环境:PC
日期:2025-12-03
类别:策略游戏
版本:v1.0.43
狩猎之夜主权辛迪加破解版是一款好玩的策略卡牌游戏,一款能够让玩家在游戏中体验全新的卡牌战斗玩法,在魔幻异世界中开始享受最有趣的卡牌对战,收集构筑不同的卡组,在挑战中用卡牌结束对手。狩猎之夜主权辛迪加Steam破解版有着全新的卡牌构筑方式,玩家可以在游戏中使用上百种不同的卡牌进行构筑,多样化的卡牌组合玩法,打造上千种不同的卡牌战术体系。
狩猎之夜主权辛迪加破解版游戏最终版本包含内容将会更加丰富,包括更多可玩角色——每个角色都有一套独特的卡牌和技能,三个额外章节,更多的敌人和遭遇事件,以及更多的遗物、消耗品和塔罗牌。
准备好踏入蒸汽朋克世界,揭开维多利亚时代背后的秘密了吗?你将造访《主权辛迪加》故事发生之前的时空,此时,一场神秘瘟疫席卷大地,令野兽与怪物发生可怖变异,阴霾与诡谲的气息笼罩整个世界,而你将亲历这一切...
你将化身不同角色,调查事件背后的真相,遭遇前所未见的敌人与头目,并完成一系列令人毛骨悚然的任务。每一次旅程,都意味着新的危险与机遇。你能否在危机中逐渐拨开层层迷雾,透过历史的面纱,看清隐藏的真相?
面对接踵而至的挑战,你将如何抉择?是化身为精通多种武器的聪敏战士,还是善用药水、毒素与炸弹的炼金术士,亦或是即将登场、潜藏未知力量的神秘职业?
游戏中包含多种角色与数百张卡牌供你选择,每个角色都拥有自己的独特卡池,你可以自由构筑战斗流派,打造独属于你的战术体系。要想在怪物与头目的围攻中取胜,必须洞察敌人的特性,灵活组合卡牌,打出最致命的策略。每一次抽牌都是一次关键的抉择,每一场战斗都将带来截然不同的体验,而前方等待你的,将是对实力与谋略的终极考验。
每一场战斗,无论胜利或失败,你都能收集金钱、卡牌、道具、古物与回收材料,用这些资源强化角色与飞船,为下一场冒险积累优势。
游戏融入了丰富的 Roguelike 元素,你还可以解锁并收集塔罗牌,在战斗开始前为角色提供增益或减伤效果,通过巧妙搭配,不断调整策略,在危险重重的蒸汽朋克世界中,开辟属于自己的道路。
本作的战斗和其他的肉鸽卡牌一样,卡牌上有行动点数、效果、伤害这些,初期人物角色只有3个行动点数。初始的角色虽然伤害一般,但带了一条狗,狗能吸引大部分的伤害,死了还能复活(春哥祝福),所以一些防御卡牌给主角本人用就行了。角色还有技能,每轮的战斗有使用限制。

游戏的爬塔线路只有一条,但节点是可以由玩家自行打牌选择的。在UI的左上角还有本次爬塔的主要任务和次要任务。需要注意的是,有极大可能在一开始就摸到精英战斗的牌,一定要在最后没有其他节点可用时在打出。
在爬塔过程中,在商店和事件也有选择塔罗牌的,塔罗牌也是非常强大的增益来源,而且都是在战斗中就会触发,不过塔罗牌只有三个栏位,一般塔罗牌的选择也是根据角色的特性选择,初始人物可以选择卡牌减行动力,增加行动力,提供易伤等等的塔罗牌。

在商店和事件有购买道具的选项,完成某些战斗也会有概率掉落道具。道具只有3个栏位,也就是只能带三个道具,如果想替换道具,就对着替换道具点右键就可以扔掉了,道具只能在战斗过程中使用,道具都是一次性的,但能在短期提供巨大伤害或者是帮助。
在爬塔过程中可以收集到木材,战斗也有经验。这些都可以在局外养成中对指定的人物或者是全局进行提升,比如天赋就是角色的各种基础属性进行加强,而木材是可以用来修复各种设施,提高所有角色在爬塔或者战斗中的能力。
【交织在每一次征程中的剧情】
在游戏中,我们将来到一个维多利亚时代的蒸汽朋克世界,这里的生物因突如其来的神秘瘟疫陷入了混乱与黑暗,到处都是变异的野兽与被感染的人们。而主角一行人驾驶的飞艇就意外坠落在此处,在收集维修材料的同时不断寻找线索完成委托,前往各个地区与怪物们战斗,最终调查出隐藏在血月下的真相。
当然,这些故事不只出现在最开始的新手教程中,我们每次出征战斗期间也会穿插交代一些剧情发展,推动任务进度;而下一次的征程又会有新的任务和线索等待我们发现,循序渐进更引人入胜。
【局外的疯狂成长与局内的畅快杀戮】
角色不仅有红色的血条,还有蓝色的理智值,两者任何一个归零都会导致Game Over。虽然理智值初始只有15点,怪物的某些攻击也会扣除理智,好在频次比较少,不用过于担心;理智值在某些时候还能作为资源主动消耗以获得其他加成或物品,而且有些事件和马车也能恢复较多理智,所以不用把它看得太重,该用就用才能收益最大化。
除了众所周知的消耗性道具、遗物外,还增加了一个叫“塔罗牌”的物品,可看作是另一种类型的遗物,通常是把双刃剑——效果强大但也具有明显的副作用。塔罗牌最多可以携带三张,与其他道具一样作为战利品在战斗胜利后较大概率出现,利用好它能让战斗变得顺风顺水。
四个角色中的莫莉、格里斯沃尔德都自带随从,强度还不低,打配合非常不错;其中莫莉的局外天赋升级中不仅有高额的加血加理智上限的、加宠物狗属性的,虽然都很有用很强,但都不如“再生”那超标一般的强大:永久存在且不会衰减,每回合结束都能回血;一级一层回1血/回合,二级2血、三级4血,恨不得濒死都能快速回满,简直快成了单方面屠杀了哈哈。
【走哪条路也能靠出牌决定?!】
别看地图上只有一条路线可走,玄机可全在下方的几摞牌组中,相比于卷轴地图上成型的路线走向,自由度更高!初始一共有三摞牌(相当于三条线路)可走,这些牌分为怪物与精英怪物、神秘事件或遭遇,还有酒馆、医院、马车等等,想走哪张牌就将其拖动到路线上当前进度位置即可,同时还能看到每摞牌的下一张牌以及收益是什么。
如果这三摞都有想要的牌,甚至可以这摞走几张、那摞走几张,因此无论是升级强化获得遗物道具,还是收集线索推进任务,甚至是删牌做牌组都变得十分容易了。不过,地图上方有一个厄运值进度条,对应每张牌上的点数,使用后增加对应牌面上的数值,每当累计到达15,厄运层数就会+1并提升所有怪物的属性数值,需要小心。
【YES or No选择“or”?】
当我们遭遇某个偶然事件时,可以选择暗处躲避静观其变,或者挺身而出与之战斗,甚至可以假装路过逃之夭夭;前者可以回复少量理智,且有概率避免一场恶战;如果实力不错牌组较好的话,选择与敌人战斗则可以获得丰富的战利品;而后者虽然不用战斗,但也可能导致扣除理智。此时只要战斗胜利就能获得一条关键线索以推进游戏的主/支线进度。需要注意的是,如果当前路线线索不足,可能会无法在当前地图继续深入进入下一个区域,导致旅途提前结束见不到最终Boss。所以也不能一味追求战斗爽,适当收集一下线索也是很有必要的。
【不足之处】
部分遗物、塔罗牌、道具等效果太强,对局成长远超敌怪数值成长,甚至一味拿好牌堆伤害都能一路平推,导致牌组构筑玩流派的成效不明显。
局外成长的数值过高影响了游戏平衡,比如角色莫莉每回合回血的“再生”天赋过于强力,导致战斗难度显著降低。
怪物种类偏少,且不同怪物之间的区别不是很明显,缺少一些独特的能力。
角色莫莉牌库中的“卑鄙老千”(作用是随机给一张手牌减1费)偶尔会不起作用,有时还会作用给0费卡牌,这点不合理。
有时会出现少量Bug,比如退出重进战斗时,右下角的“回合结束”按钮贴图有小概率会消失不见。
中文字体显示问题,部分汉字会莫名其妙加粗,看起来比较别扭。
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