环境:PC
日期:2025-07-18
类别:策略游戏
版本:1.3
战国是以16世界的日本战国时期为背景制作的策略游戏,在足利幕府被推翻后,众多的家族为了称为新的幕府而不断战斗,玩家将扮演其中的一个势力参与斗争,用自己的智慧来获得胜利,成果战国的最终胜者。
在游戏中,最关键的因素就是荣誉,荣誉决定你家氏的催从,玩家可以通过交换人质、建造寺庙、奖励随从、帮助盟友等等方式获得荣誉,当然,战争会消耗你的容易,只有拥有一定的荣誉才能统一日本。
扮演日本战国时代的姓氏领主,管理你的家人、朋友和敌人的关系。
不断的提高你姓氏的影响力和权利,然后继续争夺更多的战利品,最终获得日本的控制权。
不断的征服并且成长,奖励你重用的人。
战国时代详细的历史地图,划分为350多个不同的区域。
管理你与三个不同的宗教派别,道教,基督徒和佛教的关系。
当你的武士军团还不够时,请使用强大的忍者战队。
军事
这个游戏的战略和HOI,EU还有大妈都不太一样。兵不是造的,基本都是零时征召的(levy). 征召速度很快,点一下就直接出来了,士气是半满,稍微过两天就全满了。解散的也是点一下就可以。
levy只能是家族的领袖征召,领袖手下的大名只能有有限的亲随队(retinue). 这个相当于常备军,是造出来的,速度呢比较慢,而且要花钱。
养兵是很花钱的,所以不打仗的时候还是只留一点常备军就好了。
但是打仗的时候就要提前动员了,因为征召兵的数量是每个城固定的,动员后要把各个城的兵员集结起来送到前线才行。所以领地变大以后需要的操作还是比较多的。
领地
任何人物只能直接管辖5块地,就算是家族领袖,地多了也要交给手下管。每多出一直辖地所有直辖地多5的不满,当然理论上可以通过每个城造剧场来实现多城,一个剧场减5不满,也就是说所有城都造满剧场可以同时直辖9块地而不会有不满。但是实际情况下还是把地交给手下的比较好。
这个游戏的人物等级有3个, 家族领袖〉大名〉谱代。 家族领袖可以把地封给大名,也可以给谱代,还可以随便拉个阿猫阿狗把地给他让他变成谱代或者大名。方法是右键单击人物头像,然后选择diplomatic. 总体来说,我比较倾向于把领地封得散一点,到处都是最多5块地的谱代。这样的话叛乱起来危险比较小,缺点是兵力比较分散:不打仗的时候,手下们的随从都是呆在各自的主城的,(这个可以看地图上的旗帜,三个家纹的城表示是领袖的城,两个的是大名,一个的就是谱代)开战的时候手下的随从集合起来还是一股比较大的战力,缺点是你控制不了他们,而且他们打下的地直接算是他们的,不会分给你直辖。只有自己打下的地才能转封给别人。
手下的地多点的话他们的随从兵也会多点,一般一块地AI会养个1000多随从兵,也就是说一个有五块地的谱代会带7千左右的兵上阵,这样的战力还是可以的,碰到对方主力能挡一挡,攻城的速度也不算太慢。
转封
送封地是加荣誉的,一块地加3点,剥夺手下的封地却要扣10点!!!!而且他们还不一定同意。。。。。。
叛乱
作为大名的话,只要荣誉值比你的手下高,他们就不会跳槽。特殊情况是打仗的时候付不起征召军的军费了,那么所有的手下都会有不满,所以尽量不要财政赤字。
荣誉
这个游戏大概最要命的就是荣誉了,荣誉低了外交关系变差,人际关系变差,小弟还会跳槽。。。。。。荣誉值主要是买来的,和平时期每个月加0.1。。。。。。(完全不够看啊),而宣个战都要20点荣誉。。。。。所以游戏初期领地比较小,又没有交战势力的话(比如岛津),直接宣个弱小点的邻居然后果断让家主老头子自裁吧!!!!!自裁的话能给继承人留下多一点的荣誉值。
1、下载游戏
2、解压游戏
3、开始游戏
评分及评论
终于可以下了,等了我好久
国内良心游戏,支持一下
里面的玩法元素是非常丰富的,有着广阔的地图场景可以探索,能够获得强力的装备,可玩性相当高。
玩了一周多,感觉挺好。 刚开始,是因为高分下载。 后来是,被游戏中阅读剧本带来的代入感所吸引。
还蛮有意思的
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