仁王3单机离线版下载 内置全DLC 免安装中文版

仁王3单机离线版下载 内置全DLC 免安装中文版

环境:PC

日期:2025-09-28

类别:动作游戏

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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仁王3单机版是一款妖魔暗黑风战国题材的动作RPG游戏,游戏继承了仁王系列打不过就刷的核心玩法,这种核心模式让玩家不会像魂系游戏那么受苦,打不过升级之后就让妖魔鬼怪们知道什么莫欺玩家穷!同时游戏还加入了开放世界与双风格战斗模式,开放世界现在算是主流了,让玩家没事也可以逛该玩。

仁王3单机离线版中双风格模式则算是这代游戏的主打了,“武士”与“忍者”两种战斗风格让玩家获得不同游戏体验,“武士”就是正面硬刚,直接打扫战场的玩法,而“忍者”则有更多潜伏技能,可以规避不必要的战斗,直接直面BOSS!游戏中的皮肤也是一种风格一套,算是十分用心了。

游戏特色

1、充满挑战的硬核开放地图

本作舞台为兼具探索自由度与继承“仁王”系列特有紧张氛围的开放式地图。

或遭遇强敌妖怪的袭击,或探索危机四伏的可疑村落,或被不祥的“地狱”挡住去路,不负黑暗战国之名的硬核地图等你来挑战。

2、武士与忍者,两种战斗风格

本作可体验“武士”与“忍者”两种战斗风格。

与敌人正面交锋的“武士风格”以及擅长敏捷动作、使用忍术的“忍者风格”,玩家可在两种风格之间瞬息切换来进行战斗。

仁王3官方访谈

柴田刚平:大家好,今天很感谢大家来参加这场活动,我是《仁王 3》的制作人柴田刚平,我从初代《仁王》起就一直参与《仁王》系列的开发,在《仁王》与《仁王 2》的时候担任项目经理,从《仁王 2》的 DLC 开始担任制作人,这次的《仁王 3》也是担任制作人。

问:《仁王》与《仁王2》已在叙事上构建了一个完整且丰富的日本战国幻想故事,其中《仁王2》更作为前传补全了系列的世界观。现在推出《仁王3》,作为“前传的前传”,在后续剧情早已确定的框架下,是否会在叙事上遭遇创作瓶颈?此外,Team NINJA 在《浪人崛起》中广受好评的多线剧情结构与角色羁绊系统,是否会延续至《仁王3》中?

柴田刚平:本次《仁王3》的故事依然发生在与前两作相同的日本战国幻想世界中,虽然目前尚不便透露更多剧情细节,但可以确定的是,本作在延续系列核心叙事风格的同时,也加入了一些全新的故事元素,敬请期待后续的进一步公开。

和前两代作品一样,《仁王3》依然注重简洁而有力的叙事节奏,因此不会引入类似《浪人崛起》中那样复杂的多角色羁绊系统。不过,玩家在游戏过程中的选择将可能对结局产生一定影响,为故事的终章带来不同的走向。

问:《仁王》系列一贯采用紧凑且具有箱庭结构的地图设计,而《仁王3》则转向了更为开放的地图架构。据了解,本作与《浪人崛起》处于同一时期开发。想请教一下,在开放世界地图的引导设计上,《仁王3》是否有特别的考量与创新?尤其是在《浪人崛起》正式发售后,其开发经验是否对本作的引导系统设计带来了启发或影响?

柴田刚平:确实,Team NINJA开发的《浪人崛起》对《仁王3》的开发产生了一定影响,尤其是在开放地图设计方面提供了参考。然而,《仁王》系列以其高难度和游玩时的紧张感着称,这些元素深受玩家喜爱。因此,在设计《仁王3》的开放地图时,团队致力于在保证较高自由度探索的同时,维持《仁王》系列一贯的紧凑感与挑战性,力求在开放的世界中依然带给玩家那种熟悉的紧张体验。

版本介绍

预购特典

1

·“炎狱防具套装(炎狱武者之铠全套、炎狱忍者装束全套)”

·“善擦毛球吊饰(饰品)”

※特典内容有可能在日后提供免费或付费下载,敬请理解。

早期购买特典

2

·“冰狱防具套装(冰狱武者之铠全套、冰狱忍者装束全套)”

※上述特典将在2026年2月19日前作为早期购买特典提供。

※特典内容有可能在日后提供免费或付费下载,敬请理解。

数字豪华版组合内容

3

内含以下内容:

·《仁王3》游戏本体

·《仁王3》季票

·《仁王3》季票特典“千千古吊饰”(饰品)

【数字豪华版特典】

·“狱妖武器”组合(共14种)

·“木灵吊饰”(饰品)

※季票包含两部追加DLC,DLC内容涵盖全新剧情、敌人、妖怪、头目角色及装备等下载内容。

※需推进游戏本体至特定进度,方可游玩季票中的各项内容。

※特典内容有可能在日后提供免费或付费下载,敬请理解。

※追加内容及预定发布日有可能在没有预告的情况下变更。

※季票特典将于游戏发售日同步解锁。追加DLC1预计于2026年9月30日前发布,追加DLC2预计于2027年2月28日前发布。

详情请查看官方网站。

※本作亦有《仁王3》普通版,购买前请确认所需的版本内容。

※本商品包含“游戏本体”与“季票”,请避免重复购买。

仁王3武器推荐攻略

最近假期无聊,拿起各个武器都来了一遍开荒,作为新手而言,有了 蛮多感受,记录下来帮助后来人把。

前提:心得不提阴阳术和忍术,毕竟一个新人菜鸟来了,还是想体验仁王3的各种动作系统,武技感受,拿着符咒各种丢,前期丢的又那么慢,总感觉不过瘾。当然阴阳术的结界符对于新手而言那是必备的,否则一进长暗,完全没精力做动作,非常致命。还有忍术的隐身消音,跑图非常有用

开荒一定要穿重甲,千万别学大佬光着身子或者轻甲,挨一刀缓半天,大大增加落命几率。

支线也都做一做,有奖励还能练级,打主线会容易很多

打怪思路基本都是先削boss妖力,在对面空精之后大量输出,反复循环。

开荒T0

仁王3武器一大堆,用了一圈,发现作为开荒来讲,最好用的还是大斧,一个上段重攻击,完全感受不到游戏压力,加点全加刚,加刚即增加攻击力,穿一身重甲,前期用影鳄血多,后面配上怨灵鬼魂核,再弄一套怪童大凯,真是想死都难。大斧武技想用就用用,用完以后就会发现花里胡哨还是上端重攻击最猛,伤害高,削精快,简单的不行。就是游戏没难度后会觉得无聊,建议中间穿插其他武器,感受世界的参差。或者用完其他武器之后来个大斧开荒,才能明白什么叫爽快。

第二推荐是手甲,所有武器用一遍,会发现攻击力差距真的明显,小太刀打半天不如大斧子一个按键。比大斧略差的就是手甲,但手甲想打好,要记住为了连绵,一定要多用流转,不要单纯的残心,手甲单位时间内攻击力很高,位移多,武技加点也顺滑,驱钟馗好用但不要过度依赖,多流转会发现谷风,轻重,重轻都非常好用,打起来特别流畅,一个输出循环里能打出大量伤害。

开荒T1

大太刀,薙刀镰,在没什么武技的前期,基本都是打回合制,打起来不是很爽快,很容易陷入无限复读的循环,大太刀就吊瓶月,后面无限里雪月花,巴吹雪。薙刀镰能玩的很花,但新手不太容易掌握,不太容易找到残心的机会。虽然略有缺点,但优秀的上段输出,开荒非常推荐这些武器。

机关棍锁链,输出也高,武技也简单,但就是武技时间相对较长,各种罚站,玩起来手感很难受,对于一个动作游戏,略有割裂感,但打起来相当easy。龙虎天地是奥传才有,机关棍前期并不会很舒服。

开荒T2

长枪,手斧各有特色,长枪一个中段三下重攻击要用好久。手斧可以远程丢,也可以近战,他们就是武技学习过程衔接不平滑的典范,实际武技使用也不顺滑,开荒起来很怪,也挺有难度的。

刀,旋棍,是刮的典范,别看刀武技多,新手就是居合,其他花里胡哨半天都不如其他武器来一下,大佬专用武器。旋棍输出连续不断,但就是打不死人,你急不急。。。旋棍最缺的其实就是怪物空精后的爆发输出,非常难过。

双刀,很强,前期有居合,中期风神,后期水行剑,但玩起来无聊的不行,不知道为啥,就是很无聊,开荒阶段也是缺少空精后的爆发,因为水行剑天下第一不是前期,前期依然是刮痧。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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