毁灭战士永恒中文典藏版下载 解锁全DLC 免安装绿色版

毁灭战士永恒中文典藏版下载 解锁全DLC 免安装绿色版

环境:PC

日期:2025-12-11

类别:射击游戏

版本:v1.0.0

注:检测到是移动设备,电脑版软件不适合移动端。
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毁灭战士永恒破解版是毁灭战士《DOOM》系列重启后的第二部作品,在前作《DOOM 4》的基础上,游戏不仅对画面进行了更新,有着更加高清逼真的场景,同时还大大提高了毁灭战士的机动性能,在这部作品中,玩家不仅可以使用二段跳,同时对超级霰弹枪加上了全新的锁链功能,为玩家带来更加爽快刺激的动作射击体验,此外还有火焰喷射器、冰火元素雷等武器等你来发现!

毁灭战士永恒破解版拥有超多战役关卡等待玩家挑战,同时每一个关卡中都有多个据点,海量强大怪物占据其中,玩家需要合理利用自己的武器以及各种弹药来击杀它们,更有困难挑战、符文系统、天赋升级、武器模组等系统,喜欢动作射击的玩家千万不要错过!

游戏特色

毁灭战士的威胁等级达到最高

配备肩扛式火焰喷射器、可伸缩腕带式利刃、升级版枪械、模组以及能力,你将比以往任何时候都更快速、强大和全能。

弑敌三绝招

从敌人身上攫取你的所需,从而成为终极屠魔战士:壮烈击杀可获得额外的生命值;焚烧可增强护甲;使用链锯击杀恶魔可囤积弹药。

进入战斗模式

全新2对1多人游戏模式。一位全副武装的毁灭战士将与两个玩家控制的恶魔展开对决,在五局三胜的激烈第一人称战斗中决一胜负。

武器详解

1、战斗霰弹枪:

喷子基本和粘弹是绑定在一块用的,粘弹拥有最优秀的范围清炮灰能力,而且无自伤,精通意义很大但是也很难刷,还是建议直接拿代币解锁。注意这枪用多个粘弹去命中敌人时,后续的粘弹是不会造成粘中伤害的,所以对付血多的重型怪使用他还是比较亏的选择。

普通攻击基本后期不会用到,全自动看上去dps很可观,然而要求要贴脸才能伤害最大化,并且激活模组会有非常严重的减速,在战斗中很不实用(低机动性+贴脸=送死)。前期没精通的话子弹更是完全不够用,基本不考虑用的模组。

战斗霰弹枪

2、重型大炮:

狙击是前期输出不足时打弱点最方便的武器,伤害大概相当于弩炮的一半,后期基本可以被弩炮取代(除非你手特别抖打不准,需要狙击配合子弹时间)。当然由于狙击射击后摇全武器最短,你也可以拿来打切枪输出循环,不过需要注意切枪后子弹装填状态不会重置,因此不能双切而要三切。(个人觉得意义不大)

平a性能很差,除了点点小怪出处决以外,最大的意义就是触发微型导弹的buff。微型导弹在精通后是相当暴力的模组,爆发模式理论dps仅次于火箭筒三连和全自动霰弹全打头(这个直接忽视掉),而且解锁条件非常简单,只要15次3中就可以,不需要击杀,一般我选择在第5关拿到弩炮,并升级两次弹药(120发)后直接刷精通,然后狙击就可以下岗了。这枪打超重型很暴力,但是25发每秒的射速导致极易打空。

重型大炮

3、电浆步枪:

平a伤害和重型大炮一样,射速却快很多,不过炮灰对平a全都有抗性,前期对付重型怪的最佳输出手段。热能爆破的aoe清小能力很可观,不过打重型伤害捉急别想了,精通后的爆发射击实用性其实很一般,不必特意追求。

至于至低无下的微波炉弟弟。。。别看它理论dps多高,它可是全游戏唯一一把全怪物都有抗性的武器,实际dps也就和泡泡枪平a差不多,还具有两倍的弹药消耗,最要命的是移速减到35%,到底是我捆恶魔还是恶魔把我给捆了?

电浆步枪

4、火箭发射器:

平A比弩炮命中伤害略高,但是远了很难打中,近了又吃自伤,非常尴尬。。。遥控的话不管在哪里引爆伤害都会下降很多,只适合打小怪,唯一的亮点就是打粉红魔2.5倍伤害,还能定点引爆。(被砍废的玩意儿之一)

锁定三连,全游戏秒伤和dps最高的攻击没有之一,秒杀/打晕各路重型怪的不二选择(尤其是高威胁的烈鞭、恐惧骑士、机械蜘蛛),值得注意的是三连的爆炸范围和伤害比平a小得多,别指望拿三连的溅射打aoe。并且打超重型有较高减伤而不是非常好的选择。

火箭发射器

5、双管:

贴脸伤害爆炸,一发当得住1.5发火箭筒。最亮眼的还是肉勾,兼具:接近敌人、原地高跳、超远惯性飞行、白嫖护甲(配合血拳效果更佳)的丰富功能,建议拿到手尽早精通,精通也很好刷(在doom猎人那里可以无限刷小怪)。

双管

6、弩炮:

平A比模组更好用的屑武器(雾),16的神器在永恒里削成一把很中庸的功能性枪。平A伤害是狙击的两倍,基本可以作为狙击的替代品来精确打击敌人弱点,对空中单位有比较高的增伤。喷弩双切也是最民工且最实用的打怪combo(尤其是配合手雷秒杀掠夺者)。

劲弩基本只能当做对巨脑魔/痛苦元素/亡魂特化,打超重型50%相对划不来,唯一的优势就是同样花25发子弹能打1600的伤害。毁灭者之刃未精通几乎没法用,蓄力后移速几乎降到0导致除非特定地方背板,否则很难派上用场,不过可以结合跳台保持高速位移完成蓄力,主要用于多人战斗。

弩炮

7、火神炮:

平A伤害不俗,对恶魔攻击停止力强,由于大部分敌人对火神炮都没有抗性,加上火神炮容易快速撼动恶魔的特点,适合配合手雷正面击杀一些比较血厚的重型(如生化肥球、粉红魔、痛苦元素)。4管炮塔约提升1.4倍的dps,开火降低30%移速问题不大,不过由于dps不如微型导弹来得猛烈,使得存在意义需要打个问号。

盾牌降低50%移速反而是个问题,并且盾牌由于会自主衰减盾值,只适合做即时防御挡一些关键性技能(比如烈鞭冲击波、恐惧骑士光刃、地狱骑士火球),而不是开着盾顶着火力往人堆里冲。飞盾只能积累晕值打个踉跄或者打出处决,本身没有伤害,精通意义不大。

火神炮

8、BFG9000:

炮灰和重型必秒,召唤师和掠夺者被聚能弹正面击中的话不死也残,打暴君和男爵就捉襟见肘了,抗性很高,猎人倒还好。

BFG9000

9、克星:

理论dps很高,然而再高也没法和一键清屏的bfg相提并论,除了吃了过载强化晶球掏出来社保以外基本无用武之地。

克星

10、裁决剑:

没啥好说的,一般都是拿来砍暴君,有时候也拿来砍男爵和召唤师。这武器老实说设计的不太好,整个一大号电锯,然后就那么几个补充点,导致用法过于单调化。

裁决剑

干货技巧分享

不要无脑练速切,不要无脑练速切,不要无脑练速切!

永恒有个外号叫“枪中忍龙”,顾名思义,在一片限制区域内,进行超快节奏、资源管控严格的高速战斗。

这种游戏最重要的就是“节奏”和“资源”,而这个节奏是靠玩家自己去熟悉并且把握的,说白了,每个人都能在一样的游戏总体节奏中,找到属于自己的独特节奏和打法。

永恒更是强调不同的怪用不同的方式去打弱点,突出一个“对策”,用事半功倍形容都不够去体现。

而速切,是最直观的灌伤害打法,对于一个熟练的老玩家和大佬来说,速切能够以最快的速度打出最多的伤害,这是毋庸置疑的。但是很明显很多人压根没考虑过,这世界上有几个大佬?有多少手残党也要玩游戏?而且id官方强调的一直是活用武器库,而不是碰到一个人就无脑给人家推荐速切好吗?

我个人建议是:

愿意多次游玩钻探的话,可以第一难度或者第二难度过剧情,摸清楚各个武器模组的特性后,去暴力以上的难度进行摸索和练习,我个人来说,每提升一次难度,都能有新的收获。

对于脑子和手都无法去高负荷运转或者不愿意高负荷运转的hxd来说,身法,和因地制宜,是最重要的。

保持移动,和敌人保持一定距离,选择自己最喜欢也最合适的灌伤害的方式,自由去搭配武器模组的使用,本体里面除了电浆的微波外,没有用不着的模组。

我举几个模组的例子

小喷榴弹模组(破弱点、范围伤害)+突击步枪微型导弹(灌伤害)

突击步枪狙击(破弱点、补伤害)+小喷全自动(灌伤害)

电浆爆发(范围爆大伤害)+电浆普通射击(补伤害打能量盾打杂兵)

火箭筒锁定连发(灌伤害)

超喷+弩炮(最基础也是最实用简单的切枪,本质目的是为了重置装填时间,兼顾爆伤害)

这些只是很简单的基础应用,但是效果都非常不错,效率也许不如速切那么高,但是已经用最少的操作量换到了最好的效果,而且我举的这些例子甚至不是固定操作,各位可以完全根据自己的习惯和打法来自定义模组的使用顺序和搭配。

更不用说还有手雷、血拳这种补伤害的好东西。

总结一下就是:就像官方所说的一样,了解武器的特性后,活用武器的特性去打出自己喜欢、适应、有效的组合,而不是一上来就听信无脑练速切的话,速切不是谁都练得起来的,而且练习成本也不低,容错率也算不得高,基本空一两枪节奏就容易乱,对思路的要求和肌肉记忆要求都不低。

所以,不要盲目追求速切,这么精彩丰富的武器系统,应该自己去探索去挖掘适合自己的组合打法,除非你真的是那种高手,并且追求究极效率。

评分及评论

4.5 满分5.0分

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