系统:PC
日期:2021-12-03
类别:行业软件
版本:v2020.3.3
FairyGUI Editor是一款非常高效率的UI编辑工具,支持Unity,Unreal,Cocos,ThreeJS,Egret,LayaAir等十多款游戏引擎,真正意义上实现了零代码的敲写输入,让越来越多的用户可以投身UI制作,实现自己的梦想界面。
【零代码】
重视设计师体验,摒弃了脚本和配置文件这些需要代码思维的操作。策划和美术都可以单独制作出生产级别的UI界面。
【多国语言和分支】
内置的分支和多语言机制,完全所见即所得地支持多语言版本和多渠道版本,为游戏出海提供有力支持。
【丰富运行库】
支持十多种游戏引擎,涵盖手游、页游、端游,在全游戏领域提供一致的UI制作体验。同一套UI,可用于所有引擎。
【高性能】
运行性能处于同类产品领先水平,更为DrawCall优化提供了独特的策略。
1、强大的文本控件。支持动态字体,位图字体,以及外部工具(例如BMFont等)制作的位图字体,同时支持HTML语法和UBB语法,支持复杂的图文混排。输入文本支持IOS原生表情的直接输入。支持字体的描边效果,阴影效果,支持渐变色文字。
2、强大的列表控件,支持多种布局,支持虚拟列表和循环列表,即使列表项目数量巨大也拒绝卡顿。虚拟列表还支持不等高ITEM、多种ITEM资源混合等高级特性。支持表格、树等高级列表控件。
3、FairyGUI Editor官方版支持图片的九宫格和平铺处理,支持九宫格内各个宫格的平铺处理。支持图片变色和灰度。
4、所见即所得。操作简易,使用习惯与Adobe系列软件保持一致,策划和美术设计师都可以轻松上手。
5、在编辑器即可组合各种复杂UI组件,无需编写代码。不需要程序员编码扩展UI组件。
6、支持平移、缩放、旋转、倾斜、翻转等常规的2D变换。
7、支持基础的绘图功能,例如矩形、圆形、多边形等。
8、支持序列帧动画编辑和使用。自带序列帧动画编辑器,同时支持导入由Flash CS、Animate CC等工具制作的动画。
9、FairyGUI Editor官方版内置多种手势支持。
10、编辑器提供时间轴设计UI动效,可以组合透明度、位置、大小、颜色等十几种属性的动画效果。并可实时看到每帧的效果。支持插入声音。支持嵌套动效。
11、支持矩形遮罩和自定义图形遮罩。
12、支持滤镜。
13、支持逐像素检测的点击检测方式。
14、支持将UI组件绑定到任何模型上,例如实现曲面UI。
15、内置文本的打字效果。
16、内置普通窗口管理器,弹出窗口管理器,拖放管理器。
17、支持事件的冒泡机制。
18、封装了所有输入方式的底层细节,无论是鼠标输入、单点触摸输入、多点触摸输入、VR输入,你都只需要使用相同的事件侦听方式处理UI交互。
19、支持在UI层中插入任何3D物体,例如模型、粒子、骨骼动画等。
20、编辑状态下使用分散的素材,发布时自动打包图集。支持定义多个图集,Unity版本自动支持抽出A通道的压缩方式。
1、运行报错且看不到界面,但编辑模式没问题
例:Create Component1@Package1 failed!
答:这种错误一般是因为使用UIPanel,原因可能有:
你的UI包没有正确放置到Resources目录,或者Resources拼错了!太多新手犯这样的错误。
如果有跨包引用,需要使用AddPackage手动载入依赖包,并且注意,AddPackage必须在UIPanel创建之前,建议放到Awake。
如果包发布后移动过位置,或者修改过名称,重新设置一下UIPanel的包和组件名。
2、显示不出图片/文字,但没有报错
答:项目中没有放置FairyGUI Editor官方版的着色器,即插件里Resources/Shaders里的着色器。请重新安装插件。
3、UI显示有重复,或者UI销毁后依然显示
答:场景里没有放置主相机。
主相机的ClearFlags错误设置为了Depth。
场景里还有其他相机,且它的Culling Mask设置勾选了UI。
1、在本站下载FairyGUI Editor官方安装包
2、使用压缩软件进行解压(推荐使用WinRAR)
3、点击“FairyGUI-Editor.exe”文件开始安装
评分及评论
看来可以白漂了~!
还是最新版本,大力推荐
就信任和喜欢咱们这个网站。
最近正在想找个这样的软件,谢谢!
好用好用,激动到我把我身边的朋友我都推荐了一遍哈哈哈。
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