系统:PC
日期:2025-12-30
类别:行业软件
版本:v11.1.1
Substance 3D Painter破解版是一款颠覆性纹理设计软件,一款能够让用户可以在三维建模中体验全新的真实纹理设计,一键添加导入各种纹理,让你的创作更逼真。这回本站提供的是Substance 3D Painter直装破解版资源,用户可以从本站直接下载安装,不用激活,也不用登录,已从安装程序中彻底移除强制安装的cloud模块。
Substance 3D Painter破解版提供了海量的素材内容,模拟真实世界的材料特性,例如光泽、各向异性、透明涂层、次表面散射等等。
1. 无缝绘制和修饰3D模型:Substance 3D Painter提供了强大的绘制工具,使用户能够在3D模型上创建细节、添加颜色和纹理,并进行实时预览。
2. 自动化纹理生成:软件内置了多个用于生成纹理的自动化工具,例如生成花纹、磨损效果和涂鸦等,大大减少了用户手动绘制的工作量。
3. 图层和蒙版系统:用户可以使用图层和蒙版系统来组织和调整纹理的不同元素。这使得对纹理进行修改和编辑变得更加灵活和高效。
4. PBR材质制作:Substance 3D Painter支持PBR(Physically Based Rendering)材质制作,可以创建逼真的材质效果,并提供了大量预设材质库。
5. 高性能实时呈现:软件具备实时预览功能,能够立即在编辑过程中显示材质和纹理的效果。这样,用户可以实时调整和优化它们,以得到更理想的结果。、
本安装包基于 Adobe 6.8.0.821 版本独立安装程序构建,该版本未向公众开放。
已从安装程序中移除原始版本强制安装的 Adobe Desktop Common 模块,仅保留必要核心组件。
已从安装程序中彻底移除原始版本强制安装的 Adobe Creative Cloud 模块。
安装程序支持自定义安装路径,并提供安装完成后立即启动程序的选项。
解除了对旧版 Windows 10 系统的安装限制(现已支持低版本 Windows 10 安装)。
核心模块 Adobe Substance 3D Painter 已更新至 11.1.1.5024 版本。
若之前通过其他 Adobe 程序安装过 Adobe Genuine Service 验证模块,本安装包将自动移除该组件。
已禁用 Adobe CrashReport Window 和 Crashpad Handler 崩溃报告模块。
程序已破解,安装后可直接使用。
第1步:准备工作
先把电脑上的杀毒软件全部关掉,不管是系统自带的还是你自己安装的第三方杀毒软件,全部退出!我之前就是因为没关杀毒软件导致安装失败了好几次。
把下载好的压缩包解压出来。没有解压软件的朋友可以先安装一个,比如360压缩或者WinRAR都可以。

第2步:打开安装文件夹
双击打开刚刚解压出来的【Substance 3D Painter v11.0.1】文件夹。文件夹里面应该有安装程序和其他一些文件。

第3步:管理员身份运行安装程序
找到【Set-up】程序,然后鼠标右键点击,在弹出的菜单中选择【以管理员身份运行】。这一步非常关键,如果不以管理员身份运行,可能会出现权限不足导致安装失败的情况。

第4步:修改安装位置
在安装界面中,点击文件夹图标展开选项,然后点击【更改位置】按钮。默认安装在C盘的话会占用系统盘空间,而且substance painter这种专业软件占用空间比较大,建议安装在其他盘符。

第5步:选择安装路径
温馨提示:我个人建议在D盘新建一个专门的文件夹来安装Substance软件,方便以后管理。
在D盘新建一个【Pt 2025】文件夹。
选择这个文件夹作为安装路径。
点击【确定】按钮确认选择。
注意:安装路径中绝对不能出现中文字符!!!我之前就是因为用了中文路径导致软件无法正常启动,折腾了好久才解决。所以一定要用英文或数字命名文件夹。

第6步:开始安装
修改好安装路径后,点击【继续】按钮开始安装过程。

第7步:等待安装完成
这一步就是耐心等待安装程序完成了。Substance Painter是个比较大的软件,安装过程可能需要几分钟到十几分钟不等,取决于你的电脑配置。安装过程中不要进行其他操作,以免影响安装。
第8步:完成安装
当看到安装完成的提示时,点击【关闭】按钮退出安装程序。
了解新项目创建窗口及其设置。

要创建项目:
单击选择以加载网格文件。
调整项目设置(若需要)。
单击确定。
包含的内容:
模板
选择用于更新项目的默认设置的模板。
文件
单击选择来为此项目选择 3D 网格。您可以通过使用编辑 > 项目配置来更新 3D 网格。
文档分辨率
选择项目的分辨率。这会设置网格中所有纹理集的分辨率并且以后可在纹理集设置面板中更新。
法线图格式
Painter 支持 DirectX 和 OpenGL 法线图。您应该使用的法线图取决于您要在其中使用法线图的应用程序。
逐插件碎片计算切线空间
此设置更改烘焙法线图的方式。是启用还是禁用此设置取决于您要在其中使用法线图的应用程序。
使用 UV 平铺工作流程
UV 平铺工作流程(也称为 UDIM)允许您跨较大的 UV 范围创建纹理。如果您的网格设置为通过这种方法创建纹理,请启用此设置。将光标悬停在这些设置右侧的信息图标上以详细了解 UDIM。此后不能更改此选项。
导入相机
启用时,网格文件中的相机会导入到项目中并可用于可视化。
自动展开
启用自动展开以让 Painter 自动展开您的网格以创建 UV。单击选项以调整是为整个模型还是只在缺少 UV 之处生成 UV。
导入所有材质的网格法线图和烘焙图
单击添加以将在其他应用程序中烘焙的纹理文件包括在此项目中,并在纹理集设置中自动分配它们。
绘画工具基本信息
绘画工具是 3D 网格上的绘制颜色和材质属性的默认笔刷。它具有特定参数,这些参数可在属性面板中编辑。
绘画工具由笔刷、Alpha、模板和材质组成。笔刷属性类似于 Adobe Photoshop 中的笔刷属性。您有用于调整尺寸、间距、不透明度、流程和各种抖动设置的控件。
绘画工具有许多选项可帮助模拟各种各样的笔刷。3D 视图顶部的上下文工具栏包含绘画工具的标准控件。

对称
使用对称来根据几何约束复制您的笔触。通过单击上下文工具栏中的对称按钮启用对称。只有在使用绘画工具或橡皮擦工具时,才能使用对称。
有两个主要的对称模式:
镜像对称:跨 3D平面反映笔刷笔触。
径向对称:沿 3D 空间中的线条复制笔刷笔触。

延迟鼠标
延迟鼠标让您可绘制更流畅、更精确的笔触。延迟鼠标会在光标和笔刷笔触之间偏移一定的距离,使得笔触落后于光标,而不是跟随光标。
材质
材质由多个通道组成,其中每个通道代表特定的表面属性。哪些通道可用取决于在纹理集设置窗口中定义的内容。
在 Painter 中,您可以跨多个通道绘制数据。在“属性”面板中启用和禁用通道,单击通道按钮可将它打开或关闭。禁用后,通道参数不能更改,并且不能通过绘画过程修改通道。
材质模式按钮是加载材质和快速设置多个通道的简单方法。

Alpha
Alpha 确定笔刷尖端的形状。默认情况下,Painter 包括数百个 Alpha。要更改 Alpha,请在资产 > Alpha 中选择新的 Alpha,或者在属性面板中单击当前的 Alpha。
许多 Alpha 具有参数,可以调整它们来创建变体。您可以使用 Adobe Substance 3D Designer 创建您自己的参数 Alpha。

模板
模板是笔刷笔触的灰度蒙版。模板附加到视口并且工作方式与现实世界中的模板一模一样。模板的笔刷笔触仅应用模板不是黑色的位置。

投影
投影是工具栏中的一个工具,允许您通过将材质投影到屏幕/视口空间来绘制材质。投影的工作方式与模板一样,并且共用相似的控件。

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