天外世界2高级汉化版下载 内置预购奖励 免安装绿色版

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环境:PC

日期:2025-10-29

类别:角色扮演

版本:v1.0.0

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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天外世界2中文版是屡获奖项的第一人称科幻RPG《天外世界》的续作,游戏在前作的基础上加入了大量的创新,不仅有着非常独特的缺陷系统,在游戏中玩家的每一种缺陷,比如愚蠢、换弹癌、膝盖弹响等都可以为玩家所利用,转化为自己的优势或是解锁有趣的玩法,同时还有着最全新的交互模式,不仅NPC的对话选项丰富多样,并且还会对玩家的行为做出不同的反应。

天外世界2中文版以第一人称科幻冒险射击玩法为主,在游戏中玩家将前往探索阿卡迪亚这片殖民地。玩家可以通过升级来获得技能点数,点出各种独特的专长,也可以用地雷布置陷阱,利用“膝盖弹响”的缺陷吸引敌人过来踩雷。此外玩家还可以在开放的大世界自由探索,与NPC互动、收集各种有趣的武器。

游戏背景

可怕的裂隙大有毁灭全人类的势头,作为一名敢于冒险且颜值在线(应该吧)的地球理事会干员,你必须找出裂隙的源头。调查过程中你将前往跃进式驱动器技术的诞生地阿卡迪亚。在那里,你的长处、你的缺点、你的船员、你选择信任的派系以及你的每个决定都将影响这个殖民地,乃至整个银河系的命运。

游戏特色

探索新边界

阿卡迪亚殖民地饱受派系战争之苦,保护国的所谓德政遭受着其宗教团体的叛乱以及企业入侵的挑战。随着毁灭性的裂隙在殖民地中蔓延,各个派系都各怀目的地争夺裂隙的控制权或关闭权。在各种各样的区域中漫游,发现隐藏的背景故事,并塑造这个岌岌可危的恒星系的命运!

你的指挥官你做主

按照你的游玩风格,通过习得能力和做出选择来打造你的角色。殖民地会对你的每个决定做出反馈。无论你是处世圆融的沟通者、城府极深的老狐狸、带来混乱的改革者还是完全不一样的角色,你都可以创造出属于自己的叙事风格。啊对,你还可以当个智障!

征募你的同伴

招募拥有独特特性、背景和目标的同伴。你可以帮助他们实现自己的抱负,也可以引导他们达成你的目的。你的影响力能塑造他们的成长(也可能害他们丧命),让其变成你们共同谱写的沉浸式故事中不可或缺的部分。

游戏玩法介绍

《天外世界2》维持了一种古怪的姿态,总是在一些特别的地方下功夫。

比如本作的缺陷系统。

如果经常蹲起,就会膝盖弹响,站起来会惊动附近的敌人;如果经常偷东西,你会染上偷窃癖,在别人面前随机拿东西,然后被当场抓包;同理,打一发就换弹,会得换弹癌,如果把子弹打光,那武器伤害会降低。

你可以接受这些缺陷,因为缺陷也会带来相应的好处,比如潜行加速、赃物涨价、弹夹变大。当然,这是游戏,你也可以选择拒不承认自己的特质——除非,你接受人无完人这个事实。

游戏玩法介绍1

此外游戏还把属性鉴定贯彻到了游戏的方方面面,不仅是对话——当然,对话的分支数量也很恐怖——整个游戏的地图探索、关卡解密,每个地方都会遇到属性检测,而且都是多种解法。

一道打不开的门,你可以用手掰、用工程撬、用炸药炸、找通风口绕,用黑客技能黑,或者……别忘了,门也能正常用钥匙打开——反正玩游戏多了,我是经常忘。

而在对话里,这种属性鉴定更是多到了一种奇观的程度。一般这种游戏,一排对话选项里,可能有一到两个选项,因为属性不达标,没完成条件,所以选不了。但在《天外世界2》里,对话经常性锁住一半,6个选项锁3个,甚至有时候,锁住的比正常选项还多。

游戏玩法介绍2

不同的选项有着不同的特质,而一旦选择愚蠢,就必须永久禁用5项技能。如果恰好把那几个关键技能禁了,有些任务就会进行不下去。比如游戏里,有条类似盗贼行会的任务线,我就做不了。因为我蠢得非常纯粹,既没有口才,也不懂工程学,更不会敲代码黑系统。

在《天外世界2》里,伊甸星经历了一场旷日持久的世界大战,到处都是战壕和雷区。而我呢——首先,是个弱智;其次,炸弹魔;最后,有很强的观察力。这些加起来,让我化身成了一台不怕死的人形扫雷机。

游戏玩法介绍3

游戏刚开始,我在不同的战争前线,先后扫雷将近一个小时,拆了超过200颗地雷。实在是太多了,最后直到通关都没用完。期间所有能动的敌人,不管长没长腿,都被我用地雷活活炸死,连最终Boss都是踩着我的地雷走的。

你可能会好奇,地雷这东西到底该怎么主动杀人——答案是冲上去,把地雷塞进别人嘴里就好——别忘了,我是个爆破拉满的无敌弱智幸运星,地雷只炸别人,伤不了我,这就是独属于我的战斗方法。

后来因为蹲多了,膝盖弹响,我的地雷有了新用法。

先潜行,在拐角放上一颗,然后人站起来,让膝盖弹响。周围的敌人听到弹响,就会好奇地过来看。过来看,就会踩到地雷,踩到地雷,就会死。Boss一颗炸不死,那就多放几颗——这简直太天才,哦不对,简直是太弱智了!

后来,我拿到了科技教团开发的N射线隐身模块。

如果我被打,会有几率短暂传送到另一个位面——但我的地雷不会。这显著减少了冲锋过程被打断的概率,使我的快乐***战术得到进一步补全。哪怕到了游戏后期,除一些特殊机制的敌人外,没人能踩超过3颗地雷,运气好,多段暴击吃满,一发就是死无全尸。

而我要做的,就是活着走到对面脸上,然后礼貌地放下一颗地雷。

不过这么玩,很容易把中立NPC也炸死。这游戏,除非进剧情动画,否则所有人都会死。虽然死了,也不至于卡死剧情,你还是可以愉快地玩下去,但总感觉少玩了点什么。

游戏玩法介绍4

专长加点及Build玩法

具体来说,玩家每升一级就能点出一个额外的专长,在游戏半程时你可能会有8到10个专长——但游戏中的Build系统可不仅仅有专长,这只是塑造角色的一个方面。打个比方,游戏中还有名为“缺陷”的系统,当你在游戏中用某种特定的方式游玩,并被系统检测到时,系统就会弹出一个提示“嘿,你想不想来个缺陷?”——如果你接受了缺陷,它会同时为你带来积极和消极的影响,甚至会大幅改变你的游玩方式。

举个例子,游戏里有个叫“换弹癌”的缺陷,如果你在游戏中疯狂换弹,哪怕只打了一两枪也要换弹,弹匣不满就是浑身难受那种,那系统就会检测到你的行为,弹出一个“想不想当换弹癌”的窗口。如果你接受,你的弹匣容量就会巨幅提升——大概能多个40%吧。但从此之后一旦你把弹匣彻底打空,你就会陷入可能是长达十秒的巨大惩罚时间,全属性下降萎靡不振。

所以,这些都是你组建Build,改变游戏体验的方式。

专长加点及Build玩法

玩家测评

在RPG最核心的叙事、选择和角色扮演上,它几乎是教科书级别,能给您的代入感和自由度都没得说。但在动作手感、优化和玩法多样性上,它也确实差点意思,只能说刚及格。您要是个美式RPG死忠粉,并且能为了一个绝妙的故事和无数有趣的选择,而完全容忍蹩脚战斗和性能问题的玩家,我真心推荐您试试。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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