环境:PC
日期:2025-06-12
类别:策略游戏
版本:v1.0
断箭学习版是一款以现代战争为题材的策略战术游戏,游戏采用了虚构历史的设定,玩家将参与到美国与俄罗斯在波罗的海地区的战争,题材还是很大胆的,不过东大只是看热闹,玩家们可以在游戏中体验更加现代化的战争,毕竟现在的战场主流已经是无人机与远程火力了,感兴趣的玩家快来下载体验吧!
断箭Broken Arrow学习版还融入了一些卡牌元素,你的部队将以卡组的形式展开,不同的兵种有不同的点数,而卡组的点数是有上限的,所以玩家必须围绕自己的战术核心进行组队,而不是哪个厉害就塞哪个,这样的点数会不够用,根据任务与对手合理的搭配,将会是你获胜的关键。
1、指挥大规模现代战争
《Broken Arrow - 断箭》是一款大型现代战争实时战术游戏,融合了多兵种战争的复杂性与充满动作张力的实时战术玩法。
游戏拥有超 300 种真实军事单位与技术,具有极高沉浸式感和重玩价值。
2、史诗单人战役
加入波罗的海地区扣人心弦的战役,完成 19 个精心设计的任务,在美国和俄罗斯双重视角下展开行动。
战役呈现全球局势升级的惊险剧情,每项任务均带来全新战术挑战与故事发展。无论是派精英部队守卫要地,还是大胆发动多兵种进攻,每场任务都以动态真实的战争场景考验着你的指挥能力。
3、多元游戏模式
除单人战役外,可在遭遇战模式中与 AI 对战,体验 19 张基于真实地点设计的地图,自由选择战术专精与难度等级。
若想挑战真人对手,可投身紧张刺激的 5v5 多人对战。通过天梯赛推进游戏进度,积累将领经验值,并在升级过程中解锁新勋章。
通过强大的场景编辑器(即开发团队制作游戏任务所用的同款工具)释放创造力。无需编程基础,利用可视化脚本系统设计包含过场动画和对话的自定义剧情。
通过 Steam 创意工坊分享你的作品,或下载丰富多样的玩家创作内容。
4、定制专属军队
从丰富单位中精选组合,精心打造你的独特军队卡组。
超过 300 种单位与 1500 余种组合,助你构建契合战术风格的部队。为载具和战机改装不同武器、装甲组件及支援系统,以夺取战场优势。
5、战略兵种体系
胜利始于周密筹划。《Broken Arrow - 断箭》提供六大核心兵种:
侦察单位 - 专精侦察标记敌军阵地。
步兵 - 配备多样化武器的多功能地面部队。
战斗载具 - 含坦克、反坦克导弹车与火力支援车。
支援单位 - 火炮与防空系统,提供远程作战支援。
直升机 - 快速部署与闪电突击的利器。
战机 - 制空拦截与对地打击的主力。
6、激烈战场交锋
通过陆海空多维投送兵力。运用空降兵与直升机抢占要地,以重坦增援防线,用炮火与战术导弹瓦解敌军反扑。
派遣特种部队奇袭敌后,为战机提供激光制导。依托地形伏击包抄,智取强敌。
7、真实战场环境
在基于真实地点设计的广阔战场激战。从工业港口到城市中心,每处环境都会带来独特的战略机遇与挑战。
巧妙利用地形设伏、控扼要冲、实施侧翼机动。
《断箭》这款由俄罗斯Steel Balalaika工作室倾力打造的即时战术游戏,其创作灵感在很大程度上受到了2007年经典战争游戏《冲突世界》以及2012年备受赞誉的《战争游戏》系列的深刻影响。游戏受到2007年《冲突世界》和2012年《战争游戏》的深刻影响,即时战略游戏市场正经历变迁。以下是对这款游戏的一些看法:
1、 战争与卡牌结合
《战争游戏:红龙》这款游戏已经历了11年的岁月。《断箭》应运而生,不仅被寄予厚望为《冲突世界》和《战争游戏》系列的传承之作,更以现代战争为全新主题。《断箭》同样融入了“卡牌游戏”的元素。游戏融合了卡牌机制,玩家需组建牌堆,遵循严格的点数限制,进行即时战略对战。
2、单位类型与多样性
与《战争游戏》系列有所不同,《断箭》游戏内拥有超过300种单位,分为六大类,提供灵活的战术选择:侦查单位、步兵单位、战斗车辆单位、支援单位、直升机单位和固定翼飞机单位。
3、 单位自定义与战术核打击
《断箭》的一大创新之处在于单位可自定义武器装备,玩家需根据战况灵活调整,战术核打击增加了游戏的战略性。游戏中,玩家可以灵活地为不同单位配备各种武器和装备。
4、资源管理和策略影响
相较于以往游戏,《断箭》在资源管理和策略上也有所不同。游戏中,玩家投入部队需遵循点数管理系统,策略性和资源管理成为制胜关键。玩家必须精打细算,既要完成攻防任务,又要积累经济,不能一味地将所有点数转化为部队投入战斗。
5、AI辅助与多人对战
为了提升玩家的游戏体验,《断箭》中的AI单位具备较高的智能水平,无需玩家进行繁琐的“微操”。AI单位具备高智能,玩家间可进行5V5对战,提升游戏体验。此外,游戏主打5V5多人对战模式,允许玩家在特定战场指挥自己的部队完成任务。
《断箭》的游戏背景发生在21世纪20~30年代,目前推出了美俄两大阵营,玩家可以任选其一,既能进行人机对抗,也可以与其他玩家进行多人对战。在未来的正式版本中,估计还会加入介绍游戏故事背景的剧情模式。
和《战争游戏》系列相似的是,《断箭》在某种程度上也是一部“卡牌游戏”:玩家需要从卡组内选择一定数量的单位卡牌,构成自己的牌堆。每张卡牌都有着自己的点数限制,而牌堆的点数之和无法超出点数上限。因此,如何合理配置自己的牌堆就是游戏的核心部分。
在游戏中,每个阵营都拥有数套不同的卡组,这些卡组的设计全部基于现实中的武装部队。公测期间,美军拥有空降兵、装甲兵和陆战队三个卡组,俄军也同样拥有空降兵、近卫坦克部队和岸防部队三个卡组,玩家可以根据卡组的特点和自己的战斗风格,同时在两个卡组中选择卡牌组成自己的牌堆。
目前,游戏中共计拥有300多种用途各不相同,属性各异的单位,涵盖了从狙击手小队到T-90主战坦克,从无人侦察机到图-160战略轰炸机等众多型号。根据用途不同,游戏中的单位被分为了六个种类:侦查、步兵、战斗车辆车辆、支援、直升机和固定翼飞机。每个卡组都拥有定位相似,但属性各不相同的单位。
当然,即使是同一定位的单位也有着较大区别,例如侦查单位就包括了狙击手、特种部队、无人侦察机、侦察车等多种类型,而支援单位则包括了炮兵、战术导弹、防空武器系统和补给车辆等等。
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