环境:PC
日期:2021-03-08
类别:射击游戏
版本:v1.0
罗博造造是一款自由度极高的射击游戏。类似于乐高方块,上万块的方块任你随意搭配组合,可以搭建飞机、机甲车、机器人等,强大的搭建系统令你在游戏中无所不能。尽可能多地搭建机甲,扩充你的团队,与其他玩家一起火拼。
搭建你最凶猛的火力装备
完成你最刺激的火力战场
献给你最酷炫的战斗场景
提供你最丰富的游戏模式
建造载具中出现的一个现象,所有部件享用同一个旋转指令(当然履带悬浮这些不能旋转的除外),应该很多人都注意到了。
建造模式中拿出A部件,旋转到X角度,换成B部件,旋转+180度,换回A部件,发现其角度为X+180度。
而螺旋桨有4个旋转角度,之前都是用的辨认俯视贴图确认水平平衡就行,此举在悬浮、重型武直载具上无大碍,但是在键盘棍子、固定翼等灵活的载具上这一点竖直俯仰不平衡也举足轻重。
既然可以有方块旋转记忆,那么能不能以此找到螺旋桨真正偏移点呢?
于是用这个理论弄了个测试机,一堆砖+紫螺旋桨,用同有四个旋转方向且方便观察的斜面块为参照对象。
中间螺旋桨自带低头功能,左右螺旋桨自带抬头功能;
实战中,满血状态自带双抬头具有更高机动;残血状态两侧螺旋桨掉落后仅剩中间螺旋桨低头,更快落地躲避AA与导弹等待回复。
对称模式下建造的螺旋桨推力也有对称性(因此不需要抬头低头的载具可以通过水平对称抵消偏移,但在战损后因为水平不平衡难以操控)。
此方法更适用于螺旋桨轴线都在载具中心平面附近的情况。
蓝色螺旋桨也有一样的偏转方向。
总而言之,这东西是双刃剑,用得好可以节省一堆俯仰推姿态推的cpu,用不好会让载具更难以操控。
【机枪(Laser)】
游戏中第一种武器,被FJ一削再削。
特点:耗能低,持续伤害高,爆发伤害低,扩圈较严重,适合中距离作战。
打法:由于其耗能低的特点,在双方都耗尽能量的时候掏出机枪扫射是一件很有效率的事情。
【电浆/榴弹(Plasma)】
游戏中的第二种武器,攻击方式给FJ一改再改。
特点:耗能高,爆发伤害一般,有范围伤害。
打法:作为游戏中唯二的有范围伤害的武器(防空炮的范围伤害很少能发挥作用,所以大概能叫唯一的武器了),十分适合攻击抱团的敌人。但由于对每轮对单个敌人造成的伤害较低,因此不推荐单挑时用。
【磁轨(Rail)】
游戏中唯一难得没有被FJ大改的武器,虽然还是增加了弹道。
特点:单发伤害高,爆发伤害不错,弹道速度快,每发/每轮冷却时间较长。
打法:这个武器制作出的一开始就注定成为狙击枪,其拥有大部分FPS游戏的狙击枪的性质。因此远距离攻击是他的长项,尤其是点掉对面有威胁性的武器。高手玩磁轨要学会打断别人的载具。
【奶枪(Nano)】
对的,曾经的持续奶被改成了单发。
没什么好说的,耗能回队友血,赚分数外快。抱团狗的第一选择。
【电刀(Telsa)】
特点:唯一的贴身武器,超高伤害
打法:不会绕后/隐身就别玩电刀!不会绕后/隐身就别玩电刀!不会绕后/隐身就别玩电刀!正面莽的刀从来都是第一个死的。
【防空炮(Aeroflak Cannon)】
FJ你开心就好,专门出个对空武器一开始就是个错误。
特点:对地伤害较低,弹道速度较低,对空伤害3倍附带范围伤害。
打法:专门防空的武器,对着天上的飞机biubiubiu就好。注意提前量。
【导弹(Lock-on Missile Launcher)】
简单无脑
特点:锁定敌人2秒之后发出的导弹能追踪敌人,伤害不高不低。
打法:新手最喜欢做的事就是随便找个人就还是锁定,不知敌人竟然会找掩体。所以一定要专门挑那种3秒之内找不到掩体的敌人打啊!尤其是那种血薄的。
【追踪弹(Proto-Seeker)】
简单无脑No.2
特点:伤害低,射速高,射程一般,爆发伤害极低,不需锁定就能追踪敌人攻击,对电镀造成3倍伤害。
打法:最近一次FJ砍了追踪弹的伤害和单枪射速,导致这种武器一下子废了一大半。涂油人士可以考虑带两把配合悬浮推子玩,高级场打人跟挠痒一痒,但打电镀还可以。
1、下载罗博造造游戏文件
2、解压文件(推荐使用WinRAR)
3、点击开始游戏
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评分及评论
非常不错,游戏良心,已经很难找到这么好的游戏了
咨询一下这个游戏安装起来,普通电脑安装会卡么
不错,玩的停不下来
无聊玩玩
前期好玩,后期啥都有了贼孤独,但不可否认是个好游戏
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