游戏王大师决斗官方中文版本是一款非常经典的卡牌策略手游,相信大家都有听说过游戏王的大名。作为最早的卡牌游戏之一,游戏的玩法有趣,也要比炉石这些游戏要复杂的多。在游戏中玩家需要组建自己的卡组,根据对手的出牌来选择自己的出牌。
游戏王大师决斗官方中文版本在特效上也时不熟动画,当玩家打出一张怪兽牌时就会触发炫酷的特效,让玩家仿佛真的在动画中进行一场对决一样。游戏中拥有着怪兽卡、魔法卡、陷阱卡等卡牌类型,现在已经拥有近万张卡牌,新手玩家上手还是由一定难度的。
1、大量卡牌
涵盖了全球Yu-Gi-Oh!卡牌游戏系列中的经典和最新卡牌,玩家可以根据自己的喜好和策略进行选择,组成最强大的卡组。
2、多样的游戏模式
包括单人模式和多人模式,其中还包括了TAG决斗模式和王座模式等等,让玩家可以在不同的场景中享受不同的游戏体验。
3、社交功能
玩家可以在游戏中结交新朋友,组建卡组、分享策略,并互相挑战,享受卡牌游戏带来的乐趣。
4、高品质的游戏画面和声音效果
采用了最新的游戏引擎和技术,为玩家带来了高品质的游戏画面和声音效果,营造出最为真实的游戏场景。
5、真实的卡牌游戏体验
基于实体卡牌游戏,玩家需要通过收集和组合不同的卡牌,然后使用这些卡牌在游戏中进行战斗,这种真实的卡牌游戏体验可以让玩家更好地沉浸在游戏中。
1、进入游戏当中后,点击右上角。
2、功能里面有个“game setting”设置点击。
3、找到“language”语音设置。
4、最后选择到简体中文就能改变语言了!
1、文具人
21日出狱。主轴造价便宜,目测2000宝石,抽到天空侠可直接重置。另需大量红坑(有什么用什么,不要从老包里去单抽某陷阱)
展开方式:通召003,003拉002,002拿场地,场地换手牌。
优点:一卡展开,先手稳定2坑。
2、盖亚
主轴需要3预组。
优点:帅。现克制战吼。
3、真红眼
主轴需要3预组+1轮大包。
优点:帅。
缺点:星际进表后红坑会多,后手容易吃奈落强脱。
认识卡片种类
在《游戏王:决斗链接》中,卡牌分为三大类:怪兽卡、魔法卡以及陷阱卡。
怪兽卡
怪兽卡是战斗的核心,如果卡片文本框里写着“效果”的是“效果怪兽”。“效果怪兽”拥有可以在决斗中发挥各种能力的特殊【效果】,而“通常怪兽”则没有任何【效果】。除此之外,还存在“仪式怪兽”、“融合怪兽”等各种强力的怪兽卡。
魔法卡
魔法卡在发动后能够发挥各种各样的特殊效果,是决斗中必不可少的进攻及辅助手段。
陷阱卡
陷阱卡必须先覆盖在场上才能发动,并且无法在覆盖的回合发动。但由于陷阱卡可以在对方回合发动,用得好的话不仅能干扰对手的进攻,还能为自己回合创造逆转的机会!
认识怪兽卡
怪兽卡是指在决斗中与对方怪兽展开攻防战,以及向对方玩家攻击造成伤害的卡片。使用怪兽卡展开怪兽间的战斗是一场决斗的基础。
怪兽卡数量非常丰富,除了擅长战斗、拥有高攻击力和守备力的怪兽以外,还存在数值较低,但能发挥各种特殊效果的怪兽。下面就先向大家介绍一下4种基础的怪兽卡。
通常怪兽
没有任何特殊效果的怪兽。
效果怪兽
拥有能在决斗中发挥各种能力的特殊效果的怪兽。
融合怪兽
与其他3种怪兽卡不同,融合怪兽需要事先放入额外卡组中,并且通过融合召唤的手段从额外卡组把融合怪兽召唤出场。
仪式怪兽
需要使用相应的仪式魔法进行仪式召唤才能出场的怪兽。
一张怪兽卡会包含以下信息:
卡片名称
表示这张卡的名字。
等级
表示怪兽的等级。每一颗星代表1级,一般而言等级越高的怪兽越强大。
属性
怪兽可以分为光、暗、炎、地、风、水、神7种不同的属性。特定属性的怪兽会受到某些特定的卡的效果的影响。
种族
怪兽的种族繁多,常见的有龙族、战士族、魔法师族、机械族、兽族等等。和属性一样,特定种族的怪兽也会受到某些特定的卡的效果影响。
攻击力及守备力
“攻”表示怪兽的攻击力,“守”表示怪兽的守备力。攻守数值高的怪兽在战斗中会占据更有利的地位!
怪兽信息
如果是通常怪兽,这里会显示怪兽的特征、性格或其故事。而如果是其他怪兽,这里则会显示怪兽所拥有的特殊效果以及召唤方法等。
认识魔法卡
作为决斗中的展开手段以及怪兽的辅助手段,魔法卡在《游戏王》的决斗中一直扮演着非常重要的角色,掌握并灵活运用好魔法卡有时会成为获胜的关键。
魔法卡是一类只能在自己的主要阶段发动(速攻魔法除外),且拥有用于怪兽强化、卡片破坏等各种各样强力效果的卡,卡片的边框颜色为绿色。
一张魔法卡会包含以下信息:
其中,魔法卡可以根据其效果标记分为6种类,且使用方法也有所差别。
通常魔法
卡面上没有任何效果标记的魔法卡称为通常魔法,是最普通的一类魔法卡,从手牌发动并处理完效果后便会送去墓地。
仪式魔法
仪式魔法是一类用于把仪式怪兽召唤到场上的专用魔法卡,不同的仪式魔法有着各自不同的仪式召唤条件,需要达成该条件才能进行仪式召唤。
永续魔法
顾名思义,永续魔法在发动后会一直留在场上并产生效果,但是一旦从场上离开便会失效。
装备魔法
装备魔法在发动时需要选择场上1只怪兽为装备对象,并且在发动后一直留在场上并对那只装备怪兽产生持续影响。当装备怪兽从场上离开时,所装备的装备魔法会送去墓地。
场地魔法
场地魔法需要放置在专用的场地区域,发动后会一直留在场上并产生效果。每个玩家的场上,只能同时存在1张场地魔法。
速攻魔法
与上面介绍的魔法卡不同,速攻魔法基本上可以在任意时机发动,并且如果事先覆盖在场上的话也能在对方回合发动。需要注意的是速攻魔法在覆盖的回合不能发动。
认识陷阱卡
在对手的回合中,也能通过发动陷阱卡,让胜利的天平向自己这方倾斜。
陷阱卡是需要在覆盖一回合后,于任何人的回合都可以发动的辅助卡片。拥有包括卡片破坏,攻击力提升,甚至是将卡片无效等强力辅助功能的卡片,卡片的边框颜色为红色。
一张陷阱卡会包含以下信息:
其中,陷阱卡可以根据其效果标记分为3种类,且使用方法也有所差别。
通常陷阱
卡面上没有任何效果标记的陷阱卡称为通常魔法,是最普通的一类陷阱卡,在场上发动并处理完效果后便会送去墓地。
永续陷阱
顾名思义,永续陷阱在发动后会一直留在场上并产生效果,但是一旦从场上离开便会失效。
反击陷阱
这种陷阱能干扰对手的行动,是应对其他卡片的效果发动而发动的,且阻止其他卡片的效果处理。
由于从手牌把场地魔法以外的魔法卡发动或者陷阱卡盖伏时,需要摆放到自己场上的魔法·陷阱区域。因此如果自己的魔法·陷阱区域已经放满了3张卡,便无法从手牌发动魔法卡或盖伏陷阱卡。一定要注意哦!
应用信息
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