环境:PC
日期:2025-10-15
类别:动作游戏
忍龙4是《忍者龙剑传4》的简称,也是粉丝们的习惯性称呼,今天小编就给大家带来了忍龙4破解版资源,玩家可以在游戏中操控重磅回归的龙隼,在黑暗中猎杀各个妖魔。忍龙4官中破解版由光荣全新定制,传统和创新之间完美融合,玩家可以在游戏中体验双人操控玩法,全新的组合战斗方式,超高速战斗玩法,一刀一式,在面对各个强大的妖魔,技术和实力直接碾压对手。
忍龙4破解版游戏主线通关时间预计为15到20小时。表面上这可能看似是一次“标准流程”,但实际上这只是挑战的起点。随着主线的推进,更多高难度内容将陆续开放。
传说回归
终极忍者动作冒险游戏系列《NINJA GAIDEN》的刺激高速动作强势回归。尽情体验以利落风格淬炼重生的传奇吧!
进化后的宏大高速战斗场面
《NINJA GAIDEN 4》融合了Team NINJA精益求精的战斗哲学与PlatinumGames时尚动感的动作游戏玩法,带来需要精确度和战略性的震撼战斗体验。玩家可利用“血楔”改变武器形态,或运用系列经典的“饭纲落”、“飞燕”,对敌人造成毁灭性伤害。传说中的隼龙也会带着经过改良的怀旧装备回归。
《NINJA GAIDEN 4》可自定义难度,经验丰富的动作游戏玩家可以挑战自己的极限,新手玩家也能轻松体验目不暇接的刺激战斗。
宿敌复活
曾被封印的古老宿敌复活,近未来的东京笼罩在无尽的瘴气之雨中。这座城市的命运交付于年轻的天才忍者八云的手中。他将一边与阻碍他前进的机甲忍者部队以及异界魔物展开战斗,一边与传奇忍者隼龙共同直面命运,共同踏上从古老诅咒解救东京的征程。
• “忍者大师”模式:系列传统高难度设定,动作容错率极低;
• 章节挑战与任务挑战:适合技巧玩家的重复练习场;
• “炼狱”挑战区域:带有赌注机制的高风险战斗,胜者可获得强力奖励。
剧情方面,《忍者龙剑传4》大胆启用新主角 Yakumo,他出身于神秘的 Raven Clan,能够释放“Bloodraven Form”——这是一种极具爆发力的变身机制,能让他在战斗中化身如猎杀野兽般的杀戮机器,配合华丽凌厉的技能链打出毁灭性的输出。虽然本作主线围绕 Yakumo 展开,但系列老牌主角 Ryu Hayabusa 同样将以可操控角色登场,继续使用他那标志性的飞燕斩、旋风连击等经典忍术,为老玩家带来情怀与实战并重的体验。
至于画面表现方面,《忍者龙剑传4》支持高达 120FPS 的流畅运行,特别是在动作游戏极度依赖反应速度与连击精度的基础上,应该可以给玩家提升不少沉浸感。战斗节奏更加利落,打击感更加真实,甚至在环境破坏与敌人反应的演出上也做到了相当水准,多家媒体试玩后一致给予高度评价。
而且本次《忍者龙剑传4》的世界观设定也进行了突破性的再造。游戏背景设定于一座被“Dark Dragon”诅咒侵蚀的未来东京,浓厚的赛博朋克氛围交织着东方神秘元素,形成一种独特的“黑暗科技神话美学”。在霓虹闪烁的街道、风化破碎的神社与机械改造的敌人之间,玩家将置身于一个既熟悉又陌生的忍者世界。
1,多保存,一定要利用好场景里面每一个龙头存档点,打完一个高难度战点一定要赶紧保存,建议跑回上一个存档点保存防止暴毙重头再来。
2,第一章可以刷魂给武器升满级,具体方法就是在拿棍子的地方前面有一个连续单杠过来的龙头,跳单杆的地方落下去会固定刷新四个白忍,建议蓄UT解决那多倍魂,打完上去再下来就可以一直刷,建议第一章给棍子刷到三级后面会好打很多。
3,优先升级棍子和爪子,这两个满级之后基本就能通关超忍了,后续可以看情况升级其它武器,如果想打boss简单点建议升级双刀和锁链。
4,忍法个人是先升的火焰龙,然后是煤球,风忍法,最后升的凤凰。忍法该用就用,可以记一下地图里面那些箱子里面是固定补充忍法的,这样打起来会舒服很多。
火焰龙和风忍法一般是打BOSS的时候清小怪用的,风忍法某些战点敌人比较多的时候也可以聚起来断肢。凤凰忍法对狼人和狗特攻,可以把这些怪聚一起一个凤凰忍法解决。
5,打架多用风驱,断头摔,手里剑控场,被投了部分情况下可以晃动左摇杆+连按x键挣脱。
6,部分boss对策:
罗刹(大蜘蛛):抓后摇输出就行,难度很低的boss,后面沦为精英怪了,龙剑xxy前y可以屈死。
幻心:抓后摇棍子xyxxy,他出招防一下就里风拉开。
雷刚虫:对比原版削弱了,射箭就行注意躲鱼。
巨人:脚下出招都可以防御,推荐双刀大升天(360y)。
雷神:爪子xx前xyyy朱雀鹏翼硬刚,注意投技,建议招式都用里风躲。
红叶双天狗:卡视角前Y磨,比较考验耐心。
水龙:无脑大剑蓄力,来不及蓄力的情况下可以放忍法躲招。
风神:龙剑里风yyy,风神的投技在他前方都是判定点,建议左右里风躲。进阶一点可以学一学连防和拼刀打法(b站有很多教学视频)。
火焰穿山甲:一阶段镰刀蓄力,二阶段煤球打头。
瑞秋牛魔王:注意一点,牛魔王的旋转冲刺建议在奔跑状态下看准它冲过来的时候再里风躲,原地防御里风的话很难。
火神:火焰龙解决红蝎子,爪子朱雀鹏翼伺候boss。火神飞天下砸看准时机里风+跳可以躲。
蜘蛛妖婆:没啥难度,无脑飞燕就行。
飞龙:在它龙爪前双刀360y或者前y+手里剑取消打。
血神:萌新杀手,老玩家可以屈三连拳打死,新玩家建议控制好距离镰刀蓄力或者龙剑飞燕打,也可以试试锁链跳yxx。
二战火神:跳到旁边的平台上小怪是过不来的,可以放心爪子朱雀鹏翼单刷boss。
魔化幻心:锁链跳yxx,无脑。
二战血神:卡我们的好兄弟幻心尸体镰刀蓄力即可,注意一定要等她离近了再卡。
最后是我自己整理的一些武器实用招式,仅供参考,如有错误请在评论区指出:
ot(断肢处决)
et(一段蓄力)
ut(二段蓄力)
360对应手柄摇杆一圈
里风:按防御+推摇杆
风驱:x+a
断头摔:x+a 空中x+a
跑:空中手里剑/弓箭,全程推摇杆落地就是跑
龙剑:
xxy虎啸+手里剑取消
前xxy阵风斩 无缝ot
飞燕落地跑x
xxy前y 斑鸠 最后一下击退
跑xy疾风斩 无缝ot (全程不松方向键一直推前)
yyy鬼无双/xxxy断钢 boss战用
xyh绯龙+手里剑+xa风驱+飞燕
落地x 回刃 护身一般接前y挑空或者ot
360y 挑空
360yh 大范围断肢
棍子:
跳/风驱xxy 打魔神/boss
风驱踩头xx 打魔神
xxy
360etut
360短蓄可以打狗
前xx(常用起手)
x前yyyy
y 跑y
镰刀:
xxy
前y
xyy,xy后可以b取消
飞燕带击倒效果
双截镰:
前x
前y 快速挑空
前yy yyyy
360y
xxyy 高断肢
双刀:
前y,前yh 可以落地使用,后可接yyy
前xxy 无缝ot
xx前xxxx
360y 可以用于突围或者无敌帧躲技能(大升天)
xx前yyyy,xyhyyyy
前yyy
yy前y
xy/前y 挑空 xyxxx 弓箭 落地360y
爪子:
飞燕xy 飞燕饭纲落(对人型专用)
前xxxxx 狮王咆哮
前xy
xx前xyyy 朱雀鹏翼 (打boss神技,可以落地y吸魂)
跑yyy (关键,可手里剑取消)
跑x
前y 高断腿 可打阿紫
360y
xx前xxxxxy 残影饭纲落
xyyy对魔神
双拐:
前yy 高断肢 可神薙后吸魂
xx前xy 花环落
风驱飞燕a y/360y/跑y 快速吸魂
前yyay 打boss(幻心,前y试探,命中则yay)
xxy 对非忍者敌人
xx前y
神薙后xx
跑x/y
360y
前xx
xxxyxxxx 打罗刹
锁链:
前yh,xyh斩鬼
前x(起手)
跑x
跳yxx(打boss专用)
女人关(复读)
红叶:复读 xx前x 打boss复读前y
瑞秋:突突突,xxxb,xyy
铃音:复读飞燕抽奖断肢,yyy
①敌人受到攻击有几率断肢,此时靠近按Y就可以处决,处决过程无敌。
②敌人死亡时会生成魂,有黄红蓝三种颜色,几秒后会缓慢飞向主角。站立状态按住Y会开始蓄力,最高蓄力两级,蓄力完成以后释放酷炫而且全程无敌的招式,玩家间喜欢称这一招为UT。在蓄力时如果场上有魂,那么魂会被迅速吸过来,同时瞬间提升一段蓄力(蓝魂和红魂是两段)可以看出来忍龙2的基本战斗逻辑是最速击杀一个敌人出现魂,然后使用Y蓄力吸魂击杀下一个敌人形成永动。
③站立是直接使用Y蓄力会有不小的前摇,在实战中还没摆出蓄力的动作人就被打飞了,所以忍龙2需要熟练一个操作,也就是落地吸魂。使用任意动作跳到空中,落地瞬间按住Y就可以无前摇直接开始蓄力。这个操作需要一些练习,难度不高,不熟练的时候可以在空中丢飞镖,丢飞镖动作结束时几乎也同时落地这时候按住Y非常容易成功。
④风驱,XA一起按,是忍龙2中最常用的动作,效果是跳向最近的敌人。这个动作极其重要,可以衍生好几个实用动作而且这个动作不需要转向。我认为很多说适应不了忍龙2视角的萌新其实归根结底是他们不用风驱,背后视野外有一个远程兵,萌新可能会先转视角找到敌人然后再接近击杀,而会用风驱的会直接往背后风驱飞燕,根本不需要转视角。
⑤断头摔,跳到敌人头上的时候XA一起按,使用投技把敌人丢出去,这个动作的核心是如果把丢出去的敌人砸在墙上,几乎是必定断肢,这个动作可以用风驱衍生出来,非常实用。
⑥踩头,跳到敌人头上时按A,可以控制一下敌人,同时落地吸魂手感相当不错,也可以用来脱离敌人包围。
⑦一些实用招式。龙剑的XXY断肢率极高,杂兵必断,然后B飞镖取消动作后摇Y直接处决,XXYBY我按的都刻入DNA了。二级棍子风驱跳向敌人,X挑空XY饭纲落,很多人说饭纲落会被敌人抓后摇,那是2代原版的设计,2黑之章是不会抓饭纲落后摇的。爪子的风驱飞燕能直接挑空然后XXY饭纲落。我也是萌新只会玩这三个武器。
⑧BOSS战觉得恶心了直接风灵月影,硫酸脸来了都说不了什么。
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