还是有点强的,毕竟前边已经高强度战斗了半小时左右的时间,却因为最后的 Boss 功亏一篑从头再来,与《艾尔登法环》原作死亡后快速重试的体验不同,本作因单局流程较长,失败后的重启成本更高。

三个人失败的概率倒是可以减少一点,而就算失败了,挫败感也可以分摊压力给三个人一起承受,我还是很好奇一个人单刷的体验会是如何,毕竟想随时找到两个伙伴 —— 还得是能玩魂游强度的人 —— 也不能算太容易的事,而随机匹配的玩家,那只能听天由命啦!

游戏评测

接下来具体说说在游玩时,我个人的一些发现和感受

《艾尔登法环:黑夜君临》中一日的游玩时长大概在 15 分钟左右,实际体验下来感觉时间还是挺紧张的,落地之后第一个操作是开地图,查看地图上直接标出来的地点。

目前游戏中会在地图中提示的地点包括村落、教堂、小型要塞、大教堂、魔法师塔、古老魔法师塔、大型露营地、遗迹、封印监牢、要塞、坑道等等,基本上就是原作游戏中地标的翻版。

类似村落、要塞这类的地点都会散布着群落敌人,并会包含宝箱,有时还会有野外 Boss 出现在这里。开启宝箱后出现的道具为全体共享,所以要进行分配。

封印监牢和原作一样,需要用搜刮随机获得的石剑钥匙开启一场 Boss 战,目前遇到过神皮贵族,击败封印监牢的 Boss 后获得大量卢恩。

魔法师塔则是需要在周围击破魔法球来开启封印,来到顶层可以获得特殊奖励。

地下坑道同样是一个小型探索区域,但因为看不到外部环境,很容易因为没注意到黑夜雨到来而被困其中,我只是浅浅探索一部分,没有看到最深处有什么奖励。

最重要的是地图上出现的三个玛莉卡教堂,每个教堂都会提供一个回血药瓶数量上限的 Buff,也就是说每场游戏玩家一共可以提高三次药瓶数量上限。所以试玩时,我们落地就会迅速标记三个教堂的位置,优先边清理沿路野怪边冲向教堂,虽然游戏故意把三个教堂会放置在地图的三个角落,但速度快的话在第一日就能跑遍。

探索中获得的道具和武器装备基本与本体一致,道具获得后会自动装备,超过栏位上限会让玩家立刻选择抛弃哪一个,大多数道具都是如解除异常状态、武器附魔、投掷物伤害增益、物理攻击强化或减伤效果等,武器则属于完全随机的分配。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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