魔法门之英雄无敌5是由育碧接手后首次发行的英雄无敌系列游戏,也是英雄无敌系列游戏的第五部作品,本作延续了前作特色的游戏模式,加入了不用风格的RPG元素,以全新的形象呈现在玩家面前。
游戏背景
3DO倒闭后,英雄无敌系列花落Ubisoft手中,之后UBI授权了拥有丰富的策略游戏开发经验的俄国游戏开发商NivalInteractive开发H5,任命FabriceCambounet为制作人。游戏采用全3D制作,采用改良过后的寂静风暴引擎,初接触的人对视角可能会不习惯,不过久了就习惯了。游戏更像H3,甚至有人认为H5是H3的3D复刻版,其实H5也有H5的创新,不过也有一些像H4的地方。游戏采用了对战向设计,所以比如像宝物的效果上就会显得不是很强大。
英雄无敌五(HeroesofMightandMagicV,简称H5,没有副标题,不过可以用伊莎贝尔女王之战),发行于2006年5月24日,基于Windows平台,有Mac版本。
做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然你也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。动态模式则是战场操作时间的限定;而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待。
英雄系统
游戏战斗中的领导角色“英雄”,在新作中英雄的技能也会得到提升,攻击、防御、法力、伤害力等技能值都会得到加强,而在4代中RPG化的英雄培养系统,在新作中能否得以保留,一切都将等到游戏上市方可知晓,但可以确定的是,4代中的优秀之处必将在新作中延续,就像不同职业的英雄也会有不同的初始技能和发展方向,在以后的等级提升过程中,亦可根据自身的需要选择高级职业进行转职。4代中最大的变化是英雄可以身先士卒的战斗,而不再象过去几代那样仅仅是充当指挥官的角色,即然英雄做可如此大的调整,攻防中心也就将会得到转换,这一天翻地覆的改进,对于笔者而言,是比较认可的,因此,在此笔者做一个大胆的臆测,这一转变在新作中会得以保留。英雄战斗角色的改变,随之带来的影响是巨大的,这不仅仅限于战术战略的改变,对于战局走势的变化也会有一定的影响,英雄战败,队伍却依然存在,继续战斗,失去的仅是英雄自身所有的附加能力,也就是说队伍没有了英雄魔法的辅助,尽管队伍战斗力骤降,但游戏战局重心的偏移也随之转变-“保护英雄”,虽然一个队伍中可出现多个英雄,专攻英雄还是其他的战略战术的选择,都将使游戏战斗更加的多元化,也让游戏的可玩性得到大幅的提高。
技能树详解
一、骑士(圣堂势力):
反击 →训练专家↘
防御学 →活力无限→坚守阵地→屹立不倒↘
↗防护大师↘
光明魔法→佑福大师→守护天使→无敌冲锋
反击 →佑福仪式↗
领导术 → 募兵术 →神圣指引→ 入神 ↗
反击 →复仇打击↗
基础技能需求:专家级反击、专家级防御学、专家级光明魔法、专家级领导术
二、游侠(森林势力):
↗士兵幸运↘
幸运术 →资源富饶→精灵幸运↘
复仇者 → 箭雨 ↗
后勤学 ↘
复仇者 →精准射击→潜行猎手→故土之利→自然幸运
后勤学 → 探路术 ↗
复仇者 →注魔之箭↘
光明魔法→愤怒大师→暴风来袭→精炼魔力↗
基础技能需求:专家级复仇者、专家级幸运术、专家级后勤学、专家级光明魔法
三、魔法师(学院势力):
启蒙 → 智慧学 →魔法奖励→良师益友↘
制宝 → 魔镜 ↘
巫术 →神秘训练→法术抑制→神秘精髓→神秘全知
制宝 →熔毁宝物↗
战争机器→ 弹道学 →远程控制→大地战栗↗
制宝 →法师印记↗
基础技能需求:专家级制宝、专家级启蒙、专家级巫术、专家级战争机器
四、符文法师(堡垒势力):
符文学 →高等符文↘
防御学 →活力无限→防御编队→ 准备 ↘
召唤魔法→地血大师↘
符文学 →精炼符文→驱魔咒语→符文盔甲→绝对保护
召唤魔法↗
破坏魔法→烈火大师→ 引燃 →树浆魔法↗
符文学 →轮转符文↗
基础技能需求:专家级符文学、专家级防御学、专家级召唤魔法、专家级破坏魔法
五、术士(地牢势力):
穿透魔抗→黑暗仪式↘
幸运术 →士兵幸运→术士幸运↘
↘抗魔大法↗
↗烈火大师↘
破坏魔法→风暴大师→ 元素愤怒
↘寒冰大师↗
巫术 ↘
穿透魔抗→法术强效→古怪魔力→神秘精髓↗
巫术 →神秘训练↗
穿透魔抗→元素视觉↗
基础技能需求:专家级穿透魔抗、专家级幸运术、专家级破坏魔法、专家级巫术
六、亡灵巫师(墓地势力):
启蒙 → 学士 →法力提升→丧尸之王↘
亡灵巫术→永恒奴役↗
亡灵巫术→灵魂连接↘
黑暗魔法→折磨大师→黑暗再生→惊魂嚎叫
↘诅咒大师↗
亡灵巫术→女妖尖叫↘
召唤魔法→符咒大师→ 驱逐 ↗
↘生命大师↗
基础技能需求:专家级亡灵巫术、专家级启蒙、专家级黑暗魔法、专家级召唤魔法
七、恶魔领主(地狱势力):
异界传送→地狱烈火↘
进攻术 ↘
异界传送→咒骂印记→极度痛击→燃烧箭↘
进攻术 →战争狂人↗
后勤学 ↘
异界传送→ 食尸者 →敏捷异界→传送攻击→鄂加斯的呼唤
后勤学 → 探路术 ↗
黑暗魔法→折磨大师↘
异界传送→咒骂印记→虚弱攻击→腐败土壤↗
黑暗魔法↗
基础技能需求:专家级异界传送、专家级进攻术、专家级后勤学、专家级黑暗魔法
控制台使用方法
首先 你需要激活控制台 因为游戏默认是关闭控制台的
打开游戏的安装目录,用windows自带的记事本打开profiles目录下的autoexec.cfg(命运之锤需修改autoexec_a1.cfg)。修改之前建议备份文件;打开文件后,在文件的最后一行加入以下内容后保存。
setvar dev_console_password = schwinge-des-todes
然后打开 我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\你在游戏中用的名字\input.cfg
命运之锤为我的文档\My Games\Heroes of Might and Magic V\Hammers of Fate\Profiles\你在游戏中用的名字\input_a1.cfg。
在第一行添加 bind show_console
可以 将`改成游戏中你所经常使用的快捷键以外的键,最好不要和其它游戏中的快捷键重复(快捷键列表见这里)。
进入游戏后按`就可以激活控制台。
游戏升级后有可能会无法打开控制台,即使你的配置文件是正确的,这时可以把我的文档里的input.cfg和user.cfg删除,然后进入游戏,游戏会重新生成这两个文件,在新生成的文件上再修改一次。
安装方法
下载完成过后你可以看到很多的压缩包,只需要解压第一个压缩包即可。
解压完成后“开始游戏”即可。
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